Hi, I'm Dave and this is Isabel.
And we are going to tell you all about this stuff that you need to use the PlayStation VR headset. So first thing you need, obviously, is the headset. So, the PlayStation VR headset, feeling it, it's actually the heaviest one out of all the ones you can buy, but it's actually most comfortable. So as you can see here, it's got all the padding in here like the cushioning, but it also is really good at adjusting to fit different people's heads.
So, there's a button on the back right here, when you press it in, you pull it forward like that, and then, it's adjustable, and they're big enough to fit over Dave's head. Thanks. You'll also see that there are these blue lights right at the back here. When it's on, the blue lights appear on the front of it, and these lights actually used sort of trackers, right?
To be picked up by this stereo cameras. Well, do you want to talk a little bit about the weight distribution? Yeah. Well, the interesting thing is, I think because Sony had been so experienced at making things like headphones and other electronics, they've done a great job of the weight distribution too, as Isabel said. Although it's the heaviest, they actually, it feels like the lightest. And the other thing to say is these trackers, when they get tracked by this camera, that gives us full positional tracking.
So not only do we know which way it's rotated, we also know where you are in space, which is different to their current mobile setups where they just know the rotation of the headset. So the main thing you need to power the PlayStation VR headset is the PlayStation 4. It also comes with this box as well, which is the power but it also splits up the signal between the headset, and the PlayStation, and the TV. One last thing about it is that you can plug in your own headphones on the side here, there's a lot of control panel with the volume controls, and also it's way you turn on/off the headset.
And as well as Isabel said, you can plug in your own headphones on this box. Not only does it do the visual video splitting, but it also does all the calculation for the sound, so it can place it all around you in 3D. You can do some experiences just with the headset, but also, you can use controllers. So this is a traditional game controller. It's the standard PlayStation DualShock 4. This has gyros in it and that means again, you know the orientation of it, but you don't know exactly where it is in space. It does have this light bar, and that can be tracked by this camera. But as soon as, so you can imagine it like that, as soon as you go out like that, you lose that tracking.
So it's that limited what that can do. It has a bunch of buttons on it, these classic PlayStation buttons, and this D-pad, and then, these two joysticks, and even has these shoulders as well. So this is great for playing all kinds of games, but it can be a bit limited in VR because you really want to have hands. And that's where these guys come in.
So these are PlayStation Move controllers. They were actually released about 10 years ago, way before any VR was happening. And as motion controllers, similar to the Nintendo Wii controllers, and when these are on, these ping pong balls glow different colors, and again, the camera can track them.
So altogether, the camera and the processing of that feed has got a lot of work to do because it's going to track these lights on from the headset, and track these as well. These have the same gyros in this, so we have some orientation. And then, with these glowing ping pong balls, we actually get very precise information the way your hands are. Using these triggers that are on them, we can then replicate what it's like to pick things up, and at that point, you get some really great VR experiences because not only are you in full VR, you've got great 3D sound, but then, you've got hands as well, and that feels very very natural, and very intuitive.
And so, I think that's one of the big benefits of the high-end systems now. They've got these hand controllers if you like, but you can tell from these, they've got these tiny buttons on the front which is unlike any of the other hand controllers for VR. And that's because they were originally designed where they thought you'd be able to see them, but now you can't because you're in VR. So, I wouldn't be surprised if they redesign them at some point to make that a bit clearer.
안녕하세요, 저는 데이브이고 이쪽은 이사벨입니다.
이제 플레이스테이션 VR 헤드셋을 사용하는 데 필요한 모든 것에 대해 말씀드리겠습니다. 따라서 가장 먼저 필요한 것은 헤드셋입니다. 그래서 플레이스테이션 VR 헤드셋은, 느끼면, 사실 구매할 수 있는 것들 중에서 가장 무겁지만, 실제로는 가장 편안합니다. 여기 보시는 것처럼 쿠션처럼 패딩이 모두 들어가 있지만, 다른 사람들의 머리에 맞게 조절하는 것도 정말 좋습니다.
여기 뒤에 버튼이 있습니다. 버튼을 누르면 이렇게 앞으로 당기죠. 그리고 조절이 가능하죠. 데이브의 머리 위로 들어갈 수 있을 만큼 커요. 감사합니다. 여기 뒤에 파란 조명이 있는 것도 보이실 겁니다. 불이 켜지면 그 앞쪽에 파란 조명이 나타나고, 이 조명은 실제로 추적기를 사용했죠?
이 스테레오 카메라에 포착됩니다. 그럼, 체중 분포에 대해 좀 이야기 해 볼래요? 네, 흥미로운 것은 소니가 헤드폰이나 다른 전자제품들을 만드는 것을 너무 많이 경험했기 때문에, 이사벨이 말했듯이 무게분배도 잘 해냈다는 것입니다. 가장 무겁긴 하지만, 실제로는 가장 가벼운 느낌입니다. 그리고 또 다른 말은 이 추적기가 이 카메라에 의해 추적되면 위치 추적을 할 수 있다는 것입니다.
따라서 어떤 방식으로 회전하는지 알 뿐만 아니라, 사용자가 어디에 있는지 알 수 있습니다. 이는 헤드셋의 회전을 알고 있는 현재의 모바일 설정과는 다릅니다. 그래서 플레이스테이션 VR 헤드셋에 전원을 공급하기 위해 가장 필요한 것은 플레이스테이션 4입니다. 또한 이 박스도 함께 제공됩니다. 이 박스는 파워이지만 헤드셋과 플레이스테이션, TV 사이에서 신호를 분리하기도 합니다. 마지막으로, 여기 측면에 헤드폰을 꽂을 수 있습니다. 볼륨 컨트롤이 있는 제어판이 많이 있습니다. 헤드셋을 켜고 끄는 방법도 있습니다.
이사벨이 말했듯이, 여러분은 이 상자에 여러분의 헤드폰을 꽂을 수 있습니다. 시각적 비디오 분할뿐만 아니라 소리에 대한 모든 계산도 가능하기 때문에 여러분 주위에 3D로 모든 것을 배치할 수 있습니다. 헤드셋만으로 몇 가지 경험을 할 수 있지만 컨트롤러도 사용할 수 있습니다. 이것은 전통적인 게임 제어기입니다. 표준 플레이스테이션 듀얼 쇼크 4입니다. 이것은 그 안에 자이로스가 있고, 다시 말해, 여러분은 그것의 방향을 알고 있지만, 우주에 정확히 어디에 있는지 알지 못한다는 것을 의미합니다. 이것은 이 카메라로 추적할 수 있는 라이트 바입니다. 하지만 그 순간, 그렇게 상상하실 수 있을 겁니다. 그렇게 나가자마자, 그 추적은 사라집니다.
그래서 그것이 할 수 있는 것은 그만큼 제한적입니다. 단추가 잔뜩 달려있죠. 플레이스테이션의 클래식 버튼과 이 D패드, 그리고 이 두 개의 조이스틱이 있고, 이 어깨도 있습니다. 그래서 모든 종류의 게임을 할 때는 좋지만, 정말 손을 갖고 싶기 때문에 VR에서는 조금 제한적일 수 있습니다. 바로 이 사람들이 들어오는 곳입니다.
이것은 PlayStation Move 컨트롤러입니다. 실제로 10년 전에 출시되었습니다. VR이 발생하기 훨씬 전에 말이죠. 닌텐도 Wii 콘트롤러와 비슷한 동작 제어기로서, 이 탁구공이 켜지면, 다른 색깔로 빛을 발합니다. 그리고 카메라가 그것들을 추적할 수 있습니다.
그래서 전체적으로, 카메라와 그 피드의 처리 작업은 많은 일들을 해왔습니다. 왜냐하면 카메라들은 헤드셋에서 이 불빛들을 추적하고 이것들을 추적하기 때문입니다. 이것들에도 같은 회전목마가 있어서 방향성이 좀 있습니다. 그리고 이 빛나는 탁구공을 통해 우리는 여러분의 손처럼 매우 정확한 정보를 얻을 수 있습니다. 그 위에 있는 트리거들을 이용해서, 우리는 물건을 집어내는 것이 어떤 것인지 복제할 수 있습니다. 그리고 그 때, 여러분은 VR을 정말 잘 경험할 수 있습니다. 왜냐하면 여러분은 완전한 VR을 하고 있을 뿐만 아니라, 훌륭한 3D 소리를 가지고 있을 뿐만 아니라, 손도 가지고 있고, 매우 자연스럽고, 직관적이기 때문입니다.
그래서 저는 이것이 고급 시스템의 큰 장점 중 하나라고 생각합니다. 손 컨트롤러가 있습니다. 하지만 이것들을 보시면, 앞쪽에 작은 버튼이 있습니다. VR의 다른 핸드 컨트롤러와 다릅니다. 그 이유는 원래 볼 수 있을 거라고 생각했던 곳에서 설계되었기 때문입니다. 하지만 지금은 VR에 있기 때문에 볼 수 없습니다. 그래서, 저는 그들이 그것을 좀 더 명확하게 하기 위해 그것들을 어느 시점에 다시 디자인한다고 해도 놀라지 않을 것입니다.