Fading Procedures (페이딩 절차 )
Fading: 페이딩=서서히 사라짐(점전적으로 줄여가는 것)
Prompt: 지시(프롬프트)
Lesson 1: 지시(프롬프트)와 지원을 점진적으로 줄이는 것의 중요성 (The
Importance of Fading Prompts and Supports)
소개 (Introduction)
RBT(등록 행동 기술자)로서 대부분의 근무 시간은 클라이언트가 새로운 행동을
습득하고 건강과 미래를 제한하는 행동을 줄이도록 돕는 개입에 사용됩니다. 이러한
목표를 달성하기 위해 지시(프롬프트)와 지원(support)을 사용하게 됩니다. 하지만
언젠가는 지시(프롬프트)와 지원을 점진적으로 줄여 클라이언트가 새로운
기술을 독립적으로 수행할 수 있도록 해야 합니다.
이번 레슨에서는 지시(프롬프트)와 지원을 점진적으로 줄이는 것의(fading) 중요성에
대해 배웁니다.
페이딩(fading)이란 무엇인가? (What Is Fading?)
페이딩(fading)을 이해하기 위해서는 먼저 지시(프롬프트)와 지원이 무엇인지 알아야
합니다.
지시/프롬프트(prompt): 변별 자극(SD) 이후에 제공되는 힌트나 도움으로, 올바른
행동이 발생할 가능성을 높이기 위해 제공됩니다. *SD (변별 자극)는 어떤 행동을 했을
때 강화(보상)가 주어질 것이라는 단서를 제공하는 자극
지원(support): 개인이 다양한 환경에서 더 높은 독립성을 달성하도록 돕기 위해
사용하는 전략과 도구입니다.
클라이언트가 새로운 기술을 배울 때는 해당 기술을 익힐 수 있도록 지시(프롬프트)와
지원이 필요합니다. 다른 사람이 클라이언트에게 이러한 도움을 제공하여 기술을 연습할
수 있도록 해야 합니다. 모든 기술 교육의 목표는 클라이언트가 도움 없이 기술을 수행할
수 있도록 하는 것입니다. 따라서 지시(프롬프트)와 지원은 점진적으로 줄여야 (fading)
합니다.
지시(프롬프트)의 유형 (Types of Prompts)
지시(프롬프트)는 학습자를 현재 기술 수준에서 미리 정해진 목표로 이동하도록
돕습니다. 다음은 다양한 유형의 지시(프롬프트)입니다:
전체 신체적 프롬프트 또는 손을 잡고 도와주기 Full Physical Prompt or Hand-
Over-Hand: 학습자가 행동을 완전히 수행하도록 신체적으로 안내하는 것. (예:
아이가 숟가락을 잡고 입으로 가져가도록 손을 잡아 도와주는 경우.)
부분 신체적 프롬프트 Partial Physical Prompt: 가벼운 신체적 안내를
제공하지만 행동을 완전히 수행하지는 않는 것. (예: 손 들기를 장려하기 위해
학생의 팔꿈치를 가볍게 두드리는 것.)
모델링 프롬프트 Modeling Prompt: 학습자가 모방하도록 올바른 행동을 시범
보이는 것. (예: 클라이언트에게 무엇을 해야 하는지 보여주기 위해 손뼉을 치는
것.)
언어적 프롬프트 Verbal Prompt: 반응을 유도하기 위해 말로 하는 지시 또는
단서를 사용하는 것. (예: "코를 만져보세요"라고 말하는 것.)
제스처 프롬프트 Gestural Prompt: 원하는 반응을 나타내기 위해 신체적
제스처를 사용하는 것. (예: 요청한 그림을 가리키는 것.)
시각적 프롬프트 Visual Prompt: 그림, 기호, 텍스트 등 시각적 자료를 제공하는
것. (예: 활동 단계를 보여주기 위해 그림을 사용하는 것.)
위치 프롬프트 Positional Prompt: 올바른 반응을 유도하기 위해 재료를
배열하는 것. (예:요청한 물건을 클라이언트 가까이에 배치하여 선택하도록 하는
것.)
시간 지연 프롬프트 Time Delay Prompt: 지시(프롬프트)를 제공하기 전에 잠시
기다려 독립적인 반응을 유도하는 것. (예: "이름이 뭐예요?"라고 말한 후 몇 초간
기다렸다가 언어적 단서를 제공하는 것.)
지원의 유형 (Types of Supports)
지원은 클라이언트가 다양한 과제를 수행하도록 돕기 위해 사용되는 전략 및
도구입니다. 지시(프롬프트)와 마찬가지로, 지원도 페이딩(점진적으로 줄여가는 것) 될
수 있습니다. 다음은응용 행동 분석(ABA) 중재에 사용되는 지원의 예입니다:
시각적 지원 (Visual Supports): 시각적 일정표, 큐 카드, 사회적 이야기 또는
그래픽 구성표. (예: "먼저 정리하고, 그 다음 놀기"를 보여주는 선-후(first-then)
보드.)
환경적 지원 (Environmental Supports): 적절한 행동을 장려하기 위해 주변
환경을 수정하는 것. (예: 소음 차단 헤드폰을 사용하여 산만함으로 인한 과제 이탈
행동을 줄이는 것.)
강화 시스템 (Reinforcement Systems): 클라이언트가 요청되거나 목표 행동을
할 때 강화물을 제공하는 것. (예: 차별적 강화(differential reinforcement) 전략과
토큰 시스템을 사용하는 것.)
보조 기술 (Assistive Technology): 그림 의사소통 책, 기타 보완·대체
의사소통(AAC) 기기, 음성 생성 장치, 또는 앱을 사용하는 것. (예: 클라이언트가
물건을 요청하기 위해 그림 교환 시스템(PECS)을 사용하는 것.)
지시(프롬프트)와 지원의 점진적 줄이기 (Fading Prompts and Supports)
페이딩은 클라이언트가 기술을 독립적으로 수행할 수 있도록 지시(프롬프트)와 지원에
대한 의존도를 체계적으로 줄이도록 돕는 것입니다. 페이딩(점진적으로 줄여가는 것)의
목표는 클라이언트가 기술을 올바르게 수행하면서도 도움에 대한 의존도를 최소화하는
것입니다. 지시(프롬프트)와 지원을 효과적으로 줄이려면 점진적으로 진행해야 합니다.
즉, 클라이언트가 여전히 기술을 수행할 수 있도록 제공하는 도움의 수준을 단계적으로
줄여야 합니다.
페이딩 전략은 모든 행동 습득 및 감소 계획에 반드시 포함되어야 합니다. 새로운 목표와
행동 타겟을 도입될 때, 지시(프롬프트)와 지원을 줄이는 계획도 함께 포함하는 것이
중요합니다. 만약 페이딩(점진적으로 줄여가는 것)이 계획되지 않으면, 페이딩이 전혀
이루어지지 않거나 클라이언트가 기술을 독립적으로 수행할 가능성을 낮추는 방식으로
이루어질 수 있습니다.
페이딩(점진적으로 줄여가는 것)의 중요성 (Importance of Fading)
응용 행동 분석(ABA) 중재가 필요한 주된 이유는 클라이언트가 자신의 환경을
독립적으로 헤쳐나가는 것을 배울 수 있도록 하기 위함입니다. 지시(프롬프트)와 지원은
클라이언트가 기술을 전혀 수행하지 못하는 상태에서 독립적으로 다양한 상황에서
수행할 수 있는 상태로 이동하게 하는 전략입니다. 독립성은 매우 넓은 개념이며, 응용
행동 분석(ABA)에서는 다음과 같은 방법을 통해 달성할 수 있습니다:
자연적·내적 동기 강화 (Enhancing natural and intrinsic motivation)
기술 유지 (Skill maintenance)
기술 일반화 (Generalizing skills)
집중 감독의 필요성 감소 (Reducing the need for intensive supervision)
자연스러운 사회적 상호작용 촉진 (Encouraging natural social interactions)
자연적·내적 동기 강화 (Enhancing Natural and Intrinsic Motivation)
응용 행동 분석(ABA) 중재의 궁극적인 목표는 클라이언트가 자연스럽게 강화되거나
내적으로 동기 부여되는 행동을 배우도록 하는 것입니다. 지시(프롬프트)와 지원은
클라이언트가 기술을 전혀 수행하지 못하는 상태에서 → 그 행동 자체의 만족을 위해
수행하는 상태로 이동하도록 돕습니다. 예를 들어, 클라이언트가 과제 완수 능력을
향상시켜야 한다고 가정해 보겠습니다. 퍼즐 조각을 완성할 때마다 토큰 강화물을
받습니다. 이 지원(토큰 강화)은 시간이 지나면서 점진적으로 줄어듭니다. 결국 퍼즐을
완성하는 것 자체에서 오는 만족감이 강화물이 됩니다.
기술 유지 (Maintaining Skills Over Time)
클라이언트가 지시(프롬프트)가 있을 때만 기술을 수행한다면, 지시(프롬프트)가 갑자기
제거되면 그 기술을 잃을 수 있습니다. 페이딩(점진적으로 줄여가는 것)은 지원이 더 이상
제공되지 않아도 기술이 유지되도록 돕는 과정입니다. 예를 들어,아이에게 신발 끈 묶는
법을 가르칠 때 처음에는 손을 잡고 도와주는(Hand-over-Hand) 프롬프트를 사용합니다.
만약 신체적 도움을 갑자기 제거하면, 아이는 다음 단계가 무엇인지 모를 수 있습니다.
대신 도움을 점진적으로 줄이면, 아이는 과제를 독립적으로 완수하고 장기적으로 단계를
기억하게 됩니다.
기술 일반화 (Generalizing Skills)
클라이언트가 구조화된 환경에서 특정 지시(프롬프트)에만 반응한다면, 다른 환경에서는
기술을 수행하지 못할 수 있습니다. 지시(프롬프트)를 점진적으로 줄이면 행동이 실제
생활 상황에서도 적용될 수 있도록 보장합니다. 예를 들어, 중재 과정에서 그림을 사용해
물건을 요청하는 법을 배운 아이는 집, 학교, 지역사회에서도 요청할 수 있어야 합니다.
신체적·언어적 단서를 점진적으로 줄여 나가면, 아이는 다양한 환경에서 요청하는 법을
배우게 됩니다.
집중 감독의 필요성 감소 (Reducing the Need for Intensive Supervision)
클라이언트가 기술을 수행하기 위해 지시(프롬프트)와 지원이 필요하다면, 항상 돌봄
제공자, 교사, 중재자가 도움을 줘야 합니다. 이는 클라이언트의 독립성과 자율성을
제한합니다. 예를 들어, 교사의 지속적인 재지시(redirection)에 의존하는 학생은 혼자
작업할 때 어려움을 겪습니다. 교사의 재지시를 점진적으로 줄이면, 결국 학생은 더 오랜
시간 독립적으로 과제에 집중할 수 있습니다.
자연스러운 사회적 상호작용 촉진 (Encouraging Natural Social Interactions)
많은 클라이언트는 사회적 기술 중재가 필요합니다. 응용 행동 분석(ABA) 기반 사회성
기술 중재는 클라이언트가 적절한 사회적 상호작용을 시작하고 유지하도록
지시(프롬프트)와 지원을 사용합니다. 하지만 이러한 지시(프롬프트)와 지원은
상호작용을 부자연스럽거나 대본처럼 보이게 만들 수 있습니다. 지시(프롬프트)를
점진적으로 줄여 나가면, 사회적 상호작용이 더 자연스러워집니다. 예를 들어, 항상
“친구에게 ‘네가 좋아하는 장난감이 뭐야?’라고 물어봐”라는 지시(프롬프트)를 받는
클라이언트는 즉흥적인 대화에서 어려움을 겪을 수 있습니다. 언어적 프롬프트를
점진적으로 줄이고 자연스러운 대화의 간격을 도입하면, 클라이언트는 스스로 질문을
하기 시작할 수 있습니다.
지시(프롬프트) 의존성 (Prompt Dependency)
지시(프롬프트) 의존성은 클라이언트가 과제를 완료하거나 지시에 반응할 때 독립적으로
기술을 수행하는 대신 지시(프롬프트)에 의존하는 경우에 발생합니다. 이는 프롬프트가
적절하게 페이딩(점진적으로 줄여가는 것)이 되지 않거나 과도하게 사용될 때
발생합니다. 예를 들어, 아이에게 누군가를 만날 때마다 “안녕하세요”라고 말하도록
언어적 프롬프트를 통해 가르친다고 합시다. 아이는 사람들에게 스스로 인사하는 법을
배우는 대신, 프롬프트가 주어질 때까지 기다린 후에야 “안녕하세요”라고 말하게 됩니다.
자폐 스펙트럼 장애의 특성을 가진 사람들은 지시(프롬프트) 반응에 의존적인 반응에서
독립적 행동으로 전환하는 방법을 배우지 못하면 지시(프롬프트) 의존성이 생길 수
있습니다.
지시(프롬프트) 의존성이 발생하는 이유 (Why Does Prompt Dependency Occur?)
지시(프롬프트) 의존성은 종종 다음과 같은 이유로 발생합니다.
지시(프롬프트)를 점진적으로 줄이지 않은 경우: 지시(프롬프트)가 오랫동안 높은
수준의 도움으로 제공하면, 클라이언트는 반응하기 전에 지시(프롬프트)를
기대하고 기다리게 됩니다.
언어적 지시(프롬프트)의 과도하게 사용하는 경우: 언어적 지시(프롬프트)는
점진적으로 줄이기가 어렵기 때문에, 클라이언트는 스스로 행동을 시작하는 대신
무엇을 해야 할지 지시를 기다릴 수 있습니다.
일관성 없는 지시(프롬프트) 제공: RBT, 돌봄 제공자, 기타 사람들이
지시(프롬프트)를 일관성 없이 사용하면, 클라이언트는 독립적 행동으로 전환하는
데 어려움을 겪을 수 있습니다.
독립적 반응에 대한 강화를 제공하지 않은 경우: 지시(프롬프트)에 따른 반응만
강화되고 독립적 반응은 강화되지 않으면, 학습자는 계속 지시(프롬프트)를
기다리게 됩니다.
복습 (Review)
페이딩(Fading)이란 무엇인가요?
A. 클라이언트가 기술을 독립적으로 수행할 수 있도록 지시(프롬프트)와 지원에 대한
의존도를 체계적으로 줄이는 것
B. 클라이언트가 기술을 독립적으로 수행하도록 지시(프롬프트)와 지원을 갑자기
제거하는 것
C. 클라이언트의 수행 상태에 따라 지시(프롬프트)를 그날그날 사용하거나 사용하지
않는 것
피드백: 페이딩은 클라이언트가 기술을 독립적으로 수행할 수 있도록
지시(프롬프트)와 지원에 대한 의존도를 체계적으로 줄이는 과정입니다.
지시(프롬프트)를 갑자기 제거하거나, 때때로 사용하는 것은 부적절한
지시(프롬프트) 사용이며 페이딩이 아닙니다.
핵심 요점 (Key Takeaways)
클라이언트가 새로운 기술을 배울 때는 지시(프롬프트)와 지원이 필요합니다.
페이딩은 클라이언트가 기술을 독립적으로 수행할 수 있도록 지시(프롬프트)와
지원에 대한 의존도를 체계적으로 줄이는 것입니다.
지시(프롬프트) 의존성은 클라이언트가 기술을 독립적으로 수행하는 대신, 과제를
완료하거나 지시에 반응하기 위해 지시(프롬프트)에 의존하는 경우를 말합니다.
Lesson 2: 행동 습득 중재에서 사용되는 페이딩 절차 (Fading Procedures
Used in Behavior Acquisition Interventions)
소개 (Introduction)
행동 습득 중재는 지시 따르기, 모방, 사물 이름 말하기와 같은 기술을 가르치기 위해
설계되었습니다. 기술이 처음 도입될 때, RBT는 클라이언트가 이러한 기술을
독립적으로 수행할 수 있을 때까지 지시(프롬프트)와 지원을 사용합니다. 클라이언트가
추가적인 도움 없이 기술을 수행할 수 있도록 지시(프롬프트)와 지원을 어떻게
점진적으로 줄여야할지 (Fading) 아는 것이 중요합니다.
이 레슨에서는 행동 습득 중재에서 사용되는 지시(프롬프트) 페이딩(점진적으로 줄이는)
전략을 배우게 됩니다.
페이딩 기법 (Fading Techniques)
행동 습득 중재(Behavior acquisition interventions)는 클라이언트가 더 큰 독립성을 위해
필요한 기술을 가르칩니다. 새로운 기술을 배우는 초기 단계에서는 지시(프롬프트)와
지원이 필요합니다. 하지만 클라이언트가 특정 기술에서 유창성을 보이는 즉시,
지시(프롬프트)와 지원은 점진적으로 줄이기 시작해야 합니다. 체계적으로 적용된
페이딩(점진적으로 줄이는) 전략은 클라이언트가 배운 기술을 유지하고 자연스러운
환경에서 적용할 수 있도록 보장하는데 도움을 줍니다.
최대에서 최소 지시(프롬프트)로 (Most-to-Least Prompting)
최대에서 최소로 지시(프롬프트)를 점진적으로 줄이는 것은(Most-to-least prompt fading
) 가장 강도가 높은(Intrusive) 지시(프롬프트)에서 강도가 약한 지시(프롬프트)로
체계적으로 이동하는 페이딩(점진적으로 줄이는) 전략입니다. 예를 들어, 가장 강도가
높은 신체적 프롬프트 → 시각적 프롬프트 → 언어적 프롬프트 → 마지막으로 학습자가
자연스럽게 발생하는 SD(변별자극)에 반응하는 단계로 이동하는 것입니다.
이 영상에서는 기능에 따른 수용적 식별 과제(receptive identification by function)에서
최대에서 최소 지시(프롬프트) 순서를 사용하는 모습을 볼 수 있습니다.
영상 속 RBT는 세션 내에서 지시(프롬프트)를 페이딩(점진적으로 줄이고)하고 있습니다.
일부 클라이언트에게는 이러한 방식이 적절할 수 있습니다. 이 학습자들은 첫 번째
시도에서 강도가 높은(Intrusive) 지시(프롬프트)가 필요하고, 이후 몇 번의 시도에서는
강도가 약한 지시(프롬프트)가 필요할 수 있습니다. 다른 클라이언트는 강도가 약한
지시(프롬프트)로 넘어가기 전에 며칠 동안 여러 번의 시도에서 강도가 높은(Intrusive)
지시(프롬프트)가 필요할 수도 있습니다.
최소에서 최대 지시(프롬프트)로 (Least-to-Most Prompting)
최소에서 최대 지시(프롬프트)는 처음에는 클라이언트에게 최소한의 도움을 제공하고,
이후 행동을 나타내는 시도마다 점차 더 많은 도움을 제공하는 방식입니다. 이 방법은
클라이언트가 과제를 수행할 수 있는지 확실하지 않을 때 사용됩니다. 주로 여러 단계가
필요한 과제에서 더 자주 사용되며, 개별 시행(discrete trial)에서는 덜 사용됩니다.
예를 들어, 양치질, 신발 끈 묶기 같은 과제에서 최소 지시에서 최대 지시(프롬프트)가
자주 사용됩니다.
*개별 시행(Discrete Trials-복잡한 기술을 작은 단계로 나누어 체계적으로 가르치는 방식)
최소에서 최대 지시(프롬프트)를 사용할 때는SD(변별자극)를 제시한 후 3초 기다린 뒤
지시(프롬프트)를 제공합니다. 클라이언트가 특정 지시(프롬프트)로 행동을 수행하면,
다음 시도에서 더 강도가 높은(Intrusive) 지시(프롬프트)로 진행하지 않습니다. 예를
들어, 클라이언트가 제스처 지시(프롬프트)로 과제를 수행했다면, 다음 시도에서 신체적
지시(프롬프트)를 사용하지 않습니다.
*SD (변별 자극)는 어떤 행동을 했을 때 강화(보상)가 주어질 것이라는 단서를 제공하는 자극
최소에서 최대 지시(프롬프트) 단계:
1. 단서를(SD) 제시 후, 3초 기다림
2. 반응이 없으면 단서(SD)를 다시 제시하고 언어적 지시(프롬프트)와 같은 강도가
약한 지시를 제공 → 3초 기다림
3. 여전히 반응이 없으면 단서(SD)를 다시 제시하고 제스처와 같은 강도가 높은
지시를 제공 → 3초 기다림
4. 여전히 반응이 없으면 단서(SD)를 다시 제시하고 신체적 안내와 같은 가장 더
강도가 높은 지시(프롬프트)제공 → 3초 기다림
최소에서 최대 지시(프롬프트)를 페이딩하는(점진적으로 줄이는) 방법 (How to Fade
Least-to-Most Prompts)
최소에서 최대 지시(프롬프트)는 여러 가지 방식으로 점진적으로 줄일 수 있습니다.
다음은 몇 가지 방법입니다:
지시(프롬프트) 지연 (Delaying Prompts): SD(단서)를 제시한 후
지시(프롬프트)를 제공하기까지의 대기 시간을 점진적으로 늘려 클라이언트가
받은 지시를 생각하고 행동할 시간을 줍니다.
o 예시: 스튜어트(Stewart)가 침대를 정리하는 법을 배울 때, RBT는 각
단계마다 언어적 지시(프롬프트)를 제공했습니다. 이제 Stewart는 베개를
제자리에 두는 것만 제외하고는 지시(프롬프트) 없이 모든 단계를
기억합니다. RBT는 베개를 침대에 올리라는 언어적 지시(프롬프트)를 주기
전에 10초 기다립니다.
지시(프롬프트) 강도 줄이기 (Reducing Prompt Intensity): 시간이 지남에 따라
강도가 약한 지시(프롬프트)를 제공합니다. 예로는 손 잡아 도와주는 (hand-over-
hand) 지시( 프롬프트)에서 제스처 지시(프롬프트)로 전환하는 것입니다.
o 예시: 로지(Rosie)가 양치질을 배우는 동안, 수도꼭지를 틀기 위해 손 잡아
도와주기(hand-over-hand) 지시(프롬프트)가 필요했습니다. 이제 Rosie는
수도꼭지를 틀기 위해 팔꿈치를 살짝 터치하는 정도의 도움만 필요합니다.
독립적 반응 강화 (Reinforcing Independent Responses): 학습자가 독립적으로
반응을 보일 때 더 크거나 가치 있는 강화물을 제공합니다.
o 예시: 프레디(Freddie)는 회전 장난감을 가지고 노는 것보다 초코칩 쿠키를
더 좋아합니다. Freddie가 장난감을 독립적으로 치우면 쿠키를 받습니다.
프레디(Freddie)가 장난감을 치우라는 지시를 받고 나서 치우면 회전
장난감을 가지고 놀 수 있습니다.
자기 주도 프롬프트 (Promoting Self-Initiation): 클라이언트가 지시(프롬프트)를
기다리는 대신 자연스러운 단서(Cue)를 인식하도록 격려합니다.
o 예시: 간식을 먹기 전에 손을 씻을 시간이 되면, 세면대 근처에 서서
클라이언트의 주의를 끌고 세면대를 바라봅니다.
점진적 안내 (Graduated Guidance)
점진적 안내(Graduated Guidance)는 더 많은 도움으로 시작하여, 클라이언트가 기술을
더 잘 수행할 수 있게 됨에 따라 도움을 줄여나가는 것을 의미합니다. 언어적 또는 시각적
단서와 같은 다른 유형의 지시(프롬프트)를 사용하는 대신, 교사는 학습자의 필요에 따라
신체적 안내의 강도를 조절합니다.
처음에는 손을 잡고 함께 하는 완전한 신체적 도움 제공하기
클라이언트가 기술을 시도하기 시작하면 도움을 줄이기
그림자처럼 따라가거나 (shadowing) 또는 손을 가까이 두어 필요 시 도움
제공하기
완전히 안내 제거하기
다음은 RBT가 단계적 지도를 사용하는 모습을 보여주는 일련의 비디오입니다.
비디오에서 RBT가 아이가 사과 소스를 뜨는 것을 돕기 위해 손을 잡고 함께 움직이는
프롬프트를 사용하는 것을 보았습니다. 그 후 프롬프트는 아이의 손목을 가볍게 잡는
수준으로 줄었습니다.
단계적 지도 과정은(Graduated Guidance) RBT의 도움 없이 아이가 사과 소스를 뜰
때까지 계속 줄여 나갑니다.
시간 지연 프롬프트 (Time Delay)
시간 지연 프롬프트는 지시의 제공을 지연하는 페이딩 (점진적으로 줄이는) 전략입니다.
이 방법은 보통 개별 시행(discrete trial) 교육법에서 자주 사용됩니다. 시간 지연
지시(프롬프트)의 작동 방식은:
처음 몇 번의 시도에서는지연 없이 지시(프롬프트)가 즉시 제공됩니다. 여러 번의
시도 후, 시간 지연을 1초 또는 2초로 늘립니다.
학습자가 1초 또는 2초의 지연 시간 내에 반응을 보이지 않으면,
지시(프롬프트)를 제공합니다.
학습자가 2초 이내에 반응하면, 강화(reinforcement)를 제공합니다.
학습자가 성공적으로 2초 이내에 여러 번 반응하면 시간 지연을 4~5초로
늘립니다.
학습자가 4- 5초의 이내에 행동을 보이지 않으면, 시간 지연은 2초로
되돌립니다.
다음 비디오에서는 RBT가 시간 지연 프롬프트를 제공하는 모습을 볼 수 있습니다.
자극 페이딩 (Stimulus Fading)
자극 페이딩 (Stimulus Fading)은 클라이언트가 새로운 기술을 배우도록 돕기 위해
처음에 사용되었던 자극의 강도를 점진적으로 줄이는 것입니다. 이 방법은 클라이언트가
과장되거나 인위적인 지시(프롬프트)에 의존하지 않고 자연스러운 단서(Cue)에
반응하도록 보장합니다. 자극 페이딩은 시각적, 청각적, 위치적 지시(프롬프트)가 필요한
기술을 가르칠 때 자주 사용되며, 문제 행동과 관련된 자극을 수정할 때도 사용됩니다.
예를 들어, 아이에게 글자를 따라 쓰는 법을 가르칠 때, 처음에는 굵고 진한 글자를 따라
씁니다. 시간이 지나면서 글자는 점점 얇고 옅어지다가 사라집니다, 결국 아이는
독립적으로 글씨를 쓸 수 있게 됩니다.
클라이언트가 페이딩 준비가 되었을 때는? (When Is a Client Ready for Fading?)
클라이언트가 지시(프롬프트)를 사용해 유창하고 쉽게 기술을 수행할 수 있을 때,
페이딩(점진적으로 줄이는 것)을 시작할 준비가 된 것입니다. 일부 중재는 단일 연속
시행(single succession of trials) 내에서 지시(프롬프트)를 페이딩(점진적으로 줄여야)
하고, 다른 중재는 시간을 두고 점진적으로 페이딩(점진적으로 줄여야) 합니다.
단일 연속 시행 내에서 페이딩 (Fading Within a Single Succession of Trials)
단일 연속 시도 내에서 지시(프롬프트)를 줄이는 것은 일반적으로 개별 시행
중재(discrete trial intervention)를 사용하여 이루어집니다. 행동 습득 과제가 처음 제시될
때, 처음 몇 번의 시도에서는 강도가 높은(intrusive) 지시(프롬프트)를 제공하고, 이후
시도에서는 점점 강도가 약한(intrusive) 지시(프롬프트)를 제공합니다.
예를 들어, 클라이언트에게 “넣으세요”라는 지시(SD)에 따라 물건을 컵에 넣도록합니다.
첫 3회 시도: RBT가 손을 잡고 도와주는 지시(프롬프트) 제공합니다.
4~5회 시도: 클라이언트의 손을 살짝 터치하여 컵에 물건을 넣도록 유도합니다.
6회 시도: RBT가 물건을 가리키고 클라이언트가 컵에 물건을 넣습니다.
7회 시도: 클라이언트가 지시(프롬프트) 없이 컵에 물건을 넣습니다.
이 예에서 사용된 프롬프트 순서는 클라이언트가 지시(프롬프트) 없이 SD에 반응할
준비가 될 때까지 매 세션 반복될 수 있습니다. 지시(프롬프트) 없이 반응할 준비가 된
클라이언트는 종종 지시(프롬프트)를 제공하기 전에 SD에 반응하기 시작합니다. 이
경우, 약간의 시간 지연 프롬프트(time delay prompt)로 전환하면 준비 상태를 테스트할
수 있습니다.
시간을 두고 지시(프롬프트) 페이딩(점진적으로 줄이기) 하기 (Fading Prompts Over
Time)
지시(프롬프트)를 시간에 따라 점진적으로 줄이는 방법은 클라이언트가 하루하루 기술
습득 진행이 일관되지 않거나, 개별 시행(discrete trial) 외의 상황에서 가르치는 기술에
주로 사용됩니다. 이 경우, 데이터를 기반으로 클라이언트가 강도가 약한
지시(프롬프트)로 진행할 준비가 되었는지 여부를 판단해야 합니다. 지시(프롬프트)를
줄이기 위해서는 클라이언트가 프롬프트를 사용하여 해당 기술을 유창하게 수행할 수
있는지 확인해야 합니다. 이는 다음을 의미합니다.
클라이언트가 지시(프롬프트)를 따라 과제를 정확히 수행한다.
클라이언트가 SD가 제시된 후 3초 이내에 주저하지 않고 과제를 시작한다.
데이터가 지시(프롬프트) 제공 시 일관된 정확한 반응 (correct responding) 패턴을
보여준다.
많은 행동 습득 프로그램에는 CAP(허용 가능한 수행 기준, Criterion of Acceptable
Performance)이 포함됩니다. CAP(허용 가능한 수행 기준)는 정해진 수의 세션 또는
기회에 걸쳐, 총 시도 횟수 중 정확한 반응의 횟수를 명시합니다. 예를 들어, CAP(허용
가능한 수행 기준)는10회 연속 세션에서 10번의 시행 중 9번의 정확한 반응일 수
있습니다. 다음은 지시(프롬프트) 수준 및 CAP(허용 가능한 수행 기준)가 포함된 행동
습득 목표의 예입니다.
위치 지시(프롬프트)를 사용하여, 6번의 시도 중 5번 빨간색과 파란색 물체를 정확하게
매칭하고, 이를 5번 연속 세션에서 달성합니다.
이는 클라이언트가 CAP(허용 가능한 수행 기준)을 충족해야 포인팅 프롬프트(pointing
prompt)와 같은 강도가 약한 지시(프롬프트)로 전환할 수 있음을 의미합니다.
프롬프트를 너무 빨리 줄이지 않으려면, 강도가 높지 않은 지시(프롬프트)로 넘어가기
전에 CAP(허용 가능한 수행 기준)를 이전 데이터와 비교해야 합니다.
학습자 반응에 따라 프롬프트 조정하기 (Adjusting Prompts Based on Learner
Response)
때때로 클라이언트는 지시(프롬프트)를 제공하더라도 일관되지 않은 반응 패턴을 보일
수 있습니다. 누구나 ‘컨디션이 좋지 않은 날’이 있을 수 있습니다. 이런 경우 예상보다
강도가 높은 지시(프롬프트)를 제공해야 할 수도 있습니다. 이런 상황에서는
클라이언트가 올바르게 반응할 수 있도록 해당 시도에서 더 강도가 높은
지시(프롬프트)를 제공하세요. 그런 다음, 클라이언트가 원래 필요로 했던 수준의
지시(프롬프트)를 다시 제공하여 시도를 진행합니다. 많은 경우, 이렇게 하면
클라이언트가 어떻게 반응해야 하는지 기억하는 데 도움이 되고, 이전 수준으로 돌아갈
수 있습니다. 만약 클라이언트가 원래 지시(프롬프트)에 반응하지 않으면, 다시 더 강도가
높은 지시(프롬프트)를 사용하세요. 그리고 클라이언트가 실제로 더 강도가 높은
지시(프롬프트)가 필요하다고 판단되면, 세션 노트에 기록하고 반드시 슈퍼바이저에게
보고하세요.
반대로, 클라이언트가 현재 제공하는 지시(프롬프트) 수준이 필요 없어 보이면,
지시(프롬프트)의 강도를 줄이세요. 강도가 약한 지시(프롬프트)로 반응하는지
테스트하세요. 만약 클라이언트가 올바르게 반응하면, 계속 강도가 약한
지시(프롬프트)를 사용하고 세션 노트에 기록하세요. 필요하지 않은 지시(프롬프트)를
제공하면 학습 진행을 방해하고 지시(프롬프트) 의존성을 만들 수 있습니다.
복습 (Review)
행동 습득 프로그램에서 지시(프롬프트)를 페이딩(점진적으로 줄이기) 시작해야 하는
시점은 언제입니까?
A. 클라이언트가 지시(프롬프트)를 사용해 2주 동안 올바르게 반응한 후
B. 클라이언트가 지시(프롬프트)를 사용해 기술을 유창하게 수행하는 것을 보여준 후
C. 클라이언트가 지시(프롬프트)를 사용해 기술을 수행할 줄 아는 것처럼 보일 때
피드백: 클라이언트가 기술을 유창하게 수행하는 것을 보여준 후 지시(프롬프트)를
페이딩(점진적으로 줄여 주어야) 합니다. 지시(프롬프트)를 사용해 2주 동안 올바르게
반응했다고 해서 유창성을 의미하지는 않습니다. 또한, 클라이언트가 기술을 수행할 줄
아는 것처럼 보이는 것만으로는 페이딩 여부를 판단할 수 없습니다.
핵심 요점 (Key Takeaways)
체계적으로 적용된 페이딩(점진적으로 줄이기) 전략은 클라이언트가 배운 기술을
유지하고 자연스러운 환경에서 적용할 수 있도록 돕습니다.
클라이언트가 지시(프롬프트)를 사용해 기술을 유창하고 쉽게 수행할 수 있을 때,
페이딩(점진적으로 줄이기)을 시작할 준비가 된 것입니다.
클라이언트가 현재 제공하는 지시(프롬프트) 수준이 필요 없어 보이면,
지시(프롬프트)의 강도를 줄이고 테스트하세요.
Lesson 3: 행동 감소 중재에서 사용되는 페이딩 절차 (Fading Procedures
Used in Behavior Reduction Interventions)
소개 (Introduction)
행동 감소 중재는(Behavior reduction interventions) 바람직하지 않은 행동과 동일한
기능을 가진 바람직한 행동을 증가시킴으로써 효과를 발휘합니다. 행동 습득 프로그램
(behavior acquisition programs)과 마찬가지로, 행동 감소 프로그램도 효과를 위해
지시(프롬프트)와 지원에 의존합니다.
이 레슨에서는 행동 감소 프로그램에서 사용되는 지원을 어떻게 점진적으로 줄여
나갈지(페이딩) 배우게 됩니다.
강화 페이딩 (Fading Reinforcement)
행동 습득 프로그램과 행동 감소 프로그램 모두 바람직한 행동을 증가시키기 위해
강화에 의존합니다. 즉, 클라이언트는 바람직한 행동을 할 때마다 강화물을 받을 수
있습니다. 하지만 클라이언트가 바람직한 행동을 더 자주 보이기 시작하면, 강화는
점진적으로 줄여야 (Fading) 합니다. 이는 행동이 자연적으로 발생하는 강화물이 있을
때만 유지되어야 하기 때문입니다. 예를 들어, 어느 시점에서는 학생이 수업 시간 동안
자리에 앉아 있는 행동을 할 때마다, 10분마다 스티커를 받지 않고도 앉아 있어야
합니다.
강화 일정 (Reinforcement Schedules)
강화 일정(Reinforcement Schedules)은 행동을 얼마나 자주 강화할지 규정하는
규칙입니다. 강화 일정은 클라이언트가 특정 행동을 더 자주 보일수록 강화물의 양을
체계적으로 줄여나가면서 강화 빈도를 점진적으로 줄이는 데 도움을 줍니다. (Thick
thin)
다음은 강화 일정의 간단한 개요입니다:
연속 강화 일정, CRF (Continuous Reinforcement): 행동이 나타날 때마다
강화물을 제공합니다. 새로운 기술을 도입하거나 바람직한 행동을 유지하기 위해
높은 빈도의 강화가 (thick schedule) 필요할 때 사용합니다.
고정 비율 일정, FR (Fixed Ratio): 행동이 일정 횟수 나타난 후 강화물을
제공합니다. 예를 들어, Scott은 과제 완료에 대해 FR4 강화 일정을 사용합니다.
→ 과제 4개를 완료하면 영상 클립을 볼 수 있습니다. FR 일정은 클라이언트가
바람직한 행동을 일정 수준으로 일관성 있게 보일 때 사용합니다.
고정 간격 일정, FI (Fixed Interval): 일정 시간이 지난 후 강화물을 제공합니다.
예를 들어, Sergio는 FI10 일정을 사용합니다. → 10분 간격(FI10)으로 하면
숙제를 할때마다5분 동안 비디오 게임을 할 수 있습니다. FI 일정은 클라이언트가
일정 시간 동안 행동을 유지해야 할 때 사용합니다.
변동 비율 일정 VR (Variable Ratio): 행동이 평균적으로 일정 횟수 나타난 후
강화물을 제공합니다. 예를 들어, Barbie는 물건 매칭 과제에서 VR5 일정을
사용합니다. 그녀는 3개를 매칭한 후, 7개를 매칭한 후, 5개를 매칭한 후 각각
작은 쿠키 조각을 받습니다. VR 일정은 클라이언트가 바람직한 행동을 일관되게
나타내고, 강화 빈도를 줄여야 (thin schedule)할 때 사용합니다.
변동 간격 일정 VI (Variable Interval): 행동이 평균적으로 일정 시간 동안 나타난
후 강화물을 제공합니다. 예를 들어, Ezra(에즈라)는 지속적인 놀이 상호작용에
대해 VI4 일정을 사용합니다. 그는 2분, 6분, 4분 동안 놀이를 한 후 강화물을
받습니다. VI 일정은 클라이언트가 평균 시간 동안 행동을 유지해야 하고, 강도
빈도를 점차 줄여나가야 (thin schedule)할 때 사용합니다.
어떤 강화 일정을 사용할지는 슈퍼바이저가 데이터 검토 후 결정합니다. 이 결정은
클라이언트가 이전 강화 일정에서 어떻게 수행했는지에 따라 이루어집니다.
차별적 강화 페이딩 (Fading Differential Reinforcement)
차별적 강화라는 전략의 이름은 다소 오해를 줄 수 있지만, 실제로는 문제 행동을
감소시키는 데 주로 사용됩니다. 차별적 강화는 증가시켜야 하는 행동을 강화하고,
감소시켜야 하는 행동은 무시하는 방식으로 이루어집니다 (Cooper 외, 2019).
특정 행동을 증가시키기 위해 가장 일반적으로 사용되는 차별적 강화의 세 가지 유형은
다음과 같습니다:
상반 행동의 차별적 강화 또는DRI (Differential Reinforcement of Incompatible
Behavior): DRI는 바람직하지 않은 행동과 동시에 나타날 수 없는 행동을
강화합니다. 예를 들어, 정상적인 목소리로 말하고 있을 때는 소리를 지를 수
없습니다.
대체 행동의 차별적 강화 또는DRA (Differential Reinforcement of Alternative
Behavior): DRA는 문제 행동을 대신할 수 있는 다른 행동을 강화합니다. 이때
선택된 대체 행동은 반드시 문제 행동과 동시에 할 수 없는 행동일 필요는 없으며,
단지 문제 행동과 구별되는 다른 행동이면 됩니다.
다른 행동의 차별적 강화 또는 DRO (Differential Reinforcement of Other
Behavior): DRO는 특정 시간 간격 동안 문제 행동이 나타나지 않을 때, 적절한
행동에 대해 강화물을 제공합니다.
이 시리즈의 다른 과정에서 차별적 강화에 대해 더 자세히 배우게 될 것입니다.
차별적 강화 페이딩(Fading Differential Reinforcement)
차별적 강화 페이딩은 다음과 같은 방법으로 수행됩니다:
강화 빈도를 점진적으로 줄이기 (Gradually reduce the reinforcement
frequency): 강화물을 제공하기 전에 요구되는 반응 횟수를 천천히 늘립니다.
다른 강화 일정 사용 (Use other reinforcement schedules): 모든 올바른
반응마다 강화하는 대신, 변동 비율(variable ratio)과 같은 간헐적 강화 일정으로
전환합니다.
강화 전 반응 노력 증가 (Increase response effort before reinforcement):
강화물을 제공하기 전에 더 많은 노력을 요구합니다. 예를 들어, 대화에서 차례를
기다리는 것을 배우는 아이는 처음에는 1초 기다린 후 강화물을 받지만, 시간이
지남에 따라 5초, 10초, 30초로 점차 기다리는 시간을 늘립니다.
자연적 강화물로 전환 (Shift to natural reinforcers): 토큰이나 간식과 같은
인위적인 강화물에서 사회적 칭찬이나 활동 참여와 같은 자연적 강화물로
전환합니다.
강화를 완전히 제거하기 전에 일반화 확인 (Ensure generalization before fully
fading reinforcement): 구조화된 강화가 제거되기 전에, 해당 행동이 여러
환경에서, 다양한 사람들과, 직접적인 강화 없이도 나타나야 합니다. 이는 강화가
사라질 때 행동이 퇴행하는 것을 방지합니다.
Jake의 개입 사례 (Jake’s Intervention)
Jake는 6세 남아로, 대화 중 차례를 지키는 기술을 향상시키고 끼어드는 행동을 줄이기
위한 중재를 받고 있습니다. 이 중재의 목표는 적절한 기다림과 차례 지키기 행동을
증가시키고, 끼어들기와 물건을 빼앗는 행동을 감소시키는 것입니다. 처음에는 Jake에게
연속 강화(Continuous Reinforcement) 일정을 적용하여 원하는 행동을 할 때마다
강화물을 제공합니다. Jake이 차례를 기다리거나 끼어드는 대신 손을 들면, 즉시 토큰을
받습니다. 반대로, Jake이 장난감을 빼앗거나 끼어들면, RBT는 계획된 무시
전략(Planned Ignoring)을 사용하고 기대되는 행동을 다시 알려줍니다.
몇 주 후, Jake은 차례 지키기에 더욱 능숙해져서 더 적은 지시만으로도 잘 해냅니다.
강화 의존도를 줄이기 위해 RBT는 강화 일정을 점차적으로 강화 빈도를 줄입니다:
첫 단계: Jake은 매번 올바른 행동을 할 때마다 토큰을 받는 대신, 3번의 올바른
행동마다(FR3) 토큰을 받습니다. (고정 비율 스케줄, Fixed Ratio Schedule)
다음 단계: 강화 일정이 변동 비율(VR5)로 변경하여, 평균 5번의 올바른 행동 후
토큰을 받게 되어 강화가 덜 예측 가능해집니다.
Jake의 기술이 점점 자연스러워지면:
토큰은 칭찬이나 또래 친구들의 긍정적 반응과 같은 사회적 강화로 대체됩니다.
차례를 기다린 후에는 Jake이 좋아하는 장난감 놀이와 같은 선호하는 활동이
자연스러운 강화물이 됩니다.
복습 (Review)
강화 일정은 어떻게 점진적으로 줄여나가나요(thinned)?
A. 목표 행동을 더 자주 보일수록 체계적으로 강화의 양을 늘림으로써
B. 강화의 효과를 평가하고, 반응하지 않을 경우 강화물을 변경함으로써
C. 목표 행동을 더 자주 보임에 따라 체계적으로 강화의 양을 줄임으로써
피드백: 강화 일정은 목표 행동을 더 자주 보일 때 강화의 양을 줄임으로써 점진적으로
줄여 나갑니다. 강화의 양을 늘리면 점진적 감소(fading)는 일어나지 않습니다. 강화의
효과를 평가하는 것은 좋은 실천이지만, 강화물을 점진적으로 줄이는 방법은 아닙니다.
핵심 요점 (Key Takeaways)
모든 중재의 시작 단계에서는 강화 빈도가 높지만(thick), 클라이언트가
바람직한 행동을 더 자주 보이기 시작하면 강화는 점차적으로 줄여아가야
(Faded) 합니다.
강화 일정은 클라이언트가 행동을 더 자주 보일수록 강화의 양을 체계적으로
줄임으로써 높은 빈도의 강화를 점진적으로 줄이는 데 도움을 줍니다.
차별적 강화 페이딩(fading)은 다음과 같이 수행됩니다:
o 강화 빈도를 점진적으로 줄이기
o 간헐적 강화 일정 사용하기
o 강화 전 반응 노력 증가
o 자연적 강화물로 전환하기
o 강화를 완전히 제거하기 전에 일반화 확인하기
시험
1. 응용 행동 분석(ABA) 중재에서 프롬프트 페이딩(fading prompts)의 주요 목표는
무엇인가요?
What is the main goal of fading prompts in ABA intervention?
o RBT가 기술을 더 쉽게 가르칠 수 있도록 하기 위해
To make the skill easier for the RBT to teach
o 클라이언트가 점점 더 독립적으로 기술을 습득하도록 돕기 위해
To help clients learn skills with increasing independence
o 강화 전략의 사용을 늘리기 위해
To increase the use of reinforcement strategies
o 더 복잡한 지시(프롬프트) 사용을 장려하기 위해
To encourage the use of more complex prompts
2. 기술 습득에서 지시(프롬프트) 페이딩(fading prompts)이 중요한 이유는
무엇인가요?
Why is fading prompts essential in skill acquisition?
o 올바른 반응을 유지하면서 점진적으로 도움에 대한 의존도를 줄이기 위해
It gradually reduces reliance on assistance while maintaining correct
responses.
o 클라이언트가 지시(프롬프트)에 의존하도록 만들기 위해
It ensures the client becomes dependent on the prompt.
o 강화 전략의 필요성을 제거하기 위해
It eliminates the need for reinforcement strategies.
o 모든 클라이언트에게 학습을 더 빠르게 만들기 위해
It makes learning faster for all clients.
3. 아이가 최소에서 최대 지시(프롬프트), Least-to-Most Prompting를 사용해 손
씻기를 배우고 있습니다. 도움을 줄여가는 과정에서 첫 번째 단계는 무엇인가요?
A child is learning to wash their hands using least-to-most prompting. What is the
first step in the fading sequence?
o 즉시 완전한 신체적 지시(프롬프트) 제공하기
Providing a full physical prompt immediately
o 지시를 내린 직후 즉시 언어적 지시(프롬프트) 제공하기
Using a verbal prompt immediately after giving the instruction
o 아이가 망설일 경우, 가장 강도 높은 지시(프롬프트)로 바로 넘어가기
Jumping to the most intrusive prompt if the child hesitates
o 지시를 주고 몇 초간 기다린 후 도움을 제공하기
Giving the instruction and waiting a few seconds before prompting
4. 클라이언트가 지시(프롬프트) 페이딩을 시작할 준비가 된 시점은 언제인가요?
When is a client ready for fading?
o 지시에 일관성 없이 반응할 때
When they respond inconsistently to prompts
o 현재 지시에 따라 해당 기술을 유창하고 쉽게 수행할 수 있을 때
When they can perform the skill fluently and easily with the current prompt
o 기술이 도입되는 즉시
As soon as the skill is introduced
o 과제를 완료하기 위해 추가적인 강화가 필요할 때
When they require additional reinforcement to complete the task
5. 행동 감소 중재에서 강화 페이딩(fading reinforcement)의 목적은 무엇인가요?
What is the purpose of fading reinforcement in behavior reduction interventions?
o 클라이언트가 외부 보상에 더 의존도를 높이기 위해
To increase a client’s reliance on external rewards
o 클라이언트가 자연적 강화물에 반응하도록 전환을 돕기 위해
To help clients transition to responding to natural reinforcers
o 강화를 예측할 수 없게 하여 클라이언트가 계속 참여하도록 하기 위해
To make reinforcement unpredictable so the client stays engaged
o 모든 행동에 동일하게 강화물을 제공하기 위해
To provide reinforcement for all behaviors equally
6. 차별적 강화를 페이딩(fading)할 때 고려해야 할 핵심 사항은 무엇인가요?
What is a key consideration when fading differential reinforcement?
o 행동을 학습한 직후 강화는 즉시 제거해야 한다.
Reinforcement should be removed immediately after a behavior is learned.
o 중재가 진행되는 동안 강화는 계속 자주 제공되어야 한다.
The reinforcement schedule should remain thick throughout the
intervention.
o 모든 행동을 빈도와 상관없이 동일하게 강화해야 한다.
All behaviors should be reinforced equally, regardless of frequency.
o 클라이언트가 강화를 완전히 페이딩하기 전에 행동을 일반화해야 합니다.
Clients should generalize the behavior before fully fading reinforcement.
7. 지시(프롬프트)와 지원을 페이딩(fading)하는 것이 기술의 일반화에 어떻게
기여하나요?
How does fading prompts and supports contribute to generalization of skills?
o 클라이언트가 통제된 환경에서만 반응하도록 보장한다.
It ensures clients only respond in controlled environments.
o 강화 전략의 효과를 줄인다.
It reduces the effectiveness of reinforcement strategies.
o 다양한 환경에서 독립적으로 기술을 사용할 수 있도록 한다.
It allows skills to be used independently in different settings.
o 클라이언트가 새로운 행동을 배우는 것을 방지한다.
It prevents clients from learning new behaviors.
8. 지시(프롬프트) 의존성(prompt dependency)은 어떻게 예방할 수 있나요?
How can prompt dependency be avoided?
o 모든 지시(프롬프트)를 한 번에 제거함으로써
Prompt dependency can be prevented by eliminating all prompts at once.
o 점진적으로 지시(프롬프트)를 페이딩(fading)함으로써
Prompt dependency can be prevented by gradual fading.
o 언어적 지시(프롬프트)만 사용함으로써
Prompt dependency can be prevented by using only verbal prompts.
o 강화물을 늘림으로써 지시(프롬프트) 의존성을 예방할 수 있다.
Prompt dependency can be prevented by increasing reinforcement.
9. 자극 페이딩(stimulus fading)의 예는 무엇인가요?
Which is an example of stimulus fading?
o 클라이언트가 반응할 수 있도록 돕는 자극의 강도를 점진적으로 줄이는 것
Gradually reducing the intensity of a stimulus used to help the client
respond
o 지시(프롬프트)를 제공하기 전에 더 오래 기다리는 것
Waiting longer before providing a prompt
o 신체적 프롬프트에서 제스처 프롬프트로 전환하는 것
Moving from physical to gestural prompts
o 필요에 따라 지원 수준을 높이는 것
Providing increasing levels of assistance as needed
10. 어떤 페이딩(fading) 전략이 지시와 프롬프트 사이의 시간을 점진적으로 늘리는
것을 포함하나요?
Which fading strategy involves gradually increasing the time between the
instruction and the prompt?
o 최소에서 최대 지시(프롬프트)
Least-to-Most Prompting
o 자극 페이딩
Stimulus Fading
o 시간 지연 프롬프트
Time Delay Prompting
o 최대에서 최소 지시(프롬프트)
Most-to-Least Prompting
11. 점진적 안내(Graduated Guidance)는 다른 페이딩(fading) 절차와 어떻게
다른가요?
How does graduated guidance differ from other fading procedures?
o 주로 신체적 도움 대신 언어적 프롬프트를 사용한다.
It primarily uses verbal prompts instead of physical assistance.
o 클라이언트의 수행 수준에 따라 신체적 도움의 정도를 조절한다.
It adjusts the level of physical assistance based on client performance.
o 시간이 지남에 따라 지시(프롬프트)의 강도를 점진적으로 높인다.
It gradually increases the intrusiveness of prompts over time.
o 강화 전략의 필요성을 없앤다.
It eliminates the need for reinforcement strategies.
12. 새로운 행동을 처음 도입할 때 어떤 강화 일정(reinforcement schedule)을 사용해야
하나요?
Which reinforcement schedule should be used when first introducing a new
behavior?
o 연속 강화 (Continuous Reinforcement, CRF)
o 변동 비율 (Variable Ratio, VR)
o 고정 간격 (Fixed Interval, FI)
o 변동 간격 (Variable Interval, VI)
13. 고정 비율(FR) 강화 일정에서 변동 비율(VR) 강화 일정으로 전환하는 목적은
무엇인가요?
What is the purpose of switching from a fixed ratio (FR) to a variable ratio (VR)
reinforcement schedule?
o 예측 가능한 일정으로 강화물을 제공하기 위해
To provide reinforcement on a predictable schedule
o 클라이언트가 즉각적인 강화를 기대하지 않고 더 자연스럽게 행동을
나타내도록 돕기 위해
To help a client display the behavior more naturally without expecting
immediate reinforcement
o 모든 반응마다 강화물을 제공하기 위해
To ensure the client receives reinforcement after every response
o 줄여야 하는 행동을 포함해 모든 행동을 동일하게 강화하기 위해
To reinforce all behaviors equally, even those that should be reduced