안녕하세요. 영웅님.
차원을 넘어선 모험의 시작. 그랜드체이스입니다.
앞서 12월 캐릭터 밸런스 패치 사전 안내를 통해 말씀드렸던 캐릭터 밸런스 패치에 대해 추가 안내를 드립니다.
1. 캐릭터 밸런스 패치 1차 리스트 및 패치 방향
밸런스 패치는 12월 5일을 시작으로 3회에 걸쳐 총 21명의 영웅을 대상으로 진행됩니다. 오늘은 먼저 1차로 진행될 캐릭터 리스트와 방향에 대해서 간단히 설명 드리도록 하겠습니다.
■ 라피스
출시 초기, 낮은 생존 능력과 성능으로 주 사용처인 PVP 콘텐츠에서 활용되지 못하였고, 이후 상향 조정이 이뤄졌으나, 구조적인 한계로 인하여 여전히 사용처가 없는 상태입니다. 이에 라피스는 속성과 전반적인 스킬 구성을 탈바꿈하여 PVP 컨텐츠가 아닌 PVE 컨텐츠에서 사용할 수 있도록 변경될 예정입니다.
■ 엘리시스
공격 속도 증가와 피해량 증가 효과 등 물리 계열 영웅과 조합 시너지가 높은 영웅이었으나, 전직 영웅 업데이트 이후 상대적인 성능 차이로 사용처를 잃게 되었습니다. 이에 엘리시스는 시너지 효과와 파티 생존 능력을 상향시켜 PVE 컨텐츠에서 충분히 활용할 수 있도록 개편될 예정입니다.
■ 아르메
단일 보스를 대상으로 높은 피해를 입힐 수 있는 능력을 가지고 있어 오랜 기간 채용되어 왔습니다. 하지만 최근 출시된 영웅 대비 낮은 효과로 인해 자리를 잃었습니다. 이에 최근 영웅들과 비슷한 성능으로 아르메의 피해량을 상향하여 단일 보스에서 사용할 수 있도록 개편될 예정입니다.
■ 이오
넓은 공격 범위를 가졌으며, 저격 캐릭터로서는 드물게 시너지와 파티 생존 효과까지 가진 팔방미인형 영웅으로 개발되었습니다. 하지만 최근 출시된 영웅 대비 낮은 효과로 인해 자리를 잃었습니다. 이에 이오의 자체 피해량을 상향시켜 PVE 컨텐츠에서 조력자로서 활용할 수 있도록 개편될 예정입니다.
■ 레이
인연(체이서 특성) 효과 및 강력한 마법 시너지 효과로 PVE에서 마법 조력자로 사용되었습니다. 하지만 수동 조작 시에만 높아지는 시너지 효과와 최근 출시된 영웅 대비 부족한 공격 범위들로 사용처를 잃게 되었습니다. 이에 자동 전투 환경에서도 시너지 효과를 발휘할 수 있도록 구조와 공격 범위를 개선하여 PVE 컨텐츠에서 조력자로서 활용할 수 있도록 개편될 예정입니다.
■ 신디
출시 당시 남은 재사용 시간 감소 및 높은 생존력으로 강력한 면모를 보여주었습니다. 높은 성능을 제공한 대신, 이동에 제약 장치를 추가하여 밸런스를 잡았습니다. 하지만 최근 출시된 치유 영웅들의 성능이 높아지면서 성능 대비 패널티만 가진 영웅으로 도태되었습니다. 이에 해당 패널티를 제거하고, 초반 부족한 SP회복 기능을 개선하여 PVE 컨텐츠에서 충분히 활용할 수 있도록 개편될 예정입니다.
2. 컨텐츠 버프 계산식 변경
캐릭터 밸런스 패치의 방향은 영웅 간의 성능 격차를 줄이고, 더 많은 영웅들이 다양한 포지션에서 폭넓게 사용될 수 있도록 하는 것입니다. 진행 과정에서 캐릭터의 성능 이외에도 컨텐츠의 포지션 변별력 부분도 강화할 필요성이 있다고 판단하였습니다.
이에 일부 컨텐츠에서 적용되는 버프, 디버프의 계산식을 조정하여 해당 기능이 지금보다 더 강한 영향력을 가지도록 수정할 예정입니다. 밸런스 작업 이후에도 컨텐츠에서 요구하는 적정 영웅 조합으로 플레이 시, 최대한 이전과 유사한 경험을 하실 수 있도록 노력하겠습니다. 조정이 이뤄질 컨텐츠는 아래와 같습니다.
* 위 사항은 개발 진행 중으로 변경될 수 있습니다.
이후 업데이트 전 상세한 내용을 안내 드리도록 하겠습니다.
감사합니다.
첫댓글 엘리시스 시너지??
선생님들 이미지가 깨져서 안보입니다
마리는어디감? ^-^
마리도 나오긴 나올듯
아직 1차라 그런듯요 .. 무슨 기준으로 나누는건진 모르겠다만
가장 시급한 애들부터 하지 않을까요
캐릭터 기존방향성과 근거를들어서 이러한 컨셉이었다..고설명해주니까 좀 신뢰가가는거같기도 하고 일단 밸패기대해봅니다. 노전직 라피스에 대한 분석이 정확하지만 슬프네요ㅋㅋ...원래 A속으로가는게 맞아야하는 캐릭이었는데 이제야.
라피스!!!!!!!
오 사용처랑 그런거 생각해서 내고 있었군요..?? 생각보다 더 괜찮을 느낌이라 기대합니다...
기대해봅니다 화이팅
이제 쓸 때가 오려나!
흠.... 1차내용부터 속이 차있네요. 라피스가 과연 어떻게 바뀌려나.....
삭제된 댓글 입니다.
인정합니다.. 방덱에 쳐박히는것도 그렇지만 특정 캐릭터는 전직 포함해서 딜러 한번 못잡아보는 반푼이 만드는것도 너무 설정붕괴같아요
하나가 보조였으면 하나는 딜러로도 내고 좀 그래야 밸런스가 맞는데
@Give 공감!
@ENDO 회오리감자!
엘리시스는 주인공치고 너무 찬밥이다..
3번째 전직시스템이 나온다면 제발 두루 다 쓰일 수 있는 딜러로도 한번 내주시길
👍
리르좀...
린이랑 카나반은 정말 어디한군데라도 쓸데가 없네요 얘네는 다음순차에서 상향 시켜야 할듯싶어요
티아 살려주~
내 첫 15각 영웅인디~
Rin balance please
21명 손보는데 여기에 에우로파는 안들어가겠지...밀리면 어떻게 하나ㅠㅠ
리르도 현재 패치 전 아르메 랑
같은노선 인데...
린 은 대전에서 간간히 쓰다 말다 ~ 쓰다 말다 ...이러는중