이젠 뭐 즐길거리라고는 수다와 쟁 두가지만 가지고 계속 겜을 하는 유저입니다.(혁명,오를리,사냥같은건 안합니다.)
티치로 다수쟁 참여하는 상황에서 상대방 킬을 하겠다는 생각은 거의 안가지고 있기 때문에
낮은 인트에 마공템은 하나도 없고요. 만어질회피티치 입니다.
요 몇일전 쟁을 하다가 문득 '기본부터 다시 다져볼까?' 라는 생각이 들었습니다.
그래서 이렇게 질문을 하게 된거구요.ㅎ
모든 서버 티치로 쟁을 하시는 모든 분들과 쟁에대한 노하우라던가, 경험
기본이라던가, 쟁을할때 주 역할(셋순이 제외)은 어떤걸 하시는지,
이렇게 하니까 편하더라, 저렇게 하는게 좋던데 등등
쟁에 대한 전체적인 교류를 하고 싶어서 이렇게 글을 올리게 되었습니다.
쫌 광범위 한거같기도 하지만 쟁을할때 하는것들이 적은게 아니기 때문에 양해바랍니다.
활발한 교류가 되었으면 합니다^^ㅎ
첫댓글 전 쟁을 한다면 대부분 맡는 편이랄까요... 셋, 공격, 보조 다 해요 ㅋㅋ
상황에 따라 다른데 보통 셋은 기본적으로 모여서 다들 하고 공격같은 경우에는 엠알이 낮거나 없어서 마공이 잘 들어가는 상대한테 하구 보조는 가끔 내가 공격하다가 같은편 죽으려고 할 때 힐해주면서 죽는거 저지하고 그러죠.
역시 티치의 가장 큰 장점은 힐인거 같네요.ㅎ
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흠 서버의 차이인가요. 저희는 이자크가 무척 많기도 하고, 저희쪽에 티치가 워낙 적어서 그런지 모르겟지만 이자크들 대부분이 저한테 한꺼번에 달려드는 상황이 많이 발생해요ㅠㅠ
음 145엠알에 만어질인 상황에서 디펜을 몇까지 뽑을수 있을까요?
흠. 55퍼이하는 피케재분으로 안보기때문에.. 50퍼 기준으로 110이면. 상당히 낮은감이 있네요ㅠㅠ
티치는 힐 60% 보조 30% 딜 10% 이라고 생각해요-
살리는 힐도 힐이지만 이자크 디버프, 미틱/언데 힐킬도 힐에 다 포함해서 60%요 ㅇ_ㅇ
보조는 셋순이라고 하지만 역시 도플 내부 셋 유지가 일순위인거 같구요,
조법전에서 선라이즈 뿌리거나 점사 대상인 네임드급 회쿠 클로에들에게 계속 프리즈 넣어서 만통/봄바 꼬이게 하는 보조를 할 수 있지요-*
딜은 물공캐 위주로 오라월/아미 써주시면서 아군 마공캐가 보호받을 수 있도록 해주시면 좋을 거 같습니다
음. 일단 저희서버는 과자 먹고 쟁을 하지 안아서 회쿠 관련된 내용은 잘 모르겟네요.
프리즈의 효율은 어떤가요? 아미빙결vs프리즈빙결으로 따졌을때 어떤게 더 괜찬은지 알고싶어요.
언제 한번 하칸에 찾아뵈러 가도 될런지 ㅎㅅㅎ
일단 리커만 안뜬다면 티치엘표 프리즈 걸리면 1분 이상 얼어요-* 10초 안에 리커가 떠서 그렇지만요ㅠ
아미 빙결은 빨리 풀리는 데다가 만통/봄바 둘다 해제가 가능하지만, 프리즈로 얼리면 봄바컨으로밖에 풀수가 없어서 물약을 꼬이게 할 수 있는 장점이 있어요-
그래둣 프리즈는 단타다 보니 아미 연사보단 얼리는 확률은 뜸하죠ㅠ
음 그렇군요. 오늘 쟁하면서 프리즈를 써봤는데 생각 이상으로 효율이 괜찬터군요
상대방 묶어놓는 용으로 사용하면 유용할꺼 같아요. 감사합니다.
제가 한번 회보를 160중후반까지 끌어올려서 쟁을 해봤는데
베이라스클로 명템 이자크 슬럼뱅에 8~9방 정도 박히더군요. 방당 크리 1500정도씩 뜨면서.
명보가 130이상인 이자크들이 존재합니다. 적대에 언데&힐을 할 케릭들도 다수있어서
탱커하기엔 또 무리가 있어보이구요. 어떻게 하는게 효율적일까요?
슬뱅 어빌박고 치는건 힐넣기 전엔 사실상 못피한다고 생각하셔둣 될거에요ㅠ 저같은 경우는 디펜엠알 베이스에 어질조금 보탠 편이라 이자크 힐 넣어도 어빌박은 슬뱅은 회피가 잘 안되더라구요ㅠ
그래도 160회보ㅠ.ㅠ 부럽네요 ;ㅁ; 그정도면 탱재분을 해둣 막군 미틱이 피해질거 같아요
이제는 다시 평균적인 회보로 쭉 내려가서 허덕이고 있습니다.ㅎ
만어질에 어느정도 괜찬은 회보인데도 불구하고 언데를 포함한 상태이상이 너무 많이 들어와서
아주 죽겟습니다...ㅠ 특히 옥쇄낀 란지 맨탈에 아주 정신을 못차리겟서요ㅎ
손이 굳어서 그런지는 모르겟는데 만통 타이밍을 쫌더 빨리잡아야되는듯한 느낌이 들어서
고생하고있습니다ㅠㅎ
ㅅ죽으면리커누르면서 페나이동하자마자 와블쓰면서 도플진입 들어가서 팀원들 베리레지하고 다시와블후입장하면서스파크 최단시간들어가 팀을도와야하는티치입장에서 죽으면바로바로 원위치드가는게가장중요하겟죠
항상 자리를 지키면서 몸빵,보조의 역할이 중요하다는 말씀이군요. 감사합니다.ㅎ
티치는 빨리빨리 젠을해줘야함 최대한 죽지않고 근데 나는 지금 김치를 담구고있음 ㅠ_ㅠ
제가 횝티할 때 느낀거지만 절대 죽지않고 적들물공케를 찌르면서 아레나 안에서의 힐셋
나아가서는 이자크힐정도
다수vs다수 쟁을 위주로 하는 저는 조법이 없는경우가 대부분이고 마공템관련은 하나도 없고 인트도 낮아서
물공케조차 짜르지 못할경우가 많은거 같아요ㅠㅠ
이자크버프를 푸는게 가장 중요한거 같군요.
전 덱 90대 만어질 정도 주면서 스태프, 로드 스위칭 할수있게 스텟잡고 디펜 좀 더줘서 어느정도 몸빵, 셋,힐 하면서 여유있으면 아미로 상대방 얼리고 마방 약할꺼같은사람 오면 스태프로 뎀딜역할까지 해주는 뭐..그런
헉 쟁을 스위칭이 가능한 재분으로 하시나요? 90대 덱스면 집중이 있다고 해도 블라걸고도 미스가 심하게 뜰꺼 같은데 어떤가요?? 1:1상황이면 만통이나 리커버리,큐어,스위칭하기 널널한 상황이라 괜찬타고 쳐도
사람이 많아지면 힘들지 안으세요?
스태프로 순간순간 아미 뎀지 올리시려다가 스턴이나 블라 들어오고 바로 클로에표 아미 들어오면 엠알 많이 준 여느 물공캐들과 다를 바 없어져서 오히려 안좋을거 같아요 ㄷㄷ;
글구 요즘은 클로에들도 스태프들고 무딜 띄우는지라 마나월/빙증을 가지고 있는 클로에에 비해 효율면에서둣 많이 밀려요ㅠ
무리하게 스위칭하시려고 인트 주셨던걸 디펜이나 엠알에 주시는게 조금이나마 생존에 좋을거 같아요-
스텟은 되는데 메미정도 되고 엠알은 샤트끼는데 나머지템 따라서 어느정도 보완되는데 사람 많고 다굴전이면 당연히 로드ㅜㅜ 걍 인트도 되겠다 한두명 만만한애보이면 걍 로드로얼리고 스태프로 죽였음
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윗분요 '0'
난 스텟 메미인트까진 되던데 자기맘아님? 데미지로 녹이는거좋아하고 어느정도 상대방이좀그러면 쓸만하던데 ㅋ 마방합이 어느정도 됐다싶어서 인트주니 인트되서 스태프낀건데ㅋ