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여러분, 안녕! 모두 즐거운 주말 지냈어?
몽크 앤 미스틱이 나온지도 일주일이 지났고 우리들은 피드백과 버그 리포트를 확인하느라 바쁜 시간을 보냈어. 항상 그렇듯 새로나올 2.7.1 패치에 일부 사항을 조정하고 새로운 내용을 추가할거야. 확정할수는 없지만 몇주 이내에 2.7.1 패치가 나올거야. 이 패치는 상당한 변화를 포함하는 패치가 될거고, 모든 패치 로그를 아직 줄수는 없지만 몇가지 우리가 만든 중요한 내용을 설명할게.
우선, 악마 숭배자의 위험과 손해를 더욱 늘릴거야. 여러분들이 지적했듯이 악마숭배자는 강력한 소사이어티고 보답도 크지만 숭배자들의 위험요소는 상대적으로 작았어. 이전에 있던 것들에 더해서 숭배자들 중에서 더욱 잔인해질수록 발견될 위험도 커지고 이웃국가가 여러분을 상대로 성전을 선포할 명분을 줄거야.
(역주: 너무 잔인하게 행동하면 들키지 않더라도 주변 국가가 성전을 선포할 수 있다는 의미 같습니다. 타국가가 마녀사냥을 할수는 없으니까요)
배교자 사냥도 더욱 재밌어질거야. 궁중 사제가 매우 의심스러운(extremely suspicious) 캐릭터를 찾아내서 낙인을 찍을 확률을 늘리는 것뿐만 아니라 더 많은 일을 하게 될거야. 예를 들면 악마숭배자로 낙인찍은 캐릭터에게 작위회수 명분을 줄꺼야. 그리고 배교자가 왕궁으로 끌려오면 군주인 넌 세가지 행동 중 하나를 할 수 있어: 자유롭게 풀어주기, 감옥에 가두기, 말뚝에 묶고 태우기(AI가 선호하는 선택지야). 궁중사제는 상대적으로 드물지만 조금 의심스러운(a bit suspicious) 악마숭배자, 이단 종교 컬트 회원, 심지어 결백한 캐릭터도 잡을 수 있어 - 마지막은 궁중 사제가 무능한 경우 -.
다음으로 헤르메스 집단은 여러본들이 수집했던 이상한 재료들을 제대로 쓸 수 있게 될꺼야. 이 재료들을 이용해서 대부분의 많은 헤르메스 이벤트의 결과를 향상시키거나 아니면 나쁜 효과를 상쇄할 기회를 받을 수 있어.
또다른 소사이어티 관련 문제는 이단 종교 컬트가 너무 공기같다는 점이었어. 이제는 AI가 비밀 종교 컬트를 더 효과적으로 창시하고 다루게 될꺼야. 지금은 플레이어 혼자서만 컬트를 만들고 가는 것처럼 느껴지지만 패치가 적용되면 AI 동료 멤버들도 컬트에 공헌을 하게 될꺼야. 그리고 종교 컬트 행동에 필요한(evoking sympathy 같은) 비용을 굉장히 감소시켜서 컬트를 더 쉽게 운영할 수 있게 할꺼야. 또 우리는 이 종교 컬트 시스템이 더 능동적으로 바뀌도록 할 생각이야.
그리고 새로 아티팩트를 다른 캐릭터에게 주는 능력이 추가될꺼야. 이거는 여러분들이 요청해서 추가되는 것이 아니라 원래 확장팩에 추가되려고 계획되어 있던거야. 이건 선물 증정 같이 상대방에게 아티팩트를 주고 대신 관계도 보너스를 받는 간단한 행동이야. 수여 받는 캐릭터에게 의미가 있는 아티팩트만 건내줄 수 있어서, 기독교 성물을 이교도에게 줄수는 없어. 그리고 아티팩트 활성화에 필요한 트리거들도 새로 추가될거야.

마지막으로 Alexander Oltner가 곁에서 열심히 하고 있는 팩션 밸런스와 수정을 소개할게. 이제 이전처럼 모두 선거제로 바뀌고 계속 그것만 유지되는 모습은 보이지 않을꺼야. 또 AI 캐릭터가 작위 요구 팩션에 제대로 가입할거고. 관련해서 AI가 자문회에 제대로 강력한 봉신을 임명하도록 수정했어.
다음은 팩션 관련 패치 노트야.
- 팩션 밸런스에 관한 커다란 변경!
- The AI will now no longer join the Increase Council Power faction if they like their Liege 50 or more (down from 80 or more).
- AI는 주군과의 관계도가 50 이상이면 자문회 권한 강화 팩션에 가입하지 않습니다(이전에는 80)
- Voter AI는 자문회 법률이 통치자로 지정된게 2, 4, 6 개가 될때마다 더욱 자문회 권한 강화 팩션에 가입하려고 합니다.
- Non-Voter AI는 자문회 법률이 자문회로 지정된게 2, 4, 6 개가 될때마다 덜 자문회 권한 강화 팩션에 가입하려고 합니다.
- 자문회 권한 강화 팩션의 요구가 이전보다 두배가 되어서 들어줄때마다 두개의 법률이 바뀝니다.
- 자문회 권한 강화 팩션의 요구를 들어주면 봉신 전쟁 법률(Vassal Wars)도 한단계 최소됩니다.
- AI는 주군이 봉신 전쟁 법률을 통과시키면 자문회 강화 팩션에 더욱 가입하려고 합니다.
- AI는 Council Authority 법률을 제외하고 다른 자문회 법률이 모두 자문회 권한으로 바뀌지 않는한 선거제 팩션을 생성하지 않습니다.
- AI는 주군이 균분상속제면 선거제 팩션에 덜 가입하려고 합니다.
- AI는 주군이 폭군이 아니라면 선거제 팩션에 덜 가입하려고 합니다.
- AI는 주군이 폭군이라면 독립팩션에 더욱 가입하려고 합니다.
- AI는 이제 균분상속제 팩션 창시와 가입을 더 잘합니다.
- 자문회 불만 상태일때 자문회원들은 모든 자문회권력이 자문회 위주로 되어있지 않으면 균분상속 팩션에 가입하려고 하지만 모든 자문회 권력이 통과되어 있다면 선거제 팩션을 선호합니다.
- AI는 이전보다 자신이 후원하는 작위요구 팩션에서 덜 탈퇴하려고 합니다.
- AI는 이전보다 요구자가 여성인 작위 요구 팩션을 더 잘 만듭니다.
- 주군과의 관계도가 나쁜 AI는 작위 요구 팩션에 더욱 잘 가입합니다.
- AI는 작위 요구자와 같은 소사이어티 소속이면 더욱 잘 가입합니다.
- AI는 주군이 폭군이면 더욱 작위 요구자 팩션에 가입하려고 합니다.
- AI는 주군을 싫어하면(역주 : hate라고 되어 있는데 밑에 글보면 관계도가 -40 미만인 경우를 가리키는 것 같습니다) 더욱 작위 요구자 팩션에 가입하려고 합니다.
- 문화가 작위요구자 팩션에 가입하는 요소로 이전보다 덜 영향을 줍니다.
- AI는 자신이 클레임을 가지고 있어도 드물게 다른 작위 요구자 팩션에 가입할 수 있습니다.
- AI는 주군과의 관계도가 40 이상이면 작위 요구자 팩션에 가입하지 않습니다(이전에는 50)
- Sayyid/Mizra 트레잇이 작위 요구자 팩션 가입에 영향주는 것은 해당 작위 요구자가 무슬림일때만 이도록 변경됩니다.
- AI와 작위요구자와의 관계도가 팩션가입에 미치는 영향이 더욱 늘어납니다.
- 이전보다 작위 요구 팩션에 영향을 주는 트레잇이 늘어납니다.
- AI는 이미 주군이 다른 작위요구자와 전쟁중이면 다른 작위요구 팩션 전쟁을 이전보다 덜 선포합니다.
- AI가 다른 작위요구자 팩션에 가입하고 있으면 전복(Overthrow Liege) 팩션에 가입하지 않습니다.
- AI는 주군이 폭군이 아니라면 전복팩션을 생성하지 않습니다.
- AI는 주군을 싫어하는 경우(대부분의 AI의 경우 -40 미만)가 아니면 전복 팩션을 사용하지 않습니다.
- 전복 팩션이 성공하면 두개의 자문회 법안이 바뀝니다.
- 모든 자문회 법안이 자문회 위주로 바뀌지 않으면 전복 팩션이 성공해도 선거제 계승으로 바뀌지 않습니다.
- 전복 팩션이 성공하면 모든 봉선 전쟁 법률이 철폐됩니다.
지금은 이게 전부고, 다음 주에는 지난 설문 결과에 대해 이야기하거나 2.7.1에 대해 이야기할 예정이야
첫댓글 선거제 요구 감소에서 더더욱 혜자...
사실 이게 맞죠. 악마숭배가 위험도도 없고 혜택만 있다면 다 악마숭배할테죠. 실제로 중세의 묘미는 마녀&이단 사냥인데. 좋은건 아니지만. 이번 패치는 DLC보다 가치있네요.
성물 예수님 포피를 선물하는걸 생각해보니 좀 남사스럽네요...
저래도 민주주의가 막아질 거 같진 않은데...근데 14일에 올라온 글이었군요 ㄷㄷ 왜 몰랐지