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구속: 일반적으로 빠름
움직임: 좌우 움직임이 비교적 적음
특징: 공이 덜 떨어지는 듯한 '라이즈' 효과가 강함
장점: 스트라이크존을 빠르게 통과시키거나 높은 코스로 타자의 배트를 헛돌게 하는 데 유리
쉽게 말하면 "빠르고 곧게 뻗는 공"입니다.
투심 패스트볼
실밥이 타자에게 보이는 형태가 다르게 회전하도록 잡습니다.
그 결과 실밥과 공기와의 상호작용 때문에 공에 싱킹(sinking)이나 횡방향 움직임이 더 나타납니다.
구속: 포심보다 약간 느린 경우가 많음
움직임: 아래쪽으로 가라앉거나 투수의 팔 쪽으로 움직임
특징: 타자가 생각한 위치에서 살짝 움직임
장점: 땅볼을 유도하거나 배트 중심을 빗맞히는 데 유리
그래서 아주 단순화하면,
포심 = 빠르고 곧게
투심 = 조금 움직이면서 가라앉게
출처 입력
라고 기억하면 됩니다.
그런데 중요한 점이 하나 있습니다
"포심은 안 움직이고 투심은 움직인다"라고 완전히 구분하면 안 됩니다.
현대 야구에서는 포심도 회전축과 회전 효율에 따라 상당한 움직임을 만들 수 있고, 투심 역시 투수마다 움직임의 방향과 크기가 상당히 다릅니다.
결국 그립 → 회전 → 공기와 실밥의 상호작용 → 공의 궤적이 연결되어 나타나는 차이입니다.
그리고 야구여왕팀의 투수 관점에서 보면 처음에는 포심을 안정적으로 스트라이크에 넣는 능력을 갖추는 것이 우선이고, 이후 투심이나 체인지업 등을 추가하면 타자 입장에서는 같은 직구처럼 보이다가 다른 궤적으로 들어오는 공을 상대해야 하므로 훨씬 까다로워집니다.
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