
Europa Universalis IV.7z.001
Europa Universalis IV.7z.002
사용법 :
1. 7집을 받습니다.
2. 첨부한 파일의 압축을 해제한 뒤, EU4가 설치된 폴더에 붙여넣습니다.
3. 런쳐에서 기존 한글 모드를 해제한 뒤 Korean Test 모드를 적용합니다.
이 모드는 테스트 모드입니다. 10분 정도의 구동으로는 별다른 이상 없이 도전과제까지 달성할 수 있었으나, 이후 어떤 버그가 발생할지는 알 수 없습니다. 많은 피드백 부탁드립니다.
2바이트 폰트 모드는 일본인 모더 nagaoka님과 카페 회원 삼도내님의 도움을 통해 탄생했습니다. 두 분께 특별히 감사드립니다.
첫댓글 오올... 다시 이걸 보게 될 줄은 꿈에도 몰랐네요.
감사합니다.
지역명도 한글 출력 되는 건가요?
예 출력됩니다.
멋집니다. 과거의 유산이 돌아왔습니다. 1글자 표기 불가 문제는 여전한 것 같은데, 공백으로 처리하는 것은 어떨까요.
'크함' -> '캄 '
'이이' -> '이 '
'콕스' -> '코 '
가능하면 공백이면서 공간도 차지하지 않는 그런 글자가 있으면 좋겠네요.
이제 1글자 출력도 가능합니다. 지금은 1.11버전 데이터를 따와서 그렇습니다.
아주 좋네요. 근데 병력 숫자가 약간 아래로 치우쳐 있는 느낌입니다. 조금 위로 올려서 중앙에 위치하는게 좋을것 같습니다.
확인하겠습니다.
그리고 연대이름이 깨지게 나옵니다.
연대 이름이 깨져 나오는 건 어떤 상황에서 생기는 문제인지 설명 해 주실 수 있을까요?
가암동
아직 스팀 모드로는 안 나온 테스트 버전인가요?
yml 파일 인코딩은 뭘로 돼있나요?
일종의 전용 인코딩으로 되어있습니다. https://drive.google.com/open?id=1kNzn5U-PKGlyXynuBdjcvnepIoR75vBW 이 툴을 다운받으시고 original_yml에 파일을 넣은 뒤에 스크립트를 실행하시면 result_yml에 인코딩된 결과 파일이 생성됩니다.
스크립트를 실행하기 위해서는 Python 3이 필요하고, 그건 https://www.python.org/downloads/ 여기서 다운받으실 수 있습니다.
삭제된 댓글 입니다.
수정은 가능한데 여러 사람 의견을 모아서 수정해야 할 것 같습니다. 일본쪽 패치에서는 유로파 오리지널의 모든 종류 폰트에 거기 어울리는 일본어 대응 폰트를 설정해서 폰트를 생성하고 있고요.
지금 테스트 버전에서는 UI 폰트는 Noto Serif CJK KR, 맵 폰트는 BareunDotumOTFPro 3을 사용하고 있습니다.
o 위에 점이 있다던가 하는 액센트 글자들만 지도에서 보이지 않는현상이 있는듯 합니다.
계층탭 제목 글씨가 왼쪽으로 치우처져있어 뒤에 띄어쓰기가 되어있는것 같습니다.
해외지역에서 예를들어 조선의 xx 라 나오는데 조선령 xx 로 고치는게 더 자연스럽지 않을까 싶습니다. (별도로 ~의 라는 표현이 없다면요)
폰트가 좀 날씬해서 보고있으면 눈이 아픈데 볼드처리 하면 어떨까요? 비교할수 있을까요?
움라우트가 제대로 안나오는건 버그일 것 같은데, 지명 번역이 끝나면 영향을 안 줄 버그라서 수정에 신경을 쓰는 것 보다는 빠르게 번역을 진행하는 쪽으로 생각중입니다.
해외령 이름은 형용사가 쓰이는 곳이 여러곳 있다보니 형용사의 번역을 국가명이랑 똑같이 통일 중이라서, 다음에 패치가 묶이면 조선 xx가 될 것 같습니다.
글꼴은 좀 더 두꺼운 글꼴로 바꿔 보겠습니다. Noto Serif CJK KR Bold를 일단 고민중입니다.
해외영토 같은 경우 텍스트 파일 중에 $adj$ [getname] 꼴이 있을 거라고 추측합니다. 나중에 adj 수정하는 과정에서 $adj$령 [getname]으로 바꾸면 될 것 같습니다.
현재 한글을 입력할수 없는 상황에서 지역명이 한글로 되어있으면 땅 검색이 불가능합니다.