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라지페이스를 전격 대해부했습니다. 이 글의 이해도는 Human 이상의 지능을 가진자라면 누구나 이해
하도록 설정해 놓았습니다.(다른의미는 아닙니다. 그정도로 자세하고, 쉽게, 초보자를 위해서 작성했다는 의미입니다.) ... 근데 저 스펠링 맞는거죠? ㅡㅡ;; 영어공부는 군대갔다와서ㅡㅜ;;
Step 1. 라지페이스는 어려운 것이라는 고정관념을 깨고, 알고보면 쉬운 라지페이스를 제대로 알자!
1 의미 :라지페이스 = 게임내 선수사진.
- 라지페이스가 생소하다고요? 이제부터 이렇게 인식하세요 라지페이스 = 선수사진
2 의문 : FM내 선수사진(라지페이스)을 게임회사가 아닌 유저가 만드는가? 어이없삼~!... 이라구요?
저의추측 : 게임회사가 모든선수의 사진을 집어넣기위해선 라이센스가 필요한데. 그 라이센스를 취득한 리그가 다음의 4리그로 제한되어있다.(잉글랜드 챔피언쉽, 네덜란드 에레데비지에, 미국 MLS, 스코틀랜드 프리미어쉽) 이상의 라이센스만 취득해 게임내 기본 셋팅 되어있다. 정작 빅리그인 잉글랜드 프리미어리그, 이탈리아의 세리에, 독일 분데스리가, 스페인 프리메라.. 물론 케이리그도... 선수사진은 기본셋팅되어있지
않다. 그러므로 위에 열거한 네개의 리그를 제외한 타 모든 리그의 라지페이스(선수사진)은 none player 라는 투명인간? 사진이 대체하고있다. 다음의 주소의 폴더를 가봐라.
C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\players\normal\default
none.png 라는 파일이 보일것이다. 우리에게 익숙한 none player 투명사진을 확인할 수 있다.
라지페이스(선수사진)를 만드는 유저의 사명감은 게임내에 저 투명인간을 한명이라도 더 줄여보자는 사명감이다.
3 정리 : 그렇다. 신은 세가(게임회사)에게 두터운 중독성 매니아층을 주었으나, 라지페이스를 만들게
하도록 하는것을 깜빡하셨다. 라지페이스(선수사진)의 영역을 유저에게 넘겨 놓았고 그들이 한것이라곤
우리에게 투명인간만을 넘겨주었다. 우리는 이 투명인간에 대해 적절히 대응할 필요가 있다. 진짜 라지페이스를 채워넣음으로써 이 영역만은 유저의 힘으로 극복해 나가야 하는 것이다. FM 은 이 그야말로 방대하고 짜증나는 영역을 유저에게 전가시킴으로써 게임을 쌍방향의 멀티네트워크가 가능하도록 구현해 놓았다. 실로 유저의 헌신적인 참여와 희생을 필요로하는 게임이 FM이다.
Step 2. 준비물을 준비하자.---준비물~ 인터넷 포털사이트 창(네이버, 구글, 야후 추천)+포토샵+FM 2007
인터넷을 뒤져서 선수사진 구하기 ! : 네이버, 구글, 야후, 축구팀 홈페이지 등을 뒤져서 구한다.
(주의점 : 사진 크기는 크면 클수록 좋다. 큰사진을 작은사진으로 줄이더라도 해상도가 나빠지지 않지
만 작은사진을 확대시킨다면 해상도가 나빠지기마련이기 때문이다. 주의점 2 : 다운받을 사진의 파일명이 bmp인 것은 되도록이면 피하라. 그외 나머지는 상관없다.만약 bmp파일밖에 없다면 포토샵으로다른이름저장을 통해서 파일명을 jpg로 바꾸고 저장후 그 파일을 다시불러와서 png로 바꿔야이상이없다 bmp 파일을 한번에 png파일로 바꾸고 라지페이스를 적용한다면 사진이 깨지는 현상이발생한다. 즉 bmp-png의 전환은 사진이깨지는 현상을 발생하므로 bmp-jpg-png의 저장과정을 거쳐야한다. 그럼 아무 이상이 없다.
정리 : 다운받을 사진은 크면 클수록 좋다. 파일명이 bmp인 파일은 위와같은 과정을 거치면 아무런
이상이 없으나 번거로우므로 다른 파일명을 가진 사진 추천함)
포토샵 작업하기(쉽게말해서 : 사진사이즈 맞추기)
(꼭 포토샵일 이유는 없다. 사진 사이즈를 조정할수 있는 소프트웨어면 족하다.)
사이즈 크기 정하기 : 딱히 정해진 규격은 없다. 하지만 유저들에게는 유행하는 사진 사이즈가 있고,
이 사이즈는 크면 클수록 좋다. 당연한것아닌가? 손톱만한 작은 사진을 보는것보다 전신사진을
보는게 더욱 좋지 아니한가? 크게 두 종류의 사이즈를 추천한다. 140*280과 140*180 이다
(140은 가로길이,280과 180은 세로길이를 말한다.)
140*280 사이즈를 기본으로 한다
140*180 사이즈는 위의 사이즈로 할만한 크기의 사진을 찾지 못찾았을때만 사용한다.
저장하기 : 파일명은 png 로 한다. 앞으로 라지페이스를 만들때 계속해서주의할점이다. 저장시
파일명은 꼭 png로 한다. (jpg도 상관없는걸로 알고있으나 저 자신은 지금까지 늘
png파일로 저장했고, 여러가지 이유가 있으나 생략하고 추천하는 파일명이고 png
파일로 저장해야함~!
정리 : 인터넷을 뒤져서 선수사진을 찾고, 포토샵을 사용해서 사진 사이즈를 140*280 혹은 140*180
으로 맞추어 png 파일으로 저장을 하면 라지페이스는 완성된다.다만 기본 사진의 파일이 bmp 파일이라면 위와같은 과정을 거친다. 파일명은 선수고유번호로 한다. 밑에 선수고유번호 확인법이 있다.
그렇담 임의의 임시 폴더에 이 라지페이스를 저장하고 옵션-보기-미리보기를 해두면 사진이 미리보기 형식으로 보이기 때문에 편하다.
여기까지 라지페이스 완성~!
Step 3. FM 2007 폴더분석. 다음으로 기본적인 게임내 폴더를 분석해보자.
라지페이스 저장경로 = C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\players\normal\default 로한다(추천)
C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\players\normal 로해도 무관하나 디폴트 폴더에 하는거 추천
C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\players\normal
기본셋팅으로 잉글랜드 챔피언쉽, 네덜란드 에레데비지에, 미국 MLS, 스코틀랜드 프리미어쉽의 기본 라지페이스가 저장된 곳
C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\players\normal\default
앞으로 우리가 라지페이스를 저장할 곳.노멀폴더에 해도 큰 상관은 없다. 만약 노멀폴더에 했다가 안된다면 디폴트에 하자. 백프로 안전보장. 디폴트엔 우리의 친구 투명인간만이 기본셋팅되어있다.
C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2007\data\graphics\backgrounds
배경화면이 저장된 곳. 위의 폴더에 기본 배경화면이 있고, 이도 기본 셋팅된 화면과 사이즈만 같게 해
주고 파일명을 기본셋팅된 파일의 파일명과 동일하게 해주고 덮어씌워주면 배경화면을 바꿀 수 있다.
C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2007\data\panels
패널이 저장된 곳, (패널=틀=라지페이스 틀)
Step 4. 고유번호 표시하기
게임내에서 옵션-환경설정-화면&효과음-환경설정 에서 고유번호란을 체크하자. 그리고 선수명단으로 돌아와서 보기-고유번호보기 를 클릭하면 팀내 모든 선수 고유번호가 나열된다. 라지페이스 파일명
을 고유번호로 하기 위해 고유번호를 알아두어야 한다.
Step 5. 라지페이스 적용하기
완성된 라지페이스를 C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\players\normal\default (노멀폴더도 무관, 단지 본 유저의 추천)
로 옮겨 저장한다.
config.xml 파일을 오른쪽클릭 - 연결프로그램 - 노트패드로 연다. 아마 기본적으로 다음과 같은 문
구가 있을것이다. 주의점 : 더블클릭하지마라 위와같이연결프로그램 노트패드로 열어야 한다.
<record>
<!-- resource manager options -->
<!-- dont preload anything in this folder -->
<boolean id="preload" value="false"/>
<!-- turn off auto mapping -->
<boolean id="amap" value="false"/>
<!-- logo mappings -->
<!-- the following XML maps pictures inside this folder into other positions
in the resource system, which allows this folder to be dropped into any
place in the graphics folder and still have the game pick up the graphics
files from the correct places
-->
<list id="maps">
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
</list>
</record>
===================================================================
다음이 현재 내 디폴트 폴더내 내가 적용한 라지페이스를 확인할수 있는 컨피그 파일이다.
<record>
<!-- resource manager options -->
<!-- dont preload anything in this folder -->
<boolean id="preload" value="false"/>
<!-- turn off auto mapping -->
<boolean id="amap" value="false"/>
<!-- logo mappings -->
<!-- the following XML maps pictures inside this folder into other positions
in the resource system, which allows this folder to be dropped into any
place in the graphics folder and still have the game pick up the graphics
files from the correct places
-->
<list id="maps">
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
<record from="1394984919" to="graphics/pictures/person/1394984919/portrait"/>
<record from="5711537" to="graphics/pictures/person/5711537/portrait"/>
<record from="66001248" to="graphics/pictures/person/66001248/portrait"/>
<record from="66001252" to="graphics/pictures/person/66001252/portrait"/>
<record from="5703130" to="graphics/pictures/person/5703130/portrait"/>
<record from="5701102" to="graphics/pictures/person/5701102/portrait"/>
<record from="5720302" to="graphics/pictures/person/5720302/portrait"/>
<record from="5707682" to="graphics/pictures/person/5707682/portrait"/>
<record from="128067" to="graphics/pictures/person/128067/portrait"/>
<record from="5701558" to="graphics/pictures/person/5701558/portrait"/>
<record from="3100608" to="graphics/pictures/person/3100608/portrait"/>
<record from="5385002" to="graphics/pictures/person/5385002/portrait"/>
<record from="115956" to="graphics/pictures/person/115956/portrait"/>
<record from="8825612" to="graphics/pictures/person/8825612/portrait"/>
<record from="5703245" to="graphics/pictures/person/5703245/portrait"/>
<record from="5701559" to="graphics/pictures/person/5701559/portrait"/>
<record from="3902257" to="graphics/pictures/person/3902257/portrait"/>
<record from="5710901" to="graphics/pictures/person/5710901/portrait"/>
<record from="5701377" to="graphics/pictures/person/5701377/portrait"/>
<record from="116950" to="graphics/pictures/person/116950/portrait"/>
<record from="2012358" to="graphics/pictures/person/2012358/portrait"/>
<record from="4100618" to="graphics/pictures/person/4100618/portrait"/>
<record from="4000834" to="graphics/pictures/person/4000834/portrait"/>
<record from="864045" to="graphics/pictures/person/864045/portrait"/>
<record from="929768" to="graphics/pictures/person/929768/portrait"/>
<record from="8485477" to="graphics/pictures/person/8485477/portrait"/>
<record from="5753466" to="graphics/pictures/person/5753466/portrait"/>
<record from="5640417" to="graphics/pictures/person/5640417/portrait"/>
<record from="478831" to="graphics/pictures/person/478831/portrait"/>
<record from="5131235" to="graphics/pictures/person/5131235/portrait"/>
<record from="1394686128" to="graphics/pictures/person/1394686128/portrait"/>
<record from="527964" to="graphics/pictures/person/527964/portrait"/>
<record from="7458354" to="graphics/pictures/person/7458354/portrait"/>
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
</list>
</record>
이제 좀 감이 잡혔을 것이라 생각된다. 우리가 건드려주어야 할부분은 이부분이다
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
여기서 앞의 none는 폴더내의 사진파일명을 말하고 뒷부분의 none 는 게임내 선수고유번호를
말한다. 이상이 우리의 투명인간에 대한 내용이었고
<record from="5753466" to="graphics/pictures/person/5753466/portrait"/>
이걸 해석해보자.........
이걸 해석하자면 이런뜻이다.
이 폴더 안에서 5753466.이라는 이름을 가진 파일을 불러와서 게임내에서 선수고유번호5753466을 가진 선수의 라지페이스로 대체한다.이정도로 해석이 가능하다.
<record from="116950" to="graphics/pictures/person/116950/portrait"/>
하나더해보자. 이역시 이폴더내에서 116950 이라는 파일명을 가진 파일을 게임내에서 선수고유번호116950을 가진 선수의 라지페이스로 대체한다. 이런 뜻이다. 이제 감이 확실히 잡혔을 것이라 생각
한다.
내 디폴트내의 컨피그 파일의 마지막 부분을 보면 다음과같은 식이다.
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
이런식으로 위와같은 기본 명령어를 어느정도 만들어놔라. 복사 붙여넣기 이런방식으로
많이 만들어주자. 그리고나서 우리가 할일은 저 진하게 표시된 none를 바꿔주기만 하면 된다
앞의 none = 파일명 , 뒷부분의 none = 선수고유번호. 빗대어 표현하자면 앞의 none는
옷 뒤의 none는 사람이라 말할수 있을 것이다.
step final 패널 적용하기. ...판넬이나 패널이나 .. 입에 익숙해서 그냥 판넬로 씀.
마지막으로 판넬부분이다. 만약 유저분들이 판넬을 맞는것으로 하지 않았다면
140-280 혹은 140-180사이즈가 잘리는 경우가 생기게 된다. 게임내 기본셋팅되어있는 사이즈는
아마 90-90일 것이다 . 따라서 우리가 만드는 저 큰사이즈에 맞는 규격의 새로은 판넬이 필요하다.
이는 유저분들이 본 까페에서 조금만 노력하면 쉽게 찾을수있는 부분이기도 하다. 140-280규모의
판넬이 있는 곳. 그리고 본인도 다운받아서 쓰는 곳. 바로 사루비아님이 올려주신 판넨을 받으면 된다.
-- 어디서 받느냐면요 그래픽자료실에서 사루비아 로 검색하시면 사루비아님이올리신 많은 패치가 있는데요 그중 잉글래드 프리미어쉽과 관계된패치가 몇 있을것입니다 프리미어+리즈+사우스햄튼 이렇게 사루비아님이 만드신 패치가 보일겁니다. 그 글을 보시면 위사이즈의 패널을 다운받으실수 있을겁니다.
파일첨부가 안되서 못올리겠네요.
저장경로는 윗부분에서 말한대로
C:\Program Files\Sports Interactive\Football Manager 2007\data\panels 에 덮어씨워주시면 됩니다.
@@@ 라지페이스 니말대로 다했는데 교체가 안되 어쩔껀데?? 라고 말하신다면...
밑에 제가 얼마전 올린 552번 글을 확인해보세요. 거기에 더 자세하게 설명되어 있습니다.
사진교체되는 부분도 중요한 부분이니 꼭 확인해주세요.
마지막으로 정리 해보겠습니다.
최대사이즈 140-280에 맞추어서 재량껏 라지페이스를 포토샵을 이용해 만든다.단 이때 주의할점은 bmp 파일일경우 jpg로 저장한다음. 그 jpg파일을 다시 불러와 png파일로 저장하는 3단계를 거쳐야 한다. bmp파일을 바로png 파일로 저장해버리고 적용한다면 사진은 백프로 깨지게 되기 때문이다. 파일 저장할때는 추천하는 png파일로 저장하고 파일명은 선수고유번호로 해주는게 좋다. 밑에있는 패널도 덮어씌워주고 컨피그 파일 수정도 위에서 설명한대로 해준다. 사진교체가 안된다면그래픽 이글 바로 위엔가 밑엔가 암튼 제가 작성한게 있습니다. 이글 바로 위에군요. 그글을 참조하세요. 사진교체 관련 글도 중요하니 봐주심이...
아 허리아프고 손가락아파 ㅡㅜ 질문사항 바로바로 올려주시고 이글은 강좌란에도 올리겠습니다.
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첫댓글 글씨크기만 줄여주시면 ?
줄였습니다. 이까페 규정에 글씨크기에 대한 규정도 있더군요. 이제알았습니다 ㅡㅡ;; ㅋ
폴더가 없으면 만들어야 되나요?>
님 최고에요!! 진작 이걸 봤어야 했는데 사진2개 바꾸는데 2시간이나 걸림.ㅡㅜ
none 이라고 되있는 그림 파일은 지워야 되요? ㅋㅋ
잘봤습니다!!!! ^^