정보 자체는 관심있는 분이라면 이미 보셨을테고, 조금만 냉정하게 비판해봐도 기대가 안 되는 내용이죠. 4배 뻥 쓰고 2배 성능 향상이면 실제 성능은 제자리라는 얘기니깐요(엄밀히는 오버헤드 때문에 정확히 2배, 4배가 안 되니 그 차이만큼 성능은 오를테지만요). 진짜로 성능이 대폭 오른 건 안 그래도 게임용으론 미친 가격이 더 비싸진 90뿐이죠.
https://gigglehd.com/gg/hard/16940764
5070의 이론상 성능은 4070과 비슷 - 컴퓨터 / 하드웨어 - 기글하드웨어
테크파워업에서 하드웨어 스펙 가지고 계산한 이론상 성능을 보면 5070은 4070 노멀과 비교했을 때 픽셀 필레이트, FP16, FP32 성능이 비슷합니다. 대신 텍스쳐 필레이트 성능, FP64 성능은 6%정도 높
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가격이라도 싸면 다 용서되겠지만, 가격도 얼마나 더더더욱 비쌀까에 대한 얘기(환율+김치 프리미엄+관세 전쟁 불똥 등)밖에 없는 상황이죠.그런데 같이 발표한 기술로 Reflex 2가 있습니다.https://www.youtube.com/watch?v=9UcLnYyB6bY&t=5s
https://coolenjoy.net/bbs/38/6328377
원리는 GPU에서 이미 다 그린 화면에 마우스 입력을 한 번 더 반영해서 강제로 카메라를 옮기는 겁니다. 그래서 이상해진 화면(왼쪽)을 AI로 보정해서 자연스럽게 고쳐서(오른쪽) 보여준다는 거죠.
이미 다 그린 화면을 고친다면 FG(프레임 생성)로 만든 화면에도 적용 가능하지 않을까요? 그럼 눈으로 보이는 프레임만 뻥튀기지 인풋랙은 오히려 소폭 느려진다는 문제를 완벽하게 해결 가능하죠.
Reflex 2는 나올 때는 RTX 50만 지원한다고 합니다. 이후에 기존 세대도 지원한다고 하는데(이미 RTX VSR을 30부터 지원했다가 1.5부터 20까지 지원한 전례가 있죠), 하더라도 4배 뻥 모드는 50만 되죠.