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Fire Wire, i.Link, DV, IEEE 1394... 요즘 부쩍 많이 들리고 있는 단어이다.
이것만 있으면 일반 PC만으로도 방송급의 고화질 영상을 제작할 수 있다는
이야기가 최근 영상계의 화제 거리로 떠오르고 있는데, 도대체 이것이 무엇
이길래 수천만원을 호가하는 영상편집 장비를 단 몇만원의 돈으로도 꾸밀 수
있게 해준단 말인지 차근차근 살펴보도록 하자. 단 몇 끼 식사 값만을 가지고
평생을 벌어야 살 수 있었던 전문영상장비를 대체할 수 있다면 아마 이보다
환상적인 일이 또 있겠는가.
IEEE 1394?
IEEE는 "아이-쓰리풀-이"라고 읽으며 미국전기전자학회 (Institute of
Electrical and Electronics Engineers)의 약자이다. 처음 들어보는 듯한
이 단체는 실제로 우리 주변에 있는 거의 모든 통신에 대한 규격을 결정하는
단체로서 인터넷에 사용하는 네트워크와 무선랜, ISDN, 프린터 포트 등의
규격이 모두 IEEE에서 제정하고 있는 것이다.
하지만 IEEE1394의 규격은 IEEE에서 개발한 것이 아니다. 이것은
'Apple'이라는 특이한 사과를 만들어내는 회사(이 회사의 매킨토시라는
제품도 사과 품종의 하나임 --;)에서 SCSI를 대체할 규격으로 파이어와이어(FireWire)라는 이름으로 개발을 추친하고 있던 중에 IEEE에서 1995년에
이 규격을 1394라는 고유 번호로 채택한 것이다. Apple에서는 아직도
'FireWire'라는 이름으로 부르면서 PC 시스템인 매킨토시 시리즈에
장착하고 있으며, SONY에서는 'i.Link'라고 명명하여 역시 자사의 VAIO
시리즈와 캠코더, 디지털 카메라 등에 사용하고 있다. 그밖의 회사들은
규격 그대로 IEEE 1394라는 명칭을 사용한다. 이렇듯 여러 이름으로
불리우지만 사실은 같은 규격을 말하고 있는 것이다.
IEEE 1394는 PC 주변장치뿐만 아니라 오디오, TV, VCR 등의 가전제품을
PC와 연결하여 제어 및 데이터 전송이 가능한 형태로 개발되었기 때문에
현재 사용하고 있는 범위를 벗어나 다양한 사용법들이 나오게 될 것이다.
(실제로 닌텐도의 게임보이에서는 이것을 이용해서 데이터 전송과 전원
공급을 하나의 케이블로 해결하고 있다)
IEEE1394의 특징
우선 하드웨어적인 특성을 살펴보면서 이 신기한 케이블의 실체를
파악하도록 하자. IEEE1394 케이블의 커넥터를 살펴보면 PC 등의
대형 장치에 장착되는 6핀 포트와 캠코더 등의 소형 장치에 장착되는
4핀 포트를 볼 수 있는데 이중 4개의 핀은 데이터를 주고받는데 사용되며
두 개의 핀은 전원을 공급하는데 사용된다. 기존의 VHS나 S-VHS 혹은
BETACAM 등에 사용되던 Component 케이블과 같이 복잡한 배선 없이
단 하나의 케이블만으로도 영상/음성의 송수신이 가능해진다는 이야기다.
또한 IEEE1394는 장비간의 연결이 트리구조와 데이지 체인의 두가지
방식으로 최대 63개의 연결을 구성할 수 있으며 각각은 Peer-to-Peer로
인식되기 때문에 PC가 연결되어 있지 않은 상태에서도 캠코더와 프린터,
외부 저장장치 간의 데이터 전송이 가능하다. (심지어 IEEE1394 외장형
HDD끼리 연결해서 PC 없이 데이터 전송이 가능하다)
또한 Plug&Play와 Hot-Plugging이 완벽하게 지원되기 때문에 장비의
설치와 제거가 자유로우며 연결 즉시 사용 가능하다는 이점을 가진다.
게다가 MS Windows 98SE 버전 이후로는 OS 상에서 IEEE1394를
지원하기 때문에 별도의 설치가 필요 없다는 것도 커다란 장점이다.
데이터의 전송 속도는 100Mbps, 200Mbps, 400Mbps의 세가지
종류인데 PC의 전송율로 따지자면 1초에 12.5MB, 25MB, 50MB를
전송할 수 있으며, 최대 전송량을 기준으로 650MB의 CD 한 장을
단 13초에 전송할 수 있는 매우 우수한 속도이다. 그러나 뒷부분에서
다시 언급하겠지만 이중에서 PC용 1394 장치들은 대부분 200Mbps를
지원하며 실제 전송속도는 100Mbps를 사용하고 있다.
케이블 구성
데이터와 전원을 동시에 전송하는 6핀의 커넥터와 데이터만을
전송하는 4핀 커넥터가 있는데 보통은 한쪽은 6핀을, 다른 한쪽은
4핀을 사용하는 이른바 '6-4케이블'이 많이 사용되고 있다.
이것은 PC에 장착되는 IEEE1394 카드는 6핀만을 지원하는 것이
보통이며 1394를 가장 많이 사용하는 캠코더에서는 4핀을 주로
사용하기 때문이다.
하지만 DV 테잎을 전문적으로 재생하는 DV 데크나, 외장형 HDD의 장비를 이용하는 경우에는 양쪽이 모두 6핀으로 구성되어 있는 '6-6케이블'을 사용해야 하며 캠코더에서 다른 캠코더로 영상을 곧장 전송해야 하는 경우에는 '4-4케이블'을 사용하면 된다. 1394 케이블의 길이는 4.5M정도로 제한되어지며 시리얼 통신의 특성상 그 이상의 길이로 사용하고자 할 경우에는 리피터라 불리우는 신호 재생기를 함께 사용해야 한다. (보통 제공되는 케이블은 2M 정도의 길이이다)
타 방식과의 비교
IEEE1394와 비슷한 연결방식으로 USB2.0이 대두되고 있다. 이것은 기존에 사용하던
USB1.0에서 업그레이드된 규격으로서 무려 480M의 전송속도를 가지게 되었는데 이것은 400M의 속도를 가지는 IEEE1394를 능가하는 것이다. 하지만 아직 현실화되기에는 많은 문제점을 가지고 있는데 지금까지 출시된 UBS2.0 장비들은 대략 1/4 정도의
속도를 보여주고 있다. (이것은 IEEE1394도 마찬가지이다)
아래의 표에 IEEE1394와 다른 방식을 비교하여 보았다.
방 식 |
거리 |
주변기기연결방식 |
연결수 |
주용도 |
IEEE1394 |
4.5M |
Tree, Daisy Chain |
63개 |
영상 및 데이터전송 |
USB 1.0/1.1 |
5M |
Star |
127개 |
주변기기 연결 |
USB 2.0 |
5M |
Star |
127개 |
저장장치 연결 |
IEEE1394 .a |
4.5M |
Tree, Daisy Chain |
63개 |
영상 및 데이터전송 |
IEEE1394.b |
100M |
Tree, Daisy Chain |
63개 |
고화질 영상전송 |
SCSI(UW) |
3M |
Daisy Chain |
15개 |
데이터 전송 |
SCSI(U2W) |
3M |
Daisy Chain |
15개 |
데이터 전송 |
SCSI(U3W) |
3M |
Daisy Chain |
15개 |
데이터 전송 |
*참고* -IEEE1394의 확장 규격- |
IEEE1394 인터페이스 카드
현재 유통중인 DV Interface 중 대표적인 모델을 5종 선정하여 보았다. 이중 SONY의
'IFX-90'은 일본에서 직접 제조된 제품으로 자사의 데스크형 VAIO에 탑재하던 제품이다. (국내에서는 구입할 수 없다 ^^)
가격은 단순 인터페이스 카드만을 제공하는 경우 4~5만원 정도이고 자체 편집 소프트웨어를 포함하는 경우에는 8만~17만원까지 차이가 난다. IEEE1394 카드를 구입하는
경우 케이블이 포함되어 있는지 확인하자. 케이블이 포함되어 있지 않으면 별도의 비용을 지불해야 하므로 결국은 더 비싼 가격이 된다.
제 품 명 |
제 조 사 |
사용칩셋 |
영상편집툴 |
IEEE1394 Upgrade Kit |
원네트 |
FW323 05 |
Letz DV 2.5 |
IEEE1394 SFW-1112 |
소프트에너지 |
TSB43AB22 |
미포함 |
Pinnacle Studio DV7 |
Pinnacle |
TSB12LV23 |
Studio DV7 |
Xio DVBay-i |
영대건 |
TSB12LV23 |
VideoWave4 |
IFX-90 |
Sony |
TSB12LV22 |
미포함 |
칩셋 구성
원네트의 'IEEE1394 Upgrade Kit'를 제외한 나머지 제품은 모두 텍사스 인스트루먼트(Texas Instruments;TI)사의 칩셋을 사용하고 있다. TI사는 초기 Apple과 공동으로
Fire Wire를 개발하였기 때문에 원천 기술을 가지고 있다는 이점이 있다. 때문에 아직도 IEEE1394의 표준으로 TI사의 칩셋를 인정해주는 분위기이다. 하지만 테스트 결과
Lucent (Agere) 칩셋을 사용한 원네트의 제품도 비슷한 성능을 발휘했으며 체감상으로 프리미어에서 가장 뛰어난 작업속도를 보여주었다. 아마 하드웨어 리소스를 그만큼 적게 차지하기 때문이라고 생각된다.
IEEE1394에는 두 개의 칩셋을 사용하게되는데 이중 하나는 케이블과 직접 물리적인
접속을 수행하는 PHY(Physical Layer) Chip이며 다른 하나는 PCI 버스와의 데이터
송수신을 담당하는 Link(Link Layer)Chip이다.
소프트 에너지의 SFW-1112에서 사용하고 있는 'TSB43AB22'과 원네트의 'FW323 05'는 이 두 개의 칩을 하나로 합친 형태로서 SFW-1112는 세 개의 포트 중 동시에 사용할 수 있는 포트가 두 개로 제한되어지며 원네트의 제품은 원칩 형태이지만 세 개의 포트를 동시에 연결하여 사용할 수 있다. (TI사나 VIA사의 원칩 형태중 이런 식으로 두 개의 포트만 사용할 수 있도록 설계된 제품이 있다)
자체 프로그램 비교
시중에서 구할 수 있는 자체 편집 프로그램은 크게 아래의 세가지 종류이며 이중 가장
많이 사용하는 것은 MGI의 Video Wave이다.
하지만 필자의 생각에 어디까지나 가격적인 측면이 강하게 작용하고 있는 것으로 보이며, 성능은 원네트의 Letz DV나 Pinnacle의 Studio7 버전이 훨씬 다양한 기능을 지원하고 있다. Video Wave의 경우 SE 버전으로 제공되며, 원네트의 Letz DV는 추후
막강한 성능의 3.0 버전으로 업그레이드가 제공된다고 한다.
DV Upgrade Kit (Letz DV 2.5) |
|
한글지원 |
프로그램 한글지원 |
출력포멧 |
Indeo AVI / DV AVI / MPEG-1 / MPEG-2 / MPEG-4 |
2D/3D 효과 |
40개 |
자막지원 |
자체 자막 프로그램 |
기타기능 |
MP3, WAV / 음악 사용 가능 / 나레이션 기능 |
Xio DVBay-i (Video Wave 4 SE) |
|
한글지원 |
프로그램 한글지원 |
출력포멧 |
RealMedia / DV AVI / MPEG-1 / MPEG-2 / MPEG-4 |
2D/3D 효과 |
17개 |
자막지원 |
자체 자막 프로그램 |
기타기능 |
자체 비디오 믹서 / 텍스트 애니메이터 |
Studio DV 7 (Studio 7) |
|
한글지원 |
프로그램 한글지원 |
출력포멧 |
RealMedia / DV AVI / MPEG-1 / MPEG-2 / MPEG-4 |
2D/3D 효과 |
325개 |
자막지원 |
Pinnacle Title Deko |
기타기능 |
Fast/Slow 모션 / 블러효과 / 나레이션 기능 |
하드웨어 성능 차이
IEEE1394 인터페이스의 원리 자체가 간단한 구성이기 때문에 이로 인한 하드웨어적인 성능의 차이는 거의 없다고 보아도 무방하다. 그러나 TI의 OHCI 제품중 프리미어에서 인식하지 못하는 것도 있으므로 주의하여야 한다. 본 테스트에 사용된 기종은 모두 프리미어에서 안정적으로 인식하였다. 프리미어에서 인식하지 못하는 TI의 제품은
'UNTI.EXE'라는 유틸을 사용하여 Native MS DV로 강제 인식시켜 사용하여야 한다.
프리미어에서 IEEE1394 작동하기
드디어 이번 기사의 백미인 IEEE1394를 프리미어에서 이용하는 방법이다. 프리미어
5.x 버전에서는 DV장비를 이용하기 위해서는 100만원 이상 고가의 특정 하드웨어를
구입해야만 동영상 캡쳐와 출력이 가능했었지만 프리미어 6.0이 발표되면서 OHCI 규격을 만족하는 모든 장비에 대해서 IEEE1394 호환 장비간의 데이터 전송이 가능해졌다. 다시 말하면 저가형의 IEEE1394 컨트롤러만 있으면 방송급 베타캠 화질에 육박하는 720*480 해상도, 초당 30프레임의 영상을 PC 상에서 손쉽게 편집할 수 있게 된 것이다.
설치 및 인식확인
TI칩을 사용하거나 Lucent(Agere)칩을 사용하는 대부분의 IEEE1394 장비들은 PCI
슬롯에 장착한 후 OS를 구동시키면 자동으로 인식하여 설치하게 된다. (WIndows 95,
Windows 98(SE가 아닌)은 호환이 안됨)
설치 드라이버를 요구하는 경우 Windows CD를 넣고 경로를 CD-ROM으로 잡아주면
대부분 이상없이 설치된다.
캡쳐 방식/용량
프리미어에서 직접 영상을 캡쳐받아 보자. 역시 맨 먼저 해야 할 일은 프리미어를 설치하는 일이다. (당연하다 ^^)
현재 프리미어6.0의 정품은 시중에서 90만원 이상을 주어야 구입할 수 있다. 그렇다면
맛있는 짜장면 300그릇을 사먹을 수 있는 이 어마어마한 금액을 지불해서 프리미어를
구입하거나, 아니면 불법 사용자라는 오명을 쓰고 어두운 방구석에서 범죄자의 모습으로 있거나 해야 한다는 말인가.... (--;)
다행히도 Adobe에서는 30일동안 아무런 기능상의 제한없이 자유롭게 설치해서 배울
수 있도록 Premiere의 Tryout 버젼을 공개하고 있다. 이 자료는 Adobe사 자료실에서 무상으로 다운 받을 수 있다.
또한 시중에는 IEEE1394 인터페이스와 함께 프리미어 6.0 정식버젼을 함께 제공하고 있는 제품도 있는데 프리미어만 달랑 구입하는 것보다 훨씬 경제적이므로 구입 의사할 생각이 있는 사람이라면 이런 제품을 찾아보는 것도 좋을 것이다. 이제 Premiere와 IEEE1394를 설치했다면 차근차근 영상을 캡쳐해 보도록 하자.
Step 1.
프리미어를 구동시키면 가장 먼저 나타나는 Project Setting 화면이다. 여기에서
'Standard'는 화면 비율 4:3의 상태를 가리키는 것이며 'Widescreen'은 화면 비율
16:9의 상태를 나타내는 것으로 촬영 당시의 화면 비율과 오디오 수준을 선택한 후
'OK'를 누르면 된다.
캠코더는 프리미어를 구동하기 전에 'VTR' 모드로 변경해 주어야 하며 캡쳐 도중에는
케이블을 제거해서는 안된다.
Step 2.
영상 캡쳐를 위해서 캡쳐창을 열자. 'File Capture Movie Capture' 순서대로 선택하면 된다. 캡쳐창에서 하단의 'Edit' 버튼을 누르면 Preferences 항목이 나오게 되는데 여기에서 Device를 'DV Device Control 2.0'으로 설정해주면 된다. Device 하단의 Options 단추를 누르면 연결하고자 하는 DV 캠코더의 브랜드와 모델을 지정해 줄 수 있다. (Sony의 PD150을 선택하였는데 참고로 필자가 갖고 싶어하는 기종이다 --;)
다시 캡쳐창으로 돌아와 플레이 버튼을 누르고 저장하고자 하는 장면에서 녹화버튼을
누르면 간단하게 원하는 영상을 캡쳐 할 수 있다. 캡쳐를 마친 후에는 캠코더를 'OFF'
시켜놓는 것이 프리미어 상에서의 원활한 편집을 위해 좋다.
IEEE1394를 이용하여 캡쳐할 경우 표준 DV 포맷인 4:2:2 압축으로 영상을 저장하게
되는데 이는 1시간에 약 12.5GB의 용량을 가지게 된다. 따라서 렌더링하여 생성되는
임시파일들을 염두에 두고 1시간 편집시 대략 20GB 정도의 용량이 소요된다고 생각하면 된다.
요즘은 60~80GB 정도의 용량을 많이 사용하기 때문에 문제가 없지만 DV라는 개념이
처음 도입될 당시에는 이 어마어마한 용량에 PC상에서 구현되는 것이 불가능하리라는 의견도 있었을 정도였다.
(160GB 하드를 4개씩 RAID로 묶어서 영화나 받는 종족들도 있을 정도다.... 드디어 말세인가 보다... --;)
*참고* -프리미어 없이 그냥 영상을 다운받을 수 없을까?- |
출력 기능
프리미어에서 편집한 영상을 출력하기 위해서는 캠코더를 VTR 모드로 맞추어 놓은 후 프리미어에서 'File Export Timeline Export Tape'을 차례로 선택해 주면된다.
이 작업이 귀찮으면 그냥 타임라인 상에서 재생만 하더라도 캠코더로 출력되기 때문에 간단한 방법을 이용하는 것도 좋다.
아날로그 신호를 캡쳐/출력하는 방법
VHS나 S-VHS, Beta CAM과 같이 아날로그 신호만으로 재생되는 영상을 캡쳐하거나
출력하기 위해서는 기존의 아날로그 신호를 IEEE1394로 전송하기 위해 디지털로 변환시켜주는 AD/DA 컨버터가 필요하게 된다. 이것은 아날로그 신호를 동급의 DV 신호로 혹은 그 반대의 역할을 하는 것이다.
요즘은 캠코더 자체에 이러한 기능이 포함되어 있는 경우도 있는데 이런 경우에는 아주 간단하게 아날로그와 DV 영상으로 자유롭게 변환하여 입/출력 할 수 있게된다.
(Sony의 TRV900, VX2000 등)
*참고* -IEEE1394 사용지 유의사항- |
실시간 편집장비에 대해...
IEEE1394를 이용한 NLE 시스템의 구축은 어디까지나 제한적일 수 밖에 없다. 가장 큰
걸림돌로 작용하는 것은 조금만 효과를 주어도 가차없이 생겨버리는 빨간줄... 바로
렌더링이 요구되는 작업이다.
프리미어에서는 간단한 트랜지션이나 자막과 같은 효과에도 장시간의 렌더링이 필요하게 된다. 이것을 해결하기 위해 개발된 제품들이 바로 실시간 편집장비라는 것이다.
현재 중저가형 제품으로는 Matrox의 RT2500, Pinnacle의 DV500Plus와 Pro-ONE,
Canopus의 DV Raptor, DV Storm 등이 시판되고 있으며, 고가형 장비로는 Matrox
Digi Suite, Pinnacle Targa 3000, Canopus DV Rex 등이 대표적인 NLE 장비로 사용되고 있다.
이와 같은 실시간 편집장비들은 3개~8개 정도의 영상 트랙에 대한 2D/3D효과를 렌더링 없이 구현할 수 있도록 하드웨어적인 처리장치를 갖추고 있으며, 실시간 MPEG-2
생성 등 부가 기능을 가지고 있는 경우도 있다.
상업적인 용도를 생각하는 경우에는 시간이 바로 비용으로 직결되므로 실시간 편집장비가 반드시 필요한 것이 사실이다.
IEEE1394의 다양한 이용법 -초고속 네트워크로 변신-
IEEE1394는 단순히 영상뿐 아니라 비동기 방식을 이용하여 네트워크 회선으로도 사용할 수 있다. 단, 이때 길이는 5M 내외로 제한되어지며 이 이상의 길이가 될 경우에는 급격한 속도 절감과 함께 데이터 손실의 우려가 있다. IEEE1394는 트리구조와 데이지 체인의 두가지 방식을 모두 구성할 수 있으므로 최대 63개까지의 다양한 연결이
가능하다.
정확한 테스트를 위해 구성해본 IEEE1394 네트워크의 성능을 측정한 결과 대역폭은
25MB/s 정도로 측정이 되었으며 이것은 1394 200Mbps를 사용하고 있는 것을 보여주고 있는 것이다.
네트워크 설정시 파일 공유를 통하여 최대 12.4MB/s로 실제 송수신이 가능하였으며 이것은 650MB용량의 CD 한 장을 단 52초만에 전송할 수 있는 속도이다.
외장형 장비 연결하기
IEEE1394로 활용할 수 있는 또 다른 장비로는 외장형 HDD 등의 장비가 있다. 현재 국내 3개사 정도가 출시하고 있으며, 추후 계속해서 늘어날 전망이다. 3.5"와 2.5" HDD가 주로 사용되는데 전송속도는 초당 11~13MB 정도로서 테스트에 사용된 장비가 DMA33만을 지원하였기 때문에 DMA66 이상을 지원하는 장비로 테스트를 했더라면 더 좋은 결과가 나왔을 것이다.
마치며...
글의 제목대로 단 4만원만을 투자해서 전문가급의 NLE 시스템을 만들기란 불가능에
가까울 수 밖에 없다. 하지만 저렴한 비용으로 NLE를 맛볼 수 있는 매리트가 있다.
IEEE1394를 이용한 NLE 작업은 초보자들에게도 한번쯤 도전해 볼만한 충분한 가치가 있는 것이라고 생각한다.
무한히 빠른 정보의 전송을 위해 많은 방식들이 도입되어져 왔으며 현재에도 꾸준히
더 빠르고 편리한 방법들이 개발되고 있다. 하지만 아무리 HD급 이상의 초고밀도 울트라 나이스 화질의 풀 모션 3D 그래픽이 판을 친다고 해도 예전 아날로그 8mm로 찍었던 빛 바랜 추억이 주는 감동을 똑같이 느끼지는 못할 것 같다.
첨단을 위한 기술이 아닌 사람을 위한 기술이 늘어가기를 바란다.
출처:dvnest