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출처: 나만의 웰빙만들기 원문보기 글쓴이: 해피드림(신희신)
오토캐드(autocad)와 탁월하게 호환되는 캐드(CAD) - 캐디안 좌표입력설정 | | | CADian 초급 |
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2009.12.01 14:20 |
>> 좌표 입력 설정(Coordinate Input)
스냅 및 그리드, 엔티티 스냅, 도면한계 등의 설정 작업을 합니다.
▶ 좌표입력 탭을 선택합니다.
1. 자동좌표인식과 격자 설정(Snap and Grid)
▶ 항목 변경 리스트 박스에서 스냅과 모눈을 선택 합니다.
1-1 자동좌표인식(스냅) 설정(Snap Settings)
스냅은 도면의 정밀성을 높이는 방법중의 하나로서 사용자가 지정한 좌표점을 자동으로 인식하는 기능입니다. (엔티티 스냅 기능은 그려진 객체가 가진 형상의 특성을 이용하는 것이므로 스냅과는 틀린 기능입니다.) 스냅이 설정되면 도면 작성 시 커서나 이스냅 인식창의 중심에서 가까운 스냅점이 자동 인식됩니다. 스냅점은 화면상에 표시되지 않습니다.
▶
스냅
⇒ 스냅 기능을 on 시킵니다.
⇒ X,Y 간격을 지정합니다.(스냅 확인 버튼에 체크가 되어야 입력할 수 있습니다.)
⇒ 그리기 명령을 실행하여 마우스를 움직여 보면 커서나 이스냅 인식창의 중심이 스냅점에 자동으로 지정되는 것을 확인할 수 있습니다..
1-2 모눈설정(Grid Setting)
모눈은 점을 규칙적인 간격으로 화면에 표시하여 줌으로써 작업 시 참고점으로 활용할 수 있도록 해줍니다. 모눈은 도면영역 설정 범위 내에서만 표시되며 인쇄되지 않습니다.
화면이 너무 축소되어 있고 모눈 간격이 너무 적을 경우에는 모눈이 화면에 표시되지 않을 수도 있으며, 명령창에 다음과 같은 메시지를 띄웁니다.
▤ 모눈 간격이 이 뷰에서 표시하기에는 너무 작습니다.
▶
모눈 표시
⇒ 그리드 점을 표시합니다.
⇒ X,Y 간격을 지정합니다.(모눈표시 확인 버튼에 체크가 되어야 입력할 수 있습니다.)
1-3 스냅과 모눈 동시 설정(Snap and Grid Setting)
▶ 모눈을 스냅에 맞춤
⇒ 버튼을 클릭하면 모눈 간격을 스냅 간격과 일치시킬 수 있습니다.
▶ 원점
⇒ 스냅 원점 좌표를 지정할 수 있습니다.
▶ 회전
⇒ 모눈과 스냅 각도를 지정할 수 있습니다.
1-4 등각 스냅 과 모눈(Isometric snap and grid)
등각 스냅을 지정하면 스냅각도가 0도, 30도, 90도, 150도로 고정되어 등각도면을 쉽게 작성할 수 있습니다.
▶
등각 투영 스냅과 모눈
⇒ 등각스냅 및 그리드를 사용합니다.
▶ 등각 투영 십자선 에서 위, 왼쪽, 오른쪽 중 하나를 선택합니다. 등각스냅은 작업 평면이 바뀌는 것이 아니라 크로스 헤어의 형태가 바뀜으로써 등각도면 작성을 손쉽게 해주는 것입니다.
2. 직교모드 설정(Orthogonal Setting)
직교모드가 실행되면 커서 이동이 크로스헤어에 나타난 수직축과 수평축에 제한되기 때문에 임의의 직선 작업에 큰 효과를 얻을 수 있습니다.
등각스냅이 실행되면 등각스냅 형태에 따른 축 모양이 직교모드의 기준축이 됩니다.
직교모드를 설정하지 않은 상태에서 직선을 그리고자 할 때는 shift키를 누른 상태에서 마우스를 이동하면 됩니다.
▶
직교모드로 그리기
⇒ 직교모드를 실행합니다.
★ 좌표를 직접입력하거나 엔티티 스냅 기능을 이용한 작업시에는 직교모드가 무시됩니다.
3. 객체자동선택 기능 설정(Entity Snap Setting)
이스냅 기능을 사용하면 이미 그려진 객체가 가지고 있는 형상점의 특성을 자동으로 인식하여 원하는 지점을 정확하게 찾을 수 있습니다.
▶ 설정항목 변경 리스트 박스에서 엔티티 스냅을 선택합니다.
▷ 필요한 엔티티 스냅 모드를 선택합니다.(위 그림의 경우 끝점과 수직점이 선택되었음.)
▷ 두 가지 이상의 모드를 선택하면 커서에서 가까운 쪽에 위치한 모드특성이 실행됩니다.
▷ 자동스냅... : 옵션설정의 자동스냅 대화상자로 이동합니다.
▷ 설정지우기 : 선택된 모드 모두를 취소합니다.
▶ 단축메뉴 사용법 :
+ 오른쪽 마우스 버튼
▷ 원하는 모드를 선택합니다.
⇒ 단축메뉴를 이용한 모드 선택 시에는 그리기 명령 1회에 한하여 적용됨을 주의합니다.
3-1 엔티티 스냅 툴바는?
툴바를 이용하여 엔티티 스냅 모드를 간편하게 지정할 수 있습니다. 툴바에 의한 지정은 대화상자를 이용한 것과 같이 off하기 전까지는 계속하여 유지됩니다.
여러분이 Esnap 대화상자를 통해 모드를 지정했다면 지정된 모드에 해당되는 툴바가 활성화(툴바가 눌려진 상태)되어 있을 것입니다. 모드 각 각에 대한 해제는 해당 툴바를 다시 한 번 클릭하여 비활성화 상태로 만들면 됩니다. 한 번 확인하여 보세요.
3-2 엔티티 스냅 모드의 기능은?
아주 중요하므로 잘 익혀 두어야 합니다.
▶ 끝점( Endpoint Snap)
그려진 객체 중에 Esnap Box(커서)의 중심부에서 가장 가까운 끝점을 자동으로 인식합니다.
객체가 두께를 가지고 있다면 꼭지점이 끝점이 됩니다.
▷ 하나의 선에는 끝점이 두 개 존재합니다. 원하는 끝점 근처에 커서를 가져간 후 선택하면 가까운 쪽의 끝점을 자동으로 인식합니다.
⇒ 위와 같은 상태에서는 끝점2가 자동으로 선택됩니다.(커서에서 가장 가까운 끝점)
▷ 두께를 가졌거나 사각박스인 경우에는 끝점이 네 개 존재합니다.
⇒ 위와 같은 상태에서는 끝점1이 선택됩니다.(커서에서 가장 가까운 끝점)
▶ 근처점( Nearest Snap)
커서의 중심에서 가장 가까운 객체의 좌표를 자동으로 인식합니다.
▶ 중간점( Midpoint Snap)
하나의 선에는 중간점이 하나 존재합니다.
커서의 중심에서 가장 가까운 객체의 중심점을 자동으로 인식합니다.
⇒ 위와 같은 상태에서는 중간점4가 선택됩니다.
▶ 중심점( Center Snap)
호, 원, 다각형, 타원의 중심점을 자동으로 인식합니다.
선택할 때는 커서 박스가 해당 객체의 선상에 있어야 합니다. 특히 중심점을 찾기 위하여 원의 중심 근처에 커서를 가져가 선택하는 경우가 많이 있습니다. 그러나 이스냅 기능은 객체의 형상점을 찾아 주는 기능이므로 어떤 경우든 객체를 선택해야 함을 주의하기 바랍니다.
▶ 수직점( Perpendicular Snap Tool)
한 점에서 이미 그려진 객체에 대하여 수직선을 그리고자 할 때 객체를 선택하면 점에 대한 수직점을 자동 인식합니다.
선택할 때는 커서 박스가 해당 객체의 선상에 있어야 합니다.
▶ 접점( Tangent Snap)
원이나 호로 작업된 객체를 선택하면 임의의 한 점에 대한 접선 지점을 자동으로 인식합니다.
선택할 때는 커서 박스가 해당 객체의 선상에 있어야 합니다.
⇒ 위의 그림에서 시작점에 대한 원의 접선은 두 개가 존재합니다. 즉, "가"선은 시작점에서 원을 반등분한 선이며, 커서의 중심이 "가"선을 기준으로 위치하는 쪽에 접선이 그려지게 됩니다. 즉, "가"선 보다 위쪽의 아무 부분을 선택하였다 하더라도 같은 결과를 얻을 수 있습니다. 아래 그림의 경우 아래 부분을 선택한 결과를 보여 줍니다.
★ 접선이란?
⇒ 원상에 존재하는 한 점(A점)과 중심점을 잇는 선(B선)이 있을 때 A점에서 B선과 수직 방향으로 존재하는 선을 말합니다. 따라서 한 원이나 호에 존재하는 접선의 수는 무한합니다.
▶ 사분점( Quadrant Snap)
원,호,타원 객체의 사분점중 커서에서 가장 가까운 사분점을 자동 인식합니다.
선택할 때는 커서 박스가 해당 객체의 선상에 있어야 합니다.
★ 사분점은 현재 좌표계를 기준으로 0도, 90도, 180도, 270도 지점을 말합니다.
여러분이 원을 그려 놓은 것이 있다면 선택하여 보세요. 센터점과 네 개의 그립점이 생길 것입니다. 바로 그 그립점이 사분점이랍니다.
▶ 삽입점( Insertion Point Snap)
블록을 삽입하였거나 문자를 입력하였을 때 지정하였던 기준점을 자동으로 인식합니다.
선택할 때는 커서 박스가 해당 객체의 선상에 있어야 합니다.
▶ 점( Point Snap)
커서창 내의 중심부에서 가장 가까운 곳에 위치한 점을 자동 인식합니다.
▶ 교차점( Intersection Snap)
2차원 작업 시는 크게 관계없지만 3차원 작업 시는 모드를 내용에 맞추어 선택해야 합니다.
▷ 실제교차점(Default)
교차점은 두 개 이상의 객체가 교차하였을 때 나타나게 됩니다. 실제 교차점은 3차원적으로도 완전히 교차하는 점을 의미하는데, 커서창 내에 교차점을 형성하는 객체가 포함되면 자동으로 인식합니다.(2차원 작업시는 눈에 보이는 교차점이 실제 교차점이라고 생각하면 됩니다.)
▷ 평면관측교차점(Plan View)
평면관측 교차점은 3차원적으로 교차하지 않더라도 화면상에 교차점으로 보이는 점을 인식합니다.
아래 그림에서 평면관측에서는 교차점으로 보이지만, 3차원 관측으로 보면 Z값의 차이 때문에 교차점이 아님을 알 수 있습니다.
⇒ 인식하는 것은 실제교차점과 동일합니다.
▶ 신속( Quick Snap)
신속인식 명령을 사용하면 객체스냅을 수정하여 객체 타입의 점을 적어도 하나 이상 가지는 객체를 첫 번째로 찾은 다음 바로 스냅점 찾기를 중지시킵니다.
4. 객체선택 도구 설정(Entity Selection Setting)
▶ 설정항목 변경 리스트 박스에서 엔티티 선택을 선택합니다.
4-1 객체 선택 방법(Selection)
▶
다중 선택 모드
⇒ 체크되면 여러 객체를 선택할 수 있습니다. 체크되지 않은 상태에서는 하나의 객체만을 선택할 수 있으나, 컨트롤키를 누른 상태에서 선택하면 여러 객체를 선택할 수 있습니다.
▶
윈도우 드래그
⇒ 체크되면 박스영역을 지정할 때 시작점을 클릭한 상태에서 반대 모서리 끝점까지 마우스를 끌기(drag)하여야만 합니다.
▶
자동 윈도우
⇒ 선택지점에 객체가 존재하지 않을 때 자동으로 선택지점이 사각박스의 시작점이 됩니다.
▶
선 선택
⇒ 객체를 먼저 선택한 후 명령을 실행할 수 있습니다. 체크되지 않은 상태에서는 명령을 우선 실행하고 해당 객체를 선택해야 하기 때문에 번거로울 수 있으므로 체크된 상태를 유지하는 것이 좋습니다. 프로그램이 실행중이라면 이미 그려진 객체 하나를 선택하고 오른쪽 마우스 버튼을 클릭해 보세요. 객체에 해당하는 단축메뉴가 나타날 것입니다.
4-2 엔티티선택 박스(Pick bok)
▶ 명령 대기 상태에서 마우스 포인터(크로스 헤어)와 함께 나타나는 사각 박스를 픽박스라고 합니다.
▶ 픽박스의 크기는 조절박스의 버튼을 클릭하거나 값을 직접 입력하면 되며, 미리보기 창을 통해 해당 크기를 확인할 수 있습니다. 또한, 화면 확대 및 축소와 관계없이 지정된 크기를 유지하므로 적당한 크기를 유지해야 정확한 선택을 할 수 있으며, 기본값은 3입니다.
▶ 객체 선택 시 픽박스 내에 위치한 객체가 선택되며 박스 내에 여러 개의 객체가 존재하면 가장 나중에 작업된 객체가 선택됩니다.
4-3 엔티티스냅 조준창(Entity Snap Aperture)
▶ 이스냅박스의 크기는 조절박스의 버튼을 클릭하거나 값을 직접 입력하면 되며, 미리보기 창을 통해 해당 크기를 확인할 수 있습니다. 또한, 화면 확대 및 축소와 관계없이 지정된 크기를 유지하므로 적당한 크기를 유지해야 정확한 좌표인식을 할 수 있으며, 기본값은 7입니다.
★ Esnp 기능은 이스냅 박스안에 객체가 존재할 때 사용할 수 있으므로 이스냅 박스를 적당한 크기로 조정하여 사용할 필요가 있습니다. 너무 크면 동시에 여러 객체의 형상점이 인식될 수 있으므로 정확한 이스냅점을 찾지 못할 수도 있습니다. 이스냅 기능을 잘 이용하면 정확하고 빠르게 도면 작업을 할 수 있으므로 잘 익혀서 활용하기 바랍니다.
5. 도면영역 설정(Limits)
도면영역 설정은 일정한 작업경계를 형성시키는 작업이며, 설정영역 범위 내에서 작업이 이루어지도록 해줍니다. 즉, 일반제도를 하기 위해 여러분이 필요한 크기의 도면을 문방구에서 구입하듯이 캐드 작업에 팔요한 도면의 크기를 프로그램에 인식시키는 작업이랍니다.
5-1 대화상자를 이용한 설정
▶ 설정항목 변경 리스트 박스에서 한계를 선택합니다.
▶ KS에 규정된 도면 사이즈
5-2 명령어를 이용한 설정
여러분이 작업을 하기 위해서 새도면을 실행시켰다면 제일 먼저 해야할 작업이 도면영역 설정 작업입니다. 따라서 대화상자를 통한 설정 작업은 조금은 번거로운 과정을 거쳐야 하기 때문에 직접 명령어 입력창을 통해 설정 작업을 해주는 것이 간편합니다.
가장 많이 사용되는 A3용지 크기로 도면영역을 설정해 보겠습니다.
▤ 한계가 설정되어 있지 않습니다.: 켜기(ON)/<왼쪽 아래 구석점을 입력하세요> <0.0000,0.0000>:
⇒ 아래 한계점 값을 입력합니다.(기본값은 0,0 입니다.)
▤ 오른쪽 위 구석점을 입력하세요 <12.0000,9.0000>: 420,297
⇒ 위 한계점 값을 입력합니다.(기본값은 12,9 입니다.)
▶ 도면영역 설정이 간단하게 끝났습니다. 이를 화면에 반영시키기 위해 화면확대를 꼭 실시합니다.
: z
⇒ 화면 확대 및 축소 명령
▤ 줌: 확대(I)/축소(O)/전체(A)/중심(C)/범위(E)/왼쪽(L)/이전(P)/오른쪽(R)/윈도우(W)/ <축척 요인을 입력하세요(nX/nXP)>: a
⇒ 도면영역 모두를 화면에 표시합니다.
5-3 도면영역의 ON/OFF
필요에 따라 도면 영역을 적용하거나 해제할 수 있습니다.
도면영역이 적용(ON)되면 영역 내에서만 작업할 수 있습니다.
▶ PDM에서 도면한계가 선택되어 있으면 ON 상태
▶ Tool Bar 가 활성화되면 ON 상태
▶ Limits 명령을 이용하여 직접 입력
: limits
▤ 한계가 설정되어 있지 않습니다.: 켜기(ON)/<왼쪽 아래 구석점을 입력하세요> <0.0000,0.0000>: 원하는 값 입력
⇒ 현재는 Off상태이므로 해제시키려면 ON을 입력합니다.
* 이제, 오토캐드 의 그늘에서 벗어나야만 합니다.
- 앞으로 AutoCAD를 CAD라고 부르지 맙시다.
- 오토캐드는 많은 캐드 중 하나의 제품에 불과할 뿐 입니다.
우리 대한민국의 IT 와 조선 등 여타 핵심 산업들과의 융합기술은
외산CAD가 아닌 dwg 기반의 유일한 국산CAD인 캐디안(CADian)이 추진하여야 진정한 우리의 기술이 될 것입니다.
CAD = CADian
CADian = CAD specialist !