안녕하세요. World Wide War <롬>입니다.
모험가님들께서 고객센터나 공식 카페 게시판 등을 통해 보내주시는 의견 및 질문에 대해 답변드리는 <롬 Q&A>의 열 번째 시간입니다.
지난 9차 Q&A 이후 보내주신 다양한 의견 및 질문에 대해 답변드리겠습니다.
Q1. 다음 <서버 이전> 일정은 언제인가요?
<3차 서버 이전>은 1월 9일(목) 점검 후부터 1월 15일(수) 19:00까지 진행될 예정이며, 이번에는 베른, 켄타우스 서버도 출발 가능하게(도착은 불가) 설정될 예정입니다. 그 외에는 기존과 동일한 방식으로 진행될 예정이며, 자세한 내용은 1월 2일(목) 상세 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.
Q2. 300일 이벤트가 너무나 실망스럽습니다.
먼저 300일 이벤트의 이벤트 진행 방식, 보상 내용 등으로 모험가님들께 실망을 드려 죄송합니다. <롬> 정식 출시 300일과 1주년의 간격이 길지 않아, 300일보다는 1주년 이벤트를 조금 더 신경 써서 준비하려던 것이 모험가님들께 실망을 드린 것 같습니다.
앞으로 진행될 1주년 이벤트에서는 많은 모험가님께서 주신 의견을 최대한 반영하여 진행할 예정입니다. 다양한 이벤트와 풍성한 선물을 준비하여 1주년 이벤트는 모험가님들께서 즐겁게 참여하실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
Q3. <크로스월드> 콘텐츠가 업데이트됐지만 완성도가 부족합니다. <크로스월드> 보스 몬스터 같은 활발한 전투를 유도할 수 있는 장치가 필요합니다.
지난 <PD 브리핑>을 통해 <크로스월드> 콘텐츠가 특별한 변경점 없이 기존의 아트라스 지역에 적용된다고 안내해 드린 이후 많은 우려의 의견을 보내 주셨습니다. 이에 12월 26일 업데이트를 통해 시라산 지역에 추가될 예정이었던 <아이스 포지> 던전을 아트라스 지역으로 변경해 <크로스월드> 콘텐츠로 적용시킨 바 있습니다.
<크로스월드> 콘텐츠가 아직 부족하다는 것은 저희도 공감하고 있으며, 앞으로 <크로스월드> 지역에 다양한 난이도의 사냥터 및 보스 몬스터, 점령전 콘텐츠를 추가하여 활발한 전투가 발생할 수 있도록 보완하겠습니다. 그리고 시스템적인 기능 보완/확장 또한 최대한 빠르게 준비하겠습니다.
Q4. <아이스 포지> 던전의 몬스터가 너무 강력해 사냥하기가 어렵습니다.
<크로스월드>의 <아이스 포지> 던전의 난이도가 너무 높다는 모험가님들의 의견은 저희도 충분히 공감하고 있습니다. 다만 <아이스 포지>는 최상위 난이도와 그에 따른 보상으로 설정된 던전이기 때문에 난이도와 보상, 참여도에 대한 모니터링을 좀 더 진행 후 밸런스 조절을 검토할 예정입니다.
그리고 추후 업데이트될 크로스월드 던전 <엘프의 안식처>는 <아이스 포지>보다 낮게 설정하여 보다 많은 모험가님들이 즐기실 수 있도록 배치될 예정이며, 향후 다양한 난이도의 사냥터를 지속적으로 추가해 나갈 예정입니다.
Q5. <공성전>을 기다리기 너무 지칩니다. 어떻게든 빠른 시일 내에 공성전이 업데이트되었으면 좋겠습니다.
<공성전>의 업데이트 일정이 늦어지고 있는 점 재차 사과드립니다. 지난 Q&A를 안내해 드린 것처럼 <공성전>은 2025년 상반기 업데이트를 목표로 개발 중입니다.
<에피소드3>의 부제를 <공성전>으로 결정할 만큼 현재 어떤 콘텐츠보다 우선순위를 높여 개발을 진행 중이니 조금만 기다려 주시면 감사하겠습니다. <에피소드3: 공성전>에 대한 추가적인 정보는 <PD 브리핑>을 통해서 안내해 드리겠습니다.
Q6. 장비 강화 시 능력치 상승폭이 장비의 기본 능력치에 비해 너무 낮은 것 같습니다. 개선될 예정은 없나요?
현재 장비 강화 시 상승하는 능력치의 변경은 예정되어 있지 않습니다. 다만 다양한 밸런스 관련 이슈들을 체크하면서 이 부분이 문제가 있다고 판단될 경우에는 개선을 검토하겠습니다.
Q7. 나이트가 <정복자의 안식처> 사냥 중 근거리 몬스터에게 둘러싸여 있을 때 원거리 몬스터에게 타겟이 설정되면 공격하지 않는 문제가 있습니다. 빨리 수정해 주세요.
해당 현상의 경우 [설정] → [사냥] → [자동 사냥] → [대상 선택 순서] 항목에서 [나를 공격 중인 몬스터] 옵션이 활성화(체크)되어 있을 경우 발생할 수 있습니다. <정복자의 안식처>에서 사냥하실 때에는 되도록 해당 옵션을 비활성화(체크 해제)하시는 것을 권해 드립니다. 해당 문제가 발생하는 근본적인 원인 또한 개선할 수 있도록 하겠습니다.
Q8. 클래스 변경권, 캐릭터 선물하기 기능은 추가할 예정이 없나요?
현재 클래스 변경권과 캐릭터 선물하기 기능은 현재 추가할 예정이 없으며, 저희는 먼저 <전직> 시스템을 우선 업데이트하고, 그 이후 클래스 변경권 및 캐릭터 선물하기 기능 추가를 검토할 예정입니다.
12월에 모험가님들께서 접수해 주신 질문/건의사항과 이에 대한 답변이었습니다.
현재 진행 중인 개발 진행 상황과 향후 업데이트 계획에 대한 상세한 내용은 1월 15일에 공개될 <14차 PD 브리핑>으로 설명드리겠습니다.
감사합니다.
첫댓글 서버이전 감사 합니다 새해 복 많이 받으세요
월드 적대기능은요???? 이게 제일 시급한거같아요 답변좀요 제발
아니 캐릭명변경권에 3개월기간을 왜 넣어둔거야 ㅄ 같이
한가지 건의
롬은상위사냥터나 난이도가 좀 높은사냥터는 몹이 난이도가 올라가는거보다 촘촘한 선공몹의 다굴때문에 사냥난이도가 올라감
몹이 난이도가올라가서 잡아가는재미와 득템이있어야지
이건 난이도좀 올린다하면 죄다 선공몹에 선공몹다굴 이게다인게 사냥재미굉장히떨어짐
병신들 한심하다 한심해 어떻게 이리도 운영을 못하는거지 직접 겜을 좀 처해보고 말이라도 처해라
직업 변경권이나 빨리 내라 구더기 나이트 접어버리게 밸런스는 처음부터 잡지도 못하면서 한번도 좋아본적 없는 개구더기 나이트 캬악퉤
월드 적대, 동맹 시스템이 가장 시급한거 아니오?
법사 쓰레기된것부터 수정하세요.투력5천-1만차이나는 궁수한테도 어려우니(텔도안하고 버팀) 클래스간 밸런스부터 조정하라구요. 갑자기 이리 만드네. 공지도안하고
상성인듯 한데요 나이트는 매지션한테 그렇습니다
궁수는 나이트한테 개병신임
베른 켄타는 월드 가지도못함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5개월 먼저 캐릭 키운 애들하고 한군데 몰아넣으면 다 접으라는거지 어이없는 운영 진짜
궁수1황 좀 어케해라 딜은최상에 버그라도있는건지 몸빵도 최상...기사보다 몸빵이더좋다ㅅㅂ... 죄다궁수하지 누가딴 케릭하냐
접은지 7개월 됬는데 아직도 공성안함? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 역시 ㅈ망겜 접길 잘했다
물어보지마셈 지켜진게 없음 이상 신작나오면 님들 대거 이탈임