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아레스 : 라이즈 오브 가디언즈
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자유 게시판 속보) 아레스, 다크어벤저 엔딩각?
소통 추천 0 조회 1,406 24.02.05 11:46 댓글 16
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 작성자 24.02.05 12:02

    실 개발인력 100명도안되는회사에서 차기작준비한다는건 현재서비스하는거 어떻게든 유지만하는방향선택한느낌

  • 24.02.06 14:28

    @소통 MMO 장르라서 글로벌 성과가 어떻게 나올지는 모르겠는데, 아직 글로벌도 남았고 한국 매출도 나락간 게 아니어서 게임을 걍 자연사시키는 게 아니라 최대한 유지해보겠다는 기조로 보입니다. 실제로 다크어벤저3도 한국 서비스는 열기가 비교적 일찍 식었으나 다른 아시아권 국가에서는 꽤나 오래 순위권 유지하기도 했고요.

    회사도 바보가 아니기 때문에 이미 출시하고 라이브 6개월 지나서 어느정도 결과가 나온 프로젝트를 어떻게 다뤄야할지 합리적인 선택을 합니다. 아레스는 시장을 뒤엎을만한 초대박 결과는 아니지만 그렇다고 망한 프로젝트는 아니니 비용을 무리하게 늘리지 않는 선에서 최대한 길게 서비스 유지해보는 라이브 프로젝트로 포지셔닝 했을 거라고 봅니다. 물론 그게 언제 바뀔지는 앞으로의 연속된 성과에 따라 달라질 것이고요.

    그리고 신작 준비는... 애초에 회사가 살아남으려면 다음을 준비하지 않을 수 없어요.
    이미 패 깐 건 깐거고, 돈 있으면 당연히 차기작 준비하는거고 그게 현명한겁니다.
    다크어벤저3부터 이 회사가 만드는 액션이 좋아서 계속 하고 있는 팬으로서 더 재밌는 게임 만들어주면 땡큐고요.

  • 24.02.06 14:09

    @소통 아 물론 다음 게임은 린라류 BM은 안했으면 좋겠다는 희망

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 작성자 24.02.05 12:17

    이게임은 근데 제대로된 쟁도안만들어놈.. 공성전내놔라이놈들아

  • 24.02.05 13:07

    @소통 논타겟팅 떼쟁 불가능ㅇ
    떼쟁에 어울리고 재미있을 장르 아님.
    새로운시도를 하면 99.999% 망함
    다 안해본게 아님.
    이브온라인이나, 리니지에서 논타겟팅하겠지 가능했으면 서버유지력 최상위겜도 못함

  • 24.02.05 13:21

    최소3~4년은
    운영합니다

  • 24.02.05 14:34

    신규 프로젝트 없는 회사가 더 이상한거 아닌가
    엔딩각을 봤으면 벨로프같은 게임 납골당 회사에 서비스 이관해버리는게 국룰임
    자사 서비스 on이면 걱정ㄴ

  • 24.02.05 15:56

    영자야 담당업무 내용 바꿔라.
    액션 rpg 를 좋아하는 개발자를 뽑는게 아니고, 유저 등처먹는 개발자를 뽑는 거 잖어.
    개념이 겨나갔어도 글은 바로 쓰자.

  • 24.02.05 15:57

    유저님들 이딴 게임에 제발 돈 그만 쓰셨으면 좋겠네요.

  • 24.02.05 16:14

    오 대박!!! 유니티 버렸다!!!!

  • 24.02.05 18:08

    오 플뢰님이다!!! 접으셨나요?ㅠ

  • 24.02.05 16:15

    엄청 큰 결정인듯한데요 유니티 버린건
    아레스 개발팀 자체가 유니티 환경 아닌가…

  • 24.02.05 17:02

    유니티 개발환경이 쓰레기고 콘솔게임 지향하는데 유니티????? 할말하않

  • 24.02.06 14:25

    세컨드다이브가 아무래도 액션 게임 만들고 액션에 자신있어 하는 회사다보니... 시작은 유니티였으나 이미 언리얼5로 만든 프로젝트들의 성과나 실제 눈으로 보여지는 퀄리티가 있으니 갈아타지 않을 수 없는 거 아닐까요 ㅎㅎ

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