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패러독스 새소식 일지 EU4: 2017- 8-1 개발일지: 중동 대 변화(Near East Facelift)
블랑쉬네즈 추천 0 조회 2,525 17.08.01 20:08 댓글 39
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 17.08.01 20:09

    첫댓글 어......프로빈스 추가가 아니라 오히려 황무지가 늘어난거같은데....?

  • 17.08.01 20:16

    언제나 잘 보고 있습니다.
    메이크 이슬람 그레이트 어게인!

  • 17.08.01 20:22

    다음 개발일지도 그렇고 일단은 지역패치 중심인가 보네요

  • 17.08.01 20:27

    다음은 맘룩팩인건가? 아라비아가 쪼개져서 오만 크기 편하겠다 싶었는데 호르무즈만 신나겠군요... (저땅은 이제 맘룩, 이라크, 에디오피아가 신나게 맛보고 즐기고 하겠군요)

  • 17.08.01 20:38

    저번 dlc가 러시아 문화 + 동방정교 강화였으니, 이번엔 아라비아쪽 문화 + 이슬람 강화로 가려나요?

  • 17.08.01 20:45

    제3로마에 이어서 맘루크까지 지속적인 오스만 상향이군요!

  • 17.08.01 20:50

    맘루크가 저러면 오스만만 더 좋을려나?

  • 17.08.01 21:21

    사실상 오스만 상향

  • 17.08.01 21:35

    와.. 소말리아 업적 이제 매우 쉬워졌네요.

  • 17.08.01 21:43

    오스만: 먹잇감이 더 늘어나는군!

  • 17.08.01 22:04

    오스만 : 개꿀!

  • 17.08.02 00:34

    오만 개망. 호르무즈는 새 땅을 몇개나 얻은거야

  • 17.08.02 00:56

    심지어 다음 개발일지는 아나톨리아랑 코카서스... 오스만은 어디까지 강해지는 것인가...

  • 17.08.02 00:57

    기존 면적대비로는 호르무즈가 대박맞았네염(...)

  • 17.08.02 01:59

    hadhramaut는 하드라마우트라고 읽어야 합니다 어원이 hadhramut (하드라뭇)에서 나온 거기도 하고 무엇보다 하이드라마우라는 발음 자체가 잘못 읽은 거에요

  • 작성자 17.08.02 02:00

    그냥 네이버 쳐서 나온거 썼더니.. 지적 고맙습니다

  • 17.08.02 01:59

    요한아 또 추가하냐

  • 17.08.02 02:37

    가뜩이나 재미없는 지역이 잘게 쪼개지기까지 하는군!

  • 17.08.02 06:50

    얘네들 대책없이 이렇게 자꾸 늘리면 연산량은 정말 어쩌려고...

  • 17.08.02 11:36

    EU 개발팀은 저런 걸 역사적 고증이라고 믿는건지 아니면 저렇게 해서 밸런싱이 된다고 판단한건지...참 한숨만 나오네요.
    AI는 과확장을 피할꺼고 max_state 수에는 한계가 있으니
    아나톨리아랑 코카서스까지 손보면 오스만 빠른 확장을 억제하는 효과는 확실히 있겠네요.
    마블2 나올 때까지 EU4로 버텨볼려고 했는데 점점 실망감이 커져가는군요.

  • 17.08.02 13:47

    프로빈스, 국가를 역사에 맞게 다듬는 것도 고증이고 밸런싱은 이런 고증과 별개로 시스템 차원에서 맞추는 건데 이번 개발자일지의 뭐가 문제죠? 천명때 조선 프로빈스 늘어난 거 보고 이집트인이 딴지건다 생각해보시길.

  • 17.08.02 19:54

    @그건아님 솔직히 EU4가 배경이 근세인데 부족국가 수준까지 다 부활시켜서 뭐할려는건지 모르겠습니다.
    플레이할 수 있는 국가들이야 많아지겠지만 내가 플레이하고 싶은 국가일지는 모르겠네요.
    개인적인 느낌이라면 건주여진을 5개의 부족국가로 쪼개놓은 느낌이라고나 할까요.
    진짜 중동권을 역사적으로 고증하고 싶었다면 군주 mil 3만 되면 개나소나 칼리프 주장하는 디시젼을 없애고 무슬림 신앙의 수호자 = 칼리프로 대체한다거나
    터키 민족을 레반트 그룹에서 빼서 기독교 아이들은 데려와 예니체리로 키워야 했던 배경을 제대로 구현하겠죠.
    그냥 중요한 문제는 안 건드리고 자잘한 고증을 핑계로 DLC 팔아먹는 것 같아 실망한 겁니다.

  • 17.08.02 20:28

    @커피먹는뱀파이어 dlc 에 포함되는 건 프로빈스, 국가 추가가 아니라 새로운 시스템-예를 들면 칼리프나 예니체리 등-의 추가인데요;; 그리고 저 트린 트라귤라라는 사람이 맡은 건 스크립트 작성과 역사 조사고 시스템 추가는 디자이너나 프로그래머가 합니다. 저사람은 프로빈스, 국가 고증하라고 돈받고 있는 거고 또 그것도 게임에 역사성을 부여하는 데 중요한 부분이죠. 그리고 저게 별로 중요하지 않다 생각하는 사람도 있겠지만 저쪽 동네에 관련해 프로빈스, 국가 고증 관련된 제안글 몇번 올라왔고 그때마다 포럼 유저들로부터 좋은 반응 얻었습니다. 즉 유저들이 원했고, 그 요구가 명확하게 드러났다는 말이죠. 만주도 좀 쪼개줬으면 좋겠네요

  • 17.08.03 00:06

    @그건아님 포럼이나 reddit은 저도 가끔 눈팅하니 제안글이나 반응들은 봤습니다. 많은 부분이 호평이더군요.
    저도 역사적 고증은 좋아하는 편이고 아마 대부분의 EU4유저들이 다 그럴겁니다.
    다만 그걸 시스템적으로 구현한 결과물에서 호불호가 갈리는 거 겠죠.
    스크립트 작성과 역사조사하는 인원과 디자이너/프로그래머가 따로 작업을 한다는 사실은 오늘 처음 알았네요.
    지금까지 EU4가 점점 제 맘에 안드는 이유를 몰랐었는데 이제야 알겠습니다 -ㅅ-

  • 17.08.03 00:24

    @그건아님 모드 제작을 도전해보셨다면 아실겁니다. 역사성과 게임성, 밸런스 사이에서의 고민을....
    위 내용에서 맘룩같은 경우는 무역에 적합한 NI를 가졌습니다.
    하지만 알렉산드리아 노드는 크라쿠프와 더불어 대표적인 안습노드죠.
    현재 상위노드 소국들이 빨때꼽으면 대책이 없는 EU4의 무역시스템에 기반한 한계입니다.
    나일 델타에 grain 추가 생산품 모디파이어 넣으면 맘룩은 생산수입으로 돈 얻는 게 가장 큰 결과물일겁니다.
    저라면 생산주도국 효과를 고쳐서 단지 생산량을 늘리는게 아니라 무역주도국 보너스처럼 특정 효과를 줘보겠습니다.
    하지만 역사조사를 먼저 한다면 이런 고민은 안 하겠죠.

  • 17.08.03 03:33

    @커피먹는뱀파이어 예 시스템들에 문제 많죠. 근데 그런 시스템에 대한 불만을 프로빈스, 국가 고증글에서 토로하시니 댓글을 달아봤습니다. 무역은 유로파 2, 3 똑같다가 4 때 처음 이렇게 바뀌었는데 그것도 벌써 4년 전이니.. 무역가치를 끌어가면 무역상품 생산한 측도 같이 이익을 보는 식으로 바뀌면 좋겠네요. 식민지가 아니고서야 무역은 기본적으로 윈-윈일텐데 지금은 하류가 상류 이익을 뺏어가는 방식이라. 그리고 제가 패러독스 직원이 아니라 모르겠지만 개발을 아예 따로 하진 않겠죠. 일단 매일 모여서 회의하는 걸로 압니다. 뭐 이건 어디나 똑같겠지만

  • 17.08.03 21:37

    무조건 나쁘다고만 보는 건 그렇지만, 역설사 시장이 유럽과 아시아만 있는 건 아니니깐요-
    샌드박스 게임이란 한계 때문에 할 수 있는 거리를 늘린단 건데, 그런 점에선 커스텀 국가란 체계만으론 한계가 있죠.

  • 17.08.02 12:51

    진짜 오스만 너무쎈거같은데 우짤려는거지 ㅠㅠ

  • 17.08.02 14:01

    저거 프로빈스들 개발도도 낮을 건데다 이집트 빼면 주로 바꾸지도 못할 거고 오스만이 먹기 전에 맘루크가 먹거나 동맹맺고 오스만 상대로 싸울 테니 오스만이 더 세지진 않을 듯

  • 17.08.02 13:35

    오스만 주위에 프로빈스 쪼갤꺼면 발칸이나 좀 손봐주지

  • 17.08.02 13:59

    발칸은 이미 몇번 프로빈스 추가했고 이집트, 아라비아쪽은 호르무즈 추가 정도 빼면 아트오브워 이후 이번에 처음으로 손보는 거

  • 17.08.03 15:46

    @그건아님 베오그라드나 스렘정도말곤 추가된게 없지 않나요...

  • 17.08.03 19:58

    @모리야 전제국 알바니아도 추가됐고 커먼센스때 전체적으로 추가했죠

  • 17.08.03 08:47

    the third rome 다음은 the real rome이겠네요

  • 17.08.04 19:18

    cereal rome일걸요?

  • 17.08.03 22:39

    오스만 좀 해결 해줬으면

  • 17.08.06 23:13

    번역 매번 감사합니다.
    이 지역은 직접 플레이할 일은 없겠고 확장할 때나 한번씩 보겠네요.

  • 17.08.07 15:58

    와우!!! 제가 유로파어 요즘 심취한 아라비아 무역권 패치군요!! 완전 재밌겠당... 오만제국과 오스만에거 대항하며 버티는 맘루크!!!

  • 17.08.11 00:20

    ;;;; 사양올라가는 소리가

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