
보이시나요? 저 가운데에 모여있는 멍청한 놈들 ㄷㄷㄷ
간단하게 구현 가능합니다. 저기 느낌표 보이죠? 저기에 워프끌어당기는 더미 스태이션 만들어놓으면
적 함대들이 전부 저기서 등장합니다. 그리고.. 저기 함정지역에 1k 정도 되는 더미함들을 내비두면
아래 방어스태이션 파괴후 그쪽으로 잡으러 달려갑니다.
그리고 더미함들은 후퇴!!

결국 적 주력함들은 저기에서 정모를 하게되고
저기에 합류하려는 놈들도 계속 저렇게 끌려갑니다 ㅋㅋㅋ
합류함들때문에 스테이션이 터져서 풀리기는 하는데
시간이 꾀 걸림으로 그시간동안 비어있는 점령지들 점령하고나면
결국 함대들은 전혀 피해도 안보고 세력을 꿀꺽 가능하죠.
무기 사거리에 의해서 발생하는 저 멍청함 ai 수정가능한가 뒤져봤는데 항목자체가 없네요
ai 수준이 외교같은건 재미있게 가능한데 전투 관련해서는 뭔짓을해도 노답.
근본적인 사거리인식이 문제네요.
함대전도 사거리긴 방어함들로 선빵치고 튀샷할때 콜뱃함대로 뒷치기 출격시키면
10k 병력으로 20k랑 비등하게 전투가 가능..
첫댓글 컴퓨터는 자유의지가 없다는것을 증명해주는 짤이죠..
그냥 역설사에서 사거리에 무관하게 두곳의 위협수치가 같을때 둘중 하나로 가겠금 구현하면 되는데 언제쯤 될런지 ㅂㄷㅂㄷ
역설사:ㅂㄷㅂㄷ 알파고를 초빙해야...
전 저 비슷한 방법으로 몰락제국 함대를 조졌네요. 한 80k를 60k함대로 조졌습니다. 쾌감이 그냥....