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많은 분들이 기다리시던 WWDC 2010이 드디어 개최됐습니다.
이번 키노트에서 스티브 잡스는 예상대로 네번째 iPhone을 중심으로 삼았습니다.
유출된 프로토타입을 통해 사람들이 예측했던 기능들은 대부분 포함되어 있고 몇가지 새롭게 추가된 기능들이 있습니다.
잡스와 애플의 직원들이야 트레이드마크인 프레젠테이션 능력으로 무척 새롭고 신비로운 도구를 발표하는 것 처럼 얘기하긴 하지만... 냉정히 생각해보면 솔직히 그다지 새로운게 없어서 아쉽습니다.
여하튼 사견은 미뤄두고 바로 engadget의 라이브 블로그 기록을 번역하도록 하겠습니다.
이하 번역문입니다:
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8:51AM 아직 입구 밖에서 기다리고 있습니다. 잠시 후 사람들이 밀려들어가기 시작하면 난리가 나겠군요.
9:29AM 30분전 쯤 들어와서 자리에 앉았습니다. 배경으로 부드러운 재즈 음악이 흐르고 있군요
9:29AM 재즈라... 이게 무슨 의미일까요? i트럼펫? 아마도.
9:37AM 아마 음악으로 사람들을 진정시키려는거겠죠. 그럴만도 하죠, 여기 모인 사람들은 다들 무척 흥분해 있을테니까. 자리에 앉으려면 사람들을 밀쳐내야 할 정도입니다.
9:38AM 괜찮으시다면 Digg 버튼을 눌러서 투표해주세요. 뭐 싫으면 안 하셔도 되지만 안 누르시면 강아지 한마리가 죽을겁니다.
9:46AM 방이 빨리 차고 있군요.
9:51AM 예측을 해볼 마지막 기회입니다! 발표되기 전에 빨리 덧글로 달아주세요. 저흰 맥 Plus가 나올거라고 생각합니다.
9:56AM "WWDC 2010에 오신것을 환영합니다 -- 휴대 전화와 PDA는 꺼주시기 바랍니다." PDA라고!? 배려해줘서 고맙군요 애플.
9:59AM 흠... "What a Wonderful World"가 흘러나오고 있습니다.
10:00AM 음악이 끝나면서 조명이 꺼지는군요. 뭔가 일어나려 하고 있습니다.
10:01AM 관객들이 큰 박수! 스티브가 나왔습니다!
10:01AM 플래시가 엄청 터지고 있군요. "감사합니다. 이 자리에 설 수 있어서 정말 기쁩니다. 정말 고맙습니다." "사랑해요 스티브!" "고맙습니다."
10:02AM "이번 주의 컨프렌스는 정말 멋집니다. 57개국에서 찾아오신 5200명 이상의 참가자분들이 계십니다. 표는 무려 8일만에 매진되었지요."
10:02AM "이 자리에 모이시지 못한 분들께는 사과의 말씀을 올립니다... 이 장소보다 큰 곳은 찾을수가 없더군요... 뭐 어쨌든." 관객들 폭소!
10:03AM "우린 올해 컨프렌스에 큰 기대를 가지고 있습니다. 그리고 이렇게 많은 분들이 모이셔서 정말 기쁩니다."
10:03AM "우선 새로운 정보를 좀 공유하고 싶군요. 우선 iPad부터 시작하죠. iPad는 우리가 웹, 이메일, 사진, 지도, 영상 등을 사용하는 경험을 완전히 바꾸고 있습니다. iPad는 인터넷이나 앱, 미디아를 완전히 새로운 방식으로 사용할 경험을 제공합니다."
10:04AM "정말 마술적이지요. 그 증거로 이런 이메일을 받았습니다: 제 iPad를 가지고 카페에 앉아 있었더니 왠 여자가 제게 말을 걸어왔어요!" "이 정도면 충분한 증거지요." 관객 폭소.
10:05AM "우린 iPad를 거의 3초에 하나씩 팔고 있습니다. 이미 전 세계에서 판매중이고... 세계 각지의 언론에서 주목을 받고 있지요." 세계 언론들의 iPad 소식을 영상으로 보여주고 있습니다...
10:05AM 전 세계의 사람들이 iPad에 열광하고 있군요.
10:06AM 박수 갈채 -- 스티브가 다시 나왔습니다. "현재 10개국에서 팔고 있고 7월이면 19개국에서 팔 것입니다. 현재 앱 스토어에는 8500가지의 iPad 앱이 나와있습니다. 물론 iPhone 앱도 작동하지요. 이 8500가지 앱들은 벌써 3천5백만번이나 다운로드 되었습
니다. 대략 iPad 하나당 17가지의 앱이 벌써 다운로드 된 셈이지요. 정말 대단한 숫자입니다. 우선 몇가지 보여드리죠."
10:07AM "여기 정말 멋진 앱이 있습니다 -- The Elements라는 앱입니다."
10:08AM "제 친구가 만든 앱이지요. 그가 제게 보낸 이메일을 공개해도 된다고 했습니다: Elements를 팔아서 얻은 첫날 수익이 구글 애드센스로 periodictable.com에서 5년간 번 액수보다 큽니다."
10:10AM "출판사들은 우리에게 이북 판매량이 현재 22%라고 하더군요. iBooks에서만 22%입니다. 오늘부터 이 iBooks에 기능을 조금 더 추가합니다 -- 노트 삽입이죠. 이렇게 노트나 책갈피를 추가할 수 있고 이 노트들과 책갈피들을 볼 수 있는 페이지가 새로 생깁니다."
10:10AM "또한 PDF 뷰어 기능을 추가합니다. 상단에서 뷰 모드를 고를 수 있고 PDF를 선택할 수 있습니다. 책장의 모습이 새로워지죠. 정말 아름답지 않습니까."
10:11AM "이렇게 PDF 뷰어가 내장됩니다. 이 기능은 이번 달 말에 추가될겁니다. 여기까지 iPad 관련 소식이었습니다."
10:12AM "다음, 앱 스토어 얘기를 해보죠. 우선 그 전에 한가지 확실히 해두고 싶군요. 우린 두가지 플랫폼을 지지합니다: HTML5 -- 완전히 개방되어 누구의 통제도 받지 않는 플랫폼이죠. 우린 이걸 완전히 지지합니다."
10:12AM "HTML5 앱은 누구나 만들 수 있습니다. 두번째는 앱 스토어입니다. 지구상에서 가장 잘 나가는 앱 시장이죠."
10:13AM "이렇게 두가지 플랫폼을 지지합니다. 그간 우리가 앱 승인을 하는 절차에 관해 들어오셨을겁니다. 우린 일주일에 약 1만 5천가지 앱 신청을 받습니다. 그것도 무려 30가지 언어로 이루어져있죠."
10:13AM "그리고 이걸 아십니까? 이 신청된 앱들 중 95% 가 7일 안으로 승인됩니다."
10:14AM "그럼 우리가 거부하는 앱들은? 왜 거부하냐고요? 1: 앱 개발자가 설명한 작업을 하지 않는다. 2: 개인 API를 사용한다... 그리고 공인 API를 사용하면 작동하지 않는다... 마지막으로 3: 앱이 버그투성이라 늘상 작동을 멈추는 경우입니다.
10:15AM "여러분이 우리 입장이라면 여러분도 이런 앱들은 거부할 것입니다. 우린 이렇게 1주일에 95%나 승인하는데도 종종 우릴 비난하는 기사들이 웹에 등장하곤 하죠..."
10:16AM "여기 이 eBay 앱을 강조하고 싶습니다 -- John Donovan이 이 앱이 eBay에 어떤 영향을 끼쳤는가에 대해 직접 한 말을 보실까요 -- 6억 달러입니다." "이번엔 또 다른 앱 얘기를 해보죠. Netflix입니다. iPhone용 Netflix죠."
(역자 주: 위 사진에서 eBay의 CEO John Donovan이 한 말 - 우린 작년에 iPhone용 eBay앱을 발표했고 무려 1천만건이 다운로드되었습니다. 그 덕에 6억 달러의 수익이 생겼고, 올해에는 15억에서 20억까지 오를겁니다.")
10:16AM Netflix의 Reed Hastings가 나왔군요!
(역자 주: Netflix는 아직 한국에선 서비스하지 않는걸로 알고 있습니다만, 쉽게 생각하자면 인터넷 비디오 대여 업체입니다. 정액제를 통해 대여 목록에 있는 영화나 드라마 등 영상물의 디스크를 집으로 배송되게 할 수도 있고 인터넷 스트리밍으로 볼 수도 있습니다. 집으로 배송되게 하는 경우 연체료가 없고 무제한 소유가 가능한 혁신적인 시스템을 도입해 미국에선 대단한 인기입니다. 물론 계속 가지고 있는게 아니라 다른 영화를 보고 싶으면 반납해야만 새로운 영화를 빌릴 수 있도록 하는 시스템이지요.)
10:16AM "최근에 iPad용 Netflix 앱을 선보였죠. 이건 대성공이었습니다. 현재 엔터테인먼트 카테고리에서 1등인 앱이죠. 그리고 이번 여름에 무료로 출시될 iPhone용 Netflix를 소개하게 되어서 기쁩니다."
10:17AM 데모를 모여주는군요!
10:17AM iPad나 iPhone 중 원하는 것으로 보시면 됩니다 (추측이지만 아마도 Xbox등 다른 기기를 통해 보는것과도 연동되겠지요...)
10:17AM 검색하고, 곧바로 목록에 넣고... iPhone용 Netflix입니다.
10:18AM "Netflix는 애플의 bitrate 기술을 이용합니다. 그 덕에 자연스럽게 네트워크 변경을 할 수 있죠." 오오 -- 3G로도 된다는 얘기군요.
10:19AM 스티브가 돌아왔습니다. "멋집니다. 다음은 Zynga입니다." Zynga의 Mark Pincus가 나왔습니다.
10:19AM "오늘 이 자리에 초대해 주셔서 감사합니다. 오늘은 iPhone용 농장을 소개하겠습니다. 'Farmville'은 우리 상품중 가장 인기 있는 게임입니다. 그리고 이걸 세계에서 가장 인기있는 플랫폼으로 이식하게 되어서 정말 기쁩니다."
10:20AM "현재 7천만명 이상의 플레이어가 있습니다. 그들 덕에 2백만 달러 이상의 하이티 기부금을 모을 수 있었죠." 데모 시간이군요. 아, Facebook의 농장들과도 동기화가 되는 모양입니다.
10:21AM 앱 내에서 아이템 구입이 가능하군요. 하핫! "저거 혹시 눈표범인가요?" "맞습니다, iPhone용에만 있지요."
10:21AM "또한 죽어가는 농작물은 푸시 알림으로 알려드립니다." 관객 폭소.
10:22AM "iPhone용 Farmville을 통해 언제 어디서든 농장 운영을 할 수 있습니다. 그런데 전 방금 트랙터 작업이 훌륭히 완수된게 더 기쁘군요."
10:22AM Farmville을 하신다면 좋은 소식이겠군요. 우린 안 해서 모르겠습니다.
10:22AM "감사합니다!"
10:23AM 6월 말에 나온다는군요.
10:23AM "다음은 Activision입니다. Guitar Hero 소식을 전하기 위해 Karthik Bala를 모셨습니다."
10:24AM "iPhone과 iPod Touch를 위해 완전히 새롭게 만들었습니다..."
10:24AM "이 게임에는 Queen과 Rolling Stones의 클래식 락 음악들이 포함됩니다..."
10:25AM "보시다시피 늘 있는 탭 메커니즘입니다. 또한 새롭게 기타를 치는 방식으로 완벽한 게임플레이를 만들었습니다."
10:26AM 맙소사. 무대 위에서 에어 기타를 치고 있군요. 음악 소리도 엄청 큽니다! "You rock!" 관객들 큰 박수.
10:26AM "오늘부터 바로 즐기실 수 있습니다 -- 앱 스토어에서 현재 $2.99에 판매중입니다."
10:26AM 스티브가 돌아왔습니다. "방금 그거 전부 실시간으로 하고 있던겁니다... 멋지죠."
10:27AM "우선 좋은 소식 몇가지를 알려드리겠습니다. 우리는 지난주에 드디어 50억 다운로드를 기록했습니다. 그리고 지금 공개할 통계는 오늘 보여드릴 내용 중 제가 가장 좋아하는 것입니다. 우리가 수익의 70%를 개발자들에게 주는 것을 아시지요. 그래서 지금까지 얼마나 줬는가? 며칠전 우리는 10억달러를 넘겼습니다." 우와. "개발자"들에게 10억 달러나!
10:28AM "이것에 우리 앱 스토어가 지구상에서 가장 잘 나가는 이유입니다. 소비자뿐만 아니라 개발자들에게서도 말이죠. 이제 iPhone 얘기를 좀 합시다."
10:29AM "최근 여러가지 통계나 시장 연구 등이 나돌고 있더군요. 몇몇은 괜찮은데 나머진 좀 의심스럽습니다. 우선 두가지를 소개하고 싶습니다. 우선 첫번째 통계는 최근에 Nielsen에서 나온 것입니다. 미국의 마켓 쉐어는 RIM이 35%로 1등이고 iPhone이 28%로 2등, 윈도우즈가 19%, 안드로이드가 9%... Nielson에 의하면 우리의 마켓쉐어가 안드로이드의 마켓쉐어보다 3배가 넘는군요."
10:30AM "여기 하나 더 있습니다 -- 모바일 브라우저 사용률입니다. iPhone이 58.2%, 안드로이드가 22.7%... 이걸로 시장 현황이 좀 확실히 보이시겠지요."
10:30AM "iPhone 얘기로 돌아가지요. 2007년에 iPhone은 우리가 스마트폰 하면 떠올리는 이미지를 바꿔버렸습니다. 그 전엔 어땠는지 이젠 상상하기도 어렵지요. iPhone 전에는 정말 다른 세상이었습니다."
10:31AM "그리고 세상이 바뀌기 시작했습니다. 2008년에 우리는 앱 스토어와 3G를 추가했고, 2009년의 3Gs는 그보다 두배 빨라졌습니다. 그리고 영상 녹화 등 멋진 기능들도 추가했지요... 그리고 2010년, 우리는 iPhone이 처음 나왔을때 이후로 가장 큰 도약을 합니다."
10:31AM "iPhone 4를 소개합니다."