슛동작중패스 VS 훅업패스
개인적으로는 둘다 좋음 슛동작중패스가 쓰루패스에 적용됬었다면 좋았을껀데;;
훅업패스는 슛동작중패스에 앨리웁을 합성시킨 개념;;
그런데 이건 많이 다릅니다.
훅업패스에 슛동작중패스가 들어있는게 아니고
훅업패스와 슛동작중패스가 같은부분이 있는게 맞다고해야됩니다.
마크시에는 훅업은 슛동작중패스처럼 되지만
노마크시에는 훅업은 앨리웁이 나가죠...
여기서 요즘 포인트가드들은
런닝패스.쓰루패스.페이스업.다이빙케치 이게 기본이고 마지막은 왠만하면
훅업패스를 넣죠...
이 점이 바로 중점 이라고해야됩니다.
앨리웁은 블락이 쉽죠... 그런데 슛동작중패스는 앨리웁패스가아닌
보통 적인 패스 ... 빅맨들은 훅업을 잘바릅니다.
바로 타이밍상으로 바르죠...
물론 앨리웁슛을 안하면 괜찬은데 그때는 자기자신도 딜레이가 있다는점...
따라서 훅업패스와 슛동작중패스는 둘다 착용하는게 훨씬 좋을거같은 제 생각이죠,,
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프리스타일
포인트가드 슛동작중패스 VS 훅업패스
슈파루키
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05.12.08 19:10
댓글 4
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첫댓글 앨리섭에선 훅업은 상당히 잘발립니다. 5칸 슬롯이시라면 훅업대신 슛패를 추천합니다. 포가의 첫 째 덕목은 안정성이니까요. 우리편의 공격기회를 최대한 살려주는 플레이가 개념포가의 첫 째 기준이 아닐까요?
안타깝게도, 안쏴도 발리는게 훅업입니다. 나는 내려오고 모션은 발리고 공은 멀리가고-_-; 3단 콤보죠. 안쏘면 안발린다면 참 좋을텐데말이죠. ㅡ_ㅡ;
슛패는 대부분 근거리 사람에게 나가고 훅업은 랜덤이죠. 그리고 훅업 안쏴도 발리는데 가끔 빅맨분들 안쏘고 포가에게 리턴하며 '센스패스'라하시는데 그거 타자로 갈켜주기도 거시기하고 모해서 안칩니다만 훅업이랑 앨리웁은 안쏴도 발립니다. '
훅업 슛패 두개 다갖고잇는게 젤좋죠.포가 많이하다보면 (완벽하진않지만 느낌상) 훅업이 먹힐때 (밑에분께서 훅업받아먹는요령) 훅업하고 아니다 싶음 슛패하죠 랩 높아질수록 훅업은 안쓰는 경향이잇습니다. 저랩일때 훅업 많이 연습하시고 랩오르면서 슛패사셔서 슛패위주로 경기하는ㄱ 좋죠.