번덱의 약점은, 상대가 초반에 들린 번을 죄다 맞아주고도
멀쩡히 살아있을경우..매턴 칼드로우를 기대해야 한다는겁니다.
상대가 다 맞아준후 '이제 끝났냐?'며 위니를 개떼같이 깔아대기라
도 한다면? 이쪽은 이제부터 한턴에 2-3점(번 한장에 때릴수 있는
만큼은 고작 그거니까)때리지만 저쪽은 한턴에 15점도 때릴수 있죠.
(번덱을 사용하는 초보자들이 토너에 나가면 곧바로 깨지고 돌아오는
이유가 이겁니다. 초반 7장에서 승부를 못보면 집에 와야하니까-_-
또 그러라고 만든게 번덱입니다)
그래서 지속적으로 데미지를 주는 카드는 중요합니다.
우선 귀찮은 상대의 크리쳐에 소중한 번을(플레이어에게 날려야죠)
소모하는게 무척 아까우니까, 그걸 막기 위해.
그리고 중후반에 상대에게 지속적으로 때려주기 위해.
입니다. 그리고 딱총 1점과 2점의 차이는 천지차이입니다.역시(-_-")
지속적으로 데미지를 주는 카드는..
스톰바인드, 커즈드 스크롤, 오거샤먼, 파이로맨시등이 있습니다만..
스톰바인드와 오거 샤먼, 파이로맨시의 약점은..
피같은 핸드 한장을 잡아먹는다는겁니다.
(크리쳐에게 번낭비하기 싫어서 쓰는데, 번을 버리게된다면-_-"
끔찍한 일이죠-_-a)
그림 라바맨서는 이런면에서 좋습니다.
무덤이라면, 좀 밀어도 아까울게 없기 때문이죠.
(무덤을 이용하는덱이 아닌한)
R에 1/1로 나온다는것도 장점이죠. 초반엔 그냥 생물로 쓰면되니까.
죽어도 별로 아까울것도 없고..
단점은 초반엔 무덤을 밀지를 못한다는것과..
최근 무덤이 인기라는것..정도죠.
--------------------- [원본 메세지] ---------------------
이것두 역시 2점짜리 딱총인데--;; 그게 글케 좋은능력인가요
<img src=http://www.cardkingdom.com/images/Torment/GrimLavamancer.jpg>
딱총비용도 좀 까다롭구만-- 무덤에서 두장이나 제거해야하다니..
카페 게시글
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지속적으로 다이렉트 데미지를 주는 카드.
박서영
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02.02.28 21:00
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