• Daum
  • |
  • 카페
  • |
  • 메일
  • |
 
 
카페 프로필 이미지
in 매직 더 개더링
카페 가입하기
 
 
카페 게시글
- [Tip] 매직 팁 / 칼럼 매직에서 턴을 구성하는 각 단계에 대한 설명과 제 생각들 ( __) [수정1]
불타는대삽 추천 0 조회 730 04.01.20 03:47 댓글 23
게시글 본문내용
 
다음검색
댓글
  • 04.01.18 08:39

    첫댓글 으아 그런거였군-_-

  • 04.01.18 09:58

    감사합니다^^ End of combat step 의 해석은... '플레이어는 어빌이나 인스턴트를 사용할 수 있지만, 보통은 그럴 필요가 없을 것이다' 군요. 이전 스텝에서 보통 할일을 다 하기 때문에 그런 말은 붙여놓은 것이겠죠?

  • 04.01.18 10:15

    ... 죄송하지만, 8판의 룰북 부분에서의 해석을 잘못하신 것으로 보입니다. 그 부분의 뜻은 전투피해 계산 후 더이상 플레이에 없을 경우 그 피해를 무효화시킨다는 것이 아니라, 크리쳐가 더이상 플레이에 있지 않은 크리쳐에세 데미지를 주려고 했을 경우, 그렇게 할 수도 없고 데미지가 주어지지도 않는다는 것입니다.

  • 04.01.18 10:18

    그렇기 때문에, 호이포이 님께서 쓰신 글에서 청샤드로 데미지 딜링을 스택에 쌓은 후 핸드로 올렸을 경우, 5/4 짜리가 올라간 2/2 짜리를 죽일 수가 없는 겁니다. 데미지를 줄 수가 없고 주어지지도 않기 때문입니다. 그러나 스택에 쌓인 2/2 의 공격력 2점은 5/4 크리쳐에게 스택이 해결되면서 들어가게 됩니다.

  • 04.01.18 10:20

    과거 5판 룰에서는 데미지 딜링의 단계에서 재생과 방지 이외에는 들어갈 수가 없었습니다만, 6판 개정룰부터는 전투 데미지 정의 단계와 딜링 단계 사이에 인스턴트와 어빌리티를 쓸 수 있는 단계가 들어갔습니다. 자세한 내용은 http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bb50 에서 보실 수 있습니다.

  • 04.01.18 10:23

    글 중간에 보면 Damage on the Stack 이라는 부분에 거의 유사한 상황도 연출시키고 있습니다. 당시의 환호와 반발이 눈에 보이는 듯 하군요. 아무튼 매직에서 일어날 수 있는 상황들을 더 다양하게 만들어준 좋은 결과였다고 생각합니다.(저도 개정 당시에는 꽤 당혹했었지만요^^)

  • 04.01.18 11:32

    미스티님이 말씀하신것처럼, 8판룰북의 해석은 크리쳐가 플레이에 더이상 없으면 그 크리처에게 데미지를 주지 못한다는 겁니다. 예를 들어 록소돈워해머달린 크리처를 블록한후 블록크리처를 손으로 돌려버리면 데미지를 줄 수 없어 라이프를 채울수 없게 되지요.

  • 04.01.18 13:11

    그러면 전투중 내 생물의 데미지를 스텍쌓고 손에 올리거나, 희생시켜도 데미지의 목표인 상대방 생물이 플레이에 있다면 그 데미지가 들어간다는 거군요. 약간 아쉽지만 정리와 이해가 됩니다.

  • 04.01.18 13:15

    위의 글은 2002년 12월에 쓰여진 글이네요. 좀 읽어 보니 이해가 됩니다. 6판때부터 바뀐거군요. 음... 아무리 생각해도....MTG의 생물들은 모두다 전투때 검기를 날리는 것인가..... 데미지를 스텍쌓고 사라져 버리다니....

  • 04.01.18 14:24

    제가 쓴 답글은 틀리지 않았습니다. 공인 저지에게 배운게 틀릴리 없잖아요 -_-;

  • 04.01.18 14:26

    불타는대삽 님께서 해석을 잘못하신듯 합니다.

  • 04.01.18 15:20

    어..어려워 ㅠㅠ

  • 작성자 04.01.18 15:22

    잘못된 내용은 수정하도록 하겠습니다 ( __)

  • 04.01.18 17:51

    6판때..에..인터하비 게시판에 있던 매직 입문만화-_-를 보면 유니콘으로 때리고 손으로 돌리는 장면이 나오죠. 누구 그거 가지고 계신분?

  • 04.01.19 09:57

    록소돈 워해머가 달린 크리쳐 블록하고 손으로 올리면 트램플 데미지가 플레이어에게 들어가는 것 아닌가요?

  • 04.01.19 14:53

    트램플 데미지가 플레이어에게 들어가려면 막히지 않았거나 막은 생물의 방어력 이상의 데미지를 생물에게 가해야 하는데 일단 막혔고 생물은 플레이에 없으니 위의 룰에 따라서 데미지가 없는거죠.

  • 04.01.19 16:53

    트램플 데미지가 손으로 올린 생물의 방어력 이상인 경우에는 그 이상의 데미지는 플레이어에게 배당되는 것으로 알고 있었습니다만 아니라면 좀 더 자세한 설명 부탁 드립니다.

  • 04.01.19 17:38

    예로 록소돈 붙은 5/2 생물이 공격을 하고 2/2 생물로 방어를 합니다...데미지 스택을 쌓고 2/2생물을 핸드로 올리면 플레이어에게 3점이 들어오고 2/2 생물은 손으로 올라옵니다...

  • 04.01.19 17:39

    이 경우에 5/2 생물은 죽겠구요....데미지스택을 쌓기전에 2/2 생물을 손으로 올리면(이럴 사람은 없겠지만.) 5/2생물은 살아남고 본체에 5점이 들어온다..................라고 알고 있었거든요...잘못된 부분 좀 지적해주세여.

  • 04.01.19 17:40

    저도 다시 시작한지 얼마안되서 잘모르거든요...양해를...

  • 04.01.20 00:15

    그럼 트램플 능력있는 크리쳐를 막은후 손으로 되돌리면...룩소드 붙은 5/2짤을 공격하고...2/2로 방어자 지정후 손으로 되돌리면 2/2의 뎀지는 5/4짤의 방어를 2깍고 5/4짤 트램 있는거는 막혔고...방어력은 알수 없기에 뎀지는 없어지나요..??아무 피해도 못주고..??

  • 04.01.20 15:56

    눈썹고양이님 말이 맞습니다. 데미지 지정전과 데미지 지정후를 잘 따져봐야합니다. 데미지 지정전에 저지 생물을 올리면 트램플 데미지는 몽땅 플레이어에게. 데미지 지정후 올리면 위의 경우 (저지생물에게 2, 플레이어3) 이렇게 지정하면(지정된 것은 절대 변하지 않음) 생물 올라가고 플레이어 3맞고, 5/2 죽고.

  • 04.01.20 16:48

    으음 역시 원래 알고 있는 것이 맞는 듯.... 요 이틀간 너무 헷갈렸다는......쿨럭.....

최신목록