|
|
0. The Fool
RWS의 The Fool은 Marseille의 Le Mat에서 무엇을 이어받고 무엇을 바꾸었는가
0 The Fool은 Major 22장 가운데 RWS와 Marseille의 차이를 가장 선명하게 보여주는 카드 중 하나이다.
특히 다른 Major와 달리 Marseille의 Le Mat은 번호를 갖지 않는 반면, RWS의 The Fool은 0이라는 수를 명시적으로 부여받는다.
그러나 RWS의 The Fool이 완전히 새로운 인물형을 창조한 것은 아니다. Marseille 이전의 Visconti-Sforza 계열에도 이미 Fool 카드가 존재한다.
Morgan Library가 소장한 15세기 Visconti-Sforza Fool에는 누더기를 입고 머리에 깃털을 꽂은 남성 인물이 막대를 들고 등장한다.
이 카드들은 원래 제목이나 번호가 인쇄되지 않았다. 따라서 Fool이라는 인물형 자체는 적어도 15세기 이탈리아 타로까지 거슬러 올라간다.
Marseille의 Le Mat에서는 여기에 걷는 인물·짐을 멘 막대·앞쪽의 지팡이·뒤에서 인물에게 달라붙는 동물이라는 특징이 뚜렷해진다.
Nicolas Conver 계열의 Le Mat은 카드명이 명시되어 있으나 숫자는 인쇄되지 않는다.
RWS는 이 이동 인물의 기본형을 상당 부분 유지하면서 0이라는 번호, 절벽, 높은 산, 강한 태양광, 흰 장미, 작은 개를 결합하여 새로운 공간구조를 만든다.
Waite 자신도 The Fool을 높은 곳의 절벽 가장자리에 선 젊은이로 묘사하고, 개·장미·wand와 짐을 직접 설명한다.
따라서 0 The Fool에서 검토할 핵심은 인물 자체의 기원보다 Number·Motion·Animal·Space가 어떻게 재구성되는가에 있다.
1. RWS · Marseille · 이전 선례 통합 비교
관찰축 Marseille RWS 이전 선례 역사적 판정 구조적 해석
Name
Le Mat The Fool Visconti-Sforza에는 제목이 카드에 인쇄되지 않음
Fool 유형은 오래되지만 명칭의 형식은 시대에 따라 다르다. 인물형의 지속과 카드명의 역사는 구별해야 한다.
Number · Position
번호 없음 0 Visconti-Sforza 역시 인쇄 번호 없음 RWS에서 0이 명시된다.
무번호 인물이 명시적 수열의 첫 위치로 읽힐 조건이 생긴다.
Figure
걷는 남성 젊은 남성 여행자 누더기를 입고 막대를 든 Fool 이동·주변적 인물이라는 계통은 오래된다.
인물의 외형보다 ‘정착하지 않은 인물’이라는 구조가 지속된다.
Motion · Gaze
오른쪽으로 걸으며 전진 몸은 전진하지만 시선은 위쪽·먼 곳을 향함 초기 Fool에는 RWS와 동일한 이동 구도 없음
Marseille의 걷는 동작은 RWS에서도 계승된다. 수평 이동에 상향 시선이 결합된다.
Staff · Bundle
어깨의 짐막대와 앞쪽 지팡이 어깨의 wand와 작은 짐 초기 Fool에는 막대가 확인됨
막대라는 오래된 속성은 유지되지만 RWS에서는 기능과 표현이 달라진다. 이동의 도구가 동시에 상징적 물체로 재구성된다.
Animal
뒤쪽에서 인물의 다리·옷에 접근하는 동물 곁에서 뛰는 작은 개 Visconti-Sforza Fool에는 동일한 동물 구도 없음
동물과 인물의 관계는 Marseille에서 뚜렷하며 RWS가 이를 변형해 계승한다. ‘뒤에서 달라붙는 존재’가 ‘함께 이동하는 존재’로 읽히는 관계 변화가 생긴다.
Rose
없음 손에 흰 장미 없음 RWS에서 추가된다. 손에 든 새로운 상징요소가 생긴다.
Cliff
없음 절벽 가장자리 없음 RWS에서 새롭게 추가된다. 단순한 이동이 ‘경계에 접근하는 이동’으로 바뀐다.
Mountains · Sky
배경이 비교적 단순함 높은 산과 넓은 하늘 동일한 풍경 구조 없음 RWS에서 배경 공간이 대폭 확대된다.
이동에 거리·깊이·높이가 부여된다.
Sun / Light
핵심 구성요소 아님 인물 뒤의 강한 태양빛 동일한 구성 없음 RWS에서 강조된다.
상부 공간에 강한 방향성이 생긴다.
전체 무번호의 이동하는 Le Mat 0으로 명시된 The Fool Fool 인물형 자체는 15세기까지 확인됨 인물형은 오래되며,
Marseille의 이동 구조를 RWS가 크게 재조직한다. ‘움직이는 Fool’이 수·경계·방향을 가진 복합 구조로 확대된다.
2. Name — Le Mat에서 The Fool로
역사적 사실
Marseille 계열의 대표적인 명칭은 Le Mat이다. Metropolitan Museum이 소장한 Nicolas Conver 계열 카드도 이 카드를 Le Mat (The Fool)로 분류한다.
RWS에서는 카드명이 The Fool이다.
한편 15세기 Visconti-Sforza 카드는 오늘날 박물관에서 Fool로 분류되지만, 카드 자체에는 후대 Marseille처럼 제목이 인쇄되어 있지 않다.
따라서 ‘Fool이라는 인물형이 오래되었다’는 것과 ‘Le Mat 또는 The Fool이라는 카드명이 처음부터 존재했다’는 것은 구별해야 한다.
Waite의 직접 설명
Waite는 이 카드를 ZERO — The Fool이라고 명시한다.
그는 전통적으로 Fool에게 붙었던 ‘광기·어리석음’의 설명을 소개하면서도 자신의 RWS Fool을 그보다 훨씬 긍정적이고 비의적인 인물로 다시 설명한다.
구조적 해석
따라서 RWS에서의 변화는 단순히 프랑스어 Le Mat을 영어 The Fool로 번역한 것만으로 설명하기 어렵다.
Marseille의 이름이 유지해 온 전통적 Fool 계열의 인물에 Waite가 새로운 서술과 상징을 부여하면서, 같은 인물형이 다른 의미망 속에 다시 놓인다.
이것은 이름의 어원 자체가 바뀌었다는 주장이 아니라, 같은 Fool 유형을 둘러싼 해석의 환경이 달라졌다는 구조적 판정이다.
3. Number — 무번호에서 0으로
역사적 사실
Visconti-Sforza 카드들은 본래 제목과 번호가 인쇄되지 않았다.
Marseille에서는 I부터 XXI까지 번호가 이어지지만 Le Mat에는 번호가 없다.
Nicolas Conver 계열에서도 Le Mat은 무번호 카드이다.
RWS에서는 이 카드에 0이 명시된다.
따라서 다음 변화는 직접 확인할 수 있다.
Marseille : 무번호
RWS : 0
Waite의 직접 설명
Waite 역시 자신의 저서에서 이 카드를 다른 번호가 아니라 명확히 Zero로 제시한다.
다만 그가 0을 부여했다는 사실과, 0이라는 숫자의 모든 철학적 의미를 Waite가 직접 명시했다는 것은 같은 말이 아니다.
구조적 해석
무번호와 0은 구조적으로 동일하지 않다.
무번호는 특정한 수치 위치를 카드 표면에서 지정하지 않는 상태이다.
반면 0은 I보다 앞선 하나의 수학적 위치를 명시한다.
따라서 RWS에서는
0 The Fool → I The Magician → II The High Priestess
라는 연속 수열이 시각적으로 성립한다.
이를 ‘무에서 유의 발생’, ‘영적 여행의 출발’ 등으로 설명하는 순간부터는 별도의 상징 해석이다.
이 책에서 우선 확인할 수 있는 것은 더 절제된 사실이다.
RWS는 무번호였던 Fool에게 0을 명시함으로써 Major 22를 하나의 연속 수열로 읽을 수 있는 조건을 강화하였다.
4. Figure · Motion — 걷는 인물의 지속
역사적 사실
Visconti-Sforza Fool은 누더기를 입고 깃털을 꽂은 남성이 막대를 들고 있는 모습으로 나타난다. Morgan Library의 기록은 이를 직접 확인해 준다.
그러나 Marseille의 Le Mat에서 나타나는 분명한 보행 동작·짐·동물의 관계가 Visconti-Sforza에 동일하게 존재한다고 말할 수는 없다.
Marseille의 Le Mat에서는 한쪽 다리를 앞으로 내딛은 인물이 오른쪽으로 이동하며, 어깨에는 짐을 멘 막대가 있고 다른 손에는 지팡이를 든다.
동물은 뒤쪽에서 인물에게 접근한다.
RWS에서도 이동 동작은 유지된다.
Waite의 직접 설명
Waite는 자신의 Fool이 실제로는 잠시 멈춘 순간이지만 eager walking, 즉 활발하게 걸어가던 동작이 여전히 표현되어 있다고 설명한다.
그는 또한 인물이 아래쪽의 절벽보다 앞쪽의 하늘과 먼 공간을 바라본다고 기술한다.
구조적 해석
Marseille에서는 움직임의 핵심이 앞으로 걷는 몸에 있다.
RWS에서는
몸의 전진
과시선의 상향·원거리 방향
이 분리된다.
따라서 동일한 ‘이동하는 Fool’이지만 RWS에서는 인물의 움직임이 하나의 방향으로만 정렬되지 않는다.
이 변화는 이후 절벽과 결합하면서 The Fool의 공간구조를 결정한다.
5. Animal — 뒤에서 달라붙는 동물과 함께 움직이는 개
역사적 사실
Marseille의 Le Mat에는 인물 뒤쪽에서 허벅지 또는 옷 주변에 접근하는 동물이 등장한다.
전통 Marseille 도상에서 이 동물의 정확한 종을 지나치게 확정하기보다는 우선 ‘인물에게 뒤에서 밀착하는 동물’이라고 기술하는 것이 안전하다.
RWS에서는 작은 dog, 즉 개가 인물 곁에서 뛰고 있다. Waite도 이를 dog라고 직접 부른다.
Waite의 직접 설명
Waite는 개가 인물과 함께 활발하게 움직이고 있다고 묘사한다.
따라서 RWS의 동물을 ‘개’라고 부르는 것은 해석이 아니라 제작자 자신의 명시적 설명에 근거한다.
구조적 해석
Marseille와 RWS 모두 인물 + 동물이라는 관계는 유지한다.
그러나 화면의 관계는 다르다.
Marseille에서는 동물이 뒤쪽에서 인물에게 직접 접촉한다.
RWS에서는 개가 인물 곁에서 같은 방향으로 움직인다.
따라서 도상적으로는
후방 접촉 관계 → 병행 이동 관계
라는 변화가 확인된다.
이를 ‘본능이 방해자에서 동반자로 변했다’고 설명하는 것은 그 다음 단계의 상징 해석이다.
6. Wand · Bundle · Rose
역사적 사실
막대는 Fool의 오래된 속성이다.
Visconti-Sforza Fool도 오른손에 막대를 들고 있으며, Marseille에서는 어깨에 짐을 단 막대와 별도의 지팡이가 나타난다.
RWS에서는 인물이 한쪽 어깨 위로 길고 장식적인 wand를 들고 있으며 그 끝에 작은 wallet 또는 bundle이 매달려 있다.
다른 손에는 흰 장미가 들려 있다.
Waite의 직접 설명
Waite는 인물이 한 손에 rose를, 다른 손에 값비싼 wand를 들고 있으며, 그 wand에 장식된 wallet이 매달려 있다고 직접 설명한다.
구조적 해석
따라서 RWS는 Marseille의 ‘막대 + 짐’이라는 이동자의 기본 도구를 폐기하지 않는다.
그러나 Marseille에서 실용적인 여행도구처럼 보이던 막대가 RWS에서는 훨씬 정제된 wand로 바뀐다.
여기에 흰 장미가 추가된다.
따라서 오래된 이동 도구와 새롭게 추가된 상징물이 한 인물에게 결합한다.
흰 장미를 순수·욕망의 정화·영적 의지 등 특정 의미 하나로 고정하는 것은 별도의 상징 해석이며, 역사적 사실과 구분해야 한다.
7. Cliff · Mountains · Sun — RWS가 새로 만든 공간
역사적 사실
Marseille의 Le Mat에는 RWS와 같은 절벽·높은 산·넓은 하늘의 풍경이 없다.
RWS에서는 인물이 높은 곳의 precipice, 즉 절벽 가장자리에 있고, 멀리에는 높은 산들이 배치된다.
Waite는 이를 “great heights of the world”라는 높은 장소로 설명하며 인물이 절벽 가장자리에서 잠시 멈춰 있다고 직접 기술한다.
그 뒤에는 강한 태양빛이 있다.
Waite의 직접 설명
Waite는 Fool이 아래의 위험을 응시하기보다 넓은 하늘과 먼 공간을 바라본다고 설명한다.
그는 심지어 절벽 끝도 이 인물에게 공포가 되지 않는다고 해설한다.
여기서 중요한 점은 절벽의 존재와 Waite가 그것에 부여한 의미를 구별하는 것이다.
절벽이 그려져 있다는 것은 이미지의 사실이다.
절벽을 두려워하지 않는 인물이라는 설명은 Waite 자신의 해석이다.
구조적 해석
이 공간의 추가로 RWS의 The Fool에는 세 방향이 동시에 형성된다.
앞 → 진행 방향
위 ↑ 시선·하늘·태양
아래 ↓ 절벽 아래의 공간
Marseille에서는 기본적으로 옆으로 이동하는 인물이 중심이었다.
RWS에서는 그 수평 이동에 위와 아래의 축이 추가된다.
따라서 ‘걷는 인물’이라는 오래된 도상이 입체적인 공간 관계 속의 인물로 재구성된다.
8. Waite가 직접 바꾼 Fool의 성격
RWS The Fool의 분석에서는 Waite의 직접 설명이 특별히 중요하다.
Waite는 이 인물을 단순한 광인이나 어리석은 사람으로 묘사하지 않는다.
그는 Fool의 얼굴에 지성과 기대에 찬 꿈이 있다고 설명하고,
이 인물을 다른 세계에서 이 세계를 여행하는 존재, 경험을 찾아 나선 정신으로 묘사한다.
이것은 15세기 Visconti-Sforza Fool이나 Marseille의 Le Mat이 역사적으로 처음부터 그러한 의미를 가졌다는 증거가 아니다.
오히려 전통적 Fool 도상 위에 Waite가 새롭게 올려놓은 해석층이다.
따라서 세 층을 구별해야 한다.
초기 역사층 — Visconti-Sforza
누더기·깃털·막대를 지닌 Fool 인물이 확인된다.
Marseille 전통층 — Le Mat
무번호·걷는 인물·짐·지팡이·뒤쪽의 동물이 결합한다.
RWS 재구성층 — The Fool
0·젊은 여행자·개·장미·절벽·산·태양이 결합하고, Waite의 비의적 해석이 명시적으로 부가된다.
이 세 층은 서로 연결되지만 동일한 의미를 가진 하나의 카드가 단순히 복제된 역사라고 볼 수는 없다.
9. 공간구조
The Fool에서 RWS가 가장 크게 바꾼 것은 결국 Number와 Space이다.
Marseille에서는 기본적으로
인물 → 진행 방향
이라는 수평적 이동이 중심이다.
RWS에서는 이 관계가 세 방향으로 확대된다.
앞 → 몸의 진행
위 ↑ 시선·하늘·태양
아래 ↓ 절벽
그리고 인물 곁에서는 개가 함께 움직인다.
따라서 화면은 하나의 직선적 이동이 아니라
이동
상향
하강 가능성
이라는 서로 다른 방향을 동시에 포함한다.
여기까지는 이미지 구조의 관찰이다.
이를 다시
출발
초월
위험
미지의 세계로의 진입
이라고 이름 붙이는 순간부터는 구조적·상징적 해석의 단계가 된다.
10. 핵심 판정
The Fool에서 가장 오래된 것은 0이라는 숫자도, 절벽도, 흰 장미도 아니다.
가장 오래된 것은 사회적 중심에서 벗어난 Fool이라는 인물형과 막대이다.
Marseille에서는 이 인물에게 걷는 동작·짐·동물과의 관계가 분명하게 결합된다.
RWS는 바로 이 Marseille의 이동 구조를 상당 부분 계승하면서 두 가지를 크게 바꾼다.
첫째, 무번호의 Le Mat을 0 The Fool로 만든다.
둘째, 평면적으로 이동하던 인물을 절벽·산·하늘이라는 깊이 있는 공간 속에 배치한다.
따라서 RWS The Fool의 핵심 변화는 새로운 Fool을 창조한 데 있기보다,
기존 Fool에게 수치적 위치와 입체적인 공간 관계를 부여한 것에 있다.
역사적으로 확인되는 것은 Fool 도상의 지속과 0·절벽·장미·개·산 등의 변화이다.
구조적으로는 그 결과 The Fool이 단순한 방랑자보다 수열의 시작과 공간의 경계가 겹치는 인물로 읽힐 수 있게 된다.
11. 한 문장 판정
RWS의 The Fool은 Marseille의 Le Mat에서 확인되는 ‘걷는 인물·막대와 짐·동물과의 관계’를 계승하면서,
무번호였던 카드를 0으로 명시하고 절벽·산·태양·흰 장미와 새로운 동물 관계를 결합하였다.
그보다 앞선 Visconti-Sforza에서는 Fool 인물과 막대라는 더 오래된 선례가 확인된다.
역사적으로는 이처럼 여러 층의 계승과 변화가 구별되며,
구조적으로 RWS는 평면적으로 이동하던 Fool을 수열의 시작점과 상·하·전방의 공간축이 교차하는 인물로 재구성하였다.
魚隱
