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알아두면 좋은 야구용어 (Baseball Abbreviations)
야구는 미국에서 시작해서 예전부터 한국 선수들도 많이 진출해서 메이저리그 소식을 접하곤 했습니다.
현재 추신수, 류현진, 오승환, 강정호, 박병호, 김현수 같은 선수들이 활약을 하고 있고
또 국제 대회인 WBC 영향으로 한국에서 야구 인기가 많은 것 같습니다.
그래서 야구를 좋아하시는 분들이나 야구가 다소 생소하신 모든 분들을 위해 야구 용어를 이번 포스팅에서 알아보도록 하겠습니다.
우선 야구는 공격, 타격 부분의 Hitting, 수비 부분의 투구 Pitching과 야수 Fielding으로
나누게 되고 각 부분마다의 용어가 나오는데 대략적인 용어들은 아래와 같습니다.
Hitting
2B는 영어로 Double 이며 2루타를 의미하고 타자가 안타를 치고 2루까지 간 것이며 마찬가지로 3B는 Triple, 3루타입니다.
AB(At Bat)은 타석을 의미하고 흔히 5타수 2안타, 5타수 3안타라고 말하듯이 즉, 5AB 라는 것은 타자가 다섯 번 타석에 들어섰다는 것을 의미합니다.
HR(Home Run)은 타자가 투수의 공을 쳐서 외야 밖으로 넘기는 것을 의미,
RBI는 Runs Batted In 즉, 타자의 타격으로 인해 출루해 있던 주자들이 홈으로 들어오게 되는 타점을 뜻합니다.
여기서 1루타를 보통 Hit이라고 표현을 하는데 야구에서 2루타, 3루타,
홈런을 치면 안타 Hit 카운트도 역시 포함됩니다. 그리고 AB/HR 혹은 AB/RBI 라는 표현도
가끔 보게 되는데 각각 At Bats per Home Run, At Bats per Runs Batted In, 즉 타수당 홈런, 타점을 의미합니다.
AO(Fly Out)는 타자가 쳤을 때 뜬 공으로 아웃됨을 의미합니다.
AVG는 평균을 뜻하는 Average 의 약자로 타율을 의미합니다.
굳이 공식으로 나타내자면 Hit/AB, 타수 대비 안타 수입니다.
BABIP(Batting Average on Balls In Play)는 인플레이이 상황으로 이어진 타율을 나타내는 것이며
홈런은 제외하게 되는데 그 이유는 이미 구장 밖으로 넘어가기 때문에 카운트하지는 않습니다.
계산하는 공식은 (안타-홈런)/(타수-삼진-홈런+희생플라이) 입니다.
BB(Based on Ball)는 타자가 네 개의 볼로 인해 1루로 진출하는 상황이며 보통 Walk라고도 합니다.
CS(Caught Stealing)은 주자가 다음 베이스로 도루할 때의 실패 횟수이며 G는 Game played 경기 수를 의미합니다.
GDP(Grounded into Double Play)는 더블 플레이, 즉 한 타격으로 두 개의 아웃카운트로 이어지는 땅볼 아웃이며 GO(Ground Out)는 땅볼 아웃,
GO/AO(Ground Out/Fly Out)는 플라이 아웃 대비 땅볼 아웃을 의미합니다.
OBP(On Base Percentage)는 출루율, 즉 타자가 안타를 치던 볼넷으로 베이스에 진출하는 확률이며 공식은 (안타+볼넷+HBP) / (타수+볼넷+HBP+희생플라이)입니다.
SLG(Slugging Average)는 장타율이며 타자의 파워 정도를 나타내는 정도인데 공식은 [(1루타)+(2x2루타)+(3x3루타)+(4x홈런)] / 타수 입니다.
즉, 타자가 더 많은 수의 베이스를 훔칠 수록 장타율이 올라가게 되는 겁니다.
OPS(On base Plus Slugging)는 OBP에 SLG을 합친 기록입니다.
PA(Plate Appearance)는 타석에 들어서는 횟수를 의미하며 R(Run scored)는 홈을 직접 밟아 점수를 획득하는 득점을 의미합니다.
SB(Stolen Base)는 도루이며 주자가 직접 베이스 진출에 성공한 횟수이며
SB%(Stolen Base Percentage)는 도루 성공률,
SBA(Stolen Base Attempted)는 도루 시도 횟수,
SB/9는 9이닝 당 허용된 도루를 의미합니다.
마지막으로 SF(Sacrifice Fly)는 희생 플라이를 의미합니다.
흔히 3루에 주자가 있고 타자가 타구를 멀리 보내 3루 주자를 홈으로 불러들이는 상황을 예로 들 수 있습니다.
Fielding
A(Assist)는 굳이 용어로 표현하자면 보살로 생각하시면 됩니다.
예를 들어 희생플라이 타격으로 아웃을 잡고 홈으로 진출하려는
3루 주자를 포수에게 연결해 아웃을 잡는 상황인데 아웃으로 연결하는데 있어서 보조적인 역할을 하는 행위를 말합니다.
농구에서 골로 연결하도록 도움을 주는 행위와 비슷한 개념으로 생각하시면 됩니다.
A/G(Assist per Game)는 경기 당 어시스트 횟수를 의미합니다.
그리고 OFA라는 것도 있는데 OutField Assist 즉, 외야수 어시스트입니다.
DP(Double Play)는 흔히 알고 있는 더블플레이이며 하나의 타격에서 두 개의 아웃카운트를 얻어내는 행위입니다.
DP/G(Double Play per Game)은 경기 당 더블 플레이 수입니다.
TP(Triple Play)는 한 타격으로 인해 세 개의 아웃카운트를 동시에 얻어내는 행동을 말합니다.
E(Error)는 실책이고 수비를 할 수 있는 상황에서 미션을 해내지 못할 경우를 판단해 에러로 판단하게 됩니다.
PO(PutOut)는 수비수가 기록하는 행위인데 다음의 경우가 이 풋아웃에 해당됩니다.
주자가 베이스에 터치하지 않은 상황에서 태그 아웃했을 때,
타자나 주자를 아웃시키기 위해 베이스를 태그하거나 공을 잡을 때,
포수가 삼진을 위해 3번째 스트라이크를 잡을 때, 플라이 타구를 잡을 때를 예로 들 수 있습니다.
PCT(Fielding Percentage)를 해석하면 야수비율이라고 해석하면 될 것 같은데 공식으로는 (PO+A) / (PO+A+E) 입니다.
즉, 모든 수비 찬스에서 얼마나 많은 풋아웃과 어시스트를 기록했는지 나타내는 지수입니다.
RF(Range Factor)는 이닝이나 경기 수당 풋아웃과 어시스트를 계산하는 수치를 나타냅니다.
높을수록 이닝, 경기에 수비 관여도가 높다는 뜻입니다.
RTO(Runner Thrown Out)는 보통 포수에 의해 도루 주자를 아웃시킨 행위를 말합니다.
Pitching
투수 관련 용어는 타자 Hitting과 반대로 생각하시면 편한데 투수 관점에서 봤을 때
2B(Double Allowed)는 2루타 허용 횟수, 3B(Triple Allowed) 3루타 허용 횟수,
HR(Home Run Allowed) 홈런 허용 수를 의미합니다.
B(Based on Ball)는 볼넷 수이며 Walk 라는 표현도 같이 쓰입니다.
BB/9는 9이닝 당 볼넷 수, BR/9는 Baserunners allowed per 9 innings 즉, 9이닝 당 도루 허용을 의미합니다.
BF(Batter Faced)는 타자와 마주 하게 되는 횟수를 의미하고 BK(Balk)는 보크를 뜻합니다.
BS(Blown Save)는 블론 세이브이며 세이브 상황에서 나와 세이브를 하지 못할 때 카운트됩니다.
ERA(Earned Run Average)는 방어율이며 투수 본인이 직접 관여한 평균 자책점을 의미합니다.
CG(Complete Game)는 선발 투수가 다른 투수로 교체되지 않고 경기를 끝까지 책임지는 행위를 의미하고 SO(ShutOut)은 이 CG에서 단 한점도 허용하지 않는 행위를 더해 계산한 것으로 완봉승을 의미합니다.
G(Game pitched)는 출현 즉, 경기 수이며 GS(Game Started) 선발 게임 수입니다.
H(Hit allowed)는 안타 허용, H/9는 9이닝 당 안타 허용 수입니다.
HD(Hold)는 중간계 투수를 기준으로 세이브 상황에서,
즉 이기고 있는 상황에서 3점 이상 점수를 주지 않은 채 적어도 한 이닝 이상 이기는 상황을 유지하거나,
적어도 3이닝을 효과적으로 던지거나 마무리 투수에 세이브 상황을 그대로 안전하게 넘겨줄 때 기록됩니다.
HBP는 Hit By Pitch 약자로 투수의 투구가 타자의 몸에 맞았을 때 1루로 진루하게 되는 상황입니다.
IBB(Intentional Based on Ball)로 타자를 일부러 베이스로 내보내기 위해 의도적으로 볼넷을 주는 행위입니다.
바꾸어서 Intentional Walk 라고도 합니다.
IP(Inning Pitched)는 투구를 한 이닝 수를 의미,
K는 Strikeout, 삼진을 뜻합니다. 흔히 삼진 기록에서 K/9, K/BB란 표현도 같이 쓰이는데
순서대로 9이닝 당 삼진 수, 볼넷 당 삼진 수를 뜻합니다.
W(Win) 승리 수, L(Lose) 패 수, SV(Save) 세이브 수를 각각 뜻하며
OBA는 Opponent Batting Average 즉, 피안타율을 의미하고 보통 AVG라고도 같이 쓰입니다.
OOBA(Opponent On Base Average)는 도루 허용률,
OOPS(Opponent On base Plus Slugging)은 상대 OPS,
OSA(Opponent Slugging Average)는 피장타율입니다.
R(Run allowed) 득점 허용, PIT(Number of Pitches Thrown)는 투구 수를 의미하며 WP(Wild Pitch)는 와일드 피치를 의미 즉, 투수가 홈 플레이트를 기준으로 너무 높게, 낮게, 넓게 던져 포수가 컨트롤 할 수 없는 방향으로 공을 던지는 행위입니다.
WHIP(Walk and Hit per Inning Pitched)는 이닝 당 볼넷과 안타 허용 수를 의미하는데
이 수치를 통해 한 이닝당 볼넷과 안타 허용 수를 알 수 있습니다. 공식으로는 (Walk+Hit) / (Inning Pitched) 로 계산이 가능합니다.
01. R - 점수
02. H - 안타수
03. E - 실첵수
04. B - 사사구수
05. AV - AVG의 약자로 타석에 선 선수의 타율을 알려줌
06. HR - Home Run의 약자로 타석에 선 선수의 홈런수를 알려줌
07. RBI - Run Batted In의 약자로 타석에 선 선수의 타점을 알려줌
야구경기와 관련된 용어
01. 이닝 (Inning)
'이닝'이란 1회, 2회, 3회 ...... 8회, 9회 처럼 '회'를 표현하는 영어 야구 용어 입니다.
투수의 투구이닝을 표현할때 자주 쓰이는 용어 입니다. 만약 '박찬호'선수가 선발 등판하여 1회부터 8회까지
던졌으면 '8이닝 투구'라고 하며, 1회부터 8회까지 던지고 9회에 1아웃 만 잡았으면 '8과 1/3 이닝 투구' 라고
표현 합니다.
02. 케네디스코어 (Kennedy Score)
8-7로 끝난 경기의 결과를 말하는 겁니다.
미국의 35대 대통령 이신 '존 F.케네디(JohnF.Kennedy:1917~1963)' 가 야구 경기에서 가장 재미있는 점수는 8-7이라고 한 인터뷰에서 유래된 말입니다. '존 F.케네디' 대통령은 "10점 이상의 스코어가 쏟아져 나오는 시시한 게임이나 지루한 투수전이 이어지는 게임이 아니라 적당히 점수를 주고 받으면서 경기가 끝나는 마지막 순간까지 승부를 예측하기 어려운 가장 재미있는 스코어가 바로 8대7이라는 점수이기 때문이다(NAVER 백과사전)" 라고 말씀하셨습니다. 이 이후로 8-7의 경기 결과가 나오면 '케네디 스코어'로 끝났다고 표현하게 되었습니다.
03. 콜드게임 (Called Game)
'콜드게임'은 9회 이전에 종료되는 경기를 말합니다.
-- 폭우로 인한 콜드게임
5회가 끝난후 폭우로 인하여 6-9회를 못하게 되면 심판이 '콜드게임'을 선언합니다.
이경우 5회까지 앞서던 구단이 승리를 가져가게 됩니다.
-- 점수차로 인한 콜드게임
'한국프로야구(KBO)' '일본프로야구(NPB)' '미국프로야구(MLB)'에는 '점수차로 인한 콜드게임
은 없으나 국제대회/고교야구에서는 대회마다 다르지만 점수차로 인한 콜드게임 룰이 적용 됩니다.
보통 5회 10점차 이상의 점수차가 나거나, 7회 7점차 이상의 점수차가 나면 콜드게임이 선언 됩니다.
04. 더블헤더 (Double Header)
'더블헤더'는 두 구단이 같은날 2경기를 연속적으로 치루어 지는걸 말합니다. 첫번째 경기가 끝난후
두번째 경기는 약 20-30분후에 시작 합니다. 이러한 경우아 펼쳐지는 경우는 보통 전날 경기 혹은 예전에
있었던 두 구단의 경기가 우천 혹은 다른 사정으로 인하여 취소 되었을때 남은 일정을 정상적으로 펼치기
위하여 펼쳐집니다.
기록과 관련된 용어
01. 사이클링히트 (Cycling Hit)
싸이 클링 히트는 한경기에서 '안타' '2루타' '3루타' '홈런' 을 기록하는 기록입니다.
미국에서는 '히트 포 더 사이클(Hit For The Cycle)' 또는 '올마이트 히트(Almighty Hit)', '해트 트릭(Hat Trick)' 이라고 표현을 합니다.
[역대 한국 프로 야구 '사이클링히트' 기록]
01. 오대석(삼성) 1982년 6월 12일 삼미전
02. 이강돈(빙그레) 1987년 8월 27일 OB전
03. 정구선(롯데) 1987년 8월 31일 청보전
04. 강석천(빙그레) 1990년 8월 4일 태평양전
05. 임형석(OB) 1992년 8월 23일 롯데전
06. 서용빈(LG) 1994년 4월 16일 롯데전
07. 김응국(롯데) 1996년 4월 14일 한화전
08. 양준혁(삼성) 1996년 8월 23일 현대전
09. 마르티네스(삼성) 2001년 5월 26일 해태전
10. 전준호(현대) 2001년 7월 6일 삼성전
11. 양준혁(삼성) 2003년 4월 15일 현대전, 2번째
12. 신종길(한화) 2004년 9월 21일 두산전
13. 안치용(LG) 2008년 6월 26일 삼성전
14. 이종욱(두산) 2009년 4월 11일 LG전
02. 완투승 (Complete Game)
투수가 경기 끝날 때까지 안타/볼넷등을 허용하여 실점은 하였지만 혼자서 던져 승리 하는것
03. 완봉승 (Shutouts)
투수가 경기 끝날 때까지 안타/볼넷등을 허용하였지만 무실점으로 혼자서 던져 승리 하는것
04.노히트노런 (No Hit, No Run)
'노히트노런'은 투수가 경기 끝날 때까지 볼넷을 허용하였지만 피안타 없이 끝까지 던져 승리 하는것을 말합니다.
05. 퍼펙트게임 (Perfect Game)
투수가 경기 끝날 때까지 안타/볼넷/실책등 어떠한 경우로라도 상대팀 타자를 1루에 진루시키지 않고 9회동안 27타자를 연속 범타 처리후 승리 하는것을 말합니다. 그러나 연장전 까지가게 되면 연장전에도 1루에 절대로 타자를 진루 시키면 안되며 경기 끝날때까지 던져야 하며 팀은 무조건 이겨야 주어지는 대기록 입니다.
한 예로 미국의 '피치버그 파이러츠'의 투수였던 '하비 해딕스' 투수는 1959년 5월 26일 상대구단을 상대로
12이닝 동안 36명의 타자를 연속 범타를 처리하여 12회까지 퍼팩트 게임을 펼쳤지만 13회에 안타를 맞고 패전 투수가 되었습니다.
06. 트리플 크라운
-투수 : 한 선수가, 평균자책점 1위 ; 다승 1위 ; 탈삼진달성 1위 를 동시에 달성 하는 것
-타자 : 한 선수가, 수위타자 1위 ; 타점 1위 ; 홈런 1위 를 동시에 달성 하는 것
투수와 관련된 용어
01.코너워크
'코너워크'는 투수가 타자에게 투구할때 타자의 무릎과 어깨 사이의 높이와 양 어께 사이 넓이인 스트라이크
존의 좌우로 교묘하게 공을 던지는 투수의 고급 기술입니다.
02. 와일드피칭 (Wild Pitching)
투수가 공을 던졌으나, 제구에 실패했거나 공이 손에서 빠져 포수가 공을 잡지 못하고 공을 뒤로 빠트렸을떼의 상황을 '와일드피칭'이라고 합니다. 한국 프로 야구에서는 '폭투'라는 표현을 씁니다.
03. 베이스 언 볼스 (Base-On-Balls)
'베이스 언 볼스' 투수가 타자에게 볼을 4번이나 던진것을 말합니다. 그럼 타자는 1루에 진루할 권리가 주어집니다. 한국에선 '볼넷' 이라고 표현합니다.
04.히트 바이 피치드 볼 (Hit by Pitched Ball)
'히트바이피치드볼'은 한국에서 '사구(死구)' 라고 표현합니다. 사구는 투수가 타자에게 공을 던졌는데 그공이 타자에게 맞는걸 말합니다. 그러면 타자는 1루에 진루할 권리가 주어집니다.
05. 풀카운트 (Full Count)
'2스트라이크 3볼'의 상태를 '풀카운트'라고 표현을 합니다.
06.스트레이트 볼넷 (Straight Base On Balls)
투수가 타자에게 스트라이크를 하나도 못 던지고, 볼을 개를 연속으로 던졌을때를 표현하는 용어 입니다.
07. 퀼리트스타트 (Quality Start)
선발로 등판한 투수가 6이닝 이상 공을 던지고 3자책점 이하로 막아 낸 경기를 뜻하는 용어 입니다.
LA 다져스 시절 박찬호 선수는 15경기 연속으로 '퀄리티스타트'를 기록한적도 있습니다.
08. 홀드 (Hold)
자신의 구단이 점수를 리드한 상황에서 구원투수로 등판하여, 다음 투수에게 세이브 조건을 충족시키고
물러난 투수에게 주어지는 기록을 말합니다.
09. 블론세이브 (Blown Save)
'블론세이브'는 세이브를 올릴수 있는 상황에서 등판 했으나 구단의 승리를 지키지 못하고 역전을
허용하거나, 동점을 주었을때 주어지는 기록 입니다. (9회초 등판하여, 역전 혹은 동점을 허용 했고, 9회말 팀이 다시 역전 하여 팀이 승리 했어도 투수에게 '승'이라는 기록이 주어지기도 하지만 '블론세이브' 기록도 주어 집니다.)
10. 보크 (Balk)
'보크'는 투수가 마운드에서 반칙투구를 하는것을 말합니다. 투수에게 '보크'가 선언이 되면 타자에게는 '볼'
하나가 추가되며 루상에 나가 있는 모든 주자들은 각각 1루씩 진루할수 있는 권리를 줍니다.
'보크'가 선언되는 상황 설명 (NAVER 백과사전)
- 투수판에 중심발을 댄 투수가 투구에 관련된 동작을 한 다음 그 투구를 중지할 때.
- 투수판에 중심발을 댄 투수가 1루에 송구하는 흉내만 내고 실제로는 하지 않을 때.
- 투수판에 발을 댄 투수가 루에 송구하기 전에 발을 그 루의 방향으로 똑바로 내딛지 않을 때.
- 투수판에 중심발을 댄 투수가 주자가 없는 루에 송구하거나 송구하는 흉내를 낼 때.
- 타자가 타자석 안에서 아직 충분한 자세를 취하지 못할 때 투구하는 등 투수가 반칙투구를 할 때.
11. 빈볼 (Bean Ball)
'빈볼'은 투수가 타자를 의도적으로 맞추기 위해 던지는 볼입니다. '빈볼' 정도가 심하면 투수는 퇴장을 당하게 됩니다. 또한 '빈볼'로 인하여 '타자'와 '투수'가 싸우는 장면도 가끔 연출되기도 합니다. '
12. 릴리프피처 (Relife Pitcher)
'릴리프피쳐'를 다른 용어로는 '구원투수'라고 말하며, 선발 투수가 컨디션이 좋지 않던가
위기에 몰렸을 때 교체되어 등판한 투수이다. 하지만 위기 상황이 아니더라고 앞서 던지던 선발투수의
투구수 관리 차원에서 5-7이닝만 던지고 네려갔을떼 이어 던지는 투수 역시 '릴리프피쳐'라고 합니다
타자와 관련된 용어
01. 스위치타자 (Switch Hitter)
'스위치타자'는 왼손과 오른손을 모두 사용할 수 있는 타자입니다. 보통 우완 투수가 나오면 왼쪽 타석에,
좌완 투수가 나오면 오른쪽 타석에 들어섭니다. 지금 'LG 트윈스' 소속의 '박종호' 선수가 유명한 '한국프로야구' 의 '스위치타자' 압니다. 박종호 선수는 '삼성 라이온즈 소속 이던 2004년 39 경기 연속 안타 기록을 세웠습니다.
02. 지명타자 (Designated Hitter)
'지명타자'는 수비를 하지 않는 타자 입니다. 한국 프로 야구에서는 투수가 타격을 하지 않기 때문에 투수 대신 타격을 하는 타자 이기도 합니다. 보통 지명타자는 수비부담이 없기 때문에 장타력은 물론 타격이 좋아햐 합니다.
<지명타자 제도가 있는 야구 리그 와 없는 리그>
KBO - 투수가 타석에 들어서지 않으며, 지명타자가 있다.
NPB - 퍼시픽리그 (투수가 타석에 들어서며, 지명 타자가 없다)
센트럴리그 (투수는 타석에 들어서지 않으며, 지명타자가 있다)
MLB -내셔널리그 (투수가 타석에 들어서며, 지명 타자가 없다)
-아매리칸리그 (투수는 타석에 들어서지 않으며, 지명타자가 있다)
03. 테이블 세터 (Table setter)
'테이블 세터'는 각 구단 타선의 '1번 - 2번' 타자를 말하는 용어입니다.
테이블 세터는 밥상을 차린다는 뜻으로 득점찬스를 만드는게 주역할입니다. 1번타자는 기본적으로 출루율이 높은 득점찬스를 만드는게 주역할입니다. 그리고 2번타자는 작전수행능력이 높아야합니다.
타율이 약간 낮더라도 1번타자가 출루했을 경우에 한베이스를 더 보낼수 있는 능력이 있어야합니다.
04. 클린업 트리오 (Clean-Up Trio)
'클린업트리오'는 각 구단 타선의 '3번 - 4번 - 5번' 타자를 말하는 용어입니다.
'클린업' 이라는 뜻은 '치워버린다' 라는 뜻입니다. 이러한 용어로 불리우는 이유는 '3번 - 4번 - 5번' 타자가
앞에 나간 주자를 모두 홈으로 불려드리기 때문 입니다. 그래서 '3번 - 4번 - 5번' 타자는 대부분 장타력이
있으며 홈런을 잘치거나 득점권 타율이 높은 타자들이 맞는 타순 입니다.
05. 하프스윙 (Half Swing)
'하프스윙'보타는 '첵스윙 (Check Swing)' 이라는 표현을 더 많이 사용 합니다.
'책스윙'은 타자가 방망이를 휘두르다 멈추었을경우 쓰는 표현입니다. 이러한 장면이 나오는 이유는 타자가 스트라이크 인줄 알고 스윙을 할려 했으나 순간 공이 '볼'로 보이자 멈추는 것입니다. 이럴 경우 포수는 우타자면 1루심, 좌타자면 3루심 에게 스윙이 되었는지 안되었는지 물어보면 1루심/3루심은 스슁 여부를 판정합니
06. 멀티히트 (Multi Hit)
'멀티히트'는 한 타자가 1경기에서 2게 이상의 안타를 치는 기록을 말합니다.
07. 넥스트 배터스 박스 (Next Batter's Box)
현제 타석에서 타격을 하는 타자의 다음 타석에 들어설 타자가 타격 연습을 하는 공간 입니다.
공격과 관련된 용어
01. 드래그히트 (Drag Hit)
'드래그히트'는 타자가 공을 강하게 치지 않고, 가볍게 공을 맞혀 안타를 만들어내는 타법을 말합니다.
02. 백투백홈런 (Back-To-Back Homerun)
'랑데뷰 홈런 (Rendez-vous Homerun)' 이라고도 합니다.
타석에 들어선 선수가 홈런 친후, 그 다음 타석에 들어선 타자가 또 홈런을 치는것을 말합니다.
한국에선 '연속 타자 홈런' 이라고도 합니다.
03. 그랜드슬램 (Grand Slam)
'만루홈런' 이라고도 하며, 주자가 1루 2루 3루 모두 있는 상황에서 치는 홈런을 말합니다.
04. 그라운드 홈런 (Ground Homerun)
'그라운드 홈런' 이라는 표현 보다는 대부분 '인사이드파크홈런 (Inside Park Homerun)' 이라는 용어를
사용합니다. '인사이드파크홈런'은 담장을 넘기지 않고 치는 홈런을 말하는 겁니다. 즉 '그라운드 홈런'을
기록할려면 타자는 발이 빨라야 하며, 외야 수비수가 홈으로 공을 던지기전에 1루 -> 2루 -> 3루 를 빨리돌아 홈으로 들어오는 기록을 말합니다. (단 외야수의 실책으로 인한 기록은 무효 입니다.)
05. 굿바이 히트 (Good-bye Hit)
한국 프로 야구에서는 '끝내기 안타' 라고 불리웁니다. 홈팀이 9회말 이후에 지고 있거나 동점인 상황에서
타자가 안타를 쳤을때 누상에 있는 주자가 홈으로 들어와 홈팀이 승리할 점수를 얻는 경우 끝내기 안타라고
합니다. (끝내기홈런 도 있습니다.)
게임 셋(game set): 경기가 끝났음을 뜻함.
겟 투(get to): 투수가 공을 하나 던진 후에 아웃을 둘 빼앗는 것. 일명 더블 플레이라고도 함.
경원: 강타자를 일부러 포 볼로써 1루에 보냄.
그라운드 룰(ground rule): 야구장의 구조가 정식으로 되어 있지 않았을 때, 특별히 그 야구장에 적합하도록 정하여진 규칙.
그라운드 홈런(ground home run): 타작 친 공이 펜스(fence)를 넘지 않았으나, 수비측의 혼란으로 타자가 홈인하는 것.
나이터(nighter): 야간 경기.
나인(nine): 야구팀의 별명. 야구 경기는 9명이 한 팀이므로 이렇게 말함.
내셔널 리그(national league): 1876년에 설립된 프로 야구 연맹.
내야: 4개의 베이스를 연결한 정사각형의 지역 안.
내야 안타: 외야까지 이르지 않은 안타. 인필드 히트.
너클 볼(kunckle ball): 집게손가락, 가운뎃손가락을 꺾어 공을 쥐고 손가락 끝으로 던져 회전을 하지 않도록 투구하는 것.
노우 게임(no game): 무효 경기. 수비와 공격이 5회를 완료하지 못한 시합.
노우 런(no run): 무득점.
노우 스텝(no step): 투구할 때 발을 내딛지 않는 것.
노우 아웃(no out): 공격 편에 아웃된 선수가 없는 것.
노우 타임(no time): 타임의 선언 후에 경기의 진행을 위하여 구심이 신호를 하는 것.
노우 히트 노우 런(no hit no run): 안타가 하나도 없고 한 점의 득점도 없는 시합.
녹 배트(knock bat): 녹(knock)을 할 때 쓰는 배트.
녹 아웃(knock out): 연속 강타를 쳐서 투수를 내보내는 것.
논프로(nonpro): 프로가 아닌 아마추어(amateur)
뉴 레이팅(new rating): 신타율. 현재까지 행하여지고 있는 타율은 안타수에 따른 것인데, 장거리 타자나 찬스에 강한 타자에게는 불리하므로, 득점·누타수· 타점을 계산하여 타격률을 내는 방식.
니어 볼(near ball): 강타자를 견제하기 위하여 타자 가까이 던지는 투구.
다이렉트(direct): 직선으로 날아오는 공을 야수가 잡는 것.
다이아몬드(diamond): 내야의 별명.
단타(單打): 1루까지만 진출하는 안타.
단타(短打): 공을 짧게 치는 것. 한 베이스만 진루할 수 있는 타구.
대주자: 주자를 대신하는 플레이어.
더블 스틸(double steal): 두 러너가 동시에 도루하는 것.
덕아웃(dugout): 선수석.
데드 볼(dead ball): 사구.
도루: 수비진의 헛점을 노려 진루에 성공할 때.
드랙 히트(drag hit): 공을 배트에 가볍게 대어 맞춤.
드론 게임(draun game): 무승부의 비등한 경기.
드롭(drop): 투수의 커브 볼로서, 타자 앞에서 뚝 떨어지는 공.
드리번트(three bunt): 투 스트라이크 이후 때의 번트. 이 번트에 실패하면 아웃이 되며, 스트라이크 아웃으로 기록됨.
드리 피트 라인(three feet line): 본루와 1루 사이의 베이스 라인 밖으로 3피트의 간격을 두고 그어진 선. 타자가 1루로 뛸 때 선 밖으로 나가면 아웃이 됨.
라이너(liner): 속도가 빠른, 직선으로 친 공.
라이트 필더(right fielder): 우익수.
라이트 필드(right field): 외야의 오른쪽 방면.
라인 업(line up): 타순. 배팅 오더(batting order)라고도 함.
러너(runner): 출루한 주자.
러닝 캐치(running catch): 달리면서 공을 받는 것.
러닝 호머(running homer): 펜스를 넘지 않고 그라운드 안에서 구르는 사이에 홈인되는 것.
러키 세븐(lucky seven): 운이 좋은 7회라는 뜻. 7회는 투수의 피로 때문에 득점을 올릴 수 있는 회라는 뜻.
러키 조운(lucky zone): 양익의 펜스는 센터방면의 거리보다 짧으므로 홈런 내기가 유리하다는 뜻.
런스 배티드 인(runs batted in): 타점수.
레귤러 배팅(regular batting): 정식 위치에 선수들이 배치되어 경기 때와 같이 카운트하면서 타격 연습을 하는 것.
레귤러 플레이어(regular player): 정선수.
레귤레이션 게임(regularion game): 정식 경기(9회)를 마친 게임.
레그 가드(leg guard): 포수의 정강이 보호 기구.
레프트 필더(left fielder): 좌익수.
레프트 핸터(left hander): 왼손잡이.
로우 볼(low ball): 투수가 던지는 낮은 공.
롱 드라이브(long drive): 공을 길게 멀리 치는 것.
롱 스윙(long swing): 배트를 크게 휘두르는 동작.
롱 페그(long peg): 투수가 직접 2루에 던지는 투구.
롱 히트(long hit): 멀리 치는 장타.
루키(rookie): 신인 선수.
리그(league): 연맹에 가입한 팀이 모두 경기를 한 번 씩 하는 것.
리드 오프 맨(lead off man): 제 1타자. 확실하고 동작이 빠른 타자가 뽑힘.
리딩 히터(leading hitter): 최고 타격률의 타자.
릴리프 피처(relief pitcher): 구원 투수.
마운드(mound): 투수가 서서 공을 던지는 플레이트.
마이너 리그(minor league): 미국 프로 야구의 메이저리그보다 작은 리그로서, 도시의 인구수에 의하여 AAA, AA, A, B, C, D의 여섯 클라스로 나누어져 있음.
만루: 1,2,3루에 러너가 전부 차 있을 때.
머프(muff): 플라이 볼(fly ball)을 받지 못하고 놓치는 것.
메이저 리그(major league): 미국 프로 야구의 쌍벽을 이루는 아메리칸리그와 내셔널리그를 말함.
모우션 피칭(motion pitching): 반칙이 되지 않는 범위에서 타자를 혼란시키기 위한 투구 동작.
몰수 경기: 경기 중 어느 팀의 부정 행위와, 구심에게 불복종한다든지 경기를 거부한다든지 하는 팀에게 구심은 경기를 몰수하고, 정당한 팀에게 9:0의 승리를 선언하는 것.
미스 저지(miss judge): 오심.
미트(mitt): 캐처가 사용하는 글러브.
미팅(meeting): 공의 성질에 따라 배트에 공을 맞추는 것.
배터리(battery): 투수와 포수를 총칭하는 말.
배터리 에러(battery error): 배터리의 잘못으로 타자를 1루에 진출시키는 경우, 포 볼, 데드 볼, 보크 등이 있음.
배터 업(batter up): 배터이 위치를 알리는 심판 용어.
배터 인 더 호울(batter in the hole): 볼 카운트가 타자에게 불리할 때.
배트(bat): 타자가 볼을 치는 방망이. 가장 굵은 부분의 지름은 2와 4/3인치, 길이는 42인치.
배팅 애버리지(batting average): 타격률. 즉, 타수와 안타와의 비율.
배팅 오더(batting order): 타격 순서.
배팅 케이지(batting cage): 타격 연습용 백 네트.
백(back): 러너가 진루를 시도하다 불리할 때 제자리로 다시 돌아오는 것. 혹은 수비 선수가 공을 잡으려고 물러서는 것. 투수의 뒤쪽에 있는 야수진을 총칭하는 말.
백 그린(back green): 타자에게 공이 잘 보이도록 하기 위하여 센터 뒤쪽에 시설한 푸른 펜스.
백 네트(back net): 홈 플레이트 뒤 90피트에 설치된 공을 막는 철망.
백 스윙(back swing): 타자가 공을 칠 때 배트를 뒤로 끌면서 흔들어 올리는 동작
백 업(back up): 어떤 야수가 실책이나 폭투에 대비하기 위해 공을 직접 받고 있는 수비 선수의 뒤쪽으로 돌아가서 2중 수비와 태세를 갖추는 것.
번트(bunt): 타자가 배트를 휘두르지 않고 공을 가볍게 대는 것.
벌펜(bullpen): 내야석과 외야석 중간의 투수 연습장.
베이스 러닝(base running): 러너가 베이스 사이를 달림.
베이스 맨(base man): 1루수, 2루수, 3루수의 총칭.
베이스 엄파이어(base umpore): 누심.
벤치(bench): 플레이어 라인에서 25피트 이상 떨어진 곳에 설치한 선수석.
벤치 워머(bench warmer): 보결 선수.
벤치 코우치(bench coach): 벤치에 앉아서 선수에게 경기에 대한 작전을 지도하고 지시하는 사람.
병살: 갯 투. 더불 플레이.
보운 헤드(bone head): 머리를 쓰는 것이 둔한 것.
보크(balk): 러너가 베이스에 있을 때 투수가 속임수를 써서 공을 던질 때를 말하며, 이것이 인정되면 러너는 1루씩 진루가 허용됨.
볼(ball): 스트라이크가 되지 않은 공.
브레이크(break): 곡구의 커브 각도.
빈 볼(been ball): 투수가 고의로 타자의 머리부근을 겨누어 던지는 공. 이 행위는 금지되어 있음.
사구(四球): 포 볼.
사구(死球): 데드 볼을 말하는 것으로, 공이 타자의 몸에 맞았을 경우 1루에의 진출을 허용하게 됨.
사우드 포(south paw): 왼손잡이 투수.
사이드 드로우(side throw): 옆으로부터 던지는 투구법.
삼루타: 타자가 안전하게 3루까지 진출할 수 있도록 친 장타.
삼진: 타자가 투수로부터 스트라이크를 세 개 당하고 그대로 물러나는 것.
새크리파이스 번트(sacrifice bunt): 자기편의 주자를 전진시키기 위하여 하는 희생 번트.
새크리파이스 히트(sacrifice hit): 희생타.
선구: 타자가 투수의 던진 공이 스트라이크인지 아닌지를 잘 분별하는 것.
세미프로(semipro): 반직업 선수 혹은 그 팀.
세이프(safe): 타자 혹은 주자가 완전히 진루했을 때 선고하는 심판의 말.
세이프티 번트(safety bunt): 타자가 1루에 진출하기 위하여 상대방의 허술한 곳을 뚫어 보려는 번트.
센터 포울(center pole): 중견수 뒤에 세워진 장대.
센터 필더(center fielder): 중앙에 위치하는 외야수.
셀러(celler): 리그 성적이 가장 좋지 못한 것.
셔트아웃(shutout): 상대팀에게 득점을 주지 않고 영패 시키는 것. 완봉이라고도 함.
셰 도우 플레이(shadow play): 공 없이 동작만 흉내내는 것.
숏 바운드(short bound): 공이 짧게 바운드 하는 것.
숏 스윙(short swing): 배트를 짧게 쥐고 정확한 단타를 노라는 타격의 한 방법.
숏 스톱(short stop): 유격수.
수비율: 수비의 성적을 채점하는 기준.
슈트(shoot): 공이 저절로 곡선을 그리며 떨어지는 것.
스냅(snap): 손목을 잘 이용하여 속구를 던지는 것.
스냅 드로우(snap throw): 손목에 강한 힘을 써서 공을 던지는 것.
스모우크 볼(smoke ball): 매우 빠른 속도를 가진 볼.
스위치 히터(switch hitter): 좌우 어느 쪽에서도 잘 치는 타자.
스윙(swing): 배트를 휘두르는 동작.
스윙 아웃(swing out): 투 스트라이크인 경우 배트를 휘둘렀을 대 스트라이크 세 개가 되어 아웃되는 것.
스카웃(scout): 우수한 선수를 팀에 넣기 위하여 신인을 물색하는 것.
스코어링 포지션(scoring position): 단타만 때려 주어도 득점할 수 있는 위치.
스코어 보드(score board): 시합시 매회의 득점을 기록하는 게시판. 타자순, 볼 카운트 역시 기록됨.
스퀴즈 플레이(squeez play): 매우 긴장된 접전으로, 1점을 다투는 경우, 타자와 3루의 주자가 협동하며 득점하는 방법. 타자는 번트로 주자를 생환시킴.
스크래치 히트(scratch hit): 아웃이 될 공이 우연히 안타가 되는 경우.
스키퍼(skipper): 감독.
스탠드 플레이(stand play): 관중들에게 과시하려는 과장된 동작의 플레이.
스탠팅(standing): 3개의 아웃이 되고 난 뒤에 베이스에 남아 있는 사람. 물론 무효가 됨.
스탠스(stance): 타자가 공을 치기 전의 자세.
스트라이크(strike): 투수가 정위치에 서서 규정된 투구 동작으로 타자에게 던진 공 중에 타자의 무릎보다 낮지 않고 겨드랑이보다 높지 않은 범위로서 홈 플레이트 위의 공간을 통과한 다음, 홈 플레이트에 이르기까지 땅에 닿지 않는 공.
스트레이트(straight): 계속해서 포 볼을 내어 타자를 1루로 나가게 하는 것.
스트레이트 볼(straight ball): 직구.
스핏 볼(spit ball): 투수가 공에 침을 발라 스냅이 잘 되도록 하여 커브나 드롭이 되도록 던지는 공.
슬라이더(slider): 러너가 야수의 공을 잡은 글러브나 공에 터치 당하는 것을 피하여 베이스에 미끄러져 들어가는 것.
슬러거(slugger): 장타를 잘 치는 강타자.
슬럼프(slump): 컨디션이 좋지 못한 상태.
슬로우 볼(slow ball): 스피드가 없는 느린 공. 완구.
시트 노크(sheet knock): 수비자들이 정규 위치에서 노커가 쳐 주는 공을 받고 던져 수비 연습을 하는 것.
시프트(shift): 수비 체제를 바꾸는 것.
신시내티 히트(Cincinnati hit): 받을 수 있는 공을 야수가 서로 양보하다가 받지 못하여 안타가 되는 경우.
실렉션(selection): 타자가 스트라이크와 볼을 고르는 것.
싱글 핸드 캐칭(single hand catching): 한 손으로 공을 받는 동작.
싱글 히터(single hitter): 단타를 잘 치는 타자.
싱글 히트(single hit): 단타.
싱커(sinker): 구질의 일종으로서, 공이 타자에게 가까이 와서 밑으로 떨어지는 공.
아웃(out): 타자, 혹은 주자가 아웃의 규칙에 따라 자격을 잃는 것.
아웃 드롭(out drop): 외곽으로 곡선을 그리며 아래쪽으로 떨어지는 성질의 공.
아웃 슈트(out shoot): 저절로 바깥쪽으로 나가는 직구.
아웃 커브(out curve): 투수가 던진 공이 타자 쪽에서 보아 바깥쪽으로 진로를 바꾸어 나가는 공.
아웃 코너(out corner): 홈 플레이트의 중앙으로부터 바깥쪽의 부분. 본루의 외각.
아웃 필더(out fielder): 외야수.
아웃 필드(out field): 외야.
안타: 수비측의 실책이 없고 타자가 안전하게 1루 이상을 얻을 수 있게 공을 치는 것.
알파(alpha): 9회초가 끝났을 때 먼저 수비한 팀의 득점이 많을 경우 9회 말을 행하지 않고 '알파 몇 점'이라 하여 경기를 종료시킴. 즉, 시합 중 다른 팀보다 득점이 많을 때 쓰이는 말.
애트 배트(at bat): 공격측 선수가 배터 복스에 서는 것.
어시스트(assist): 터치 아웃을 시킬 때까지 조력을 해 준 야수의 공로가 클 때 기록상에 그렇게 표시됨.
어헤드(ahead): 경기 중 다른 팀보다 득점이 앞선 팀.
언더 드로우(under throw): 팔을 어깨 밑으로부터 위쪽으로 치켜올리면서 공을 던지는 투구법.
언더 핸드 피치(under hand pitch): 공을 아래쪽으로부터 던지는 것.
언드 런(earned run): 공격측의 선수가 안타, 희생타, 도루, 사구, 폭투, 보크등 투수의 책임으로 러너가 진루하여 홈 베이스까지 살아서 들어왔을 때 득점을 허용하는 것. 투수의 실책.
엄파이어(umpire): 심판원. 경기를 주재하는 구심.
에러(error): 경기자가 저지른 실책. 에버스 시스템(ever's system): 번트하는 것처럼 하여 3루수를 유인해 내는 공격법. 노우 아웃이나 원 아웃에 2루 러너가 있을 때 타자가 3루 방면으로 번트 모우션하여 3루수를 끌어냄으로써 2루의 러너를 3루로 진출하게 하는 전법.
에이스(ace): 주전 투수. 제1인자.
엑스트러 이닝 게임(extea inning game): 9회까지 싸워도 양팀이 득점이 없거나 동점일 경우, 경기 횟수를 연장하는 것.
오도독스(orthodox): 오른손잡이 투수.
오버 드로우(over throw): 팔을 위로부터 아래로 휘둘러 공을 던지는 투구법.
오버 런(over run): 주자가 베이스를 통과하여 달려가는 것.
오버 슬라이딩(over sliding): 러너가 너무 미끄러져 들어와 베이스를 통과하는 것.
올 라운드 플레이어(all round player): 치고, 달리고, 수비하는 모든 것을 잘하는 우수한 선수.
올 스타 게임(all star game): 미국의 2대 리그, 즉, 아메리칸리그와 내셔널리그와의 선수 중 감독에 의하여 선발된 가장 우수한 선수들이 하는 야구 경기.
와인드업(wind-up): 투수가 공을 던지기 전에 팔을 휘두르면서 컨디션을 잡는 것.
와일드 드로우(wild throw): 좋지 않은 투구.
와일드 피처(wild pitcher): 투구를 던질 때 자세가 잡혀 있지 않는 투수.
외야: 내야 이외의 경기장 범위.
워밍업(warming up): 준비 운동.
원 다운(one down): 공격측의 한 선수가 아웃되었을 때.
원 베이스 히트(one base hit): 싱글 히트.
원 사이디드 게임(one sided game): 일방적으로 한 팀이 압도적으로 이기고 있는 경기.
월드 시리즈(world series): 세계 야구 선수권 쟁탈전. 페넌트 레이스에서 우승한 아메리칸 리그와 내셔널 리그의 승자간에 그해의 새계 선수권을 다투는 최종전.
웨스트 볼(waste ball): 투수가 도루 또는 스퀴즈 플레이를 경계하여 일부러 좋지 않은 공을 던지는 것.
위닝 런(wining run): 승부를 판가름하는 귀중한 점수.
위닝 샷(wining shot): 투수가 타자를 아웃 시키기 위하여 던지는 세 번째의 정확한 스트라이크.
유니폼(unigorm): 선수들이 시합 때 착용하는 제복.
유틸리티 플레이어(utility player): 만능 선수.
이닝(inning): 한 팀이 공격에 들어가 3명이 아웃될 때까지.
이닝 피치드(inning pitched): 투구 횟수.
이레귤러 바운드(irreguler bound): 불규칙적인 바운드.
공이 땅에 떨어져 예상치 못했던 방향으로 달아나는 것.
인 더 홀(in the hole): 투수나 타자의 카운트가 불리할 때.
인도어 베이스볼(indoor baseball): 실내에서 행하는 야구.
인 드롭(in drop): 인 커브와 드롭을 섞어 던지는 공.
인디케이터(indicator): 구심이 볼 카운트를 하기 위하여 사용하는 계수기.
인사이드 베이스볼(inside baseball): 머리를 써서 교묘하게 진행되는 경기.
인사이드 워크라고도 함.
인사이드 볼(inside ball): 플레이트 안으로 던지는 공.
인 슈트(in shoot): 내곡구. 안 쪽으로 도는 슈트.
인 커브(in curve): 투수가 던진 공이 타자 쪽으로 굽어 들어가는 공. 인 슈트와 같음.
인터피어(interfere): 방해라는 뜻으로, 수비측이 타자나 러너를 방해하였을 때는 진루시키고,
수비측을 방해하였을 때는 아웃됨.
인필러(infielder): 내야수.
인필드 플라이(infield fly): 노우 아웃 혹은 1아웃에 러너가 1,2루
또는 1,2,3루에 있을 때 타자가 내야수가 쉽게 잡을 수 있는 플라이를 날리면 타자에게 자동적으로 아웃이 선언됨.
인필드 히트(infield hit): 내야 안타. 내야에 공이 떨어져 안타가 되는 경우.
일리갈리 배티드 볼(illegally batted ball): 부정 타구. 타자가 한발 또는 두 발을 타자선 밖에 내딛고 투수가 던진 공을 쳤을 경우.
자살: 공격측 선수를 아웃 시키는 수비 동작.
장타: 공을 길게 치는 것. 2루, 3루, 홈런. 롱 히트.
저글(juggle): 수비 선수가 공을 놓치지는 않았지만 잡고서 주저주저하는 동작.
적시타: 주자가 베이스에 있을 때 진루되도록 친 안타.
제구력: 투수가 마음대로 자유스럽게 공을 던질 수 있는 능력.
주루: 베이스 사이를 달리는 것. 베이스 러닝.
직구: 똑바로 나가는 속력이 빠른 공.
체인지(change): 공격측에서 드리 아웃되어 양팀이 교체되는 것.
체인지 업(change up): 속구 던질 때와 같은 동작으로 여러 가지 속도로 공을 변화시켜 던지는 것.
구속 변화, 체인지 오브 페이스라고도 함.
체인지 오브 페이스(change of pace): 체인지 업과 같음.
캐처즈 라인(catcher's line): 포수의 위치를 규정하는데 네 개의 선.
캐치 볼(catch ball): 공을 던지고 받는 연습.
캔버스(canbas): 덕 베이스.
캡틴(captain): 팀을 통솔하는 사람.
커미셔너(commissioner): 미국 프로 야구의 최고 기관으로서, 집행 위원의 위원장
커버(cover): 수비자가 다른 수비자의 없는 틈을 지켜 주는 것.
커브(curve): 휘어지게 던지는 공. 곡구.
커트 오프(cut off): 던지는 거리가 멀어서 중계하는 것.
코너 볼(corner ball): 투수가 던진 공이 본루의 내각 또는 외각을 통과하는 것.
코우처(coacher): 공격측의 1루와 3루 옆에서 러너에게 주의를 주는 사람.
코우치(coach)와는 다름.
코우처즈 라인(coacher's line): 주자에게 코우치하기 위하여 코우처가 위치하는 구역.
코우치(coach): 팀을 지도하는 사람.
콘트롤(control): 투수가 자기 마음대로 공을 던질 수 있는 능력.
콜드 게임(called game): 양팀 모두 5회 이상의 공격이 끝난 후 비가 오거나 날이 어두워 도저히 시합을 계속할 수 없을 경우,
또는 분쟁으로 경기를 더 계속할 수 없을 경우 구심이 그때까지 양팀의 득점에 따라 승부를 결정하는 것.
콤비네이션(combination): 한 팀의 경기자간의 상호 협조 동작. 또는, 투수가 던지는 공의 배합을 말함.
클러치 히터(clutch hitter): 찬스를 얻었을 때 정확하게 안타를 쳐주는 타자.
클로즈 게임(close game): 실력이 백중한 경기.
클린 업(clean up): 장타를 쳐서 주자를 모두 생환시키는 것.
클린 업 맨(clean up man): 4번 타자.
클린 업 트리오(clean up trio): 강타 3인조라고도 하는데, 타순이 3,4,5번인 타자의 총친.
클린 히트(clean hit): 훌륭하고 깨끗하게 친 안타.
타격률: 타수와 안타수와의 비율.
타임(time): 구심에 의해서 취해지는 정규의 플레이 정지 선거. 이 사이에는 경기를 정지함.
타임리 에러(timely error): 경기의 승패를 결정하는 큰 실책.
타임리 히트(timely hit): 적절한 때 안타를 내는 것. 적시 안타라고도 함.
터치 아웃(touch out): 수비자가 러너에게 공을 잡은 글러브나 공으로 터치하여 아웃 시키는 것.
터칭 베이스(touching base): 러너를 아웃 시키기 위하여 공을 베이스에 터치시키는 동작.
턴 오버(turn over): 타자가 공을 배트에 맞추어 칠 때 투수에 대하여 먼 쪽의 손을 가까운 손으로 변경하여 치는 동작.
텍사스 히트(Texas hit): 잘 친 공은 아니지만 외야와 내야의 중간에 떨어지게 함으로써 수비진의 손이 미치지 못하여 안타가 되는 것.
텍사스 주의 어느 선수가 이런 공을 잘 쳤다는 데서 생긴 말.
토스(toss): 다른 야수에게 공을 주기 위하여 짧은 거리에서 가볍게 아래로부터 던져 올리는 볼.
토스 배팅(toss batting): 타자가 공을 가볍게 치는 타격 연습법.
톱 볼(top ball): 새로 생긴 연식 야구공.
투 다운, 투 아웃(two down, two out): 공격측의 선수 중 두 사람이 아웃된 상태
투 배거(two bagger): 2루타.
트레이닝 캠프(training camp): 연습을 위하여 타지방으로 갔을 때 선수 숙소나 합숙 연습소.
트레이드(trade): 프로 야구 선수가 다른 팀으로 팔려 가는 것.
트리플 스틸(triple steal): 3명의 러너가 서로 협력하여 수비진의 눈을 속여 다음 베이스로 도루하는 것.
트리플 플레이(triple play): 연달라 세 사람을 아웃 시켰을 대. 준말은 T. P.
팀워크(teamwork): 팀의 협동 동작.
팀 플레이(team play): 한 플레이에 두 사람 이상의 플레이어가 공동으로 행동하는 것.
팁(tip): 타자의 배트에 닿은 공이 코스에 변화를 일으키지 않고 그대로 직접 포수에게 잡힌 투구.
파울 그라운드(foul ground): 본루와 1류, 본루와 3류 사이를 연결한 선.
파울 라인(foul line): 본루와 1류, 본루와 3류 사이를 연장하는 선. 선의 폭은 3인치.
파울 볼(foul ball): 파울 히트. 타자가 정식으로 친 공으로서 파울 라인 밖에 떨어진 공.
파울 팁(foul tip): 타자가 공을 쳤을 때 배트에 빗맞은 공이 포수에게 직접 잡히는 경우.
파울 플라이(foul fly): 타자가 파울 라인 밖에 때려 올린 비구.
파이는 게임(final game): 토너먼트 경기에서 최후의 승부를 다투는 결승전.
파인 플레이(fine play): 경기자가 보인 훌륭하고 멋진 플레이.
페스트 볼(passed ball): 정확히 잡을 수 있는 피처의 볼을 캐처가 놓치는 경우.
패전 투수: 패전에 대한 책임이 있는 투수.
퍼스트 베이스 맨(first base man): 1누수.
퍼펙트 게임(perfect game): 경기에서 상대편에게 안타를 주지 않을뿐더러 포 볼,
데드볼도 주지 않아, 러너가 1누도 밟아보지 못하게 하는 완전한 공격의 봉쇄를 말함.
펌블드 볼(fumbled ball): 야수가 땅볼을 완전히 잡지 못하고 떨어뜨리는 것.
페어 그라운드(fair ground): 2개의 파울 라인으로 둘러싸인 구역.
페어 플라이(fair fly): 페어 그라운드 안에 쳐 올린 공.
페어 히트(fair hit): 타자가 정식으로 친 공이 페어 그라운드 안에 떨어진 것.
포 볼(four ball): 투수가 4개의 볼을 던진 것. 러너는 공을 치지 않고 1루에 진출함.
포스드 런(forced run): 러너가 그 베이스에 주자가 달려오기 때문에 다음 베이스로 가야만 하는 경우.
포스드 아웃(forced out): 포스드 런의 결과로 아웃되는 경우.
후속 러너에 밀려 하는 수 없이 진루하다가 수비진의 협공에 봉살 되는 것.
포피티드 게임(forfeited game): 몰수 경기.
폭투: 투수가 타자에게 던진 공으로서, 포수가 보통 노력으로서는
이것을 막거나 받지 못하여 타자가 1루에 나가거나 다음으로 진루할 만큼의 너무 높거나, 낮거나 혹은 아주 빗나간 공을 던지는 것.
플로우 드로우(follow through): 타구 혹은 투구의 효과를 올리기 위해
배트와 팔의 동작이 계속해서 그 방향을 따라가는 것.
풀 베이스(full base): 각 베이스에 러너가 전부 있을 때. 만루.
프랜차이즈(franchise): 포수와 주심이 가슴을 보호하기 위하여 가슴에 대는 용구
프리 배팅(free batting): 자유 타격 연습.
치기 좋은 공을 던져서 타자로 하여금 마음대로 받아쳐서 여러 방향으로 보내는 타격 연습.
프리크 딜리버리(freak delivery): 투수가 특수한 액체나 물체를 공에 칠하여 매끄럽게 만들어 던지는 것. 반칙 행위로 금지되고 있음.
플라이 볼(fly ball): 비구. 타자가 친 공이 공중에 솟았다 떨어지는 것.
플레이 볼(play ball): 경기를 시작할 때 구심이 경기의 시작을 선언하는 것.
플레이스 히트(place hit): 공을 잘 노려 생각한 곳에 잘 치는 것. 히트 앤드 런 같은 경우에 많이 쓰임.
피처스 플레이트(picher's plate): 투수판. 다이아몬드 안에 있는 가로 6인치,
세로 2인치의 직사각형의 흰 고무제의 판 또는 목판으로, 투수는 공을 던질 때 이곳을 발을 대고 던져야 됨.
피처 인 더 호울(pitcher int he hole): 투수의 볼 카운트가 불리할 때.
피치(pitch): 투구.
피티드 아웃(pitched out): 웨스트 볼(waste ball).
피칭(pitching): 투수가 타자에게 공을 던지는 것.
피칭 머신(pitching merchine): 자동 투구기. 타격 연습을 할 때 투수 대신에 공을 던져 주는 기계.
피칭 스태프(pitching staff): 투수단, 투수진.
피칭 에이스(pitching ace): 주전 투수.
펀치(pinch): 수비측이 위기나 난국에 처해 있는 상태. 공격측에서는 절호의 찬스가 됨.
핀치 러너(pinch runner): 반드시 진루해야 될 경우에 베이스에 출루한
자기편의 러너에 대신하여 나오는, 주력에 자심이 있는 대주자.
핀치 히터(pinch hitter): 경기의 핀치 상태에서 다음에 나갈 타자가 자신이 없을때 그 타자를 대신해 나가는 타자.
필더(fielder): 야수. 배터리 이외의 수비진.
필더스 초이스(fielder's choice): 야수 선택. 내야수가 땅볼을 잡아 1루에 아웃 시키려 하지 않고 다른 베이스로 달리는 선행 주자를 아웃 시키려고 하는 플레이.
필딩(fielding): 수비력.
필딩 엄파이어(fielding umpire): 누심.
하프 스윙(half swing): 타자가 공을 치러다가 도중에서 중지하는 경우를 말하며,
투수가 던진 공이 볼일 때는 스트라이크가 되지 않음.
하프웨이(half way): 노우 아웃이나 1아웃에서 타자가 외야로 플라이 불을 쳤을때 외야수가 공을 떨어뜨리면 곧 다음 베이스로 달려갈 수 있도록 하고, 또 공을 잡을 경우에는 처음 베이스로 돌아갈 수 있도록 러너가 적당한 위치까지 베이스를 떠나 진출하는 것.
헐러(hurle): 투수의 별명. 헐은 던진다는 뜻.
헤드 퍼스트 슬라이딩(head first sliding): 머리가 먼저 베이스 쪽을 향해 미끄러지듯이 들어가는 동작. 헤드 슬라이딩이라고도 함.
헤비베터(heavy batter): 강타자
호머(hommer): 홈런(home run). 포 베이스 히트(four base hit)라고도 함
호트 볼(hot ball): 강하게 맞는 공
홈런 더비(home run derby): 홈런의 경쟁. 시즌(season)안의
시합을 통해 각 타자가 몇 개의 홈런을 치는가를 다투는 것.
홈런 히트(home run hit): 히트 하나로써 홈런이 되는 경우
홈 베이스(home base): 본루.베이스를 생략하고 홈이라고만 할 때도 있음.
홈 스틸(home steal): 3루에 있는 러너가 수비측의 기회를 노려 본루에 들어가는 동작
홈 인(home on): 러너가 각 베이스를 거쳐 본루에 들어옴으로써 1점을 득점하는 것.
홈 플레이트(home plate): 본루 혹은 홈 베이스와 같은 뜻이며 지금은 이 용어를 사용하지 않음.
홉 플라이(hop fly): 공이 배트에 잘못 맞아서 위로 튀어 오르는 것
후크 슬라이딩(hook sliding); 슬라이딩할 때 베이스맨에게 터치 당하지 않기 위해 몸을 바깥쪽으로 눕혀 한쪽 발끝으로 베이스에 터치하려는 슬라이딩인데 후크(갈고리)와 같은 모양이 되므로 후크슬라이딩이라고도 함.
희생타: 노우 아웃 혹은 원 아웃일 때 러너를 진출시키려고 타자 자신은 희생을 각오하고 치는 배팅.
히트(hit); 안타. 수비측의 실책이 없이 또 아웃도 당하지 않고 1루까지 안전하게 진출할 수 있을 만큼 깨끗이 친 안타.
히트 앤 런(hit and run); 타자와 러너사이에 사인이 되어 러너가 도루를 하려 할 때 타자는 투수가 던지는 공을 반드시 치고 나가는 공격임.
히팅 시스템(hitting system); 점점 적극성을 가지고 공을 치고 나가는 전법.
피치 업 워크? 피치 오브 워크? 이건 잘 모르겠네요 ㅈㅅ
=인터리그 (inter league)
미국 프로야구 메이저리그인 아메리칸리그와 내셔널리그의 교차경기 1997시즌 메이저리그가지역 라이벌전이라 할수 있는 "인터리그" 경기를 신설 팀당 총162경기중 15~16게임을 교차경기로치름 지구별로만 경기를 갖는데 지리적으로 인접한팀들끼리 경기를 가져 이동거리를 줄이고 지역팬들의관심을 유발하기 위한것 양대 리그간 규칙이 다른경우 월드시리즈와 마찬가지로 홈팀의 리그규칙을 따른다.
=사이영상
메이저리그 통산 최다 승리 기록 (511승)을 보유하고 있는 전설 속의 명투수 사이 영의 이름을 따 1956년신설된 투수들만의 mvp 1967년부터 내셔널리그와 아메리칸리그에서 각각1명씩을 뽑고 있다.
=세이브 (save)
야구경기에서 구원투수의 공적을 한층 명확히 기록에 남기기 위해 만들어진 제도 즉 팀이 리드하고있을때구원투수로 등판 리드를 유지하기 위해 유효한 투구를 했는데도 승리투수가 될수 없을때 세이브가 주어진다1976년도 부터 정규 룰에 구원투수의 세이브로 규정되었으며 세이브 수에 구원승리수를 보탠 것을 세이브포인트라 한다..
=빈볼 (bean ball)
야구경기에서 투수가 고의적으로 타자의 기세를 위협하기 위해 머리근처를 겨냥하여 던지는공 타차가 볼에맞을경우 HP(hit by pitched) 또는 D (dead)로 표시해 공식용어로 사용하지는 않지만 이런행위는 금지되어있다.
=피치드 아웃 (pitched out)
야구경기에서 주자가 도루할것을 예상하고 타자가 칠수 없도록 투수가 볼을 빗나가게 던지는것.
=히트 앤드 런 (hit and run)
야구경기에서 주자와 타자가 사전에 합의하여 투수가 투구동작에 들어감과 동시에 주자는 다음 베이스를향해 달리고 타자는 반드시 공을 쳐내기로 하는작전.
=올마이티 히트 (almighty hit)
야구경기에서 타자가 한 게임에서 1루타.2루타.3루타.홈런을 모두친경우를 이르는말 순서대로 쳐야하는것은아니다.사이클 히트 (cycle hit)라고도 한다.
=위닝 샷 (winning shot)
야구경기에서 투수가 가장 장기로 던지는공 베스트 스터프 (best stuff :타자를 아웃시키기 위해 던지는 세번째스트라이크공)이고도 함 테니스 탁구에서는 결정적인 타구 승리를 결정지은 볼 또는 가장위력을 자랑하는볼.
=드래그 번트 (drag bunt)
야구경기에서 번트는 대부분 이미 나가 있는 주자의 진루를 위해 희생하는것이나 드래그 번트는 타자가 살기위해왼손타자는 1루쪽으로 오른손타자는 3루쪽으로 공을 끌어서 굴리는 번트
=세이프티 번트 (safety bunt)
야구경기에서 대개의 번트가 주자의 진루를 돕기 위한 희생타인 데 배해 타자 자신이 살아 나가려고 대는번트내야수비가 깊숙할때 기습적으로 대는 경우가 많으며 새크리파이스 번트 (sacrifice bunt:희생번트) 와는반대의 경우다.
=더블 플레이 (double play)
야구경기에서 수비측이 2명의 주자 또는 주자와 타자를 연속된 수비동작으로 아웃시키는것. "겟투" "병살"이라고도 한다 3명의 주자를 아웃시킨 경기는 트리플플레이 또는 3중살이라 한다.
=더블 헤더 (double header)
야구경기에서 하루에 동일한 팀들이 계속 두경기를 치르는것
=노 히트 노 런 (no hit no run)
야구경기에서 무안타 무득점으로 상대팀에 승리하는것 퍼펙트게임과 함께 투수의 뚜어난 기록의 하나=퍼펙트 게임 (perfect game)야구경기에서의 완전시함 무안타 무사사구 무실책으로 한사람으 ㅣ주자도 출루시키지 않고 승리한게임
=그라운드 홈런 (ground homerun)
야구경기에서 타구가 펜스를 넘어가지 않고도 타가자 1.2.3루를 돌아 홈을 밟게 되는 것으로 공식기록상홈런으로 인정된다. 미국에서는 "인사이드 파크홈런" 이라고도 불린다
=퀵모션 피칭 (quick motion pitching)
야구경기에서 주자가 있을경우 도루와 빠른스타트를 막기 위해 투구 동작을 빨리하는 것을 지칭.
=매직 넘버 (magic number)
매직 넘버는 원래 물리학 용어이나 패넌트레이스로 치러지는 운동경기에서 많이 전용되고있다.프로야구의 경우 시즌 종반에 제2위팀이 나머지경기를 전승한다고 가정해도 제1위 팀이 우승할수있는 승수의 숫자를 뜻한다...예를들어 "A팀 매직넘버" 가 5라면 2위인 B팀이 잔여경기를 전승해도1위인 A팀은5경기만 이기면 무조건 1위가 확정된다는 뜻이다.
=플래툰 시스템 (platoon system)
군대용어로 소대를 의미하는 platoon이라는 단어에서 유래한 야구용어 각 포지션마다 주전과 백업요원으로 나눠 기용하는 방식과는 달리 하나의 포지션에 두명이상의 주전급 선수를 확보해 경기를운영하는 체제를 의미한다 공격력이 뛰어난 선수를 스타팅 멤버로 내보내 경기를 유리하게 이끈후수비를 잘하는 선수로 교체하거나 한포지션에 실력이 비슷한 여러명의 선수를 경쟁시키며 기용하는전략이 대표적이다.
=신시내티 히트 (cincinnati hit)
야구경기에서 충분히 잡을수 있는 쉬운 플라이공을 야수끼리 서로미루다 놓쳐 만들어진 안타.미국프로야구 초창기때 신시내티 레즈팀 야수진들이 연거푸 안타를 허용한데서 유래
=텍사스 리거 (texas leaguer)
야구경기에서 타자가 친 공이 잘맞지 않았는데도 내.외야수 중간에 살짝 떨어져 잡을수없는 행운의안타 미국 프로 야구 초창기 때 텍사스주 소속의 야구팀 선수들이 이런 안타를 많이 때려 텍사스리거란 이름이 붙었다. (현장용어로.."바가지"라고 많이 쓰인다)
=스퀴즈 플레이 (squeeze play)
야구경기에서 주자가 3루에 있을때 득점과 연경하기 위해 타자가 기습번트를 하는 전법
=고의낙구
야구경기에서 공중에 뜬 공을 고의로 떨어뜨리는행위 누상에 주자가 있을때 더블플레이를 의도해서행할수 있기 때문에 야구 규칙상 금지되어 있다.
=구즈 에그 (gooes egg)
야구경기에서 양팀이 점수를 내지 못해 0의 행렬을 계속하는 경우 득점판에 거의알 같은 동그라미가연달아 그려진다 해서 이말이 생겼다.
=야수선택 (filder`s choice)
야구경기에서 땅볼이 처리한 야수가 타자주자를 1루에서 아웃시키는 대신 선행주자를 아웃시키려고다른베이스에 송구했으나 세이프가 된 플레이를 말한다 "두뇌적 실책"의 기록상 용어로 기술적 미스에의한 실책과는 엄연히 구별돼 표기된다. 또 안타를 친 타자가 선행주자를 아웃시키려는 야수의 송구를 이용 1개 또는 그 이상의 베이스를 탈취했을때 또는 어떤 주자가 다른주자를 아웃시키려는 야수의다른 베이스에 송구를 이용해서 진루한 경우도 야수선택에 의한 진루라 한다.
=매티스 시스템 (matt`s system)
야구경기에서 다음 타자로부터 범타를 이끌어내 더블 플레이를 유도하거나 수비를 쉽게 하기 위해 고의로 만루를 만드는 수비작전. 흔히 만루책이라 부름 뉴욕 자이언트의 투수 그리스티 매튜슨이 처음 고안했기 때문에 매티스 시스템이라 한다.
=닥터K (Dr.K)
야구경기에서 탈삼진 왕을 일컫는 별칭 삼진을 잘 시키는 투수들이 대개 빠른공으로 타자들을녹아웃 (knock-out)시키므로 녹아웃박사 라고 부른다
=낫 아웃 (not out)
야구경기에서 세번째 스트라이크를 포수가 받지 못했을때 스트라이크 아웃으로 인정하지 않는규칙 타자는 일종의 타구를 친셈이어서 야수가 수비하기전에 1루에 닿으면 살게된다.
=덕 아웃 (dug out)
야구에서 감독.선수.후보선수의 대기석 근대구장에서 관객에 편리하도록 선수석이 반지하실로유래 지하병영이라는 뜻의 군대용어에서 전용된말.bench와 같다
=핫 코너 (hot corner)
야구에서 강한 타구가 자주 날아가는 3루의 별명 대부분의 타자가 오른손잡이엿던 메이저 리그 초창기 가장 날카롭고 매서운 타구가 집중되는 3루에 "핫코너"라는 별칭을 붙여준것.
=케네디 스코어 (kennedy score)
야구경기에서 제일 재미있는 경기 내용을 보여준다는 8대7 스코어 .J.F케네디 대통령이 야구경기에8대7경기가 가장 재미있다고 말한 데서 유래됐다 9대8로 끝나는 게임은 미국 프로야구 최고책임자의직함을 따 커미셔너 스코어 (commissioner score)라고 한다.
=럭키 존 (lucky zone)
외야의 펜스가 넓은 경기장에서 펜스 안쪽에으로 울타리를 설치하여 홈런이 되기 쉽도록한 지역.=트리플 크라운 (triple crown)각종 스포츠에서 금메달 또는 타이틀을 한꺼번에 3개나 거머쥔 팀이나 선수에서 주어지는 칭호야구에서는 한시즌에 타율.홈런.타점 등 메이저 타격타이틀 3개 부문을 석권한 타자에 한해서만트리플 크라운의 영예를 부여하는것이 일반적이다. 투수3관왕은 다승.방어율.승률
=방어율(earned run average)
야구에서 투수가 1시함(9이닝)평균 얼마만큼의 자책점을 받았는가를 나타내는 숫자로 투수의 역량을측정하는 지표가 된다 계산방법은 자책점에 9를 곱하고 이를 우수리를 포함함 전투구 이닝수로 나눈다완전히 나누어지지않을때 에는 소수점 이하 3자리까지 구해 4사5입 (갑자기 야인시대가 생각남^^;)=자책점야구에서 투수로 인해 빼앗긴 득점을 뜻하는것 방어율 산출의 기초가 된다 수비수 의 에러로 인한득점을제외하고 수비측이3명을 아웃시킬 기회를 포착하기전에 주자가 안타.희생플라이.희생번트.도루.척살.야구선택.사사구 또는 투수의 폭투 보크로 생환했을때 기록된다.
=수비율 (fielding average)
야구의 포지션별 수비능력을 나타내는 하나의 지표 척살의 합계수를 수비기회로 나눈 백분율로 나타낸다수비기회란 척살.보살.실책의 합계수=종합공격력 (total average)총 진루수를 총아웃수로 나눈것 즉 한 시즌동안 타자가 한번의 공격 기회에서 얼마만큼 진루했는가를말해준다 계산법은 (누타수+도루+사사구)/(타수+도루자+병살타-안타) 워싱턴 포스트지의 야구담당기자토머스 보스웰이 만들었다.
=서스펜디드 게임 (suspended game)
야구경기의 일시 정지게임 야간 경기시 9회를 끝내기전에 시간이 없거나 우천등의 이유로 시함속행이불가능한 경우 후일 속행할 것을 조건으로 중단된시함
=슬러거 (slugger)
야구에서 기교보다는 힘을 바탕으로 한 강타자를 일컫는다 .헤비 히터 (heavy hitter)파워히터(power hitter)앵커맨(anchorman)이라고도 한다
=드래프트 시스템 (draft system)
프로팀에 입단할 신인선수들을 한데 묶어놓고 각팀의 대표가 선발회의를 구성 일괄적으로 교섭하는 방식원래는 야구용어였으나 현재는 광범위하게 쓰이고있다 유망신인에 대한 쟁탈전이 여러문제점을 야기하자이를 방지하기 위해 고안된 방식
=MVP (most valuable player)
야구의 최우수선수 그해 공식시합을 통해 가장 우수한 성적을 거둔선수=스토브 리그 (stove league)프로야구에서 난로를 필요로 하는 시즌 오프(season-off)시기에 각 구단이 팀의 강화를 위해 선수의 획득이나이동을 둘러싸고 활발한 움직임을 보이는것 또는 시즌오프에 벌어지는 야구에 관한거래 상담을 일컫기도 한다정식명칭을 off-season deal,winter acquisition 이라한다
=루키 (rookie)
야구에서 팀에 새로입단한 신인이나 아직 정규선수로 출전한 일이 없는선수 .노비스 (novice).프레시맨(fresh-man)이라고도한다
=웨이버공시
프로야구 용어로 선수 참가활동기간 (보통 시즌)에 소속 선수를 방출하기 위해 구단이 밟는 절차 시즌이 끝난뒤 구단이 보류권을 포기해 공시하는 자유계약선수와는 신분적으로 다소 차이가 있다 자유계약은 공시와 동시에어느팀과도 자유롭게 계약을 할수 잇지만 웨이버로 공시되면 일주일 내 페넌트레이스 역순에 따라 하위팀부터 그를 데려갈수 있다. 그러나 일주일동안 어느 구단으로 부터 계약양동신청이 없을경우 그선수는 자유계약선수 신분이 되고 선수가 웨이버 공시에 반대의사를 표시하면 임의 탈퇴선수가 된다
=명예의전당 (The hall of fame)
야구의 발상지인 미국 뉴욕의 쿠퍼스타운에 있는 야구박물관 큰업적을 남긴 명감독이나 명선수들의 초상화가 걸려 있다 명예의 전당에 헌액되는 감독이나 선수의 선정은 매년 한번씩 기자들이 투표로 결정하는데 이때 75%이상이 득표를 해야 자격이 주어진다
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