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EU 팁/노하우 EU5 실업 노예 승격 메커니즘 정상(?) 작동 시키기
M1349 추천 1 조회 82 26.08.09 23:46 댓글 8
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 26.08.10 09:45

    첫댓글 노예 아들이었는데 귀족으로 인생역전

  • 작성자 26.08.10 20:54

    이거 완죤 데브시르메

  • 작성자 26.08.10 20:54

    @M1349 1.4에서 딤미 계층 소속 귀족 팝 영향력도 제대로 반영해준다고 하니까 이교 팝 상태로 해방시켜서 용인 박고 귀족으로 만들어 줄 수 있으면 세율도 더 올려서 걷고 계층 간 균형 맞추기도 더 편해지고 참 좋을텐데 말이죠. 똥겜이에요 똥겜.

  • 26.08.10 13:12

    아직 고려만 해봐서 노예는 안 굴려봤는데 노예를 굴려야할 이유가 있을까요?

  • 작성자 26.08.10 20:45

    원래는 그냥 지중해 노예 무역과 대서양 노예 무역 고증하려고 넣은 시스템입니다만... 지중해 노예 무역의 경우 노예 가격도 낮고 수요도 낮아서 역사와 달리 장사가 저언혀 안되기 때문에, 원래 목적과 다른 용도로 쓰이고 있습니다. 일단 어느 지점에 인구가 많을 수록 [풍성한 기회]라는 보정치가 붙는데 그 효과 중 하나가 승격 속도 상승이에요. 그리고 총 인구 대비해서 건설 가능 건물 슬롯도 늘어납니다. 그래서 도시에 노예들을 인구 한도가 넘지 않을 정도로만 몰아 넣으면 건물을 계속 올릴 수 있고 충원도 빠르게 돼요.

  • 작성자 26.08.10 20:48

    @M1349 식량 생산성이 나쁘지 않은 지점이면 식량 생산도 늘어납니다. 미고용 농민이나 노동자, 노예는 [자급 농업]이라고 해서 낮은 효율이지만 자체적으로 식량을 생산하는데, 인당 식량 생산량이 가령 1.1인분이면 사람 수가 늘어날 수록 잉여 식량은 어쨌든 늘어나거든요. 제가 십만 노예를 몰아넣었다면 만명분의 잉여 식량이 발생하는 겁니다. 만일 1.5인분, 2인분을 생산하는 땅이면 뭐 말할 것도 없죠. 지금 버전은 모르겠는데 예전에 확인한 바론 이 노예들을 농민으로 풀어주면 자급 농업 생산효율도 더 늘어나고요.

  • 작성자 26.08.10 20:52

    @M1349 이 게임에서 인구는 너무 적어도 문제, 많아도 문제인데, 인구가 늘면 전쟁(...)이나 보건 방치(...)나 의도적으로 식량 생산성을 높이지 않는 행위(...) 등으로 조절이 가능하지만, 모자란 인구를 채우기는 매우 어렵거든요. 그런데 노예들을 강제로 잡아와 부려먹고, 나중에 필요하면 일반 농민과 노동자로 해방시켜서 노동력으로 써먹을 수 있다고 하면 여러모로 유용해 지는 거죠. 원래 역사에서는 그걸 감안해도 맘루크 이집트 같은데 내다 파는 게 돈이 더 돼서 잡아오는 대로 바로바로 팔아먹었는데, 여기선 앞서 말씀드렸듯 무역 고증이 개판이라 어쩔 수 없이 이렇게 굴리게 됩니다. 똥겜이에요 똥겜.

  • 26.08.10 20:53

    @M1349 아하 인구가 많으면 좋은데 인구를 자연적으로 늘리는 건 매우 힘든 일이니 노예를 잡아와서 인구 머릿수로 써먹는다는 발상이군요 ㄷㄷ

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