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"빛나는 파편들의 집합체, 그러나 연결되지 않은 세계": 전투와 비주얼 등 개별 요소의 완성도는 매우 높으나, 오픈월드 어드벤처로서 각 콘텐츠(전투, 탐험, 생활) 간의 개연성과 연결 고리가 부족하다는 평가입니다.
최적화 합격: 우려와 달리 최적화 상태가 훌륭하여 비교적 낮은 사양에서도 만족스럽게 구동됩니다.
2. 주요 장점 (전투 및 비주얼)
독보적인 액션: 펄어비스 특유의 커맨드 기반 액션을 계승하여 화려하고 창의적인 콤보가 가능합니다. 적응이 필요하지만 '손맛'과 '보는 맛'을 모두 잡았습니다.
창발적 플레이: 지형지물을 활용하거나 적을 잡는 위치에 따라 모션이 변하는 등 세밀한 물리 효과가 전투의 깊이를 더합니다.
압도적 그래픽: 현세대 콘솔과 PC에서 구현할 수 있는 최상급의 비주얼을 보여줍니다.
3. 주요 단점 및 우려 사항 (콘텐츠의 파편화)
깊이 없는 오픈월드: 세계는 넓지만 상호작용의 깊이가 부족하고, 의도를 알 수 없는 요소들이 산재해 있습니다.
연결성 부족: 전투, 탐험, 생활 콘텐츠가 서로 유기적으로 맞물리지 않고 따로 노는 느낌을 줍니다. "이걸 왜 해야 하는가?"라는 동기부여가 약한 편입니다.
불친절한 레벨 디자인: 적절한 시기에 도구나 단서를 제공하는 설계가 미흡하여 플레이 흐름이 끊기는 경우가 발생합니다.
https://m.ruliweb.com/news/board/11/read/2434
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첫댓글 검사모 유전데 주요 단점이 검사모랑 똑같네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
검은사막 싱글플레이버전이라고 ㅋㅋㅋㅋ
역대급 설레발이었네
잔뜩 기대했는데.. 나는 다른게 다 좋아도 스토리가 별로면 못하는데.. 난 안 해야겠다..
너무 아쉽다 기대했는데
만들긴 잘 만들었는데 스토리랑 제대로 버무리진 못했구나
게이머들이 제일 싫어하는게 '이걸 지금 왜 해야 하지?' 이건데
뭐랄까 dlc로 나눠 내야 할껄 그냥 한 통에 다 쑤셔 넣은 느낌?
이쉽다..
3번 단점들 읽다보니 우리가 사는 세계랑 똑같네 라는 생각이.. 현실은 정말 맥락없고 동기부여에 대한 고민을 평생하며 살아가니까
음 약간 유비식 오픈월드 느끼인가보네 스토리는 그냥저냥에 의미없는 사이드퀘스트 욱여넣은 느낌같은