보통 탱커를 주케릭터로 잘 사용하지 않으시니 모르시는분들이 많은거 같네요.
현서버 최상위 수호 케릭터 스펙을 알려드립니다.
위 스펙은 풀도핑에 수호천사 스킬까지 썻을때의 스탯입니다.
수호는 생존관련 스킬이 좋고 많기도한 직업입니다.
거기다가 생명력과 대방이 넘사죠. 네 현시점에 1:1로 수호를 죽일수있는 케릭터는 현재 없습니다.
탱커니까 안죽을수도 있죠.
그럼 탱커니까 딜은좀 약해야겟죠? 그런데 특정스킬이 좀 문제가 있습니다.
그럼 가장 문제가 되는 신격의 뇌제의 망치를 보시죵.
현재 수천킨 저의 방어력이 180만정도가 되고 방어력 1000당 3%의 스킬계수가 증가하니
대략 5400%의 스킬계수가 되네요
지금 저의 공격력이 55만정도가 되니 계수를 곱하게 되면
29,700,000 대략 3000만 정도의 데미지가 단일데미지로 들어가게됩니다.
이데미지면 생존기를 키지않는한 어떤 케릭터도 한방에 죽일수있습니다.
이 강력한 데미지의 스킬의 쿨타임은 신성악세를 찻을때 13초입니다.
전 수호를 주케로 사용하지만 pvp활성화를 위해 밸런스를 완벽히 맞출순없겟지만 어느정도는 맞춰야된다고생각합니다.
믿지 않으시겠지만 개별적으로 꾸준히 수호 뇌제의망치 하향을 건의해왔고 지금도 건의하고있습니다.
탱커가 탱이 되는건 당연하다 생각하고 뇌제의 망치만 손보면 pvp상에도 아주큰 문제는 사라진다고 볼수있습니다.
뇌제의 망치 저 방어력 1000당 3%의 계수를. 없애고 다른신격스킬로 바꿔주시면 됩니다.
개발자님께서 그 새로운스킬을 만드는게 귀찮다고 하신다면
뇌제의망치강화의 1,000당 3%를 10,000당 3%로 바꿔주시기만해도 해결될거같습니다.
첫댓글 자기가 운영자여 머여 ㅋㅋ
작년엔 하향해야한다고 하시던분이 지금은 반대하시네 혹시 비노형이야?
수호 본케이신분 서버에 많지않은데 그 몇명말고는 반대할 이유가 없을거같은데 수상하네
@이밍밍 비노형한테 뭐 있으심?
반대가 아니라 에오스 연구원 이신가 해서 쓴건데 ?
모든캐릭에 각 특성 주스탯 1000당 3% 스킬 만들어주세요~~~♡
헛소리는 딴데가서 하고 세금이나 처먹처먹 해
나두 밍밍이는 싫어하는데 틀린말은 아닌데 수호 넘쎄서 하향해야 하는거 맞는데?
그리고 밍밍이 지가 지본케 하향먹이자고 하는데 응원해도 모자를판에 왜 헛소리라고 하는거지?
이해할수가 없네
@폭설리안 게임이 한캐릭이 좋아졌다고 하향 하는게 맞니??
난 다른 케릭을 상향해서 맞춰야된다고 생각하는데??
수호 뇌제의망치 하고 분노 멸망의폭풍은 진짜 손봐야해
분노는 멸폭 안터져도 다른 퓨어딜러급 딜은 나오는데 거기에 멸폭 터지면 ;;
밸런스 참
요세 수호 노잼이라 안하는데 신격 없을때부터 조온나 쌨었음 ㅎ...
저 스킬이 사기 스킬이라면, 저 스킬로 던전에서 좋은 데미지가 나와야 정상인데..아니죠.
데미지가 좋은것이 아니라. 직업마다 방어력이 달라서 대미지가 많이 들어오게 느끼는 것요.
동스팩에 보스몹에게도 타직업보다 대미지 차이많이 발생하면서, 대인전에서도 타직업보다 대미지 차이 많이 들어가는 직종이 지금 있나요? 전투력으로 스팩을 보는것부터가 잘못관찰한것요.
어제 부케릭 룬스톤 전부 1인것을 4시간에 걸쳐서 전부 16맥스 찍었는데 전투력 1도 안올랐내요.
투력에는 영향주지만, 전투력에는 별 영향 안주는것이 에오스에 많아요.
아마 이밍밍네 길드인 독기에서 자체적으로 실험 다 해보고 나온 결과라고 생각합니다.
실제로 3000만의 데미지가 전부 다 들어오진 않겠지만 딜러들의 경우 감소 효과를 받고도 저걸 못 버틴다고 보이네요.
실제로 도핑을 하면 더 올라가겠지만 이 정도만 해도 타이밍만 맞아도 딜러들은 한 방 나올 수 있을거 같아요.
pve 에선 스킬을 얼마나 자주 돌리고 시너지를 받는 타이밍 등에 따라서 데미지 분포도가 결정됩니다.
수호의 경우 방어력을 기반으로 공격력이 증가되지만 딜러들은 치적/관통을 기반으로 공격력 증가로 타 직업군 버프로
인해서 증가량은 더욱 증폭됩니다.
실제로 허수아비에 1번 사용 했을 때 데미지가 뇌제의 망치가 1등인것도 맞고
이걸 딜러들에게 데미지가 들어갔을 때 버티냐는 모르겟지만요
@DangDangE
신의 권능 너프 전이었으면 사거리 20M 에 뇌제의 망치랑 비슷한 딜이엇을거라는거임...
마음이 순수하고, 천사같은 EOS 운영자님에게 원하는 것이
자꾸 타 직업을 하향 너프줘야 된다고 설득하니까.. 자꾸 하향되잔아요.
그냥 자신케릭 상향시켜달라고 하면, 상대직업군들도 그렇게 기분상하지않고 겜할거 같아요.
제가 수호하다가 포기해봐서 아는데.. 수호 하는분들 별로 없고, 좋지도 않아요.
극강으로 키웠을때 빛을 발하는 분이 한두분 보이는데... 수호가 사기케면 랭커순위에 수호가 넘쳐나겠지요.
그때는 너프를 고민할수도 있지만, 지금은 아닌거 같아요.
위에 DangDangE 님께서 설명을 해주셨지만 추가적으로 말씀드리면
현시점 풀템 풀룬 케릭들간으로 많은테스트로 말씀드린거고 pvp에 한정해서 말씀드린겁니다.
문제가있는 수호의 한스킬을 하향하지 않고 다른 모든 직업들을 상향해서 한방에 죽일수있는 스킬들을 준다면
pvp는 누가먼저 때리느냐 싸움밖에 되지않습니다. 먼저본사람이 한방때려서 죽는다면 많은 pvp스킬이 의미가 없겟지요?
더불어 pvp에서 사기인 수호가 pve에서도 사기성이 있다면 많은유저들이 수호를 본케로 하겟지요
그러나 현시점에 탱커는 pve 공격대에서 행운템만 입고 하기때문에 pvp를 하지않는 유저들은 수호를 본케로 할 이유가 없거나 적겟지요
설명해주면 머하나...
PVP 즉 유저에게 주는 피해량 감소가 있던가 해야함 (예: 극독유리병 PVP 50% 감소 , 프리즌 스트라이크 PVP 30% 감소)
근데 여기서도 감소량 붙여놔도 이후에 니들호구 템보다 한 30% 상향해서 내놓으면 데미지 감소가 적용되도 한방이 안나올거라는 보장이 없음
시간이 지나서 템렙이 올라가고 보석이 계속 올라갈건데 능력치 비례 딜 가지고 있는 분노 / 수호 딜량을 어떻게 감당할려는지 대책이 궁금함
딜량 순위(이벤트) 년간 꾸준히 행해지는데. 몹에게 딜량도 안나오고, PvP에도 꾸리고, 좋은점 하나도 없게 패치해달라.
어차피 나는 수호 안키울꺼고, 대부분 수호 안키우니까 . 투표로 해도 수호너프되긴해야지요.
ㅡㅡ 이런논지의 너프 건의를 주장하고 있다는점
너프되면..몇년동안 공들여 키운 캐릭 버려야 되는데..그러거나 말거나... 응 내케릭만 너프안되면 되 !!!
수호가 좋은점이 왜 없어요.뇌제의망치외에 혜성만 내리찍어도 몬스터 잡는건 문제 없는데 불타는 이그네아같은 이벤트할땐 성전으로 갈아타고 해도되는거고 핵심은 탱이 퓨어딜러보다도 한방딜량이 높은게 정상이냐임 다른 탱들 보세요 한방 스킬이 있는지 뇌제의망치 일반타격으로 몇백만씩 들어오는게 정상이에요?제가 다른딜러들에 비해 상대적으로 대인방어력 피통높은 분노였는데 보석강화확장전에 도감능력치30%정도 차이있긴 했지만 24장인풀보석 초월에인헤랴르풀셋 요르드스트림,가호4단받고도 뇌제의망치 일반피해량 350만들어왔는데 이게 맞습니까
물론 수호못지 않게 분노도 문제 많다고 생각하고 특히나 멸망의폭풍은 스킬 리빌딩이 필요하다고 봅니다.
기절 먼저 걸기/ 한방 먼저때리기로 PvP 승패가 갈리는 문제는..
전채적 모든 직업이 대인전 피통을 대폭 높이면 해결될거 같아요.