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[RPG]Guild 게임 자료실
 
 
 
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스타1 - 스타에디트(chk) Hex로 보는 scenario.chk 제 6 편 - 응용
rpgkdh 추천 0 조회 4,058 06.05.12 16:02 댓글 7
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댓글
  • 06.04.12 16:41

    첫댓글 저 크기를 늘리는 방법을 쓰면(예 64x64 에서 96x96 으로) 하면은 32x32(만들어진 부분)은 Null 로 표시되나요?

  • 작성자 06.04.12 19:45

    값을 0으로 넣었다면 Null로 나옵니다.

  • 06.05.05 00:43

    음.. 256x256보다 큰 크기의 맵으로 하면 어떻게 되나요.

  • 작성자 06.05.05 13:15

    튕깁니다.

  • 작성자 06.08.01 21:11

    1.14에서 기존의 2배,4배속 기능은 스타크를 튕기게 한다고 합니다.

  • 작성자 06.11.03 02:07

    1.14에서 2배속을 넣으려면, 플레이어14의 Map Revealer가 아닌걸 넣어야 된다고 합니다. 예: 마린,러커 등. 단 이 유닛이 죽을경우, 맵의 어딘가가 바뀔 수 있다고 합니다.

  • 08.08.10 13:29

    음. 맵의 크기를 변경하면요, anywhere 로케이션의 크기도 같이 변경되나요? 아니면 따로 설정해 줘야 하나요?

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