강화추뎀 일보추뎀 장강추뎀 저격연마에
클로에의 포커스추뎀 속성추뎀 실적용방식과 효율이 궁금해서 실험해본 내용 공유합니다.
모든 실험은 에타6 맥스대미지 1타당 345만 기준으로 진행합니다.
예상 A.
1:1기 1타당 345만 기준, 10타 3450만 그리고 12강 어비스 스태프 추뎀 794900 기준으로 가정된 대미지 표입니다.
일보추뎀 = ROUNDDOWN((눈딜+강화추뎀)*0.21)
장강추뎀 = ROUNDDOWN((눈딜+강화추뎀)*0.48)
저격연마 = ROUNDDOWN((눈딜+강화추뎀)*0.25)
실험 A.
DAMAGE [68472106]
토씨하나 틀리지 않고 같은 값 출력
해당 실험으로 위 일보추뎀, 장강추뎀, 저격연마의 계산식은 맞다는 결론
예상 B.
클로에의 포커스 스킬같은 경우 아래처럼 눈딜 폰트로 출력됩니다.
그렇다면 포커스 딜도 눈딜로 보이니 일보추뎀, 장강추뎀, 저격연마 계산 시 포함되어 딜이 증가될까요?
전 아니라고 생각하기 때문에 기존 추가데미지들과 같은 공식으로 계산된다고 가정해보겠습니다.
위 표는 기존 최종딜 68472106에서
포커스(플로우) = ROUNDDOWN((눈딜+강화추뎀)*0.2)
위와 같이 기존 추뎀들과 같은 방식으로 20% 추뎀값을 계산하여 최종딜에 합산 한 예시입니다.
실험 B.
결과값 = DAMAGE [75525313]
추뎀 = 7053207
75525313 - 7053207 = 68472106
이론상 포커스(플로우)의 최대 추뎀은 7058980 이지만 마나총량%값에 따라 대미지가 변경 될 수 있고
추뎀 발생시점 위 스샷을 보면 마나량이 58648/58696으로 총량의 99.9182227068284% 상태입니다.
7058980 * 0.999182227068284 = 7,053,207.357230476
남은 마나량에 비례하여 제대로 뜬 값이라는 걸 확인 가능합니다.
해당 실험으로 포커스 추뎀은 일보추뎀, 장강추뎀, 저격연마와 같은 계산식으로 확인되었습니다.
결론적으로 플로우 추뎀은 추뎀미적용 최종딜 68472106 대비 10.3% 정도의 효율을 보인다고 볼 수 있겠습니다.
이 추뎀은 일보추가 적용되느냐, 장강 ON/OFF 하느냐에 따라 효율이 좋아지기도 하고 구려지기도 합니다.
이제 속성추뎀으로 넘어가죠...
여기서부터 좀 어질어질해집니다.
실험결과 화속, 수속이 둘 다 어질어질한데 왜 어질어질한지 알 수 있도록
뢰속 먼저 진행합니다.
위 글에서도 알 수 있듯
방당눈딜 345만
강화추뎀 794900
일보추뎀 21%
장강추뎀 48%
저격연마 25%
일 때 10타스킬의 최종대미지는 68472106 입니다.
여기서 뢰속 추뎀 마스터리
를 적용시키고 실험해봅니다.
예상 C.
실험 C.
1타
DAMAGE [68472106]
2타
DAMAGE [140473702]
140473702 - 68472106 = 72001596
<뇌전> 상태의 적에게 전격계 스킬로 공격하면, 추가 피해를 준다.
이기 때문에 2타부터 10%추뎀 3529490 적용 확인.
그럼 이제
화속을 봅시다
얘가 그나마 빙속보다 덜 어질어질함
작렬 상태이상을 한 번 봅시다.
스킬창 오피셜로
적에게 화염계 스킬 사용 시, <작렬> 디버프 부여
그리고 작렬에 대한 설명은 화속성 공격을 받으면 피해량에 비례한 추가 피해를 받는다고 되어있죠?
근데 얘는 예상이고 나발이고 처음부터 끝까지 딜이 계속 다르게 나옵니다.
뢰속같은 경우 "추가 피해를 준다." 로 설명이 끝인 반면
작렬의 경우 "피해량에 비례한 추가 피해" 라고 되어있는데 이게 함정카드가 아닌가 싶긴 합니다.
아래 실제 타격화면을 보시죠
DAMAGE [75494134]
이건 위 움짤에서 눈딜 뜨기 직전 추뎀 뜬 화면인데 8823725라는 저격연마 25%딜이 눈에 보입니다.
뒤에있는것들은 일보추+장강추겠죠?
그런데 화속의 경우 저렇게 처음 추뎀다발이 뜨고 나서 조금 뒤에 추뎀다발이 또 발생합니다.
추뎀다발이 발생 할 때마다 위 스샷처럼 숫자가 커졌다가 일반크기로 줄어드는 효과가 생기는데
위처럼 정체모를 추뎀이 눈딜이 뜨는 도중에 또 발생합니다.
1타 대미지가 75494134로 라볼때와는 확연히 다른 대미지가 확인 가능한데요
이는 추뎀 미적용된 대미지 68472106*1.1과 유사하긴 한데...
아마도 이런식으로 계산하는건 아닐 것 같습니다.
추뎀들 제외하고 본 스킬 대미지만 모수값으로 잡을 것 같은데
아무튼 이건 확실한 계산방식이나 적용방식 아무것도 모르겠습니다.
대충 화속추뎀도 플로우정도의 추뎀이 있다 정도로 보겠습니다 저는...
1타
DAMAGE [74992627]
2타
DAMAGE [150128029]
1타딜 = 74992627
2타딜 = 75135402
대중없이 어질어질합니다
1~19타 추가 데이터
20타 쳐볼랬는데 다시 치긴 귀찮고.....
별 의미도 없을 것 같아 화속은 여기까지....
얘는 심지어 작렬 걸리기 전 1타부터 추가대미지가 적용되어서 나옵니다.
그게 몇 %인지 어떤식으로 계산되는지는 모르겠지만
"피해량에 비례한 추가 피해" 라는게 아마 눈딜에도 맥뎀에 막히지 않는이상
최소~최대 대미지 차이가 있는것처럼 화속도 추가대미지에 일정구간 랜덤이지 않나 추측만 해 봅니다.
그럼 이제 대망의
빙속 갑니다.
얘는 시작부터 골때리는게
뢰속 실험할때 마스터리 찍어야 떴던 10% 추뎀 3529490이 기본으로 붙어서 나옵니다.
DAMAGE [72001596]
마스터리 지금 아이스 플레이크 안 찍었습니다.
안 찍었는데 10%가 스킬에 그냥 기본으로 붙어있습니다.
여기서부터 어질어질하기 시작...
이번엔 아이스플레이크 찍고 무기 빼고 쳐봅니다.
DAMAGE [46575000]
DAMAGE [96832495] = 50257495
46575000 = 43125000 + 3450000
1타째엔 10% 추뎀이 들어가버림
50257495 = 43125000 + 3450000 + 3682495
2타째엔 10% 추뎀에 3682495 라는 추뎀이 또 붙는데 이게 아이스 플레이크 추뎀으로 추정됨
그리고 빙속엔 해동대미지도 존재합니다.
해동딜은 타이머 51초쯤에 들어가게 되는데
DAMAGE [79039596]
79039596 - 72001596 = 7038000
이건 자연해동 딜인데 해동되는 시간도 대중없습니다.
1초만에 자연해동 될 때고 있고 1분동안 자연해동 안 될 때도 있습니다.
확실한건 이 "자연해동" 딜은 계속 스킬을 난사하는 동안에는 적용되지 않는 딜입니다.
"강제해동" 딜도 계산해봐야 하나 싶었는데 때려쳤습니다.
아미 20타 데이터인데
3타째를 보면 79039596이 있죠
이게 바로 위에 움짤 올린 자연해동 딜이 들어간 케이스입니다.
딜미터기의 숫자를 확인하면서 딜해야 하기 때문에 스킬키를 꾹 누르고 진행한 것이 아니다보니
3타에서는 자연해동딜이 들어간 것으로 보입니다.
나머지 구간에서는 얼추 비슷한 대미지들이 나오고 있구요.
자연해동딜과 강제해동딜의 차이도 실험해봐야 하나 싶었는데 이건 포기하겠습니다.
속성추뎀은 캐릭터의 속성을 따질 가능성도 있어 보이고.. 속성추뎀쪽 실험은 여러모로 부족한 부분이 많습니다.
누적딜이나 타당 딜을 보면 화속보다 빙속이 미세하게나마 우세한 것 같아 보이는데
그냥 참고용으로만 봐 주시면 되겠습니다.
마지막으로 플로우+화속 간단히 보고 마무리 하겠습니다.
DAMAGE [81963664]
결론적으로 강화추뎀, 일보추뎀, 장강추뎀 모두 적용되는 몬스터 타격 시
세줄요약 :
포커스(플로우) 의 실질적 효율은 최대 약 10%
포커스(플로우) 와 화or빙 속성추뎀 모두 적용 시 최종효율 약 20%
마나량 떨어질때마다 효율 감소
2024.05.07 댓글 의견으로 좀더 디테일하게 결론수정
속성추뎀 데이터 표본은 적지만 대충 위 데이터를 기반으로
화속추뎀 7100846
빙속추뎀 7440928
으로 계산 결과
화속
플로우 추뎀 이론상 최대값 20%
19타평균 화속 추뎀은 약 20.1186% 으로 결과값 도출됨
일보추뎀 = 21%
장강추뎀 = 48%
저격연마 = 25%
포커스(플로우) = 20%
화속(작렬) = 20.1186%
빙속
플로우 추뎀 이론상 최대값 20%
20타평균 빙속 추뎀은 약 21.0821% 으로 결과값 도출됨
일보추뎀 = 21%
장강추뎀 = 48%
저격연마 = 25%
포커스(플로우) = 20%
빙속(아이스플레이크) = 21.0821 %
위와 같으며
일보추뎀, 장강추뎀, 저격연마는 모든 캐릭터가 공통적으로 갖고있는 추뎀이므로
클로에 입장에서 최종dps에 적용되는 실제 효율은 20%가량 이라는 말입니다.
애초에 플로우20% 속추10%도 틀렸고 실적용 속추 20% 확인됩니다. 그럼 추뎀 40%
이거 실험하면서 속성추뎀 이해도 안되고 거지같이 만들어놓은거 개같이 욕나오던데 진짜...
빙속추뎀이 좀 더 높게 나오긴했는데 데이터 표본이 적어서 확실하진 않읍니다. 대충 참고만 하세요.
다시 결론:
포커스(플로우) = 20퍼 추뎀임
화/빙 속성추뎀 = 20퍼 추뎀으로 추정됨 10퍼 아님 자세한 내용은 위 실험내용 참조
뢰속 추뎀 = 10퍼 얘만 속성추뎀중에서 정상임 C8거 진짜
이 실험 한 이유 :
일보추 장강추 저연은 모든캐릭이 갖고있는 추뎀이고 클로에 고유 추뎀인 포커스, 속성추뎀의 실 효율이 궁금해서 실험함
실제효율 = 최종딜 기준 약 20%
아무튼 맥뎀+동일중딜 1초 10타짜리 스킬 기준 실제 최종딜 20%정도 딜 더 나온다고 보시면 됩니다.
마나통 관리 못하면 여기서 효율은 조금씩 떨어지게 됨.
오류지적 기타등등 지적 받습니다.
그럼이만
첫댓글 아 일단 실험추 !
정성글 추천!!
이론보다는 실험이 제일 맞는거죠. 고생많으셨습니다.
실험 고생하셨습니다. 글 내용대로, 플로우 추뎀 20%는 장강과 합연산되어 실질효율 10%이고, 반대로 작렬은 흔히 추뎀10%라고 불리지만 사실 실질효율10%입니다. 여기서 혼란이 발생하는데...
첫째. 실험하신 내용 : 기본100% + 장강48% + 일보21% + 저연25% = 194에서 +플로우20%는 194->214이므로 약 10%의 실질효율이라고 하셨는데
둘째. 반대로, 10% 실질효율 고정인 작렬에 적용할시 작렬은 214×1.1=21.4%의 추가데미지라고도 표현할 수 있습니다.
셋째. 그러나 작렬을 추뎀 21%라고 하는 유저가 없듯이, 마찬가지로, 플로우를 뎀증 실질효율 10%라고 부르는 것은 실익보다는 혼란이 커 보입니다.
이상입니다.
사족 : 그럼에도 불구하고, 저 또한 모든 캐릭터의 버프/디버프를 최종데미지증가 % (실질효율) 로 환산하여 정리하는 게 가장 오해가 적다고 생각합니다. 작성자님의 글에 문제가 있다기보다는 유저들간의 명확한 용어 합의가 없어서 생기는 현상이라 생각합니다.
이런 지적 매우 감사합니다.
아무래도 보는 사람마다 생각이 다를 수 있고 저도 데이터 정리만 대충해놓고 다시 정리+재실험+취합 하면서 글을 장장 네시간을 쓰다보니 놓친 부분이나 세부적인 디테일이 부족한 글이라고 생각하면서도 일단 올렸습니다.
말씀하신 것 처럼 화속이나 빙속 추뎀의 경우 10% 남짓일거라 예상했으나 실제로는 20%가량 적용되는것으로 확인됐습니다.
그리고 장강추뎀 45%나 일보추 18%같은것처럼 추뎀%로 적는게 일반적인것이 맞죠.
플로우는 20% 추뎀이 맞습니다.
저는 일보추, 장강추, 저격연마는 모든 캐릭터에 적용되는 공통추뎀이기 때문에
클로에의 입장에서 포커스 추뎀과 속성추뎀이 실질적으로 몇%를 차지하는지 알고싶어서 진행한 실험이라
해당 부분으로 혼란이 생길 수 있을것 같다 하시니 결론부분을 좀 수정 해 보겠습니다.
삭제된 댓글 입니다.
근데 이상한게 위에도 올렸지만 빙속 아미 쓰면 아무 상태이상 안걸려있을때도 10% 추뎀이 떠요...
화속도 마찬가지로 작렬 안걸려있는 한대도 안 친 상대한테도 추뎀이 뜹니다...
진짜 어질어질한데 예상으로는 얘들도 클로에 속성추뎀 방식 제대로 모르는거 아닌가 의심이 듭니다.
화속 빙속 추뎀 실험하는데 화딱지나서 디테일하게 들어가볼까 하다가 그냥 때려쳤습니다.
@SHELBY 원래 제가 알기론 작열 추댐10퍼. 빙화 추댐10퍼, 둘 다 기본적으로 갖고있었고, 여기서 수속성은 마스터리 아이스플레이크 선택시 추가로 10%퍼가 생겨서, 추댐이 20퍼로 알고있었는데 실험추👍
어디서부터 어떻게 잘못된건진 모르겠지만,
원랜 평타던 스킬이던 뭐라도 하나 쳐서 빙화든 작렬이든 걸어둔 다음에 쳐야 속성 추댐 들어가는건데, 패치가 계속되면서 뭔가가 바뀌었나봅니다.
합리적으로 의심되는건 “포커스 추가타”가 독립타격으로 적용되는게 아닌가 싶음.
스킬 사용시 포커스딜 제일먼저 뜨고, 후속타로 스킬들어가는데, 이 ”포커스 추가타의 첫타“가 화애나 아미의 스킬+1타로 묶이는게 아니고
평타나 다른스킬따로 친거마냥 독립타격이라
포커스추가타에 빙화or작렬이 걸려버리는거라 이어서 들어가는 스킬에 추댐에 딜이 들어가는건 아닐까 의심을,,
포커스 끄고 한번 때려보셨을때 추댐 안들어가면 제 가설이 맞는걸수도,,?
아님 그냥 몰?루! 버그인가!(그럼 뜻밖의 개이득)
실험거리 하나 가져온 춘식이는 도망갑니다
@춘식이에유_유신 ㅋㅋ실험거리 아웃
속성추뎀 실험할때는 포커스 안켰어요 제대로 안보셨네 에헤이
전이제 잘거임
@SHELBY 쭉쭉내려봤는데 난독돼버였ㄲㅂ 그럼 그냥 애초에 첫타부터 추댐들어가는건데
버그긴한데 개꿀버그 아입니까?
@춘식이에유_유신 ㅇㅈㅋㅋ뢰속만 제대로 첫타추뎀x 두타추뎀o
화속은 시작부터 20% 풀은 아닌거같은데 아무튼 근사치로 추뎀적용되는거같고
빙속은 시작타는 10% 추뎀뜨고 2타부터 10%추뎀이 또뜸 그래서 빙속은 2타부터 20%가량임
븅신같은 캐릭 진짜
성능 좋은거 맞는데 뭔가 장애가 있음 개꿀장애
@SHELBY 아 근데 생각해보니까 이게 시스템상 쩔수없는거같음
빙화나 작렬이나 위키 카테고리보니까 애초에 10퍼추댐이라 설정이라, 그냥 맞는 순간부터 빙화/작렬 바로 10추댐 들어가는거같음 (중독 발화 서리 유발 스킬들도 첫타에 바로 틱 딜들어가는거마냥)
빙속2타부터 추댐 또 들어가는건 빙화걸린상태에서 때려지는거라 아이스플레이크 추댐 들어가는게 맞고ㅋㅋ
이러면 스킬 내의 설명을 고치는게 맞는듯ㅋㅋ
@춘식이에유_유신 오 위키같은건 볼줄몰라서 생각도못했네요
테일즈위보 어렵따
비밀글 해당 댓글은 작성자와 운영자만 볼 수 있습니다.24.11.16 21:03
비밀글 해당 댓글은 작성자와 운영자만 볼 수 있습니다.24.11.16 21:50
비밀글 해당 댓글은 작성자와 운영자만 볼 수 있습니다.24.11.16 22:02
비밀글 해당 댓글은 작성자와 운영자만 볼 수 있습니다.24.11.16 22:15
비밀글 해당 댓글은 작성자와 운영자만 볼 수 있습니다.24.11.16 22:25