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VIC 팁/노하우 VIC2 문명화를 향하여 - VIC1과 VIC2의 차이점.
Justice_R(M4A1_Killer) 추천 0 조회 13,882 10.10.12 22:32 댓글 9
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 10.10.12 22:40

    첫댓글 으음..제가 이 글에서 발견못한건지 모르겠지만 자기 악명치 및 다른나라의 악명치는 외교창에서 확인 가능합니다. 그리고 그 외교창을 보면 악명치가 25가 넘어가면 불리하게 되구요.

  • 작성자 10.10.12 22:43

    음, 몰랐군요 'ㅅ'; 제보 감사드립니다~

  • 10.10.12 22:57

    군사력 수치에 있어서의 장군 수가 가지는 영향은 1.2 패치에선 많이 줄어들었다고 하더군요.

  • 10.10.12 23:21

    위신 양도 그렇고 1.2에 맞춰쓰신거 같긴 하네요. 뭐, 암튼 장군의 영향이 절반으로 줄었죠..

  • 10.10.16 14:55

    군사력 측정 범위에 해군도 포함 아니던가요?
    1.2. 안해봐서 잘 모르겠습니다만, 1.1에서는 드레드노트(1900년대 쯤 나오던거. 한글번역은 장갑전함 이었던 듯)급을 뽑기 시작하면 군사력이 하늘로 승천해 버리던데;

  • 10.10.16 23:33

    그때 가서 문명화 하시게요??? 넘 늦지 않을까요??... 뭐... 개인취향차이니 뭐라 드릴 말은 없습니다만...
    좀더 빨리 문명화를 원하신다면, NF를 꾸준히 군인에 맞춰주시고, 위신은 꾸준히 동남아를 정복해 주세요.
    불명예만 잘 관리하면서 동남아만 정복하다보면 위신40점 정도는 껌이구요... 문제는 군사력입니다... 장군 군점이 낮아져서 뻥튀기하기가 매우 어렵습니다.
    저 같은 경우 군점 빼고는 위신과 기술은 48년도쯤에 완료되더군요... 근데 이놈의 군점이 문제라 58년도에 겨우 문명화 성공했네요...

    문제는 군점입니다.

  • 10.10.17 14:56

    예? 무슨 말이신지? 저는 군사력 측정하는 것에 본문에 [군인 팝, 장교 팝의 총량, 장군수]만이 언급되어 있길래.
    [해군]도 군사력 점수에 측정하는 것에 포함되지 않느냐고 질문 드린겁니다.
    뒤에 나오는 이야기는 일종의 예를 든거고요. 설마 하니 1900년대에 문명화를 하려고요.
    그리고 문명화 안된상태에서 1900년대 드레드노트가 나오면.........................정상이지 않겠지요?

  • 10.10.18 03:36

    단순한 비유였어요. 드레드노트 제외하고는 공격력이 미비해서 군점향상에 너무 비효율적죠. 그나마 문명화 군점에 보탬이 되는 드래드노트 생산하려면 해군연구에
    올인하고도 아무리 빨라봐야 1900년도쯤에나 할수 있는데, 그때즘에 문명화 해봣자, 산업 경쟁력 확보하기도 시간이 빠듯하고, 식민지는 이미 강대국이 다 차지했을 시기니 힘들죠.

    가장 중요한건 문명화를 위한 군점확보에 해군군점보단 군인및 장교, 장군 증가로 인한 군점증가가 훨 빠르고 효율적이라는 걸 말하는 거였습니다.

  • 10.10.16 23:35

    ㅡㅡㅋ 저 같은 경우 명분없다고 위신이 깍이지는 않던거 같던데.... 혹시 외교관계가 넘 높은게 아닌가요?? 외교관계가 높으면 위신과 불명예에 패널티가 붙습니다. 그래서 외교에 관계악화 버튼이 있는겁니다. 이 관계악화 버튼으로 외교관계를 0 이하로 맞춰주시면 위신이 깍이진 않을꺼에요.

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