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공지사항 공지사항 무기 직업군 밸런스 변경 예정 사항 안내
CM루키우스 추천 7 조회 18,439 23.04.19 23:25 댓글 84
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 23.04.20 08:23

    법사는 광역기하나읍고 시바 스킬후 빗방3방씩 고정정으로 뜨고
    이게 스킬후 빗방을잡던가 치유량하나개선한다고 달라지냐 시부랄색히들아

  • 23.04.20 08:26

    ■ 현재의 PVP 명중이 플레이어 간 성장 격차를 과도하게 상쇄시키고 있어, 기획 의도에 맞게 조정할 예정입니다.

    이건 진짜 잘 건드려라.
    지금 적어도 랩차가 10랩이상 차이나면 올미쓰라도 뜨게 만들던가 그런씩으로 바꿔라.

    적어도 랩차보정이라도 있어야지 ㅡㅡ

  • 23.04.20 08:56

    바보들 이상황을 야네들이 예상못햇을까? 이미 설계된작업임 궁키에이지 만들어놓고 근접으로 또 돈쓰게 만들려는 ㅋㅋ

  • 23.04.20 09:11

    한손검하고 양손검 에 직업별 pvp pve 리덕 도 봐주세요 영자님 한손검에 방패면 리덕이 높아야 맞다고봅니다

    데미지가 양손보다 당연히 안좋은게 맞고 대신에 방어력면이나 리덕면. 그리고 방패막기 등 방어면에선 한손이 월등히 양손보다 좋아야

    밸런스가 맞습니다 지금은 양손이나 한손이나 방어면에서 오히려 양손이 피감 패시브스킬이 더많고 한손쪽은 물약 회복량 바께없습니다;

    현재 아키에이지 방어시스템은 올라갈수록 빗나감 회피라서.. 한손이랑 양손이랑 다른직업군도 동일방어면

    한손인 근딜이랑 별다를게없습니다 방패막기도 몹한테맞아보면 거의;; 안뜨구요

    양손 한손 피해감소 원거리회피 등 패시브 스킬한번봐주시길 바랍니다. 현재 양손이 피감이 더많아요;;

    양손검 패시브스킬 신체개조 피해감소3피200 양손검 패시브스킬 고통억제 원거리피해감소3 피해감소3 < 이것만 피감6
    한손검 패시브스킬 위협감지 방어2 원거리회피5 한손검패시브스킬 신체단련 피300 물약회복량10 한손검 패시브스킬 곰의인내 원거리피해감소3 물약회복량5

    위에 한손검 양손검 패시브스킬 비교 글입니다 양손은 공격력스킬 피감스킬 다있고 한손검은.없습니다 한번 봐주세요

  • 23.04.20 09:20

    혹시 보스는 잡아 보셨는지 양손은 피가밀려요 근대
    한손은 보스탱시 피가참니다 이거 엄청나 차이인대
    잡아는 보셨는지

  • 23.04.20 09:24

    @칠칠이 그게맞죠 양손은 딜이 좋고 한손은 리덕 방어가 높아야 정상이구요

    동일스팩으로 놓고보면 별차이없습니다;

    지금 솔직히 한손검이 탱 이라는 개념이 있나요?ㅋㅋ 거의다 양손들고 있죠;

  • 23.04.20 09:22

    아그리고.. 영웅스킬도 보면..

    한손검 쪽에 치명타확률 치명타 추가피해 스킬들이 있는데;

    이런 스킬은 양손근딜한테 있어야 하는게맞는게 아닌가 싶구요..

    양손 스킬에 무감각 스킬같은 리덕 스킬은 한손에게 오는게 맞지 않나 싶습니다

    양손근딜은 방어 를 포기하는대신 딜이 좋고 회피기가 높은게 정상이고

    한손근딜은 방어 리덕이 좋은대신에 공격력은 낮고 방어 CC기가 많아야 한다고 봅니다..

    지금 양손 한손 스킬들 보면 뭔가 이상합니다 ㅠ 한손스킬에 제압<< 명중 깎는 디버프스킬은 왜있는지 이해가 안돼구요..

    이런 제압 명중 깎는 스킬은 암살자가 갖고가야 하는게 아닌가 싶구요..

    글이 많이길어졌는데 한번 꼭 검토 해주시길 바랍니다 영자님 화이팅..

  • 23.04.20 09:28

    그리고 아키에이지 pc에있는 강도발이 왜없는지도 의문입니다 한손검 도발스킬도 좀 만들어주십쇼..

    도발 > 상대 방어감소 위협수치증가

  • 23.04.20 10:08

    그래 그래 그래도 조금씩이나마 애쓰는게 보인다

  • 23.04.20 10:23

    단검 피흡 떡상각인데

  • 23.04.20 10:30

    잘하는건 칭찬해줘야지.

    그리고, 과금패키지 이 수준에서 넘지 말기를.
    장비뽑기, 스킬뽑기 나오는순간 바로 접는다.

    추가로 낸다면, 편의기능 정액제 정도 딱 좋음
    (원격상점, 원격창고, 신속비약추가구매 기능(+10개)..등)

    어떤회사처럼 꽁수부려서 20일짜리 내지말고,
    한달정액으로 가자.

    그리고, 길드상점, 다루상점, 델피상점 현실적으로 좀 바꿔줘.

  • 23.04.20 11:12

    ㅋ 궁수 죄다 접겠네

  • 23.04.20 11:25

    그럼 지팡이도 근거리에서 지팡이로 때릴 수 있는 스킬 만들어줘야지.

  • 23.04.21 13:05

    생각 1도 없네 븅1신아 그럼 지팡이로 때릴라면 근딜 컬렉션 올려서 데미지 챙겨야되는데 무슨 마딜 챙기기도 바쁠건데 집에있는 등산 지팡이로 머가리 깨벌라

  • 23.04.20 15:28

    과금런데 사냥은 궁수가 이점이 맞아요, 근데 근접은 턴 각져서 따라오는것만 고치면 되지 클체가 있는것도 아니고 변신뽑아서 직업변경하면 되는데 뭐 무과금이랑 44패키지가 궁수 과금러 PVP로 평타뎀지 40에 리덕차이에 방어력차이 ㅈㄴ 나는데 교란때려넣고 버프받아서 턴 넣어놓고 뚜디패서 그냥 때려 잡는건 개선 할 생각이 없는거에요? 궁수는 무슨 속박이 무조건 들어가나? 질긴 올가미까지 배워도 10번에 1번 들어갈까 말까 한데 속박컬렉 다 했고, 9독아 차고다니는데 떠돌이차면 뭐가 달라집니까? 매 PVP마다 턴 1~2번이 들어오는데 뭔 패치가 징징이들이 징징거리면 그런가보다 하고 문제점을 잡아서 고친다 치고 밸런스를 붕괴시킵니까?

    뭐 이 따위 방향성으로 겜해보지도 않았나 싶은데 게임 좀 해보고 뭘 고쳐야하는지 판단을 하십쇼 운영자님.

    결론이 직업에 대해선 근접 턴만 고쳐주면 끝인데 연속 상향시켜서 PVP이점 두겠다는거에요? 도대체 저의가 뭐에요?

    내 결론은 과금 ㅈㄴ게하고 활쟁이는 떠납니다 수고하시고 징징이들이랑 소통하는 공간 만들어놓고 앞으로도 대화하십쇼

    징징이랑 대화진행하실거면~ 패키지도 팔지마요 뭐러 팔아요? 어차피 과금러만 뽑는데?

  • 23.04.20 15:47

    쓰잘데기 없는 소리하는 근접 징징이 있을까봐 스펙 써두고 갑니다.
    215방 / 25리덕 / 88스저 / 원공 125 / 원명 167 / 무공 35 / 추피 37 / 속피 61 / 치추뎀 16 / 무증 25% / 스증 18%
    근접피감 31, 원피감 30, 마피감40에 평타뎀267 컬렉 55%에 밸런스 있게 투자했는데 피틱, 엠틱 할 수 있는거 다 했습니다

    다이전중에 턴이 들어오던 안들어오던 한 220데미지 나오는 근접이랑 1:1 한번 해보고 밸런스 패치를 하세요
    턴이 안들어와도 교란한번 들어오면 그냥 끔살당하는데 220뎀이여도 그냥 썰고 가니까 해보고 좀 진행하십시오

  • 23.04.20 17:44

    @진8 맞딜 궁수면서 1대1도 쎄고 싶다니 욕심이 과하네요
    어차피 밸런스는 보스쌈, 공성 기준일텐데요. 그냥 지팡이 키워서 근접이랑 1대1할때 바꿔서 싸우삼

  • 23.04.20 20:07

    @진8 맞딜 교란이면 단검인디 암살자계열인데 궁수나 법사 그냥 써는건 당현한거 아님?? 같은 스펙으로 법사랑 붙어봤음?? 본인도 법사는 그냥 썰고 갈텐데 카운터라서

  • 23.04.20 15:40

    근거리 상향이해한다..당연한건대..
    근접분들이보면 이해안될수도있지만
    지팡이 힐량만올려주는거면 약간 좀 슬프긴하네요

  • 23.04.20 17:49

    나 단검 유저인데
    다른건 다 그렇다 치고

    양손검 속박해제 24초쿨/ 이속버프및 원거리회피증가

    궁수 속박 24초쿨

    이거 생각하고 만든거니??
    양손검은 무조건 궁수 잡겠다고 만든거 같네 ㅋㅋㅋㅋ

  • 23.04.21 00:58

    양손검이 궁수를 잡는다고? 도망가는애들 한대도 못치는데 무슨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 양손검이 지금 상태로 궁수를 잡는다? 궁수가 이상한거야 ㅋㅋㅋㅋ 스턴도 100% 확정도 아니고 100%라해도 그스킬자체를 못쓰는데 궁수를 어케잡아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 23.04.20 18:56

    누가 활 하랬냐 ㅇㅈㄹ하네 ㅋㅋ 누가 근거리 하랫나 원래 리니지류 게임은 근거리 초과금이고 활이 무과금인데 \ㅋㅋ

  • 23.04.20 21:00

    이게 리니지냐?리니지따질꺼면 리니지나하러가

  • 23.04.20 20:38

    단검 유저로써 다음주 패치에 사냥 성능은 찔끔 좋아 진다 이후 패치에 흡혈 저거라도 잘되면 그나마 좀 살만하다 원거리 공격 추가하는건 스킬북 만들겠다는건가? 영웅 기술서로 나오면 핵망~

  • 23.04.20 20:59

    근접이 사냥이 힘든거지 피빕은 좋은데 거기에 피빕을 좋게 만들면 우야노 와 사냥 개선점을 찾아줘야지 피빕상향을 시켜버리노

  • 23.04.20 20:59

    댓딜 쟤는 지금까지 활로 재미봐놓고 양심은있냐?근딜지금까지 존버탄사람들 얼마나고생햇는데ㅋㅋ지금도 골드캐는거 토나온다

  • 23.04.20 21:18

    법사는 너무마나조루인데 활력사용량조절좀해주세요

  • 23.04.21 06:47

    야 활 너프 안해?

  • 23.04.21 17:46

    활 빼고 다 상향 먹으면 그게 너프나 마찬가지 아니냐 ㅂㅏㅂㅓ냐

  • 23.04.21 17:52

    게임사가 지들이 만든 스킬옵션 지들이 모르네
    단검 급속기동 이미 이속 25퍼 증가야
    뭔 개소리를 하고 있냐
    급속기동 쿨타임을 줄여주든지 지속시간을 늘려주든지해라

  • 23.04.22 10:39

    공지사항 쟤도 활쟁인데 근접은 코빼기도안보이노

  • 23.04.22 16:00

    근접보다 더 더 암울했던게 마법사인데 이름만 마법사고 마법하나두 안쓰고 평타로만 사냥 ㅋㅋ 힐은 쥐꼬리만큼차고 댐쥐도 최고약했었음

  • 23.04.22 20:15

    신축도 엠소모 줄여줘~~~~

  • 23.04.22 23:56

    법사는 광역인데 ㅡㅡ;헬파이어

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