막상 줄이려니 기간이 상당히 고민되네요. 그런데 저게 한 번 바꾼 남작령에 적용할 때, 그러니까 도시를 성으로 바꾼 A라는 남작령을 성을 다시 도시로 바꿀 때까지 기간인지, 아니면 A라는 남작령을 변경했으면 B라는 남작령을 변경할 때까지의 기간인지 모르겠네요. 전자라면 저 기간이 이해가 되는데, 후자의 경우는 기간이 필요한지 모르겠네요.
@비울음새특별한 이유 없이 그냥 15년에 한 번씩 쓸 수 있도록 한 겁니다. 너무 자주 쓰게 하기는 좀 그런 느낌이 들어서요. 10년 할까 15년 할까 하다가 15년으로 한 겁니다. 보통 홀딩 하나 건설하는 데 (아무런 버프가 없을 경우) 2~3년 정도 걸리니까, 그런 거 감안하면 쿨타임을 5년 정도로 두면 적절하지 않나 싶기도 합니다만, 적절한 쿨 타임의 길이에 대해서는 좀 더 생각을 해 보겠습니다.
첫댓글 네. 그 부분을 수정하시면 됩니다.
막상 줄이려니 기간이 상당히 고민되네요. 그런데 저게 한 번 바꾼 남작령에 적용할 때, 그러니까 도시를 성으로 바꾼 A라는 남작령을 성을 다시 도시로 바꿀 때까지 기간인지, 아니면 A라는 남작령을 변경했으면 B라는 남작령을 변경할 때까지의 기간인지 모르겠네요.
전자라면 저 기간이 이해가 되는데, 후자의 경우는 기간이 필요한지 모르겠네요.
@비울음새 특별한 이유 없이 그냥 15년에 한 번씩 쓸 수 있도록 한 겁니다. 너무 자주 쓰게 하기는 좀 그런 느낌이 들어서요. 10년 할까 15년 할까 하다가 15년으로 한 겁니다.
보통 홀딩 하나 건설하는 데 (아무런 버프가 없을 경우) 2~3년 정도 걸리니까, 그런 거 감안하면 쿨타임을 5년 정도로 두면 적절하지 않나 싶기도 합니다만,
적절한 쿨 타임의 길이에 대해서는 좀 더 생각을 해 보겠습니다.
@tacitus 7홀딩 수도에 들어가서 성채를 5개 세우려고 했더니... 도시가 4홀딩이나 있어서 하나 겨우 바꾸고 다시 바꾸려니 15년이란 쿨타임을 봤을 땐 어이가 없었죠. 쿨타임이 15년이라고 미리 알았더라면 허망함이 덜할텐데...
@비울음새 다음 버전에서, 일반적인 홀딩을 건설하는 시간 플러스 알파 한 수준인 5년 정도로 수정을 해볼까 합니다.
@tacitus 그냥 텀이 길기 때문에 미리 알려주는 것이 필요합니다. 사원 홀딩은 안 된다고 미리 알려 주는 것 처럼요.