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일반
1. 처음 시작하는 캐릭터는 수습 모험가로 시작하면 돛 조종과 측량을 배우고 시작하기 때문에 편하다.
2. 처음 시작하는 캐릭터의 경우, 낚시꾼으로 하면 식량값의 부담을 덜 수 있고, 생선조달 퀘스트도 하기 쉽다.
3. 수습인체로 다니지 말자! 조합으로 달려가 '조합 최초의 일'을 받아서 수행해보자.
4. 여급과의 친밀도 순위가 1~3위이고, 대화술이 4랭크 이상일 경우 숙박 버튼이 뜨고, 이를 사용시 행동력이 풀로 회복된다.
5. 도시관리나 귀족 NPC, 왕실 나으리 등과 대화하기 위해선 복장예절이 높거나 작위가 높아야 한다. 사교 스킬도 도움이 된다.
6. 초반에 학교를 다니지 않는다면 조합 최초의 일이나 조합에서 초반에 주는 소액(1천 두캇 미만) 퀘스트를 해보는 것도 유용하다.
7. 시작했을 때 조합 마스터 옆의 도우미를 클릭해보자. (괜히 있는 게 아니다)
8. 주점에서 음식을 먹다가 "기분이 조금 나아졌습니다"라는 메시지가 뜨면, 주위 사람들에게 술을 한턱 쏠 수 있다.
9. 주점에서 음식과 음료로 행동력을 채울 때는 제일 적게 행동력을 채워주는 음식과 음료를 선택해야 행동력을 많이 채울 수 있다.
10. 구걸 할 시간에 퀘스트를 하자. 그 편이 훨씬 이득이다.
11. 오스만투르크 깃발이 휘날리는 항구로 들어갈 때는 변장도가 필요하다.
12. 공유되는 언어가 없는 캐릭터끼리 함대를 맺을 때는 한쪽에서 '대원모집'을 열거나 번역메모를 사용한다.
13. 부관 돌려막기시 은행 이자가 나오는 30일마다 바꾸는 것이 편하다.
14. 도버에서 네덜란드어가, 헤르데르에선 영어가 통한다.
15. 포르토벨로 주점의 라울과 아덴의 사할은 남급이다. 이 게임에는 여급만 있는 것이 아니다.
16. 주점에서 술에 취했을 경우 숙취 해소제를, 배가 부를 경우 소화제를 먹으면 다시 술과 음식을 먹을 수 있다.
17. 주점에서 술에 취하거나 배가 부를 경우, 출항 후 다시 들어와서 주문하면 다시 술과 음식을 먹을 수 있다.
18. 세비야에서 출항 후 방향을 틀지 않고 그대로 직진하면 개인 농장인 세인트루시아 섬에 정확하게 도착한다.
19. 개인 농장의 개발도구는 접속하지 않은 날은 내구가 안깎인다. 물론 생산도 안된다.
20. 캐릭터가 소지할 수 있는 최대 금액은 1억 두캇이이며, 은행에 입금할 수 있는 최대 금액은 10억 두캇이다.
21. 은행의 이자는 30일마다 나오며 예금한 금액의 0.5%이다. 단, 최대 이자는 5,000 두캇이다.
22. 주점의 여급은 남성용 장비품을, 남급은 여성용 장비품을 선물로 받지 않는다.
23. 주점에서 술에 취했을 때 우유를 계속 마시면 술이 깬다.
24. 하나의 계정으로 하나의 서버에 2개의 캐릭터를 만들 수 있다. 그러나 한 계정에 대해 동시에 접속할 수 있는 캐릭터는 하나이다.
25. 대항해시대 온라인을 서비스하는 회사는 넷마블, 다음, 한게임 모두 3개의 회사가 있다.
26. 하나의 주민번호로 만들 수 있는 계정의 수는 넷마블과 한게임은 3개, 다음은 5개이다.
퀘스트
1. 언어 스킬이 필요한 퀘스트는 해당 언어를 배우면 띄우기가 수월하다.
2. 퀘스트를 공유해주고 싶을 때는 자신이 제독이어야 하며, 공유되는 퀘스트는 다른 파티원 퀘스트 목록의 첫번째에 나온다.
3. 퀘스트를 달성한 경우에는 퀘스트를 받은 도시가 아니더라도 근처 의뢰중개인이 있는 도시의 여급 또는 남급에게 보고할 수 있다.
4. 퀘스트는 언제나 취소가 가능하지만 퀘스트 달성시에는 취소가 불가능하므로 보고를 해야 다른 퀘스트를 받을 수 있다.
5. 퀘스트 보고시 여급 또는 남급이 보고를 안 받아줄 경우 그 도시에서 받은 퀘스트이므로 해당 의뢰 중개인을 찾아가자.
6. 별 4개 이상 난이도의 퀘스트를 여급에게 보고하기 위해서는 도구점에서 아이템 몇개를 사서 선물해주어 친밀도를 높이면 된다.
7. 같은 퀘스트를 또 하기 위해서는 반드시 다른 퀘스트를 한 후에 할 수 있다.
8. 의뢰알선서는 모험 퀘스트, 항로 개척, 편지 배달 등의 퀘스트, 지도 발견물 우대 보고를 통해 얻을 수 있다.
9. 퀘스트 목록은 해당 직업 렙이 30 레벨 이하면 최다 5개, 그 이후 10 레벨마다 1개씩 증가한다.
10. 학교에서 해당 직업 코스를 졸업해서 졸업생 칭호를 달면 퀘스트 목록이 하나 더 보일 수 있다.
11. 특정 퀘스트의 경우 해당 직업 최소 명성치라는 것이 숨겨져 있다. 구애받고 싶지 않을려면 각 직업별 명성을 10만 이상 채우는 것이 좋다.
12. 퀘스트 중에서는 공유를 받을 수 있는 것이 있고 받을 수 없는 것이 있다. 무조건 공유해달라고 외치는 것이 능사는 아니다.
13. 퀘스트 관련 NPC의 대사는 주의 깊게 본다. 나중에 살이 되고 피가 되는 말이다.
14. 어떤 NPC에게 가야할지 모를때, 주점 주인과 상담하라. (술 한잔 시키는 건 센스?)
15. 초반에는 퀘스트 가리려고 하지 말고 일단 부딪혀 보자.
16. 희소 퀘스트는 한 번 발견하면 다시는 받을 수 없다. 다만, 논전에서 해당 발견물의 카드를 상실할 경우에 한하여 다시 퀘스트가 뜬다.
육상 필드
1. 전투 레벨이 낮아도 필드에서 벽을 타고 이동하면 육상 NPC에게 걸릴 확률이 줄어든다.
2. 행군 스킬이 있으면 육상에서 NPC에게 공격받을 확률이 줄어든다. (해상에서의 경계 효과와 비슷하지만 같지는 않다)
3. NPC가 다른 방향을 보고 있을 때(등을 보이고 있을 때) 지나가면 공격 당하지 않는다.
4. 필드에서 장비품을 획득하는데 필요한 탐색 랭크는 (필요 탐색 랭크) = (획득 경험치) ÷ 5 이다.
5. 필드에서 교역품을 획득하는데 필요한 탐색/채집/조달 랭크는 그 아이템을 2, 3개 획득할 때 받는 경험치와 같다.
6. 육상필드에 출입할 땐, 표시용 리본을 가지고 다니자. 없으면 출구 찾는데 고생할 것이다.
7. 길을 잃었을 때, 혹은 2차 필드를 찾지 못할 때는 왼쪽 벽이나 오른쪽 벽을 정하고 무조건 그 방향을 따라가라.
8. 길을 잃었을 때, NPC에게 싸움 걸어 패하면 입구로 돌아올 수 있다. 단, 빼앗긴 돈과 도망간 선원은 책임 못진다.
9. 필드에서 길을 헤매는 경우 관찰 시전시 나오는 멘트를 곧이 믿지말고 전체적인 지형과 필드 형태를 생각해서 현명하게 대처하자.
해상
1. 선회할 때는 한꺼번에 급작스럽게 하기 보다는, 조금씩 조금씩 하는 경우에 속도 저하가 적다.
2. 배가 이상하게 느릴 때는 돛을 최대로 펼쳤는지, 돛이 손상되지 않았는지, 항해불능인 배를 끌고있지 않는지 확인해보자.
3. 해안선에 붙어서 항해하면 해상 NPC에게 강습을 받을 확률이 줄어든다.
4. 해안선에 붙어서 항해하면 위험해역에서 유저 해적에게 강습 받을 확률이 늘어난다.
5. 항해 중 NPC 함대의 제독(A)에 가까이 붙어서 통과하면 강습 받을 확률이 줄어든다.
6. 항해 중 NPC 함대의 제독(A)의 교전 거리 바깥에 있다면 강습을 받지 않는다.
7. 전투 레벨이 0 이나 1 일 때는 해상 NPC에게 강습을 받지 않는다.
8. 전투 레벨 1 이하 + 경계 스킬 발동이면 해상 NPC 강습, 기습은 걱정없다.
9. 중남미와 동남아 해상 NPC는 정전협정서가 통하지 않는다. 토박이해적 상납품을 꼭 챙겨라.
10. 유저 해적용 상납품 살 돈이 아깝다면, 선박 내구 1로 항해하라. 기뢰깔기로 자폭하면 유저 해적은 먼 산 바라보게 된다.
11. NPC 함대의 제독이 사람 이름인 경우와 "...상선대", "...자경단'과 같은 이름의 해상 NPC는 강습을 걸지 않는다.
12. 위험한 해상으로 나갈 때는 구명도구와 정전협정서를 꼭 챙겨라. 최소한 구명도구는 있어야 목적지에 도달할 수 있다.
13. 도주 스킬 사용시 도망가는 속도는 빨라지지만, 상대방의 포격에 맞을 시 무조건 크리티컬로 맞게 된다.
14. 도주 스킬은 수비측만 사용할 수 있다.
15. 해상에서 제독 따라가기는 감시로 제독의 캐릭터명을 볼 수 있는 거리로 제한된다.
16. 어느 정도 떨어져있는 상태에서 제독 따라가기를 하면 가속하는 시간도 필요없이 상당히 빨리 따라붙을 수 있게 된다.
선박
1. 가축실은 항해 중 가축 번식에 큰 영향을 주지 않는다.
2. 선박의 최대 내구는 1000 이다.
3. 선박의 최대 내구는 해상 전투 중 크리티컬 데미지를 맞으면 줄어든다. 이때 최저 한계 내구(무적내구)는 최대 내구의 절반이다.
4. 해상 대인전 시에는 크리티컬 데미지를 맞지 않아도 최대 내구가 줄어든다.
5. 선박 부품은 도시나 상륙지 같은 육상에서만 장비나 교체가 가능하다. 항해 중에는 선박 용품의 장비가 불가능하다.
스킬
1. 액티브 스킬(사용하는데 행동력이 들어가는 스킬)은 대부분 함대원 간 스킬 공유가 되지 않는다.
2. 패시브 스킬(행동력이 들지 않는 스킬, 언어, 학문, 거래 스킬 등)은 대부분 함대원 간 스킬 공유가 가능하다.
3. 비우대 스킬의 최대치는 10 랭크이다. 우대인 경우 최대치는 15 랭크이다. 부스터 포함 가능 적용 랭크는 20 랭크이다.
4. 포술, 회계, 돛조종은 우대스킬이 아닌 경우에는 배울 수 없다.
5. 언어학, 연금술, 바이올린연주, 해군함대 호위요청과 같이 특정 직업일 경우에만 배울 수 있는 스킬이 존재한다.
6. 관찰, 접현, 구제, 도주, 언어 스킬은 랭크가 없기 때문에 급히 새로운 스킬을 배워야할 경우 지웠다 나중에 다시 배워도 괜찮다.
7. 바디랭귀지를 사용하여 은행 금고를 이용할 때, 바디랭귀지 시전하기 전에 착용품부터 해제하자, 그렇지 않으면 행동력만 소비한다.
8. 거래스킬 랭크를 올릴 때는 거래스킬의 배수만큼 사되 (거래스킬 x 20)을 넘지 않는게 최적이다.
9. 상당수 스킬은 아이템으로 대용할 수 있다. 스킬이 모자를 땐 아이템의 도움을 얻어보자.
10. "매혹의 향기"는 대화술 스킬이 없더라도 대화술 5 랭크의 효과를 낸다.
11. 한자 동맹 인장은 사용시 일정시간 회계 스킬을 +5 만큼 보정해준다.
12. 강욕 상인의 철쇄는 사용시 일정시간 보관 스킬을 +5 만큼 보정해준다.
13. 신비한 향신료는 사용시 일정시간 조리 스킬을 +5 만큼 보정해준다.
인터페이스
1. Ctrl+I 를 누르면 대화창 등의 다른 인터페이스 없이 깔끔한 화면을 스크린샷할 수 있다.
2. 캐릭터창 등의 정보창을 띄운 상태에서 모든 화면을 스크린 샷하고 싶을 때에는 Alt+Print Screen 을 누르면 된다.
3. 사람들에 가려서 NPC가 안보일 때 ESC 키를 누르고 있으면 NPC를 볼 수 있다.
4. TAB 키를 눌러 근처에 있는 NPC나 캐릭터를 선택할 수 있다.
5. 개인 상점을 시작할 때 앉기 형태의 동작(Ctrl+F)을 취하면 상점 메시지가 머리 위에 보여진다.
6. 친구 목록의 한계는 128명이다. 길드원의 최대 한계는 50명이다.
7. 환경설정 전투 아이콘 비활성화로 위험해역에서 원하지 않는 미스클릭을 방지할 수 있다.
8. Ctrl+Tab 키를 누르면 공개-함대-길드-스쿨-귓속말 순으로 채팅창을 바꿀 수 있다.
9. NPC나 캐릭터를 선택한 후 스페이스바를 누르면 더블클릭과 같은 효과를 볼 수 있다.
10. 교역품 구입시나 개인상점을 열 때 Ctrl을 누르고 물품을 선택하라.
11. 일반 대화창의 단축키는 F, 길드 대화창은 G, 외치기는 H, 귓속말은 Y, 국가챗은 Ctrl+H 이다.
12. 출항 후 Insert 키를 누르면 돛이 바로 최대로 펼쳐진다.
13. 항해 중 Delete 키를 누르면 돛이 접힌다.
14. 해상에서 A, D 키를 쓰면 작은 각도로 선회한다.
15. 해상에서 A, D 키를 꾹 누르고 있으면 방향 표시는 계속 돌아가지만 배는 돌지 않는데 원하는 방향에서 놓으면 그 방향으로 선회한다.
16. W, S 키는 돛을 단계별로 펴거나 접는 데 쓰인다.
17. 여러개의 대화방에 들어갔을 때 Ctrl+1 하면 첫번째 대화방, Ctrl+2 하면 두번째 대화방으로 간다.
18. 해상에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭시에는 배의 정면으로 시점을 회전시킨다.
19. 단, 다른 선박을 목표로 잡고 마우스 오른쪽 버튼 클릭시에는 그 선박이 정면으로 보이도록 시점을 회전시킨다.
호칭/작위/명성
1. 지도 등의 발견물들을 보고할 경우 좀더 빨리 모험 작위를 받을 수 있다.
2. 마이스터 호칭은 해당 스킬이 우대인 경우에만 달 수 있다.
3. 명성 2만이 넘어가면 그때부터는 퀘스트 보고, 투자 등을 통해 획득되는 명성이 반으로 줄어든다.
4. 사제 관계를 맺기 위해서는 친구 목록에 등록되어 있어야 한다.
5. 사제 관계의 해제는 친구 목록에서 할 수 있다.
6. '훈련생' 호칭은 학교에 입학하면 얻을 수 있고, 학교를 졸업하면 '~ 과정 졸업생' 호칭을 얻을 수 있다.
7. 망명을 하게 되면 명성이 깎인다. (소국시 5천씩, 대국시 5만씩)
아이템
1. 장비품 중 사용 효과가 있는 아이템은 사용해야만 내구가 줄어들기 때문에 영구 부스터로 사용될 수 있다.
2. 장비품 사용 효과가 없는 아이템은 항해를 하면 내구가 깎이다가 어느 순간 내구가 다하여 사라진다.
3. 아이템을 은행에 보관할 시에는 도구점 가격에 기하여 그 가격에 따라서 보관료를 물게 된다.
4. 보관 스킬 랭크가 높으면 항해중에 아이템의 내구가 보관 스킬 랭크가 낮은 경우보다 덜 깎인다.
5. 소비품을 가질 수 있는 최대 숫자는 은행(999) + 아파트(999) + 길드 상점(999) + 인벤(200) + 캡틴백(200) 이다.
6. 대도시 주점의 판매원이 파는 음식은 5분 정도마다 1~200 사이의 수량으로 리젠된다.
7. 대도시 주점의 판매원이 파는 음식의 잔여량이 0 이 아닌 경우 리젠되지 않는다.
8. 대도시 주점의 판매원의 음식 중 타 도시와 물품이 겹치는 경우 수량은 공유된다.
9. 장인의 작업도구/장인의 대장공도구을 포함한 걸작품의 최대 공격력/방어력/내구력은 각각 기본값의 140% 이다. (소수점 이하 버림)
10. 장비품의 공/방의 최대값은 100, 내구는 250 보다 커질 수 없다.
모험
1. 퀘스트의 경우 탐색/인식/생태조사 스킬은 필요 스킬 랭크에서 -2 부족한 경우에도 탐사할 수 있다.
2. 지도의 경우 탐색/인식/생태조사 스킬은 필요 스킬 랭크에서 -4 부족한 경우에도 탐사할 수 있다.
3. 퀘스트의 경우 학문 스킬과 자물쇠 따기 스킬 랭크는 반드시 맞춰야 한다.
4. 지도의 경우 학문 스킬은 반드시 맞춰야 하고, 자물쇠 따기 스킬은 -2 부족한 경우에도 발견 가능하다.
5. 종합하면, 탐사 스킬은 (필요 학문 스킬 랭크 - 4) 랭크, 자물쇠따기는 (필요 학문 스킬 랭크 - 2) 랭크에서도 가능하다.
6. 하지만, 탐사/자물쇠따기 스킬은 가급적 필요 랭크 이상으로 맞추는 것이 정신 건강에 좋다.
7. 발견물이 있는 지도의 경우 보고하지 않으면 서고에서 해당 장서를 읽어도 해당 지도는 나오지 않는다.
8. 발견물 보고의 경우 모험가일 때와 우대 보고 NPC에게 보고할 때는 그렇지 않은 경우보다 2배 더 많은 명성을 획득한다.
9. 서고에서 장서를 읽을 때는 해당 도시의 언어를 익히고 있거나, 언어 메모 혹은 사전을 사용해야 한다.
10. 인양 랭크와 누적 인양수에 따라 필요한 침몰선 지도 조각은 늘어난다.
11. 침몰선 지도에서 인양 전이라도 지도 위로 마우스를 왔다갔다 하다보면 포인트가 살짝 표시되는 경우가 있다.
12. 모험가라면 '관찰' 스킬을 배워라. 베네치아 도구점에서 파는 관찰 가이드를 쓰는 것도 좋다.
13. 퀘스트 수행 중, 관찰 스킬과 관찰 가이드 아이템 모두 없는 경우에는 필드 내의 오브젝트(고목, 바위 등)를 클릭하라.
14. 논전을 잘 하는 방법은, 크게 지고 아슬아슬하게 이기는 것이다.
15. 서고에서 지도가 나오지 않는다면 인벤이 가득 찼는지, 발견물 보고를 했는지, 들고 있지 않는지 확인해보자.
16. 서고에서 나오는 지도 중 일부 개척지 서고 지도는 도시의 문화도 및 중추도시 여부와 관련이 있다.
17. 서고에서 책을 읽다가 머리가 아파지면 두통약 아이템을 사용하거나 주변의 아무 항구에 들렀다가 다시 와야 한다.
18. 지도 발견물도 대화술이 있는 경우 여급에게 보고할 수 있다.
교역
1. 포르투갈 국적인 경우 초반에 가축상으로 시작하면 두캇 모으기에 수월하다.
2. 네덜란드 국적인 경우 초반에 방적상으로 시작하면 두캇 모으기에 수월하다.
3. 에스파니아 국적인 경우 초반에 운반업자로 시작하는 것이 좋다. (총포류 거래는 후반에도 두고두고 써먹는다)
4. 교역의 기본은 싸게 사서 비싸게 파는 것이다. 때문에 회계와 사교는 매우 중요하다.
5. 폭락은 시세의 조절을 위해서 유저가 하는 경우도 있는 데 함께 즐기기 위해서 폭작하는 사람이 있다면 기다리는 센스도 필요하다.
6. 자국 영지와 동맹이 아닌 항구에서 교역품을 사고 팔 때는 관세가 매겨지며 살 수 있는 물품 수량도 적다.
7. 가능하면 최대한 빨리 창고가 큰 배로 갈아 타라. 상인에게 큰 창고는 순이익 증가로 직결된다.
8. 한자인장과 발주서는 투자다. 자본금이 있으면 아끼지 말고 마련하자.
9. 진정한 상인은 시세에 따라 움직인다. 시세 타이밍을 놓치지 말고 시세 물품 들고다니면서 모니터링을 생활화 하자.
10. 사교 스킬의 랭크가 높을수록 올려받기/깎기의 기회가 많아진다.
11. 회계 스킬의 랭크가 높을수록 올려받기/깎기 당 할증/할인 비율이 커진다.
12. 투자를 하지 않으면 구입할 수 없는 교역품이나 아이템이 있다.
13. 교역품 구매시 세가지 서로 다른 수량의 묶음으로 살 수 있는데 개당 가격이 묶음마다 다르다.(가장 큰 묶음이 제일 싸다.)
14. 주점주인이 "A(도시)에서 B(교역품목)로 큰 돈을 번 녀석이 있다더군"이라고 말하면, A에서 B가 대폭등하고 있다는 뜻이다.
전투
1. 육상 필드에서 한대 때릴 때마다 검술과 육지전 스킬 랭크의 숙련도를 1씩 획득할 수 있다.
2. 육상 필드에서 빨리 때리면 더 많은 검술과 육지전 스킬 랭크의 숙련도를 획득한다. (퀵모드)
3. 육상 NPC와 전투에서 승리시 무기 이해도 1을 획득할 수 있다.
4. 무기를 하나 더 장착하고, 전투시 무기교환을 하게 되면 이해도를 동시에 1씩 총 2를 획득한다.
5. 검술 혹은 육지전 스킬 랭크 숙련도 1을 획득하기 위해서는, (스킬 랭크 x 3)을 한 수치보다 높은 레벨의 NPC를 사냥해야 한다.
6. 아이템은 게이지와 재사용 수치를 만족해야만 사용가능하다. (따라서 연속 사용은 불가능하다.)
7. 검술 스킬은 해상 전투에서는 공격력에 관련되지만, 육상 필드전에서는 방어력에 관련된다.
8. 항해자가 해상 NPC에게 먼저 강습을 건 경우 정전협정서와 토박이해적용 상납품을 사용할 수 없다.
9. 육지전에서 무기의 이해도는 최대 1000 까지 올릴 수 있으며, 착용 중인 무기의 이해도에 따라 공격력이 강해진다.
10. 육상 NPC와 전투를 통해 획득할 수 있는 무기 이해도의 최대치는 (NPC 레벨 x 20) 이다.
첫댓글 오오 좋은팁 가져오셨네요 추천!~
이거 살짝 정리해서 메인으로 ㅎㅎ
와우!!!! ; ㅅ;