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카페 게시글
자유게시판 스크랩 수중 비디오 촬영 노하우
이상욱 추천 0 조회 81 09.03.05 13:41 댓글 1
게시글 본문내용
 

수중 비디오 찰영


A. Steve Miller 는 3회 에미상을 수상한 사람으로, 카메라맨으로 20년 이상의 경험을 가지고 있다. 그는 수중 비디오 찰영에 특화하여 ENG/EFP Production 에 작업의 초점을 맞추고 있다.

Videography 는 어는 초보자에게나 부담스러운 일이지만, 수중 비디오 장치를 이용해 다이빙 하는 기초 지식을 따르면 꼭 그렇지 많은 않다.


장비선택 (Equipment Selection)


최우선 장비는 Cam corder 이다. 당신에게 적당한 것은 여러 요인에 의존한다. 가격이 우선 고려 요인이다. 비디오 카메라는 $500에서 $5000 까지 한다. 그리고 소비자시장에는 8mm, Hi-8, digital Hi 8 or DVC format부터 여러 가지 포맷이 있다.

의심의 여지없이 최고급 시스템은 digital format 이다.

일단 어느 캠코드를 살지 결정했으면 그것을 위한 underwater housing 이 가능한지 확인해 Amphico 는 100개가 넘는 소니, 캐논  캠코드를 운반할수 있다.

당신의 기초 underwater hausing 에는 약간의 제어기능이 있다. Power On and off,

Record 와 Stand by, Zoom control 과 outofocus, manual, review 또는 photo mode 기능. 대부분의 초보 수중 찰영자에게는 이 기능들로 충분한다.



렌즈와 비디오 기술  (Lens and Video Techrology).


depth ot field (field 의 깊이) 는 초점이 맞춰진 렌즈 앞의 공간이다.

Wide position에서는 depth ot field 가 크고, 반면 telephoto position 에서는 작은 depth fo field를 가진다. 이런 조건들을 빛의 양에 따라 변한다. 밝은 조명 조건 (bright lighting)에서 depth of field 는 크고, 이는 초점을 맞추고 있는 물체의 앞과 뒤의 공간이 크다는 것을 의미한다. 빛의 양이 감소함에 따라 그리고 당신의 aperture 가 증가함에 따라 depth of field 는 작아진다. Autofocus system 은 초점 맞추것을 찾아 자동적으로 찾아 자동적으로 작동하지만, 때때로 초점이 맞춰지지 않고 경우도 있다. 이는 Autofocus 시스템이 작동하지만, 때때로 초점이 맞춰지지 않는 경우도 있다. 이는 Autofocus 시스템이 당신의 frame 안에서 움직이는 어느것이나 만감하기 때문에 나타나는 현상이다. 반면 hand manual focus 는 초보자에게 다소 시간을 요한다. 물체에 초점을 맞추는 시간동안에 의도했던 shot을 놓칠수도 있다. 수동으로 초점을 맞추는 것은 먼저 물체에 Zoom in 한다음 , 초점을 맞추고 그다음 적절한 focal length 로 Zoom out 한다.


housing은 flat lens port로 하거나 dome lens port 로 하는것이 표준이다.

차이는 간단한데 , flat port 평평한 유리이고, 굴절현상으로 인해 물의 효과를 확대 따라서 물체가 실제보다 가까이 잇는것처럼 유리이고, 굴절현상으로 인해 물의 효과를 확대 따라서 물체가 실제보다 가까이 있는것처럼 보인다. flat port 는 근접 또는 ma shot 에 잘맞다.

Dome port 는 wide-angle 비디와그라피에 적당한다. dome prrt 와 함께 표준적인 housing 으로서는 wide-angle adapter optoan이 있다. dome port는 카메리 렌즈가 실제 이미지에 초점을 맞추도록 하고, 그리고 몇 피트밖에 있는 물체를 렌즈에서 1피트 밖에 안떨어진것처럼 렌즈를 속인다. 따라서 당신은 full range autofocus 나 macre lens가 장착된 캠코드와 함께dome port를 쓰게 될지도 모른다


설정.설치(setup)


만약 큰 마이브여행 일정을 계획한다면 2주전쯤부터 gear를 setup하고 체크해 이국만리는 여행하다가 캠코드가 켜지지 않음을 발견하는 것 보다 나쁜 것은 없다.

배위에서 gear를 준비하는 것은 추천할 만 하지않다. 그리고 종종 건조한 지역도 찾기 어렵고, 해변에서는 setup 하기 가장 나쁘다. 서늘한 바람이 상쾌할지는 모르지만, 모래바람과 소금기 있는 물은 전자장비에 말썽을 일으킨다.

비디오 장비를 단단하고 견고한 케이스에 담아서 여행하도록 명심해라. 내부는 큐션 좋도록 하여 장비들이 미끄러지거나 움직이지 않도록 해라.

안내서를 ziplock bag에 넣어 쉽게 참조할 수 잇도록, gear 가까이에 두어라. 그리고 스페어 배터리와 충전기,d-ring , lubricant , cable, adapter, fiter 등을 준비하거나. 만약 vided light가 있다면 여분의 전구와 배터리를 준비해라. 렌즈 뚜껑을 꼭 챙겨라. 그리고 렌즈를 닦는 fissue 나 천을 세정액과 같이 준비해라. 테스팅을 위한 적당한 장소를 몰색해라. 모든 housing 기능과 d-ring 이 살짝 기름칠 되었는지 그리고 o-ring seal에 crack이 없는지 확인해라. 만약 gear를 에어콘이 있는 방에서 setting 하여 열대의 무덥한 공기속으로 나간다면 장비에 안개가 낄 수 있다. 이는 카메라 오작동의 한 원인이 된다. 나가기 전에 드라이기를 이용하여 캠코드와 housing을 덥히면 이를 방지할수 있다.


Dive skill


훌륭한 수정 videographer가 되기 위해서는 훌륭한 scuba diver가 되어야 한다. 가장 중요한 기술은 buoyamcy cantrol (부양능력조절)이다. 이 기술의 습득에 주의를 기울여라. 재미있는 수중 비디오 촬영을 위해 안전점검을 잊지마라. - air,depth 와 bottom time을 확인해라.


물에 들어가기 (Getting in the water)


housing을 가지고 jump 하지마라! 당신이 먼저 물에 들어간 다음 다른사람한테서 건네 받든지 해라. 일단 물에 들어가서는 housing을 밑으로 잡고 누수고 없는지 moisture indicator를 확인해라. 만약 housing에서 나오는 bubble(공기방울)이 있으면, 이는 물이 들어간다는 뜻이므로 물밖으로 나와 문제가 있는지 확인해봐야 한다.

housing에 아무문제가 없으면 이제 하강 할 수 있다. 이 시점에서 당신은 카메라는 쫙 벌어 밑으로 잡고 있어야 한다. 20피트 지점에서 멈추고 housing을 머리위에 올려라. 그리고 lens port 내부를 검사해봐라. 만약에 누수가 있으면 여기에 모이는 물방울이 보인것이다. 그러면 수면밖으로 되돌아아야한다. 다이빙 도중에 여러번 housing에 누수가 있는지 확인해봐야한다. 촬영전에는 렌즈나 필터에 쌓인 작은 공기방울들을 제거해라. 렌즈에 홈이 안생기기 조심해라. 어떨때는 렌즈앞에서 간단히 손으로 파장을 만들어 버블을 제거 할 수도 있다.


기초 카메라 동작 (Basic camera moves)


너무 많은 카메라 움직음은 그다지 바람직하지 않다. 여기에 흥미로운 몇가지를  소개한다.

static shot : 이는 카메라를 수평(좌우)로 움직이며 촬영한다. 이 tit은 작은 산호초 공원의 파노라마를 보여주는데 사용될 수 있다. 천천히 부드러운 수중동작으로 움직이도록 해라. 쉽게 forwaral position으로 돌아올수 있도록 움직여라 그리고 static shot는 직후에 몇초간 움직이지마라. 이는 나중의 편집에 오긴하다.

tracking shot : 이는 사람이 움직이는 물체를 따라 수영하여 찍는 기술이다. 카메라가 움직이는 pan shot과 다르다. 흔들림을 최소화하기위해 렌즈가 항상 zoom out되도록 유의해라

the glide : 이는 다이버의 동작을 이용한 것이다. dolly shot이라고 알려져 있다. 물체쪽으로 사뿐히 날아갈수도 있고, 떨어져 갈수도 있다. 또는 물체바로 뒤를 따를 수도 있다. 완전히 zoomed out 되게 유의해라. 이 샷은 divers perspective U/W 와 많이 닮았고, 종종 a point of view 나 POV shot 으로 이용된다.


Zooming : 물체에 다가가고 물러서는 또 하나의 방법이다. zoom in , zoom out 의 방법이 있다. 다이버는 가만히 서 있고 렌즈가 모든 움직임을 수행한다. Gliding 기술도 똑같은 기능을 할수 있다. 


주의: zoom shot 은 초보자들이 과용하는 샷으로 , 넓게(stay wide) 설 것을 당부한다.

Crame shot: 헐리우드 영화처럼 그러나 무거운 장비는 없이 . crame up 할수도 있고 crame down 할수 있다.


수영후  (After dive)


다이빙이 끝나자 마자 housing freah water 에 약 15분간 담가두어 염분을 제거해라.

담수에서 housing 꺼내고, 개봉하기 전에 말려라. 타월이나 air gun 을 사용해라. 수건에 소금기가 없도록 확인해라.

housing 열기전에 최대한 깨끗하고 통제된 환경으로 장소를 옮겨라.

그리고 손도 깨끗하고 건조하도록 명심해라. O-ring 에 손상이 없는지 확인해라.

배터리를 제거해라. 사용하지 않을때는 배터리를 빼두어라.  테잎을 빼내고 라벨을 붙여라. 내용물이 사고로 지워지지 않도록 red tab 을 부착해서 보관해라.


special Note


수중 찰영시 수중 물고기와 수중생물을 괴롭히지 않도록 유의해라.

훌륭한 찰영은 그들의 행태를 이해하고 그들과 상호 작용하는 법을 배우는 것이다

물고기에 접근할때는 조용히, 천천히 해라. 어떤 고기는 사람에 익숙해져 있으므로 당신 마스크 쪽으로 수영해 올수도 있다.


B.오늘같이 디지털 카메라, 컴퓨터 편집 시대의 비디오의 대중성에도 불구하고 수중 비디오 찰영에 관해서는 유용한 정보가 별로 없는 실정이다. 나는 다이빙의 새로운 분야와 관련된 유용한 정보를 독자들과 나누기 위해 이 칼럼 쓰기를 제의 했다. 나에게 있어 수중 비디오 찰영은 수중에서 할 수 있는 가장 멋진 일이며 보상이 따르는 일이다 still 사진과 달리 비디오 찰영은 가끔 완전한 다이빙 텀이 필요하거나 그룹이 필요하다. 수중 찰영을 할때는 모든 팀이 참가해야하는 재미있고 창조적인 일이 있다. 잘 제작된 비디오는 감독,작가, videogrophery, 조명 기술자, 편집자등이 필요하다. 당신의 첫 찰영은 도와줄 팀이 없다고 해서 실망하지는 마라.


많은 사람들이 자신들이 실제 장비들을 소유해야한다고 한다고 느낀다. 실제로 이는 사실과 다르다. 당신이 비디오에 흥미가 있다면, 제 일단계는 다른 임무에 관해 배우는 것이고,


그 다음 장비를 가진 사람에게 공독 작업을 권유하는 것이다. 팀에 참가함으로 해서

당신은 비디오를 만드는데 공헌할 수가 있다. 그 과정에서 당신은 비디오 제작과정과 당신이 어느 방면에 소질이 있는지에 관해 배울수 있다.


일단 다른 업무에 관해 조금씩 배우기 시작했다면, 당신은 수중 비디오 찰영에 필요한 기술을 배울 준비가 된 것이다. 일반적으로 good frim, 잘 정비된 gear를 가지고 있으며 그리고 buoyanay control 과 propulsion technicy 에 관해 잘 이해하고 있는 다이버가 훌륭한 videographer 가 된다. 만약 이것이 당신의 현재 상태를 잘 묘사하지 못한다면 2일 과정의 cavern diving 코스에 등록해도 된다. 내 말은 cavern diving 을 배우라는 것이 아니라 대신 cavern 다이버들을 효율적으로 만드는 기술들을 빌려서 그것을 수중 찰영에 응용하는 것이다. 또 다른 cavern course 의 장점은 muliti-tasking 의 기교를 배우는 것이다. cavern/ cave diving 처럼 수중 비디오 찰영도 많은 일들을 동시에 처리해 낼 것을 요구한다. 주어진 몇분안에 당신은 물체에 대해 frame 을 짜고, 빛은 비추고, 노출을 변화하고, 물체 주위를 움직이며 buoyancy를 조절할 필요가 있다. 이 일들을 한꺼번에 다루기 위해서는 훈련이 필요하구 집중력이 필요한데, 이것들이 2일 과정의 cavern course에서 중점적으로 다뤄지는 일이다.


cavern course 를 수강하든 말든, 당신은 물속에서의 모든 기술을 숙련할 필요가 있다.

한가지 중요하게 배워야 할 것은 당신을 가라앉게 만드는 최소 무게를 배우는 것이다.

대부분의 사람들은 평균 5~8 파운드 정도 더 나가는 것을 좋아한다. 수중 찰영의 세계ㅔ서 이것은 매우 부담스러운 무게이다. 다이빙전에 얼마나 작은 중량을 입을 수 있는지 실험해봐라. 그럼으로써 당신은 diving control의 변화를 경험하구 기뻐할 것이다. 적절한 중량을 유지함으로써 당신의 buoyancy를 덜 조절하게 되고, 공기를 덜 사용하게 될 것이다.

또 하나 검사해야 하는 것이 dangles(모서리 끈처리) 이다. lights, gauges, 또는 straps 같은 gear 들은 아래로 매달려 당신을 상처주고 옭아맬 수도 있다. 시간을 내어 이것들을 깔끔하게 처리해라. snap이나 bungy 를 사용하면 도움이 된다.


다이빙 기술과 장비에 관한 기초 지식을 습득했으면 , 이제 shooting bagic 을 배울 차례이다. 당신이 가진 모델에 상관없이 시작하기 좋은 장소는 수중 비디오 찰영 시스템에서의 중요 요소들을 갖춘 곳이다. 당신이 만약 “넓을 수록 좋다” 라는 말을  들어봤다면 이 말은 특히 수중 찰영에 적합한 일이다. 일반적으로 사람들은 수중 scene 을 카메라 zoomed in 으로 찰영하여 최대한 넓은 position 으로 하려 한다. 게다가 만약 당신이 wide angle adapter 나 특별한 wide angle lens 등을 가지고 있다면 shoot 할 때 마다 그걸 사용하려 할 것이다. 목적은 당신 비디오의 이미지의 “apparent clarity" (선명도) 를 높이는 것이다.

wide angle lens 는 물체가 큰 고래든 작은 산호든 상관없이 당신을 물체 가까이 근접시켜 준다. 더 물체에 가까이 갈수록, 이미지를 잡기위해 관통해야 하는 물의 양이 적어진다. 많은 사람ㄷ르이 그들의 새 카메라가 10년된 오랜 비디오 시스템보다 잘 안찍히는 것처럼 보인다고 말한다. 대답은 시각적으로는 간단하다. 당신의 비디오 시스템으로부터 최대한 넓은 이미지를 얻기위해 무엇이든 하면, 선명도나 예리함이 10배는 좋아질것이다. 당신이 충분히 이미지를 넓게 잡고 있지 않다는 힌트는 이미지가 뿌엿거나 이미지가 얇게 보이는 것이다. 당신의 카메라가 많은 물을 통해서 물체를 볼 수록 색깔도 잃게 되고, 또 물속의 또 다른 이물질들을 관통해야 한다.


filtration 은 수중 찰영한 것을 더욱 보기 좋게 만드는 전문적인 분야이다.


ur Pro filter 같은 색깔 교정 필터는 이미지의 자연적인 색상 균형을 향상시켜 준다. 종류는 각양 각색이지만 공통된 햇빛이 물속을 관통할 때 filter 된 자연적인 색깔로 되돌리는 것이다. 대부분의 상황을 카버하는 종류의 필터는 blue water filter, green water filter, video light filter 이다.


blue water 와 video light filter는 모두 blue water 컨디션에서 잘 작동한다. 차이점은 video light filter 빛 자체에서 오렌지 투사의 창조없이 비디오 light 를 사용한다는 점이다. green water filter 는 alcgae bloom 으로 인해 물이 녹색으로 변했을때 사용한다. 중요한 도전은 당신이 필터를 쓰고 있을때와 쓰지않고 있을때 고른 시각을 유지하는 것이다. 색깔 교정 필터를 쓰지않을 때는 얕은 물에 들어가 있을 때나 수중에서 인공빛에만 의존할때이다. 이런 경우 필터를 쓰면 부자연 스러운 cyan cast를 비디오에 준다. color filtratim을 가장 유용하게 이용하는 방법은 당신이 필요할 때 내부적으로 필터를 flip up  할수 있는 비디오 시스템을 사용하는 것이다.


C.수중에서 자연적인 색상을 향상시키는 또 다른 방법은 수중에서 수동 white balance를 실행할수 있는 비디오 시스템을 사용하는 것이다. white balancing 은 전자적으로 카메라가 녹화하는 색깔을 조정하는 방법이다 수중에서 적은 blue 이기 때문에, 카메라 앞에 white divers slate를 두고 수동 white balance function 을 누름으로써 blue를 제거할수 있다. 당신은 집에서 이를 실험함으로써 카메라가 색깔을 인지하는 방법을 배울수 있다. 만약 당신의 비디오 시스템에 manual white balance 가 없다면 , “hold" setting에 의한 실험으로 여분의 blue를 제거할수 있다. hold setting을 어떻게 이용해서 색깔을 조절하는지 안내 교본을 읽어보아라.

비디오 기술을 알고 , 장비가 있으면 또 하나의 큰 질문을 만난다. 어떻게 사물을 찰영할 것인가? 수중에서의 3차원 세계를 무게 없이 움직일수 있고, 우리가 원하는 어디에나 우리의 몸과 카메라를 향할수 없다. 땅에서와 비교해 보아라. 전문 film maker 는 카메라를 움직이기 위해 crame, jib, dolly, 차등을 이용한다. 그러나 이것들이 수중에서 무엇을 찰영할것인가? 라는 물음을 쉽게 만들지는 않는다. 우리가 일단 무엇을 찰영한것인지, 어떻게 찰영할 것인지를 안담녀, 이것은 엄청난 창조적 자유를 준다.


많은 학생들의 비이도 찰영을 보고 난 뒤 나는 sequence shooting 의 기초를 배우는 것이 수중 videographer 에게 엄청나게 중요한 일 임을 부인할수 없다.


한 물체에서 다른 물체로 움직일때 우리는 다른 종류의 shot 을 가진다고 믿는다.


실제로 할영하고 있는 물체들이 카메라로부터 같은 거리에 있고 기?거으로 같은 배경을 가지고 있다면 그것들은 “ 같은 타입의 tit" 이다. 이런 패러다임은 당신이 sequence 의 개별적인 component 를 이해하기 시작할 때 까지는 유효하다.


일련의 shot 통해 이야기나 생각을 교환하는 것을 잘 이해하기 위해서는 story telling 기초 component 를 이해하는 것이 중요하다. 책이나 비디오는 모두 이야기 전달이라는 공통의 목표를 가지기 때문에 책 만드는 것과 비디오를 만드는 component 들을 비교해보자.

장면(scene) 과 문장 (sentence) 는 하나의 생각 (a single thought) 를 전달한다는 측면에서 유사한 기능을 한다.  한 그룹의 편집된 장면들은 소위 sequence 를 이룬다. 이러한 sequence 는 문단 (paragraph) 과 비슷한 역할을 한다. 글쓰기와 달리 film maker 들은 transition 이라는 방법에 의해 sequence  sequence를 연결한다.

scene 은 또한 establishing shot 의 역할도 하는데 , 이는 시청자로 하여금 그전 주제에서 다음 주제를 움직이는데 도움을 준다.

transition 의  한 예는 사람들이 물속으로 들어 올 때 물속에서 보우트를 올려다 보고 있는 장면이다. 단 하나의 장면들이 우리는 더 이상 배위에 있지 않다는 것을 establish 할수 있으며, 다음 sequence 인 dive 로 향함을 establish 할수 있다. 마지막으로 sequence 들이 합쳐져 하나의 장(an act) 나 segment 를 이룬다. 숫자, act, segment 는 생산물의 타입에 따라 결정되는 것이 고전적인 공식은 셋이다. (Act I, Act II, Act III 처럼) 이상을 통해 우리는 sequence 는 우리가 어디에 있으며, 주요 물체는 무엇이며, 그것이 우리와 어떻게 연결되며, 무엇을 특별히 보여주려 하는가를 전달해야 함을 알았다. 이런것들을 배움으로서 하고자 하는 이야기를 다른 종류의 shot  으로 시각화 되기 시작하는데 도움이 된다.

가장 중요한 과제는 강조하는 법을 배우는 것이다. 수중 세계는 너무 볼것들이 많아 어디에 시청자의 시선을 집중 해야할지 포커스를 맞추기 어렵다.


D.이번 강의의 목적은 videographer 로 하여금 scene 을 반복하는 것을 피하게 도와주는 거이다. 책에서 문장의 반복으로 이루어진 문단 불허하지만, 초보 videographer 들은 편집시 같은 타입의 이미지를 반복하는 경향이 있다. 만약 당신의 비디오가 ‘내가 찍은 물고기가 얼마나 아름다운가’ 를 보여주는 것이 목적이람은 이렇게 sequence 를 구성할수 있다.

우리는 맑은 날에 바다에 있다. 우리 밑으로는 모래 바닥위에 큰 산호가 있고, reef는 물고기, 산호 같은 아름다운 생명체들로 가득차 있다. 그중에 더 흥미로운 것은 parrot fish 이다. 자세히 살펴보니 우리는 그것이 (carrot fish) coral reef 의 삶에 중요한 역할을 함을 알게 된다. 다른 shot 을 잡음으로 해서 우리는 중요한 의미가 있는 visual story를 말로써 묘사해 visualise 하는 것이 뛰어난 방법중의 하나가 story boarding 이라는 방법이다.

다이브하기 전에 간단한 드로윙(그리기)을 함으로써 중요한 장면에 포커스를 맞추고 반복적으로 불필요한 scene 을 찰영하는 것을 피할 수 있다.

전에 우리는 수중 이야기를 찰영하기 위해 무엇이 필요한지에 관한 기초 구조를 배웠다.

자! 이제 sequence 를 구성하는 실제 component 를 들여다 보자. 실제 찰영에 있어 제일 중요한 교훈은 “msater shot" 을 얻는 것이다. master shot 은 전형적인 wide shot 으로 당신이 커버하고자 하는 모든 요소들을 담고 있어야 한다.


감각의 sequence 는 하나의 master shot 을 담고 있어야 한다. 그렇지 않다면 시청자는 당신이 어떻게 이야기를 구성하려 하는지 개념을 잃고 만다. 종종 master shot 을 통해 시청자들은 “ 아, 이번은 상어에게 먹이를 주러하는 다이버들이 이야기군” 처럼 하나의 scene 을 통해 이해하게 된다. 적절한 강조를 가진 master shot 을 찍기 위해 육지에서 미끼를 나르는 팀과 나중에 다이버들의 도착지점을 보고 흥분한 상어들을 볼 필요도 있을 것이다.  master shot 을 통해 시청자들이 무엇을 보게 될것인가를 보여줌과 동시에 videographer 들이 무엇을 찰영해야 하는가를 보여준다.


master shot 을 배웠으면 이제는 sequence 를 구성하고 이야기를 말하는 다른 종류의 shot 들에 대해 알아보자. 만약 예로서 상어 먹이주기 master shot 을 이용한다면, 우리는 master shot 으로부터 분리할것인가를 배우는 중요한 방법은 당신의 master shot 의 still frame 을 공부하고, frame 으로부터 shot 을 구성하는 모든 개개의 component 를 분리할수 있어야 한다. 상당한 집중에 detail 과 강조에 요구된다. 분위기나 흥분들은 많은 요소의 의해 영향받는다. 개개의 사물(개체)들을 분리해낸 다음에는 sequence 의 basic fibre 인 individual shot 으로 분리해야 한다.


master shot 의 reversal 을 찰영하는 법을 배우고, 개개의 component 를 close up 하는 법, intermediate subiect 의 medium shot, 다른 각도에서 main subject 를 많이 찍는 법을 배워라.


당신이 포커스를 ?주고 있는 세상의 바깥은 보는것을 잊지마라. 물의 표면, 배의 바닥, 물속으로 떨어지는 햇살등..  이러한 “cutaways"  샷 들은 편집의 과정에서 아주 중요하게 된다.


수중 비디오 찰영은 당신의 다이빙에서 가장 보상이 있는 일이다. 또한 가장 어렵고 혼란 스럽기도 하다. 만약 당신이 video graphy 의 기초적이고 어떤 때에는 잔인한 진실을 수용할 채비가 되어 있지 않다면..,,,




1.BC's and weights  gor U/W photographers.


좋은 사진을 찍기 위해서는 수중에서 당신의 모든 동작을 제어할 수 있어야 한다. 당신의 weight은 손에 있는 균형되기 위해 콩팥에 가까운 등쪽으로 중심 잡혀져야한다. 카메라 시스템이 무거울수록 이는 더 중요해진다. 가장 무거운 시스템으로라도 무릎에 편안함을 느낄것이다. 무릎에 중량을 더하는 납덩이를 벨트에서 제거하는 것을 잊지마라.

통합된 Weight를 가진 BC(BC s with integrated weight) 는 당신 허리 뒤로 Weight 의 위치를 조절할수 없기 때문에 수중 찰영자에게는 어렵다. 등 위쪽에 있는 pocket 은 당신이 앞쪽으로 약간 구부릴필요가 있을때 forward tilt 를 나쁘게 한다. 나는 종종 내가 카메라 잡는 각도에 따라 옆으로 쉽게 누울수 있도록 가끔 weight 를 다이빙 도중에 조절한다.


등에만 공기를 가진 BC (BC s with the air) 도 동작을 어렵게 한다. 예를 들어, 만약 당신이 top에서 level 을 holding 하고 있고 공기가 BC 중간에 있고, 좋은 카메라 위치를 위해 옆으로 약간 구를 필요가 잇다고 상상해보자. 갑자기 모든 공기가 BC 의 왼 날개로 이동한다. 공기가 당신 몸에서 수인치 떨어져 있기 때문에 full jacket 을 착용한 몸 가까이 있는 공기보다 leverage 가 많다. 이 여분의 leverage 는 카메라를 잡고 있을때의 불안정으로 전이된다.


수중에서 ‘Angel wing' BC 를 가지고 고생하는 학생을 받고, 그리고 그들에게 나의 Seqquest  Spectrum BC 를 빌려줄때 마다, 그들은 극적으로 빨리 향상되었다. 내가 수중에서 그들을 보기전까지 그들은 그들이 문제가 있다는 것을 몰랐다. 그들 모두는 변화를 느끼고 바꿔진 BC를 느꼈다.


2. 다이빙 장비 - Weight


다이버를 위한 적절한 장비와 photographer 를 위한 적절한 장비는 좀 다르다.


photographer 들은 수중에서 무게가 나가는 카메라를 들고 있으면서 온갖 이상한 각도를 내기 위해 몸을 여러자세로 유지 해야한다. 이는 당신의 무게 중심을 (center of balance) 를 최대한 당신의 center point 로 근접시켜야 함을 의미한다.


카메라로 무게를 상쇄 (center balance) 하기 위해서, 당신의 주요 weight 시스템은 당신의 등쪽에 있어야 하고, 당신 B.C.D 의 앞쪽 pocket에 있어서는 안된다. weight system 이 당신몸에 가까이 있을수록, 적절한 각도를 위해 몸을 비틀때 변화를 덜 느낄것이다. 당신 몸에서 멀리 떨어질수록 (가령 tank 밖, baek paek 위쪽, 또는 BC의 옆), torgue(원심력)을 크게 만들고, 당신이 turn 할때 그 영향을 크게 한다. 이것이 당신을 불안정하게 만든다.





 
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댓글
  • 09.03.07 10:37

    첫댓글 좋은 자료 감사합니다....

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