https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-29th-of-may-2018.1101692/
안녕하세요. 다가오는 확장팩 다르마와 동반하는 1.26 무갈 업데이트에 대한 오늘의 개발 일지에 오신것을 환영합니다. 지난 주에 우리는 계층에 대한 변화와 1.25 영국 업데이트에서 도입된 미션 트리의 내용을 더욱 늘리겠다는 약속을 지키겠다는 모호한 약속에 대해서 얘기했습니다. ( Last week we talked about the changes to Estates and made vague promises that we would make good on our commitment to further the content in the Mission Trees introduced in the 1.25 England update.) 미션 트리가 도입된 이후로 그것에 대한 반응이 상당히 좋았으며 우리는 그것을 더욱 가다듬고 있습니다. 다르마의 소유자는 아대륙에 있는 많은 국가를 위한 독특하고 관련있는 미션 트리를 향유할 수 있습니다. 그리고 해당하는 국가는 다음과 같습니다:
- Vijayanagar
- Bahmanis
- Delhi
- Orissa
- Bengal
- Mughals
- Mewar
- Hindustan
- Gujarat
- Malwa
- Taungu
 - Bharat
상당한 목록입니다. 여기서 보여줄 두 개를 골라보겠습니다. 델리 나는 너를 선택한다!
시티 오브 아그라 미션은 25 개발도가 필요하지만 그 프로빈스는 24 개발도만 가지고 있습니다. 이 임무는 수동으로 개발도를 올리지 않고도 달성될 수 있습니다. 이것이 무엇을 의미할까요!?
한때 북인도를 거머쥐었던 델리는 통치력이 크게 약화되는 것을 깨달았습니다. 그러므로 그들의 미션 트리는 그들이 아대륙의 퍼플 피닉스가 되는 것을 매우 잘 반영합니다. (so their mission tree very much reflects them being the Purple Phoenix of the subcontinent.) 델리는 이제 형성가능한 국가이므로, 델리의 왕관을 주워 들기를 모색하는 모든 나라는 델리의 임무 트리를 향유할 수 있습니다.
이제 인도와 그 너머에서 웅대한 세력 부상의 이야기를 얘기하는, 아주 깊은 미션 트리를 가지고 있는, 무굴제국을 살펴봅시다.
미술효과는 최종적이지 않으며, 모든 아이콘이 이글거리는 포화(cannonfire)는 아닐 것입니다. 적어도 똑같은 포화는 아닐 것입니다
물론 우리는 여기서 하루종일 각기 다른 임무 트리를 상세히 설명할 수 있겠지만, 저는 이 지역의 여러 더 작은 나라로 관심을 돌리고 싶습니다. 1.26 무굴 업데이트를 받는 모든 분을 위해서, 우리는 인도를 위한 일반 트리를 두개의 그룹 트리로 설계를 변경했습니다. 이제 북인도와 남인도를 위한 임무 트리가 있습니다. 남부의 것을 보자면:
가운데 열은 종교적 임무를 위해서 할당되었으며 힌두교, 시크교, 이슬람교에 따라 달라집니다.
우리가 임무 개량에 대해서 얻은 또 다른 피드백은 멋진 고유 임무를 얻지 못하면 일반 임무가 전 세계의 모든 나라에서 똑같았기 때문에 너무 풍미가 없다(bland)는 것이었습니다. 물론 우리는 경험이 "풍미없게" 되는 것을 의도하지 않았기 때문에, 이것을 개선하기 위한 많은 과정 중에서 첫 단계로 우리는 1.26 무굴 업데이트에서 모든 인도인들을 위한 일반 임무를 개조했습니다.
마지막으로 제가 바꾸고 싶어하는 임무 세트 하나는 바로 러시아의 임무세트입니다. 룰 브리타니아의 임무 트리 재작업은 세번째 로마 이후에 나왔으며 그로인해 러시아의 임무는 임무의 선택에 있어서 약간 무시당했습니다. 다르마의 개발 중에 우리는 이 중대한 잘못을 바로잡을 기회를 얻었습니다. 모든 제3 로마의 소유자는 1.26에서 모스크바, 노브고로드, 러시아, 러시아 소국(Russian Minors)을 위한 임무 트리를 즐길 수 있습니다. 모스크바, 노브고로드 및 소국들은 시작부터 고유의 임무 트리를 가지며, 러시아를 형성하면 대 러시아 임무 트리로 변신합니다. 이제 모스크바에서 러시아로 트리를 살펴보겠습니다.
저는 오늘 이러한 임무 트리에 대해서 오프라 윈프리 느낌을 받았습니다(?). 그러므로 다음 주에 우리는 초점을 다른 곳으로 돌릴 것입니다. 프랑스 관용어 중에 "셋 없는 둘은 없다never a two without a three" (=두번 일어난 일은 세번도 일어난다) 가 있으며 우리는 그것을 우리의 시스템 재작업에 적용하고 있습니다. 우리는 1.26에서 계층 뿐만 아니라 정부도 재작업하고 있습니다. 세번째는 다음 주에 다룰 것이며, 저는 @Grogy에게 그것을 맡기려고 합니다. 그동안 저는 다리를 올리고 쉴 것입니다.
물론, 오늘 우리는 새로운 개발자 격돌(Dev Clash)의 코르크 마개를 뻥하고 뽑았습니다. 이번에 우리는 인도와 유럽에서 맞짱뜰 플레이어들이 있으며, 주요 국가들은 AI입니다. 이것은 오랫동안 요청받은 것이므로 저는 EU4 Dev Clash #11 - Baltic Elephants 에서 상황이 어떻게 흘러갈지 궁금해서 기다릴 수 없습니다.
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첫댓글 러시아 미션도 꽤 추가됐군요.
타웅우는 업적도 있어서 그런가 조그만 나라인데 빠르게 전용미션 추가되네요.
실제 역사에서 버마 지역을 통일하고 인도차이나 최강국이 된 나라라서 버프를 많이 주는 것 같습니다.
미션이 엄청 추가되는군요
호오 무굴제국이 미션트리 업데이트를 받다니..
안그래도 좋은 나라인데 다르마 패치가 기대되네요
무굴 미션트리가 어마어마하네요
델리 나는 너를 선택한다! 보다는 델리 너로 정했다! 가 더 괜찮은것같네요
찾아보니 포켓몬의 패러디인듯하네요
저거 사야되죠??
이번엔 좀 살만하다는 평을 많이 받네요