재생 플레이어의 테두리(배젤 격)를 슬림하고 얇게 보고 싶어
스킨 - 화면위에 스킨
출력 - Direct3D 9 사용 / LayeredWindow 사용
이렇게 있더군요.
이 두가지
1. Direct3D 9 사용 / 2. LayeredWindow 사용
의 차이가 궁금합니다.
Q1. Direct3D 9 사용로 하면 투명제어바가 좀 더 빨리 나타나는 데 전력소모가 더 큰가요?
Q2. 두 가지의 차이점을 알고 싶습니다.
답변 부탁드려요.
첫댓글 그냥 쉽게 d3d는 레이어윈도우의 하드웨어가속판으로 생각하시면 될듯..그래서 d3d로 하면 효과속도가 빠르구요. 대신 GPU를 사용하기 때문에 gpu파워를 더 사용합니다
그렇군요. 답변 감사합니다. 그냥 스킨따위인데 안써도 되겠군요. 소비전력이 증가한다면 더더욱
첫댓글 그냥 쉽게 d3d는 레이어윈도우의 하드웨어가속판으로 생각하시면 될듯..
그래서 d3d로 하면 효과속도가 빠르구요. 대신 GPU를 사용하기 때문에 gpu파워를 더 사용합니다
그렇군요. 답변 감사합니다. 그냥 스킨따위인데 안써도 되겠군요. 소비전력이 증가한다면 더더욱