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Medi2: 한글화작업실 모드에 한글적용할때 몇가지 문제점이 있는거 같습니다
[Beta]시라 추천 0 조회 287 07.05.24 03:12 댓글 5
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댓글
  • 07.05.24 03:26

    첫댓글 저도 해봤는데,,안되더라구요 -_-; 그리고 일단 기본생각에 모드적용에는 문제가 조금 있을수도 있다는 생각이 듭니다.. 예를 들어 빅맵이면 새로운 지역이 많이 추가되었을텐데,,그 지역에 대해서는 한글화가 되어있지 않겟지요, 그리고 모드별로 txt파일 또 따로 들어가니 오리지널 data폴더와 우선적용이 문제가 있을수도 있고,,새로운 유닛이 추가된다면 그부분은 또 번역이 안되어있을것이고,,뭐 일단 오리지널 한글화가 우선이겠지만요^ ^ 시라님~~축구때문에 안주무시나보네요,,ㅎㅎ

  • 07.05.24 11:18

    외교 부분 일단 임시 적용해 올렸습니다

  • 07.05.24 03:27

    전 시칠리의 만종 모드 하는데 저도 나름대로 텍스트 비교해가며 덧붙여가는 작업을 통해 한글화 했습니다.

  • 작성자 07.05.24 05:49

    현재 그럼 모드보다는 텍스트 수정한거나 병과 밸런스 수정한걸 넣어야겠군요..그리고 모드게시판에 [울티메이트 AI 1.5]해봤는데 이건 되는군요.

  • 07.05.24 11:18

    외교 부분 일단 임시 적용해 올렸습니다

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