업체에서 2d 도면 받아서 3d 모델링 바로하여 전개작업 업무입니다.
현재 2d도면 캐드에서 전개뜬후 솔리드웍스로 불러들여 굽힘으로 모델링 하고있는데
2d to 3d 기능으로 더 빠르게 작업하실 수 있는분들이면 쪽지부탁드립니다.
첫댓글 웍스로만 하시는지요? 엣지는 안되나요?
죄송합니다 회사에서 솔리드웍스를 사용중이라서 꼭 솔리드웍스를 사용해야합니다...
삭제된 댓글 입니다.
전개도는 아니고 3각법으로 그려진 도면 정도만 받습니다.
dwg열기 -> 다음으로 새파트 열기->스케치 원점정의하고 마침-> 정면스케치추가-> 좌측,우측,상면스케치 추가후 스케치 종료 ->만만한 스케치 잡고 돌출보스 -> 다음 돌출컷해서 형상 만들기-> 형상 만들었으면 판금 넘어가서 기준면 클릭하고 '판금으로 변환'클릭 -> 절곡 모서리 클릭 -> T잡아주고 내경R 잡아주고, k변수 잡아주고 확인 -> 펼치기 클릭 ->전개도 우클릭, dwg로 보내기.
엄청 정확하게.. 알려주셧네요.
이건 처음부터 그냥 판금으로 설계하면 됩니다. 복잡하게 2D를 스케치를 가져다 쓰는것 보다 그냥 판금으로 모델링 하는게 속 편하고 오류도 적습니다.
첫댓글 웍스로만 하시는지요? 엣지는 안되나요?
죄송합니다 회사에서 솔리드웍스를 사용중이라서 꼭 솔리드웍스를 사용해야합니다...
삭제된 댓글 입니다.
전개도는 아니고 3각법으로 그려진 도면 정도만 받습니다.
dwg열기 -> 다음으로 새파트 열기->스케치 원점정의하고 마침-> 정면스케치추가-> 좌측,우측,상면스케치 추가후 스케치 종료 ->만만한 스케치 잡고 돌출보스 -> 다음 돌출컷해서 형상 만들기-> 형상 만들었으면 판금 넘어가서 기준면 클릭하고 '판금으로 변환'클릭 -> 절곡 모서리 클릭 -> T잡아주고 내경R 잡아주고, k변수 잡아주고 확인 -> 펼치기 클릭 ->전개도 우클릭, dwg로 보내기.
엄청 정확하게.. 알려주셧네요.
이건 처음부터 그냥 판금으로 설계하면 됩니다. 복잡하게 2D를 스케치를 가져다 쓰는것 보다 그냥 판금으로 모델링 하는게 속 편하고 오류도 적습니다.