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Medi2: 자료실 [PP3.0]고품질 SS를 위해! Smarter Pack 1.4(긴급 업뎃)
Lord_ET 추천 0 조회 11,205 08.08.23 08:59 댓글 149
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댓글
  • 08.08.26 21:41

    제너럴 보디가드 훈련 안되나요?? PP자체가 장군은 못 뽑나..

  • 작성자 08.08.26 23:21

    아뇨. 포트리스급 성채에서는 생산 가능 합니다.

  • 08.08.26 20:49

    pp3.0 말고 ss6.1버전에서는 호환이 되는건가요??

  • 작성자 08.08.26 23:21

    PP3.0 기반입니다.

  • 08.08.27 00:16

    혹시 크루세이더 킹에 이식해본다던 1人을 기억하시나요? 이식은 일찍이 해놓고 켜보기가 두려워 오늘에서야 켜보았습니다. 조언하신데로 캠페인 ai를 제외한 나머지를 이식해서 깔끔하게 적용됬습니다. 아 드디어 제대로 된 ai라니 꿈만 같네요. 쉬웠던 전투와 외교가 어려워지고, 꽤 재미있어져서 정말 기분좋습니다. 좋은 ai소개해주신 ET님께 감사드립니다^^

  • 08.08.27 00:19

    descr_campaign_db 이파일 확인한번 해주세요...적용 안되네요...

  • 작성자 08.08.27 01:17

    호 적용이 안된다니... 꼭 알아보겠습니다.

  • 08.08.27 01:42

    저 캠페인 스샷은 ET님이 찍으신건가요? 상당히 흥미로운 스샷이네요. 이 AI를 설치하면 저런 장면이 AI들끼리도 연출이 되는건가요? 대단하네요! 감사합니다!

  • 작성자 08.08.27 01:44

    어디까지나 우연이기 때문에 꼭 저장면이 연출되진 않지만 적어도 SS 기본 AI보단 월등히 뛰어난 듯 합니다. 참고로 1.3 패치에선 campaign_db 파일 에러로 AI들의 공성이 너무 왕성하여 스코틀랜드가 영국을 쉽게 제압하네요. 1.4에선 좀 나졌을듯 합니다.

  • 08.08.27 13:21

    ET님 다시 카페에 활동하시니 기분좋네요 언제나 좋은자료 올려주셔서 감사합니다.~~~~^^

  • 08.08.27 14:49

    킹덤즈1.5패치 할때 꼭 4개의 확장 버전 다깔아야 하나요? 1개만 깔면 안되나요?

  • 작성자 08.08.27 16:41

    1개만 깔아도 됩니다.

  • 08.08.27 15:32

    그리고 1.3패치 설치되있는데 1.5패치 할려면 1.4 패치도 되나데요? 그렇다면 1.4 패치는 어디에?

  • 08.08.27 16:03

    패치안해도 잘되더군요...저같은경우는 킹덤깔고 ss깔고 pp까니까 문제없이 됐습니다..어떤분 리플을보니까 ss깔면 1.5패치가 자동적으로 된다는말도있던데...암튼 문제없이 잘돌아갑니다...

  • 작성자 08.08.27 16:41

    1.4 패치는 킹덤즈 깔면 그냥 됩니다.

  • 08.08.28 09:23

    AI 대상으로 반란군이 너무 많이 생기네요 -0- 55턴인데 수도가 반란군 때문에 없어진 케이스가 5건 ㅡ.ㅡ 강국들은 동시다발적인 반란으로 국력이 급격히 감소... 가만히 놔둬도 알아서 자멸해가는 AI를 보면 눈물이 납니다 ㅠ.ㅠ

  • 작성자 08.08.28 11:47

    수정하도록 하죠 --a

  • 08.08.28 11:28

    하면서 알게된사실인데요 간혹 미션중에 항구봉쇄라는 미션이 있는데 문제는 그 미션을 보고 항구 봉쇄하면 적성을 포위하는걸로 인식하는지 돈 4000이 뚝 떨어집니다 ㅠㅠ 그리고 미션완료로 1000받고....헐...혹시 미션 성공시 받는 자금을 늘일수 있는 방법이 없을까요?

  • 작성자 08.08.28 11:47

    다음 버젼에서 수정 하겠습니다.

  • 08.08.28 15:50

    이 버전 한글로 바꿀수 있는 파일 잇나요? 혹시 있다면 어디있는지 좀 가리쳐주세요

  • 08.08.28 16:07

    저는 판다리움님꺼 패치 받아서 하고 있어요

  • 08.08.28 16:35

    나이 안먹는 장군 만들수는 없나요? 혹시 있다면 방법좀 가리쳐주세요.

  • 작성자 08.08.28 19:58

    나이 안먹게는 못하구요. 수명을 연장시킬 수는 있습니다. descr_campaign_db 파일에서 장군의 사망 수명을 결정 할 수 있습니다.

  • 08.08.28 21:26

    </bribery> 밑에 <family_tree> 밑에 <max_age uint="75"/> 멕스 에이지를 999로 바꾸면 되나요?

  • 08.08.28 21:58

    아, 그리고 제가 초보Q&A에요. (적 성1개 남았을때 속국 싶게 만들게하기, 세력이 멸망했을때 부흥 하게 하기 ) 이런 글을 올렸는데요.. 만약 또 님께서 새로운 버전의 업그레이드를 만드신다면 저런것도 보충하시면 어떨지? ㅎ 아, 또 1턴마다 1명에 대한 암살시도는 1번으로 조정 하는것도 생각해봤습니다

  • 작성자 08.08.28 23:34

    좋은 아이디어 제안 감사합니다. 속국 만들기 제안은 AI 를 조절 하면 구현 가능한 부분이긴 한데 시간이 많이 필요 할 듯 하구요. 1턴 1회 암살 시도는 어려울 듯 합니다. 플레이어 쪽의 암살 확률을 많이 낮추어서 남발 가능성을 없엘 수는 있겠죠. 마지막으로 세력 멸망 후 부흥도 이론적으론 가능한데 제대로 구현한 모드를 아직까지 본 적이 없어서 조사가 필요한 부분입니다.

  • 08.08.29 19:09

    이거 턴속도는 어떤가요? 전에 ET님이 ai_db지워주라고 해서 지웠더니 턴속도 무지 빨라지던데.. 이건 턴속도 어떤가요?

  • 작성자 08.08.30 17:38

    AI 파일 지우면 까나 마나입니다. 위에 시킨대로 까세요.

  • 08.08.30 08:21

    흠 적용하고. 국가선택할때나 메뉴에서 작동시 자꾸 팅기네요..다시 설치해야될지 고민중입니다... ??

  • 작성자 08.08.30 17:38

    국가 선택중 튕기는건 SS 자체의 문제입니다. 아예 모드를 하지 않으시지 않는한 이 문제는 고쳐지지 않습니다.

  • 08.09.01 09:51

    답글에 감사드립니다....

  • 08.08.30 12:55

    58턴 인데요.. 음.. ai 군대들의 반란 확률이 너무 높은것 같은데요?? 낮쳐야 할것 같은데 어떻게 낮추나요??

  • 작성자 08.08.30 17:38

    다음버젼에서 더 낮추죠.

  • 08.08.30 13:21

    위에 설명대로 깔아는데도 기병이 차징후 산개하네염 제가 뭘잘못했는지 문제점을 모르게네염 고수님들 답변점~!

  • 작성자 08.08.30 17:38

    1.3 정확히 깔아 보세요.

  • 08.08.30 23:28

    투르크랑 무어 이집트 호라즘 몽골 이 셋이 콘스탄티노플에다 지하드 걸고 단체로 쳐들어와서 엄청 겁 먹었는데 막상 전투하니깐 그리스의 불이랑 망고넬 궁수 민병대 이런걸로 성문열고 나가서 가까히까지 다가가서 쐈는데 가만히 있더라고요 결국 한명도 안 움직이고 적 다 죽었음 ;;;; ss6.0 -> ss6.1 체크하는거 3개다 체크안함 -> pp3.0 -> 스마트 1.3 -> 스마트 1.4 이순서대로 깔았는데 중간에 모 잘못 깐건가요?? 그리고 위에 있는분도 쓰셨지만 al 반란이 너무 많아서 원래부터 땅 많은 팩션 신롬이나 호라즘 이런애들이 반란으로 3~4개지역빼고 다 반란군한테 먹혀 버리네요

  • 08.08.31 12:11

    정말 감사히 잘 사용하고 있습니다. 아직 초반인지 몰라도 밸런스가 아주 좋은듯 보이네요. 다만 8번에서 말씀하신 8. 장수 충성도가 낮을 수록 반란을 일으킬 확률 증가 <- 이 것 때문인지. 장수가 퍽하면 반란하네요. 그것도 후계자가. ㅡㅡ;; 그리고 어려움 이상에서의 자금압박이 쪼금 심한듯 하구요,, 아직까진 다른것들은 모두 매우 만족스럽네요.

  • 작성자 08.08.31 13:41

    1.5 버전 릴리즈를 앞두고 전투 중 플레이어가 쓰면 난이도를 크게 저하시키는 '사기' 유닛, 무기, 그 외 요소들에 대한 의견을 모으고 있습니다. 리플 달아주세요~ (현재 손댄 유닛 : 비잔틴 화방, 망고넬)

  • 08.08.31 17:04

    반란 빈도를 줄여주시고 적 도시 점령시나 맵에 병력이 있을때 추가되는 금액을 낮춰 주셨으면 좋겠습니다^^

  • 08.08.31 23:09

    금액을 낮추는 것에 대해서는 반대합니다. 그만큼 정복활동을 무한적으로 할 수 없게 말이죠. 다만 반란 빈도만큼은 확실하게 줄여주시면 좋겠습니다.

  • 08.09.01 22:06

    여기에 리얼모드가 적용되어 있는건가요? 적용되어있다면 초기 중기 말기 턴수가 어떻게 되는건가요?

  • 작성자 08.09.02 01:30

    그 특성은 이전의 Real Recruitment 모드가 올라왔을 시의 소개 글을 참고 하세요. 적용된지가 워낙 오래된 모드라 저도 잘 모르겠군요.

  • 08.09.04 16:50

    현재 ET님 자료를 받고 후반기 캠페인에서 비잔틴으로 1년 1턴으로 한 80 년 진행중인데 국가 턴진행중 반란군 에서 유달리 멈춤현상과 반란군과 실시간 전투시 CTD 현상이 자주 일어나더군요 또한 특정년도에 반란군턴에서 시간이 늦게 진행되다가 화면 깨짐현상이 몇년간 가던군요 현재 특정년도에서 덴마크에서 멈춤현상이 일어나 제가 할수있는 모든방법을 써서 진행을 해보겠습니다. 간단한 방법이 암살자로 멸망시키는 방법도 있지만 ^^ 반란 빈도는 제 스타일이라서 아주 맘에 들더군요 CTD 현상때문에 고생하지만 또고칠줄도 알지만 ㅋㅋㅋ 전투 씬이 가장 맘에 듭니다. SS 매니아로서 좋은자료 올려주셔서 감사합니다. ^^

  • 08.09.04 17:45

    해결법을 찾아네요 괜히 파일들 건드리느냐 시간만 낭비했네요 ㅋㅋㅋ 전체 지도보기해서 적 애들 이동 보니 배에서 내리지를 못하네요 제가 볼때 외교관 같은데 가끔식 외교관이 배에서 못내려 CTD 현상이 생기는걸 미쳐 생각하지 못했습니다. 간단한 방법인데 몇시간을 허비했네요 ^^

  • 08.09.05 18:29

    제 경우에는 반란때문에 골치가 아프군요. 배에 군을 태웠는데 몇 턴 뒤 지도자의 충성도가 0이 되어버려 배에서 내리지를 못하더군요. 지상에서라면 그냥 반란군으로 바뀔텐데 배는 반란 빈도 자체가 없기 때문에 이저리도 못하고 저러지도 못하는 실정입니다.

  • 08.09.07 23:21

    반란 때문에 가문의 정통혈통이 다 반란일으켜서 명맥이 끊기네요... 반란좀 줄여주시길..

  • 08.09.08 02:34

    개인적으로 AI 수준이 높아져서 어려운게 아닌 외부적은 요인으로 난이도를 조절 하는 것을 무척 싫어 합니다. AI는 그대로인데 유저는 돈을 적게 받고 컴퓨터는 더 많이 받거나 난이도를 높이면 유저 유닛의 체력이 감소 한다던가 그런것들 말이죠. 대부분의 모드들이 그런데 보면 이유와 설명은 주구장창 써놨지만 결국 스크립트 숫자 하나 바꿔놓고 "중세시대 기사와 왕의 관계는 어쩌고 저쩌고..." 하는 식이죠. AI도 한가지 상황에 컴퓨터에게 여러가지 선택지를 주어 의외성이 있게 반응하도록 하는 것이 아니라 이럴땐 이렇게 저럴땐 저렇게식의 일방적인 움직임으로 몇번 해보면 뻔한 패턴에 익숙해져 그게 그거가 되죠.PP모드도 역시..

  • 작성자 08.09.10 02:09

    업데이트가 너무 늦어졌네요. 개인적으로 PP3.0을 대신할 대형 서브 모드를 기다리고 있었는데 해당 모드가 개발 지연이 됨에 따라 단분간은 PP3.0을 근간으로 계속 수정 하도록 할까 합니다. (개인적으로 바뻐서 업데이트를 안한것도 있군요.) 많은 분들이 달아준 리플 덕에 1.5 업데이트는 그다지 시간이 오래 걸리지 않을 듯 합니다. 최대한 리플에 나온 의견 반영해서 수정 하도록 하겠습니다.

  • 08.09.23 22:12

    Smart Pack 1.3 은 어디서 다운받는건가욤 ?? 그리고 pp 3.0이 Perfectly_Polished_V3.0 이거 맞나요?

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