그 중에서도 특히 가장 많이 쓰는 것이 레이드 몬스터의 레이드 시의 막타(죽기 직전의 마지막 타격)를 몬스터와의 비슷한 레벨대(몬스터의 이름이 흰색으로 표시되는 ±2 레벨)의 캐릭터로 하는 것인데, 이러한 레이드 문화가 정말 드랍 확률 증가에 효과가 있는지, 있다면 얼마나 차이가 나는지를 확인하기 위해 이번 리니지2 실험실에서 실험을 통해 확인해 보았다.
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레이드 시 레어 액세서리의 드랍 여부가 대박을 결정짓는다 |
레이드 시 막타자의 레벨에 따라 아이템 드랍 확률에 얼마나 차이가 나는지 확인하기 위해 Lv50의
오르펜을 대상으로 몬스터명의 색상이 변경되는 레벨대의 캐릭터로 레이드를 시도하고
오르펜의 귀걸이의 드랍 여부로 드랍 확률을 확인하였다. 각 실험마다 50회씩 6번 반복하여 진행하였다.
* 본 실험은 실험 진행 회수와 캐릭터 상황 등에 따라 결과에 다소 차이가 발생할 수 있습니다.
아래의 표는 각 레벨별 캐릭터로 오르펜 레이드 성공 후 오르펜의 귀걸이 드랍 여부를 정리한 것이다. 각 실험마다 50번씩 진행하였다.
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색상 |
캐릭터 레벨 |
1차 |
2차 |
3차 |
4차 |
5차 |
6차 |
평균 |
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붉은색 |
41 |
17 |
14 |
12 |
14 |
13 |
16 |
28.67% |
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분홍색 |
44 |
14 |
18 |
11 |
16 |
22 |
17 |
32.67% |
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노란색 |
47 |
15 |
19 |
15 |
15 |
14 |
13 |
30.33% |
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흰색 |
50 |
22 |
11 |
15 |
14 |
12 |
13 |
29% |
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연두색 |
53 |
14 |
18 |
10 |
15 |
14 |
13 |
28% |
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하늘색 |
56 |
6 |
6 |
10 |
8 |
8 |
5 |
14.33% |
위 실험의 결과 동일한 레벨에서의 실험이라도 그때에 따라 드랍 확률에 다소 편차가 발생한 것을 알 수 있다. 하지만, 평균적인 확률을 통해 확인했을 때 Lv50의 오르펜과 동일한 레벨일 때와 저레벨인 41 / 44 / 47레벨, 고레벨인 53레벨의 경우 약 30% 내외의 확률로 오르펜의 귀걸이가 드랍되었다. 반면, 대상 몬스터보다 6레벨 이상 높은(하늘색으로 표시) 캐릭터의 경우 약 절반 정도인 14.33%로 드랍 확률이 줄어드는 것을 확인할 수 있었다.
이번 실험을 통해 레이드 진행 시 레이드 몬스터보다 6레벨 이상 높은 캐릭터가 아닌 경우라면, 아이템 드랍 확률에 큰 영향을 주지 않는 다고 할 수 있다. 단, 각 실험마다 편차가 다소 발생한 만큼 아이템의 드랍 여부는 그때 그때마다 랜덤적인 요소가 크게 작용한다고 할 수 있겠다.