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0. 케릭생성
케릭을 처음 생성할 때 베기형을 선택한 후 만듭니다.
(향후 마검사로 전향할 때도 베기형을 바탕으로 스탯만 바꿔주는 것이니 베기형으로 하는게 좋습니다.)
1. 스탯편
베기탱크형은 강한베기(Hack)에 강한체력(Def)을 바탕으로 합니다.
초반에 별다른 어려움이 없고, 솔로플레이&파티플레이 두가지를 만족하며,
키우기 쉬운면서도 가장 초반에 막강하다고 생각합니다
(키우기가 쉽죠 ^^)
· Hack - 현재 본인의 렙에 +18을 합니다. // ex) 레벨 19이면, Hack은 37
· Dex - 현재 본인의 렙에 -10을 합니다. // ex) 레벨 19이면, Dex는 9
· Def - Hack과 Dex를 만족하게 한 후 나머지 포인트를 모두다 올인해줍니다.
렙에 헥을 +18 하는 이유는 레벨 52때 일진문자(평도)를 차기 위함입니다.
일진문자의 헥 요구치가 70이므로, 52렙에 일진문자를 들기위해서 렙에 +18을 하는 것입니다.
테일즈위버의 거의 모든 베기탱크 User가 일진문자를 차며,
제 개인적인 생각으로는 가장 보편화된 성장이라고 생각됩니다.
( (改)일진문자의 기본 조건은 베기 공격력 70에 경도 40 이상입니다.)
그리고 레벨 19가 되면 나르비크 플리마켓에 있는 페르난도에게 재분배를 받는것을 추천합니다.
레벨 19에 하는 재분배는 횟수에 상관없이,
5,000 SEED 만 내면 무한재분이 가능합니다.
저의 경우 디펜스 보정을 조금이라도 좋게 받기 위해서,
5번 이상의 재분을 받았던 것으로 기억합니다.
적어도 제가 위에 예로든 가상시뮬레이션으로 받은 정도의 디펜스는 받으셔야합니다.
※주의할 점은 레벨 19가 넘어가 버리면 무한 재분배는 안된다는 점 꼭 명심하세요!!!!
(참고로 저는 Hack 37 / Def 24 / Dex 9가 나왔었습니다. 위에 가상시뮬은 제것을 토대로 제작된 것임을 알립니다.)
2. 스킬편
현재 보고 계시는 스킬창의 스킬 순서들은
제작자가 보기 편하게 한 이미지에 담기위해 합성제작하였으므로,
본인의 실제 게임상 스킬창의 스킬 순서와 다를 수 있으므로 착오 없으시기 바랍니다.
스킬편에 들어가기에 앞서 Xien이라는 개념에 대해 설명하고 가겠습니다.
Xien이란 스킬계열의 대해 습득한 갯수만큼 숫자로 표현하는 것이라고 설명하겠습니다. (쉽게 말하자면 말이죠..^^;)
어떤 스킬은 해당 계열의 Xien갯수를 만족해야지만 습득이 가능해지며,
Xien을 많이 높일 수록 렙업시 그 계열의 스탯을 기본으로 받으며 일정확률로 보정받는다는 것으로 생각하시면 될것입니다.
※아래서부터 보여지는 이미지들의 상단 빨간테두리 안에 숫자가 Xien이 되겠습니다.
저는 베기탱크를 육성하기 때문에 도계열에 가장 높은 Xien을 부여했습니다.
이쯤되면 "아~~ 뭔지 알겠다~" 라고 말씀하시는 분이 계시겠지만 이해를 못하신 분들은 천천히 글을
읽어주세요. 스킬편 마지막부분에 정리해 드리겠습니다.
주황색 바탕의 스킬은 제가 추천하는 스킬이며, 마스터 하였으면 하는 스킬입니다.
파란색 바탕의 스킬은 제가 추천하는 스킬이며, 여러분들의 선택사항 입니다.
노란색 바탕의 스킬은 스킬퀘스트를 통해, 히든스킬을 습득하기 위한, 최소 스킬 요구치 입니다.
초록색 바탕의 스킬은 히든스킬 입니다.
· 바람계
스피드 업 (마스터) : 같은 팀원의 이동속도를 빠르게 해주는 기술로써
인기있는 보조스킬입니다. 꼭 마스터를 안해도 되지만, 파티원들을 위해 마스터 해두는 거 잊지마세요.
(자기 자신에게는 사용할 수 없는 스킬입니다)
실프 윈드 (마스터) : 본인 케릭의 이동속도를 높여주며, 회피능력도 어느정도 향상되는 것으로 알고있습니다.
(회피력이 어느정도 올라가는지는 자세히 모르겠네요..죄송하지만 리플 부탁드립니다..(__))
체인지 아머 : (선택사항) : 물리방어력과 마법방어력을 일정시간동안 바꿔주는 역활을 합니다.
꼭 필요한 기술은 아니겠지만?!, 도플사냥을 위주로 뛰시는 분이라면 꼭!!!!! 필수인 기술입니다.
(오화월광참이라는 기술(마법공격)과 연(베기공격)의 효과를 극대화 시켜주는 기술이기도 하죠..)
· 전격계
스파크 보디 (마스터) : 물리적인 공격 & 마법 공격을 받으면, 공격을 가한 몹&유저에게 데미지를 돌려줍니다.
퍼랠러시스 (선택사항) : 일정시간동안 퍼랠러시스에 걸린 몹&유저는 행동불능상태에 빠집니다.
(도플에서 나에게 테러를 가하는 사람이라든지, 내가 테러를 할 때 사용할 수 있는 기술이죠.)
· 암흑계
포이즌 (마스터) : 적에게 독을 걸어 일정시간동안 에너지를 닳게 합니다. 도플갱어한테 써먹기 좋아요
이 스킬은 미스틱 터치를 배우기 위한 필요 마스터 스킬입니다.
언데드 (마스터) : Mr상태 이상으로, 팀원중 백마법사가 언데드가 걸린 적에게 힐을 넣으면, 넣은 힐만큼 에너지가 닳죠. 이 스킬은 미스틱 터치를 배우기 위한 필요 마스터 스킬입니다.
미스틱 터치 (마스터) (요구사항 - 포이즌Lv5, 언데드Lv5) : 상대방에게 독을 걸어서, 일정시간동안 에너지를 닳게하고, 회복도 할수 없는 상태로 만들어 버립니다. 그리고 언데드 효과가 있어서 백법이 힐을 넣으면 그만큼 에너지를 닳게하는 아주 무서운 마법이죠. (한마디로 포이즌과 언데드를 동시에 섞어논 스킬이라고 보시면 됩니다. 물론 미스틱과 포이즌 동시에 사용 가능합니다. 즉 중복이 가능하단 말이죠.)
블라인드 (선택사항) : 상태이상으로써 블라인드에 걸린 적은 시야가 가려져서 볼수 없는 상태가 됩니다. 탱크형은 물리공격에만 강하지 마법공격력에는 디게 약하거든요? 그래서 마법공격을 하는 몬스터에게 주로 사용하는 보조스킬입니다. (아이싱핸드나 윙키를 해동에서 잡을 때 유용하게 썼어요)
· 공통계
적중검 (마스터) : 적에게 공격할때 명중확률을 높여주는 스킬입니다. 이 기술은 초반 후반 아주 유용하게 쓰이는 기술이므로 마스터 하길 권장하는 바 입니다. 그리고 이 기술로 인하여 덱스를 -10 해주는 것이구여.(적중검만으로도 miss 안녕입니다..^^)
드렁큰 슬립 (선택사항) : 스킬퀘스트를 통해 배우게 되는 스킬인데요. 그다지 유용하지는 않은 것 같더라구여. 정말 물약이 다 떨어진 상태에서 중도포기를 못하는 상황일 때는 좋을 것 같지만, 그다지..;;
그냥 남들앞에서 누워 자는 모습이 신기해 보이니 하나정도는 찍어줘도 될듯 싶어요. 그래서 저는 1개 올렸습니다.
· 검계열
폭 (마스터) : 막군의 초반 범위스킬로써, 범위공격이 약한 막군이 그나마 갖고 있는 스킬입니다.
하지만 초반엔 1번을 때리지만 마스터 할 때 즈음엔 한번 공격으로 2번이 맞기 때문에 후반에 강한 스킬입니다. 몰이 사냥에도 좋죠..^^
실피드 랜스 (선택사항) (요구사항 - 폭LV30, 풍아도Lv1) : 스킬퀘스트를 통해서 배우는 스킬입니다. 막군의 범위스킬을 조금 보강해주는 스킬인 정도구여 일정확률로 실피드 랜스를 맞은 적은 슬로우(이동속도 저하)에 걸리게 됩니다. 하지만 그 범위기 무척 좁아요. 기술 이펙트는 용머리가 스킬 시전방향으로 쭈~욱 날라가는 모습입니다.
당겨베기 (선택사항) : 당겨베기는 배워도 되고 안배워도 되나, 저는 1개 정도는 배우는 것을 추천합니다. 이유는 콤보에 관해서 설명할 때 예를 들겠습니다.
포이즌 슬래쉬 (선택사항) : 실피드 랜스를 배우기 위해 찍은 것입니다. 실피드를 배우려면 필요 Xien이 검계열 45가 되어야 하기 때문에..ㄱ-;
뇌전검 (선택사항) : 이 기술 역시 실피드 랜스를 배우기 위해 찍은 것입니다. Xien을 만족시켜주기 위하여..
· 도계열
베기 (마스터) : 기본 공격으로 써 베기형의 기본이 되는 스킬입니다. 무조건 마스터!
연 (마스터) : 베기케릭의 주 공격스킬로써 강력한 6번 베기가 압박이죠!
참 (선택사항) : 오화월광참을 배우기 위해 참을 마스터해야합니다. 사실 오화를 안쓰실분이라면 안배워도 되지만 막군이라면, 그리고 마법스킬의 능력을 최대한으로 끌어내려면 연과 오화를 적절하게 써야하므로 마스터 하는 것을 권장합니다
오화월광참 (선택사항) (요구사항 - 참Lv30) : 마검사로 가기 위한 사람이 배우는 기술이지만, 베기탱크형도 오화의 기술은 강력합니다. 체인지 아머의 효과를 극대화 하기 위해선 꼭 배워야하는 스킬이며, 향후 마검사로의 재분 때에도 필요하기 때문에 꼭 마스터 하길 권장합니다
풍아도 (선택사항) : 실피드 랜스를 배우기 위해 1개 올려줍니다.
스킬들을 보시면서 Xien도 보셨나요?
이제 Xien에 대해 대충 이해하셨으리라 봅니다.
바람15,
전격10,
흑마법20,
공통6,
검46,
도67
스킬계열중에 도계열이 67로써 가장 많죠?
즉! 도계열의 Xien은 67이며, 렙업할 때마다 도계열에 관한 능력치가 스탯으로 부여됩니다.
자세히 살펴보면 도계열은
저말은..
즉 레벨업할 때 100% 확률로 HACK에 +1의 능력을 부여하며,
랜덤적이지만 50%~ 55%의 확률로 DEF에 +1을 준다는 말이 됩니다.
이제 대충 Xien에 대해선 정리 됐다고 생각됩니다..에헴..;;
3. 콤보편
제가 위에 스킬편을 다뤘을 때 당겨베기라는 것을 1개 정도는 찍어주라고 했습니다.
아니 왜 베기형이 도계열에 있는 베기만 올리면 되지!!
왜? 검계열에 당겨베기를 올리냐? 라고 생각하실수도 있는데요
이건 제 개인적인 팁과 그냥 제 입맛에 맞춰진 것이므로..흠흠;;
그럼 지금부터 이유를 설명할께요.
아시는 분들도 계시겠지만, 모르시는 분들을 위해..^^
콤보설정창에 베기만 설정할 경우(아래 콤보창 그림에서는 2번째 슬롯)
1700으로 나와있죠. ㄱ-
그럼 후딜이 1700정도의 시간후에 다음 기술 시전이 가능하다는 얘기가 됩니다.
하지만 콤보설정창의 1번째 슬롯의 설정을 봐주세요
베기-베기-당겨베기-베기-당겨베기 순으로 해놓으니
딜레이가 610로 확! 줄어버렸습니다.
에~ 지금쯤 감잡으신분도 계시겠군요.
저같은 경우는 몹을 잡을 때 두번 때리고 한번 스킬을 쓰고, 두번 때리고 한번 스킬을 쓰는 식의 방식을 쓰는편입니다.
그래서 정리해보자면
베기→베기→연→베기→베기→연→반복
또는
베기→베기→오화→베기→베기→오화→반복
라는 말이죠.
그럼 결론적으로 보면 딜레이는 줄여주면서도 베기케릭의 주공격인 베기공격만 하는 셈이되는거죠?
그러면서도 후딜은 짧아지고, 스킬도 빨리 시전할수 있는 기회가 생깁니다.
그래서 제가 검계열에 있는 당겨베기를 1개정도 올리라는건 콤보설정창에 딜레이를 조금이라도
줄여보고자 하는 얘기였던겁니다.흠흠;;
아참! 그렇다고 당겨베기를 5개 찍어주지 마세요~
5개 찍으면 찍은만큼 딜레이가 늘어나거든요!! 주의하세요!!
1개만 찍어주면 충분합니다. ^^
스킬실험
도플2 에서 도플갱어한테 스킬별 데미지 실험
1). 도플 2-1에서 밀라에게 연과 오화의 실험
체인지 아머라는 물방과 마방을 바꿔주는 스킬을 걸고 연과 오화를 썼을 때의
극과 극의 데미지를 보여드리겠습니다.
(참고로 도플 렙이 높아지면 높아질수록 완전 극대화!!
근데 저 혼자서는 도3에 입장이 힘들기 때문에 도플2에서 만족해야했습니다.
그러므로 별 차이는 안나지만!!! 탱크베기 막군역시 오화는 강력하다는걸 알아주셔야합니다..)
그리고 체인지 아머의 역활이 얼마나 중요한지!! 알아야 합니다..흐흠..(직접 체험이 중요함..;;)
2). 시벨린에게 미스틱과 포이즌의 중복실험
실험 도중에 보리스가 달려와서 겹쳐있긴 한데요. 위에 이미지에는 시벨린에게 두가지 적용된 모습이며,
동시에 에너지가 빠져나가는 모습입니다.
포이즌과 미스틱 역시 도플갱어의 렙이 높으면 높을 수록 극대화 됩니다.
(즉 체력이 많은 몹일 수록 빠져나가는 에너지의 양이 늘어나게 됩니다.)
3). 도플에서 여러 실험을 하려던중
찐아사랑 이라는 테러케릭한테 테러 당해서 포탈 탔는데, 다행이도 마을에서 죽어가지구 살려주셨네요.
장비님께 ㄳ ㅠ_ㅠ
그래서 도플에서는 실험을 중도하차하게 됐구요..
도플실험의 의도는 도플에서 사용하는 스킬들을 십분 활용하면,
막군만큼 빨리 잡는 케릭도!? 아마 없을지도..모른다는 생각이 -0-;
미스틱에 포이즌을 몹에 걸고, 케릭에는 스파크 보디를 걸어놓으면 일단
몹이 받는 데미지는 3개입니다.
예를들자면 미스틱에 받는 데미지 1000에, 포이즌 1000에, 몹이 날 때리고 받는 데미지 1000!!
한마디로 도플갱어 에너지는 계속 죽죽 달고있는거죠
거기에 체인지 아머를 걸고 오화까지 써대면..
얼마나 걸릴까요 ㄱ-;
제가 하고픈 얘기는 이겁니다 정말 도플 최고라고!! -_-)b
4). 젤리삐에게 오화를 쓰는 실험..;;
이건 크리셋만 잘 마춰주면, 베기 탱크도 연속 크리가 된다는 희망을 보여주기 위해..ㅎㅎ;;
잘 나온 스샷 한장이지만요 사실 오화한방에 0~3정도의 크리는 터져요~!
어질이 1인데 아템만으로 저정도 터져주면 어질막군 안부럽게 피 부담없이 사냥 가능하죠..;;
(제가 어질케였다면, 크리 스샷 찍지도 않았을 거예요 ㅠ_ㅠ)
마무리
제가 105까지의 베기탱크형 육성을 말하고자 하는 이유가 있습니다.
저도 시작은 마검사를 하기 위해 시작하였지만, 베기탱크 막군을 하다보니 매력이 있더라구요.
특히 도플과 사막에서 큰힘을 발휘하죠.
일단 도플에서는 테러가 죽이지 않는이상 몹한테 죽는 경우는 거의 없어요.
거기다가 백법이랑 공평 1:1로 가는 경우가 많기 때문에 물약값도 충분히 아낄수 있죠.
왜냐면 피가 많고, 물리적인 데미지가 적기 때문에, 몇방 맞았다고
마음이 조급해져서 물약을 먹는 일이 줄었기 때문이죠! (백법님이 힐도 넣어주고요..)
거기다가 도플3 큰방까지 커버가 가능합니다.
우리 클럽 180대 백법 티치엘과 저 103렙때 같이 도플3 큰방에서 사냥 했는데,
피통이 딸려서 도망가는 일은 없더군요.
다만!! 테러를 당하면 (거긴 200대 분들이 즐비하니..) 당연히 죽는점 명심하시구요.
장비 내구도가 단다는점이 옥의 티이긴하나, 도플갱어 마리당 2500~3000정도의 경치라면 안아깝겠죠? ㄱ-;
그리고 사막에 가면 막군의 적중검과 막강한 체력을 바탕으로 몹몰이 사냥 가능합니다.
(사막에서 적중검의 큰 위력을 느끼실 겁니다..90렙에 미스가 많이 나는 곳이죠. 하지만 적중검으로 어느정도 미스 안녕~)
제가 레벨 90초반 부터 탱크백법님과 파티를 이뤄 사막엘 가곤 했는데요.
(사막은 90렙에 혼자가지마세요~ 공평으로 힐법님과 함께 가야 경치도 더 먹고 돈도 아낍니다!!!!)
제 기억으론 시간당 경치 15만 정도는 먹었던 걸로 기억합니다.
또한 마리당 경치가 800~900이 조금 넘기도 하고, 몹이 잘 몰리기 때문에
사람이 많이 몰리는 오후의 같은 시간대로 보자면, 어쩌면 도플2 작방보다는 더 빨리 올릴 수도 있죠.
(어질형 베기나 마검사형은 사막에서 몹몰이 힘듭니다.)
마지막으로 레벨별 아이템 선별에 대해선 이미 많은 분들이 이야기 하셨고,
제가 여기에 적지 못하는건
제가 처한 상황과 제가 생각하는거랑 여러분들과는 많이 다르기 때문이기도 하구요.
아이템에 관해선 각자 자신의 상황에 맞게 효율적으로 사용하시는게 가장 좋겠다고 판단했습니다.
저 같은 경우는 마검사 막군을 하고 싶었기 때문에 크리셋을 위주로 마췄구요...(오화의 꽃은 크리~)
비록 탱크형이라 어질은 없지만 오화&연당 0~3 크리는 나와주네요.(크리셋일 때 이야기~)
물론 안나올때는 아예 안터지기도 합니다.(ㄱ-)
레벨별 사냥터 같은 것은 제가 궂이 쓰지않아도,
테일즈위버카페의 매직가이드메뉴에
공평&솔플 사냥터가 너무 잘나와있으므로 따로 적지는 않겠습니다.
(중복이 무서워 탕!!탕!!)
지금까지 많이 부족하지만 제가 알고있는 것을 정리해봤습니다.
많은 분들께 도움이 됐으면 하고, 모자란 부분은 리플로 고수분들께서 보완해주시고,
저도 차차 정리해가겠습니다.
그리고 아래의 스샷은 제 케릭이고 2달동안 모은 아이템들입니다.(현질 안했음)
(제가 무료화되고 나서 8월 10일쯤에 테일즈를 시작했거든요.)
여러분들의 반응이 좋으면 돈모으는 방법에 대해서 공략이 필요하다면 쓸 의향이 있구요.
게임상에서 문의는 안받겠습니다.
리플로만 답변할께요. ^^ (게임할땐 다른거에 신경 안쓰는 편이라..헤헤)
이제 105를 넘겼으니 마검사로 전환할 준비를 하고 있습니다.
하지만 상황을 봐서 125까지 베기형 탱크로 도플과 사막에서 렙업을 더 할지..
아니면 어질형 마검사로 재분해서 오화에 빠져살지..(사막과 도플3 큰방은 굿바이겠죠..)
이 결정역시 제 맘이 하는거겠죠?
여러분들도 여러분만의 스타일을 살려 재분 하시길 바라며, 재분 시기는 따로있는게 아니라
자신의 상황에 맞게, 판단하여 처신하는게 가장 옳다고 생각 됩니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다..(__ )
첫댓글 흑야횽 벌쒀 105얌? 나 안하는동안 조낸 올렸네?ㅋㅋ 나드 셤 끝나고 완죤 버닝할거삼.ㅋㅋ
아니 ㅋㅋㅋㅋ 퍼온거얌 나드 이르케 할라그^^*