
アルトアイゼン・リーゼ
ALTEISEN RIESE
형식번호 : PTX-003-SP1
분류 : 인형
소속 : 지구연방군 ATX팀
개발 : 마리온・라돔
쿄스케・난부
제조 : 마오・인더스트리사
생산형태 : 개량기
전고 : 23.8 m
중량 : 99.7 t
OS : TC-OS
무장 : 5연 체인건
플라즈마 혼
리볼빙・벙커
아바런치・클레이모어
방어장비 : 빔 코드
필살기 : 에어리얼・클레이모어
람페지・고스트
승원인수 : 1인
탑승자 : 쿄스케・난부
기체개요
알트아이젠의 강화개수형。쿄스케가 제출한 개조안을 기초해、바이슬릿터의 각종 파츠등을이용하여 대폭 개조를 하였다。
다리부분은 바이슬릿터의 예비 파츠를 기초로 하여、각 부분에 바니어・슬래스터를 대형화 하여 추진력을 향상시켰다。하지만 클레이모어의 장탄수를 증가시켰기 때문에 양 어깨가 비대해져、기체 밸런스는 오히려 악화된다。등부분에는 대형 플렉시블(유연성)・슬래스터와 바이슬릿터용 장비인 스테빌라이저를 달아 운동성능의 향상을 도모하고、좌우의 어깨부분에도 바이슬릿터용 테스라・드라이브의 예비 파츠를 써 밸런서를 장비한다。 이것은 나쁘게 나타나는 밸런스를 보정하기 위해서 테스라・드라이브까지 쓰지 않을 수 없었기 때문에 채용되었다. 장시간의 비행은 할 수 없다。하지만 이 개수를 통해、시작형의 대형 스테이크「리볼빙・벙커」의 장비가 가능해져、PT로서는 파격적인 화력을 지니는것에 이르게 된다。
급조품이기 때문에 조정하는데 시간이 없었고、세도우 미러의 세계에서의 게슈펜스트Mk-III보다 성능이 못한 면도 있지만、쿄스케는 본기를 멋지게 타고다닌다。
독일어로「거인」을 나타네는 리제의 이름은、그 거대한「리제타입」와 리볼빙・벙커에 유래한다。「리제」가 추가된 이름의 의미는「낡은 강철의 거인」이다。
무장
5연 체인건
좌완에 장비한 연장기관포로, 견제용의 실체탄병기。3연 머신캐논보다 구경은 작아졌디만 장탄수와 유효사정、속사성능이 향상되었다。근거리의 발사에 고위력을 발휘하는 것으로써、AM과 게슈탈트 정도까지 일격으로 격파도 가능。
플라즈마 혼
머리부분의 블레이드。시동시에 전격이 혼에 발생한다。히트 혼보다도 칼날이 연장되고、긴급용의 무기인 동시에、장해물의 제거에도 사용된다。
리볼빙・벙커
우완에 장비한 대구경 스테이크。알트아이젠용의 리볼빙・스테이크의 시작품으로써、과도하게 너무 커서 그런지 기체 밸런스를 붕괴하기 때문에 창고에 넣어두었던 것。앞에서 이야기한 밸랜서 채용을 통해 장비가 가능해졌다。OVA이후에는、출격시에는 예비 카트리지를 장비해、탄약을 다쏘고 난 다음에 카트리지를 교환하는 것으로 묘사가 된다。격철(총의 공이치기)가 벙커자체와 역방향에 설치되어져 있는 것으로 보여진다. 이것은 카운터 웨이트이다。작품마다 모션이다르다(일발로 꿰뚫는 경우와 한번에 전탄을 쑤셔박는 경우)。『IMPACT』에서는 바리어 관통능력이 있다。
아바란치・클레이모어
스퀘어・클레이모어를 강화한 무기。화약이 들어간 티탄탄M180A3을 사용하고、장탄수를 증가했다。아바란치는「뇌붕」의 의미。
필살기
에어리얼・클레이모어
「조커」와 같은 형태. 탄수와 사정이 증가되었다。
모션은 작품마다 다르지만、무장을 연달아 사용해서 적기를 공중에 올려보낸 뒤、클레이모어로 쏴서 떨어뜨리는것이 공통적인 흐름이다。『IMPACT』에서는 이 기체의 상징적인 무장으로 벙커를 마지막에 사용하고、『OG2』『OGS』에서는 벙커의 전탄을 적에게 쏘고 클레이모어로 마무리하는 연출이다。
람페지・고스트
바이슬릿터、또는 라인・바이슬릿터와의 합체기。모션이 작품마다 다르다。「광란의 유령」이라는 명칭은、2기가 게슈펜스트(유령)의 개조기이기 때문。『OG2』의 경우에는 사용시의 대사에 따르면、공격내용은 공격을 시작하기 전에 엑셀렌과 공격을 맞추는 것으로 되어있다。『OGS』에서는 벙커로 적기에 빠르게 꽂아넣은 뒤 리제가 위로 돌진, 라인・바이슬릿터가 발사하는 X모드의 빔에 적기와 같이 돌진하고 리제는 빔코트를 방패로 돌진한다。 『IMPACT』에서도 라인 바이슬릿터가 나오지만 리제와의 합체기는 바이슬릿터만이 가능하다.
극중에서의 활약
COMPACT2
라인・바이슬릿터에 대항하기 위해 쿄스케가 제안한 개조 플랜(도면도 자신이 직접 그림)을 기초해、니나・퍼플린이 만든 기체。성능면은 알트아이젠의 강화판이지만 사용하기에 편리한 것으로 변화하지는 않았다。본작에서는 계속해서 스프리트 미사일을 장비하고 있다。
IMPACT
알트아이젠과 같다. 아바란치・클레이모어가 격투사격무기가 되었다。또한 스프리트 미사일이 삭제되고(하지만 에어리얼・클레이모어의 연출로 남아있다)、체인건과 에어리얼・클레이모어(「조커」)의 사정거리가 연장되었으며、원래의 알트아이젠과는 다른면에서 태어났다。본작에서는 타 작품과 다르게、아바란치・클레이모어의 맵병기판이 장비되어져 있다。
OG2
격화되는 세도우 미러와의 전황에 대응하기 위해 쿄스케가가 제안한 개조 플랜을 기초해、마리온이 강화를 한 기체。엑셀과의 싸움에서 대파한 기체를 개수했다。전신의 장갑을 교환해、전부 손상을 입은 팔부분과 다리부분을 신규 파츠로 바꾸었다。스프리트 미사일은은 알트아이젠과 마찬가지로 삭제되었고、또한 리볼빙・벙커는 바리어 관통속성이 아니다。마리온이 「이왕 할것이면 철저하게」하기 위해、완성한 기체는 쿄스케의 플랜과는 약간 다르다(『OGS』에서는 앞에서 이야기한것과 마찬가지로 쿄스케의 안은 참고정도이며、상상과 는 전부 다른 기체로 되었다)。플랜의 시점은 그 때문인지 극단적이며、비슷한 컨셉의 빌트빌거에 탑승하는 아라드가「이판사판으로 돌격하는 기체」라고 말한다
디・인스펙터
첫 등장시기가 게임과는 약간 다르게 엑셀렌을 탈환할 때에 투입되었다。그 가속성은 쿄스케도 충격을 받을 정도이다。강화된 성능은 허세가 아니며, 다수의 아인스트 게뮤트를 일격에 날려보내고 이전 알트로서는 뚫을수 없었던 돌킨을 벙커로 일격에 격추시킬정도의 높은 전투능력을 보여준다。방어력도 높고、전선투입직후에 하울링・런처의 빔을 맞았으나 데미지를 입지 않는다。
최종화에서는 벙커의 탄이 다 떨어진 상태에서 왼팔을 파괴당한상태서 베오울프를 쓰러뜨린다。그 시점에는 본기도 중파、전투불능이 된다。
디자인
디자이너는 사이토 카즈。기본은 알트아이젠과 같고、각부분이 대형화。몸이 알트아이젠보다 크고 가늘어진 인상이었다。
엑셀이 말하기를、세도우미러의 세계에서의 게슈펜스트 Mk-Ⅲ는 알트아이젠 보다도 리제의 쪽에 가까운 게슈펜스트 Mk-Ⅲ이다。그쪽에서는 컬러링이 푸른색이다。
동영상 : 알트아이젠 리제의 모든 무장