우선 전 교역 마스터리 1랭에 알파카 로브 1벌, 알파카 펫을 장만했습니다(알파카는 본섭 적용 후 샀음)
스샷에선 짤렸지만 사전패치 때 열심히 해서 다른 지역도 최소 신용도 6랭크는 됩니다
던바튼 시세 예시
1랭에 비시즌제 운송수단은 모두 확보해서 입문 자체는 쉬웠습니다. 수익율도 개편 이전보다는 좋아졌고, 교역소로 말할 거 같으면 던바와 이멘 수익율은 개편 이전보다 좋아졌습니다. 두 곳은 울라 내부만 돌면 수익이 별로지만, 이리아 깊숙히 들어가면 수익은 확실히 보장됩니다. 비싸긴 해도 신용있는+무역상 악세 2개 및 교역 이동속도 세공(최소 17랭 이상)도 갖췄다면 왕복 시간을 더 줄일 수 있고요. 전 둘 다 없지만...
그리고 이리아 대륙 재활용 목적은 성과가 있습니다. 땅은 넓고 큰 마을도 4개나 있는데 일일이 돌아다닐 일이 거의 없었으니까요. 처음 교역이 나온 게 2011년경으로 알고 있는데(전 그때 마비를 접은 상태여서 잘 모름), 땅덩이 생각해 보면 그 때 넣어도 됐을 텐데 말이죠. 시즌별로 단계마다 보상을 주기도 하니 또다른 즐길 거리를 개편해준 건 잘 한 게 맞습니다.
문제는 시간대비 보상입니다. 마비노기는 예전부터 던전이든 그림자든 어느 컨텐츠에서도 유저에게 한 번에 주는 무과금/저과금 보상에 인색한 게임인데 교역도 마찬가지입니다.
마비에서 상자에 저런 내용이 들어있으면 무조건 확률 싸움입니다. 시즌 두카트야 재주껏 번다 쳐도 거기서 원하는 보상이 나온다는 보장은 없습니다. 특히 에르그 같은 경우 G22 이후 쓸 만한 종결급 무기(너클, 체인 같은)에는 무조건 넣어야 하고 당연히 비쌉니다. 그래서 과금 상황에 따라 정교한 세공 도구 뭉치를 파는 게 더 돈이 되겠단 생각이 들었습니다.
첫댓글 교역 자체에서 오는 재미보다 캐릭터를 키우기 위한 수단 때문에 교역해야 된다면 뭐가 되든 재미 없어지지 않을까 싶어용.
저도 그게 아쉽습니다. 에르그는 저도 필요하고 수급처를 늘려준 건 좋은데, 그걸 굳이 랜덤드랍으로 해야 했나 싶네요.
대항해하는 싱글용 게임이 나오면 좋겠네요.
한때 대항해온라인(넷마블) 즐겼는데 항해하는 재미가 있어서요...
육상교통으로 무역하는 싱글게임도 나오면 좋겠어요ㅠㅠ
실크로드 싱글 게임 같은거요.
싱글 대항해시대 시리즈가 4가 최신이라 그게 아쉽습니다 ㅠㅠ 실크로드 온라인이 있긴 한데 그건 고인물 게임이라서...
글로벌 서버를 하시면 강제 싱글겜!
@사이좋은원수 글섭 잠깐 해봤는데 적응 안돼서 접었읍니다...
그런 당신을 위한 갓겜 포트로얄1 과 패트리션 시리즈을 추천합니다!!!
어떻게 개편됬는지 궁금했는데, 역시 생각했던것 이상은 아니네요.
그런데 이건 그냥 '무역'이라는 컨텐츠와 '온라인게임'이 가지는 특성상 어쩔 수 없는 문제인 듯합니다.
후기 글 잘 봤습니다. 감사합니다.
복귀한지 한달? 정도 된 유저인데 얼마전에 50만 모아서 상자 하나 까봤더니 토파즈 1센.... 옆에서 깐 동생은 에메랄드 1센.... 천장이 없을거면 바닥이라도 좀 높게책정해주지 ㅜ
확정 보상이 없으니까 상자 까는 거도 겁나네요 ㅠㅠ