베스트셀러 「은하영웅전설」을 모르는 분은 이하의 문장을 읽어도 감이 오지 않을지도 모릅니다. 그 때문에, 우선은 먼저 읽읍시다. 대전략 카라면 절대로 빠집니다.
4-1. 얀 원수의 마술
은하 영웅 전설(은영전) 최고의 지장 「얀·웬리」(얀)은 싸운 모든 싸움에 지지 않았다. 「싸움은 수가 많은 것이 이긴다」라고 말하는 버릇 에 완전한 열세로부터에서도 지지 않았다.
그 때문에 「기적의 얀」 「마술사 얀」 「불패의 명장 얀」 「페텐사 얀」···이하 256행 생략 으로 불리고 있었다.
그럼, 그는 다만 운이 좋았던 것 뿐인가?
아니다!
운만으로는 그 불패 전설의 설명이 붙지 않는다.
그래 그는 마술이든 뭐든 없고, 적의 심리를 읽어내, 그것을 이용했을 뿐이다.
한층 더 자신의 읽기가 빗나갔을 때의 대책까지 하고 있다. 이것이라면 압도적 승리는 할 수 없어도 질 것은 없는 것이다.
무엇보다 당시의 동맹군은 패배=멸망이 불가피했었기 때문에 얀이라고 해도 압도적 승리보다 패배를 하지 않는 전술 밖에 선택사항이 없었지만···
예를 들면 「A」라고 하는 전술을 걸었다고 하자.
이것에 대해서 적은 「B」와「C」라고 하는 전술의 선택사항이 있었다고 하자. 이 경우, 얀은 B에도 C에도 대응하도록 B라면 D, C라면 E라고 하는 준비를 실시하고 있었다. 한층 더 D의 앞의 F와 G, E의 앞의 H와 I의 대책도 하고 있었다. 그리고 실전에서 적이 A에 대해서 C로 대항했을 때에 재빠르게 E
로 응대해, H로 돌려주어져도 거기에 대응하는 전술을 준비해 있던 것이다. 구석으로부터 보면 최초부터 얀이 A→C→E→H→라고 진행되는 것을 읽고 있었지만 오덕····
대전략에서도 이것이 기본이다.
그렇다고 해도 감이 오지 않을 것이다. 그렇지만, 장기로 「3 손끝을 읽는다」라고 하는 것이라면 이해할 수 있을 것이다. 장기도 이쪽이 가리킨 손에 대해서 적이 무엇을 움직일까를 읽는 것이 필요하다. 그 경우, 수손끝까지 읽는 것이 당연하다.
예를 들면, 적의 항공기 생산 장소로부터 자군 전선까지의 직선상에서 거리 14 Hex 지점을 패트리어트의 사정에 넣고 있으면 만약 적항공기가 비 초래해 와도 대처할 수 있다.
물론, 거기에 오지 않았던 경우를 생각해 전선 북부가 아무것도 없는 곳에도 핏타시 13 Hex에 F-22를 배치해 두면 앰브쉬를 식.
만약 식등 함정인가도 참 적공격기는 최고속도로 비 초래하지 못하고 전선 앞에서 대기하고 있다고 하는 것이 된다라면 MLRS로 전선을 사정에 넣어지게 된다. 물론, MLRS가 당하는 경우도 있지만, 그 경우는 패트리어트로 살아서 돌려 보내지 않게 해 둔다.
다만, 그렇다면 패트리어트가 다음의 턴에 당할지도 모른다. 그 때문에 단거리SAM과 MBT로 호위 하는 것이다.
상기와 같은 것은 상급자라면 「무엇을 이제 와서」라고 생각할 것이다. 아마 무의식 중에 이러한 배치를 하고 있을 것이다. 하지만, 이것이 소중하다.
이것을 무의식 중에 할 수 없는 것 같은 것은 아직도 SLG 초심자로 불려도 어쩔 수 없다.
샤아 가라사대
「싸움이란, 항상 2수 ~ 3수 손끝을 읽는 것이야···」
4-2. 라인하르트의 전술·전략
은영전의 라인하르트는 이겨도 당연한 승부는 싫었다. 열세로부터의 역전 승리를 좋아했다. 에도 불구하고, 그는 항상 압도적인 수의 유리함에서 계속 이겼다.
「 그렇지만, 다곤 성역의 재래로는 반의 함선으로 우수했지 않은가?」라는 의문을 가지는 분도 있지요.
그렇습니다. 저것이 라인하르트의 전술의 기본인 것입니다. 확실히 동맹군의 함선 4만에 대해서 라인하르트의 군은 2만입니다. 그렇지만, 동맹군은 분산하고 있었기 때문에 1 함대로서 보았을 경우는 수 위에서는 뒤떨어지고 있습니다. 그 때문에, 싸움은 모두 라인하르트군이 수량적으로는 위인 것입니다.
그리고 그의 전략은 항상 적보다 압도적 다수가 되는 것 같은 경우만 전쟁의 발단이 열리게 되어 있습니다. 그 때문에 싸움의 모두가 우연히 수량적으로 위였던 것 같게 보입니다만, 실제는 탁상의 계산으로 벌써 수량적으로 위가 될 예정인 것입니다.
그 때문에, 그의 전술·전략은 왕도라고 부를 수 있는 것입니다. 덧붙여서, 그는 얀인 만큼은 상당히 지고 있습니다. 다만 페턴이라고 해지는 종류의 기책에 대해서 뿐입니다.
그렇다고 하는 것으로, 왕도는 기책에 약하다고 하는 것을 알 수 있다고 생각합니다.
실전에서는 기책이 들어가는 여지가 없고, WW2에서도 걸프전쟁에서도 압도적 다수의 군이 소수를 구축하고 있습니다. 특히 현대전에서는 대군이 별동대를 만들 수 있거나 미끼를 사용할 수 있거나 색적에 부대를 할애할 수 있거나 할 수 있기 때문에 수가 많은 것이 기책을 걸어 옵니다.
하지만, 은영전은 소설입니다. 소수측이 기책에 의해 다수 측에 이기지 않으면 독자에게 받지 않기 때문에. 덧붙여서 게임도 소설과 같아 기책이 간단하게 통용되는 경우가 있습니다. 그 때문에, 인식의 싸우는 방법이 라인하르트식보다 이길 수 있을 가능성이 높네요.
예를 들면 수도 기습은 것은 현실에는 불가능합니다. 그렇지만, 게임의 경우는 수도를 지키지 않으면 간단하게 떨어지도록(듯이) 설정되어 있습니다. 그러니까 가능합니다.
4-3. 이제르론 점거 작전
4-3-1. 제1차 점거 작전
기책이라고 말하면 뭐니뭐니해도 왕도는 제1차 이제르론 점거 작전이군요. 무엇보다 기책에 왕도가 있으면입니다만
그 작전은, 우선 적의 사령관만을 목표로 한 곳이 기책의 왕도인 소이입니다. 오케하자마의 싸움에 흰 응으로 해라 고래보다 소수가 다수에 이기기 위해서 적의 중추를 누르는 것이 가장 효율적이기 때문입니다.
이것을 대전략에 적용시키면 역시 「무늬 빈 곳 수도 기습」이군요.
색적외~와 헬리콥터로 가까워져, 수도상에서 변형!
열세로부터 단번에 이것이 정해져 역전 승리 혀때에···아~···더 없이 행복한 기쁨이라고 할까 고생의 구렁텅이인가···
4-3-2. 제2차 점거 작전
뭐니뭐니해도 페텐사 얀을 대표하는 페텐중의 페텐 전술이 제2차 이제르론 점거 작전이군요. 무엇보다 기책은 모두 페텐입니다만
그 작전은, 이제르론의 장점을 죽이는 곳(중)으로부터 시작됩니다. 즉, 요새의 주포와 주둔 함대를 무력화할 수 있으면 이제르론은 단순한 인공위성입니다. 공략한다고 해도 그만큼 큰 일인 것이 아닙니다. 어쨌든 얀 함대에게는 로젠 리터 연대가 있으니까요.
이것을 대전략에 적용시키면 역시 「무늬 빈 곳 수도 급습」이군요.
적에게 최대 보유수의 부대를 생산 하게 해, 도중의 부대를 격파하지 않고 수도를 급습!
수도를 지키고 싶어도 생산을 할 수 있지 못하고, 어찌할 바도 없게 점령된다···
열세로부터 단번에 이것이 정해져 역전 승리 할때에···