ㅋㅋ유즈맵하나때문에 한명이 빼달라고 한다고 빼는게 말이되나요
그런 유즈맵안하고 APM기능 활용하시는분들이
수십배는 많을텐데
부활부탁드려요.
이글 작성뒤에 원순철님이 댓글 다신걸 봤는데
1. 유즈맵 관련 해서는 사실 말할꺼리도 안된다고 생각되네요
무슨유즈맵인지도 모를 몇사람 하지도 않는걸 위해 많은사람이 쓰는걸 없애는건 말이 안된다구 생각하구요.
2. 그사람 실력을 알수 있다.
- 네 맞습니다 저도 이거때문에 부활부탁드리는건데
엄연히 실력을 알수있는 전적이라는게 있는데 그걸 일부러 패작을 해서 들어오는 사람들 때문에
실력이 맞는 사람들과 겜이 불가능해요
괜히 초보방와서 조롱하고 그런애들 거를수있는 기능인데,
실력이 파악가능하다? 네 맞습니다. 왜실력걸리는걸 무서워하는 사람들이있을까요?
잘하면서 초보방가서 가지고 놀려고 하는 애들이에요
그게 아닌데 일반방만 가도 손빠르다고 누가 욕하나요 ㅋㅋ
초보방갓는데 잘한다고 걸러지니깐 초보들 데리고 못노니깐 그러는겁니다.
그런사람의견 걸러서 들어주셨으면하네요
첫댓글 동감동감...
1. 유즈맵에서 누가 누구인지 가려진다는 얘기는 사실 저도 크게 신경쓰지 않습니다.
2. 다른 여러 가지의 논점보다 포인트는 바로, 런처를 쓰지 않고 스타만 가지고는 상대방의 APM을 알 수 없고, 이 표시는
게임 플레이의 형평성에 영향을 주기 때문에 핵으로 볼 수도 있기 때문입니다. 어떤 이유를 가져와도 이 논리를 이길 수 없기 때문에 제거하였습니다.
참고로 방 제목에 "50%~ " 같이 퍼센트 물결을 붙이시면 승률 50% 이상만 입장할 수 있도록 방이 만들어집니다.
50% ~ 해서 50%만들어와도 패작한 사람들한테 무슨 의미가 있겠습니까? 런쳐 안킨사람이 상대방apm 알수없는게 게임에 지장을 주는것도아니고 그게 왜 형평성에 어긋나는지도 이해할수없네요. 원래 잘 있던 기능을 얼토당토않는 몇명의 말로 삭제하는게 더 논리적으로 타당하지 않은것같아요
apm을 아는게 게임플레이에 어떤 형평성에 영향을 주는지 잘이해가 안가는데 상대가 손이 빠르다 느리다 아는게 게임에 인게임에 영향을주나요?
@유익존과학임 반대로 런처를 켠 사람이 상대방의 APM을 알 수 있는 게 게임에 지장을 줄 수 있어서 제거된 겁니다.
@시간이 없다 네 바로 상대방의 손이 빠르다 느리다를 알 수 있는 게 게임에 영향을 줄 수 있다고 하고 저도 그렇게 생각합니다.
@원순철 상대방 apm아는거랑 게임 지장이랑 무슨상관이 있는거죠? 상대방 apm보면 막 빌드를 더 유리하게 가져가거나 위치를 알수있나요?
@유익존과학임 이 인간이 손이 빠르다를 알 수 있습니다. 런처 없이는 알 수 없는 상대방 플레이어의 정보입니다.
@원순철 아니 그 정보가 경기내용에 아무영향을 안끼치잖아요? '아 손이 빠르구나' 라는 정보를 얻어서 이용할수있는게 뭐가있나요?
아주 많죠. 일단 같은편 apm이 느리면 헬을 안가고 뒷치기를 갑니다. 분명 영향을 많이줘요. 그리고 상대팀 apm 다 300 넘으면 팀이고요, apm 높으면 왠만하면 그쪽으로 공격 안갑니다.
@호박런처 아 팀플충 극혐 ㅡㅡ 래더하는 사람만 말걸어라
와 진짜 스알못들이네 apm만 가지고 당연히 어떤 빌드나 그런 정보를 알 수는 없지 근데 말이야 실력이 나보다 아래구나? 라는걸 알잖아? 그럼 가장 안전한 빌드하고 장기전 가면 게임이 이겨있다? 왜? 실력차이가 나니까 그런거야 답답이들아 진짜 1차원적인 관점만 보네 반대로 빌드를 알아냈다고 더 잘하는사람을 이기냐? 프로게이머가 비젼 켜주고해도 이기는게 바로 실력차이야
이렇게 바락바락 성을 내면서 까지 상대 apm이 보고 싶은 이유가 뭐임???
님도 무언가를 참고하고 있다가 뺏기니깐 화난거 같은데
도대체 뭘 참고했을까요?...
어차피 게임을 시작해야 apm을 볼 수 있는건데 게임도중에 apm 알면 머하나요 달라지나요? 그럴려고 apm 있는건가요?
그리고 게임끝나고 apm 통계해주는 기능이 있습니다 좀 말도 안되는 건의라고 생각하네요
ㄴㅇㅁ