Sketcher에서는 위와 같은 Profile, Operations, Constraints 툴바가 이러합니다.
위 툴바들에 속한 명령어들의 기능과 작업 순서를 이해하고 작업하게 되면 큰 도움이 될 것 입니다.
일반적으로 Sketch에는 표현하고자 하는 3차원 형상의 단면 프로파일 또는 가이드 라인을 작업하게 됩니다.
이러한 작업을 하는데 있어 한번에 복잡한 형상을 그리려하지 말고 전체적인 윤곽을 먼저 파악하여 큰 흐름의 간단한 부분에서 부터 시작하여 자세한 부분의 표현을 하는 것이 보다 쉽게 복잡한 형상을 그리는데 도움을 줄 것 입니다.
또한 Skech작업을 하면서 3차원 형상과의 연동을 고려하면서 작업을 하는게 중요합니다. Sketch작업이 단순히 2차원 프로파일을 그리는 것에서 끝나는 일은 거의 없기 때문에 항상 추가적으로 작업하게 되는 3차원 형상으로의 진행을 고려하기 바라며 솔리드 모델링의 경우에는 Positioned Sketch,서피스 모델링에서는 Axis Systems의 사용 방법을 함께 익히시기 권합니다.
Positioned Sketch의 사용 방법은 교제에 충분치 않아 제가 따로 이 곳에 강좌를 올리도록 하겠습니다.
첫댓글 명심할게여~^^
강좌는 언제,어디에 올라오나요?
강좌!! 꼭 한번 보고 싶습니다. 카티아 처음 시작하는데 너무 복잡한 거 같아서..ㅠ.ㅡ
강좌...꼭 보고싶네요^^*
잘보고갑니다
우와 장난아니다 한눈에 잘 들어와요 ㅠ 저두 강좌 보고싶어요 ㅜ
감사합니다.