컴투스/모바일게임 성장을 발판으로 그야말로 폭등했고 시장의 모든 부러움을 한몸에 받았던 기업입니다. 물론 이 종목을 처음부터 지금까지 수익을 내고 있는 사람은 거의 없을 것입니다. 컴투스는 지금까지도 시장의 최고 대장주 역활을 하고 있습니다.
컴투스의 급등이유는 당연히 실적이였습니다. 모바일게임의 대장주이며 폭발적 성장을 기록했습니다.
컴투스는 한국이 아닌 세계가 무대인 종목이라 할 수 있습니다.
컴투스의 주력게임으로 주요 신작 게임의 글로벌 흥행으로 분기 사상 최대 실적 달성했습니다.
낚시의신’ 및 ‘서머너즈워’ 글로벌 흥행이 매출 성장 견인했습니다.
올 상반기 ‘낚시의 신’이 글로벌 흥행의 포문을 연데 이어, ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’가 세계 전역 애플리케이션 마켓에서 게임 매출 상위권을 기록하며 2000만건 다운로드를 기록했습니다.
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올해 낚시의신,
컴투스 향후 일정 ...
1. '소울시커' 글로벌 런칭은 국내 출시 후 4주 이내, 10월달 내 글로벌 출시 예정.
2. '사커스피러츠' 일본 출시는 현재 일본 유명 배우 섭외하여 더빙 예정으로, 12월 예정(일본에서 최고 기대).
3. '쿵푸펫'은 피처드 고려하여, 11월초 출시 예정.
4. '타이니월드'는 소프트런
앞으로 신작게임에 대한 기대감도 있긴하나.. 지금 주가는 영업이익 300억대에 비해 너무 과도한 상승입니다.
시가총액 1조 7000억인데 실적은 그에 미치지 못하고 있습니다.
분명 지금은 거품이 맞지만 그 거품이 아직은 끝나지는 않았습니다.
시장이 어려우니 가는 종목들만 가는것도 컴투스가 안빠지는 이유중에 하나입니다.
그런데 최근 컴투스에 이상징후가 발생하고 있습니다. 조정신호가 나타나고 있는 만큼 주의가 필요합니다.
많이 오른만큼 낙마시 큰 손실이 날 수도 있을 것입니다.
지금 추세로 보면..15만원 초반까지 추가하락이 염려됩니다.
3분기 실적발표가 예정되어 있는데 증가율이 2분보다 크지는 않을 것으로 예상됩니다.
일단은.. 매도전략이 좋아 보입니다.
첫댓글 감사합니다~
감사합니다~~페라리님~^^
감사합니다
감사합니다
장시작부터 게임주가 시퍼렇더군요 게임주는 테마라기 보다는 문화이고 생활이라 계속해서 가겠죠. 옥석 가리는게 문제라?
감사합니다
분석 감사합니다^^
감사하며 지켜봐야 겠습니다.
감사합니다
감사합ㄴ다
감사합니다 좋은 분석에..
감사합니다,
감사합니다
감사합니다,.
네 감사합니다..
3분기 서프라이즈 예상도 있던데..별로인가 보네요
대단한 통찰입니다.
감사합니다!
감사합니다