※ 매우 주관적이고 사적인 견해이기때문에 그냥 읽고 웃어 넘겨주시면 감사하겠습니다.
※ 생각보다 길고 신세한탄에 가까운 글입니다. 글 자체가 우울할 수도 있으니 심약하신 분들은 피해주세요.
※ 제가 잘못 알고있는 사실이 있을 수도 있습니다. 그냥 조용히 댓글로 첨언해주세요.
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사실, 조슈아 게시판에서 처음으로 극한 업데이트 소식을 알게 되었습니다.
출처: Ano : Degrader/Backs1ider [ 넥슨은 스몰소드가 싫은가 봅니다...]
이 표를 보고 든 생각은 먼저 어떤 의미에서는 이해가 가는 면도 있지만, 답답한 면이 많은 업데이트라는 것이었습니다.
실제로,
강화 조슈아는 대체로 조슈아 상향 업데이트때 마다 제대로 상향받지 못한
조슈아로 따지면 좀 소외된 계층의 존재이긴 합니다.
항상 조슈아 업데이트때 마다 강화 조슈아는 [스킬의 크리 배율 증가]나 [스킬의 공격력 증가] 혹은 [스킬의 타수 증가]등
만 있었을뿐 실질적인 도움이 되는 업데이트가 있었던 적이 거의 없거든요.
게다가,강화 조슈아의 입장에서 상향은 항상 방출 조슈아의 상향안에 실제로 좀 얹혀가는 면이 많았습니다.
예를 들어[스페이드 실드]의 상향 이나, 기본 [암속성 10] 부여 등을 꼽고 싶습니다.
하지만, 강화 조슈아들은 침묵했습니다.
왜냐하면, 격수 중에서 조슈아의 위치는 굉장히 애매하기 때문입니다.
강화 조슈아는 검을 쓰는 격수 캐릭터로써 상당히 좋은 버프(?) 스킬을 다수 가지고 있는 캐릭터입니다.
대부분이 변화계, 방출계 계열 스킬이라 할지라도-
마인드시리즈(마인드퓨리, 마인드 일렉트릭,마인드 프리즈,마인드 블래스트,마인드 테라)
터치 시리즈( 라이프터치,마나터치,스테미너터치)
스페이드실드
디버프 스킬이긴 하지만
쇠약
팬텀스트라이크
..가 있으니까요.
그 어떤 격수 캐릭터도 저 정도로 다양한 버프 스킬과 함께 디버프 스킬을 가지지 않았고,
설사 가지고 있더라도 한,두개에 그칠뿐 이렇게 많지는 않습니다.
게다가, 별로 주목받지 않는 점이기는 하지만
방출조슈아와 달리 강화 조슈아는 명중이 머리부터 발끝까지 다 붙는 캐릭터입니다.
막시민과 함께 절대 미스를 볼수 없는 캐릭터 중 하나라고 감히 이야기 해보고 싶습니다.
특히, 막시민은 [적중검]이 있지만 강화 조슈아는 없잖아요?(웃음)
거기에 STAB을 찍는 캐릭터인지라, 선무딜도 상당히 빨리 볼수 있는 편이지요.
무기 딜레이 또한 그렇게 긴편은 아니라고 생각합니다.
스킬 자체도 원래 크리티컬이 잘 터지고요.
..하지만 이러한 장점들은 그다지 테일즈위버에서 주목받지 못했습니다.
왜냐고요?
이런 사기적인 버프에도 불구하고 정말 사기적으로 데미지를 내기 너무 힘듭니다.
물론, 이렇게 된 근본 원인에 대한 여러 설이 있지만
원래 기획 초기부터 놓여진 강화 조슈아의 위치의 변경 때문이 아닐까..라고 조심스럽게 추측해봅니다.
초창기 강화 조슈아는 PK특화 캐릭터였습니다.
즉, 과격하게 말하자면 1;多 전투보다는 1;1전 특히, 보잡이 특출나게 뛰어난 근접 격수 캐릭터..라는 것이 문제였습니다.
그렇다보니, 실상 기본적인 사냥(즉, 난전)이 매우 힘들어졌습니다.
모든 장비에 일단 명중이 다 붙고, 전체적인 장비의 밸런스는 좋을지 모르나
개별적인 장비의 주요 능력치를 따져보면 괴멸적인 장비 옵과
악랄하기까지한 스킬의 MP/SP소모율,
그 당시에는 지금처럼 스페이드 실드의 효율성이 뛰어나지 않았고,
대체로 버프&디버프 스킬은 1;1로 하나씩 다 걸어줘야 하는데다가
라이프 터치는 지속시간이 짧으며 팀이 아닌 이상 남에게 걸어 줄 수도 없어 항상 유리몸 신세,
1;多 스킬인 일격을 배우기 전까지 써야하는 [버티컬인피니티]는 좋게말해 테크니컬한(?)스킬로
1;多스킬임에도 불구하고 범위를 잡기 힘들며 사용하기 정말 힘들었기 때문에
그 당시에는 많은 사람들이 기피하기에 이르렀습니다.
더 이 상황을 가속시킨 것은 '스몰소드의 위치' 였습니다.
강화 조슈아로써 추구하던 것은 기본적으로 '마검사'였기 때문에
스몰소드 자체의 찔기는 현존하는 테일즈위버 검 중 제일 낮았고,
쓸데없이 높은 마공과 일격 외에는 의미를 알수 없는 베기 옵 등으로 인해
STAB으로만 데미지를 내야만 하는 강화 조슈아에게는 굉장한 치명타를 안겨주었습니다.
그리하여..
강화 조슈아가 등장한 이래로 이 문제를 해결하기 위해 많은 노력을 여러군데에서 해왔다고 생각합니다.
실제로,
극악하기까지 하던 스킬의 MP/SP소모율은 개선이 되었고
어태커의[공격력 증가 대비 방어력 하락]이라는 점은 사라졌으며
쇠약의 범위화
일격의 STAB+HACK->STAB+INT로의 변화
스페이드 실드의 발동조건 완화,HP회복률의 증가
..등등
초창기때 비교하면 강화 조슈아는 상당히 많이 좋아졌습니다.
하지만, 그와 동시에 오히려 1;1전과 보잡에는 약체화 되기 시작했습니다.
시대가 바뀌면서,
잡아야 될 보스나 몹들에게 속성이 추가되고,
보스나 몹들이 상태이상 스킬을 쓰기 시작함과 동시에 유저 혼자서 그 상태이상을 풀기 어려워졌으며,
특히 근접캐릭터들은 보스들이 거는 상태이상을 피할 수 없게 되었다는 점이 근본원인이나,
강화 조슈아에게 있어서 거기에 더해 기존부터 있었던 단점과 위의 문제가 결합되어 복합적으로 작용하는 것이 큰 문제입니다.
그.런.데
..전 표가 잘못된줄 알았습니다.
중딜레이가..12?
버티컬 인피니티의 타수가 4 범위가 32/20?
..참 답답하네요.
삭제된 댓글 입니다.
인정합니다. 그래도 조금 희망을 갖자면 과거보다는 나은 점이 화본,골본 같은게 생겨서 아주우우우 쪼금이지만 나아진것 같습니다. ..그러나 저에겐 그런템이 안떨어진다는게 문제에요 흑흑 ㅠㅠ
수정 하나만하면 조슈아 명중이 장점은 아니에요. 초창기 마퓨가 몹에 걸려서 꿀사냥할때 제외하면 의미없습니다.
애초에 물리계열은 오블리비오만 착용해도 명중걱정은 없고, 명중차이가 나는건 손목인데 다른직업군 손목도 명중은 붙어있습니다.
명중이 조금 더 높을수는 있지만 적중검하고 비교는 말도 안되구요. 요즘은 마공캐들 제외하면 미스보기가 힘든세상이에요.
마음같아선 수정구 옵션에 찌르기를 주고 명중을 낮춰야 한다고 하고싶습니다만... 벤야들도 같이쓰니 현실적으로 리스트라도 끼고싶은거죠.
물론 그 말씀 다 맞습니다. 인정해요. 그럼에도 불구하고 강화 조슈아의 그.나.마 있는 장점중의 하나가 명중이라고 생각해서 언급한 것입니다.
적중검을 이야기 한것은 제가 조금 과했네요. 죄송합니다. 그리고 제 경험상의 이야기지만 같은 동레벨의 타 캐릭터와 같은 사냥터에 갓 진입하면, 강화 조슈아는 일반스킬을 써도 다 박히고 크리티컬도 다 터지다못해 디버프 스킬도 박히는데 타 캐릭터들은 미스 날때가 생각보다 좀 있어요. 의외로 진짜 쪼잔하고 별것 아닌것 같지만 이런것들도 쌓이면 무시할수 없다고 개인적으로 생각했습니다.
그리고 수정구에 대한 언급을 하자면, 사실 수정구의 높은 명중이야말로 화본이나 혹은 블루본 혹은 골본같은 아이템을 구할 수 없는 저자본 강화 유저들에게는 빛과 소금같은 존재라고 생각합니다. 골본보다는 못해도 최소 화본이나 블루본 급 명중이 달린 수정구는 힘들지만 노력하면 어찌저찌 구할수는 있습니다. (그뒤 남은건 렙업과 돈벌기..뿐.. ㅠㅠ)게다가 더 좋은 점은 수정구의 마방은 무시하기 힘들정도로 굉장히 높다는 점인데요. 근접 물리 캐릭터의 치명적인 약점이 바로 마법 공격인데 마방이 높다는것은 아주 개미발톱만큼이지만 마법공격에 있어서 데미지가 덜 박힌다는게 강점인것 같습니다.
더 좋은 점은 수정구의 이 높은 마방이야 말로 추후에 강화 조슈아가 탱커로 전향했을때 보리스나 막시민 같은 캐릭터들보다는 물론 못하지만 그렇다 하더라도 마공몹을 잡는데 있어서 조금의 유리한 점을 준다고 생각했습니다.과거에는 물공몹보다는 마공몹에 강했던 강화 조슈아인지라, 현재의 강화 조슈아는 탱커로 가기에도 애매하고 회피로 가기에도 애매한건 맞지만 둘중 하나를 선택했을때 그것을 소화해서 살릴수 있는가를 생각해보면 가능하게 만들어주지 않을까..?라는것이 저의 생각입니다. 이 수정구야 말로 마공한정이지만 방어형 손목템이라고 생각하는데, 물론 그냥 개인 의견이니 무시하셔도 됩니다. ㅠㅠ
뭐랄까 복합적인 케릭터인건 맞는데 이걸 잘 살릴수가 없는 케릭터 같아요. 강화 조슈아는 모태 강화로 살아왔지만 조금만 비틀면 좋은 케릭터가 될수 있을거같은데 그걸 안해주네요..끙
그러게요. 제가 봐도 조슈아는 항상 미래를 봐야 하는 캐릭터같습니다. 잘만하면 진짜 잘 될수 있는 캐릭터인데 항상 뭔가 한끗발이 모자란 느낌이네요 ㅠㅠ