|
|
| 이번 주 실험은 위트포리님의 요청으로 진행되었습니다. 참여에 감사드립니다. |
![]() |
![]() |
|
이카루스 스피릿 착용 시의 마법력과 |
이카루스 홀 착용 시의 마법력은 서로 동일하다 |
|
실험 캐릭터 |
|
| 사용 무기 | +3 이카루스 스피릿(아큐멘, 물 속성 300), +3 이카루스 홀(아큐멘, 물 속성 300) |
| 착용 장비 | 데스티노 로브 세트, 데스티노 시길 |
|
기타 |
![]() |
|
위저드 파티의 대표적인 사냥터 신들의 화로 |
![]() |
|
마법 무기 종류에 따른 데미지 실험 결과 |
* 본 실험은 실험 진행 회수와 캐릭터 상황, 착용 장비 등에 따라 결과에 다소 차이가 발생할 수 있습니다.
아래의 표는 동일한 조건에서 마법 검인 이카루스 스피릿과 마법 둔기인 이카루스 홀을 착용하고 마그마 드레이크에게 각각 50회씩 5번에 걸쳐 하이드로 블래스트를 시전하고 그 데미지를 정리한 것이다.
|
1차 |
2차 |
3차 |
4차 |
5차 |
평균 | |
| 일반 시 최소 데미지 |
2590 |
2582 |
2563 |
2564 |
2603 |
2580.4 |
|
일반 시 최대 데미지 |
3127 |
3112 |
3128 |
3117 |
3123 |
3121.4 |
| 일반 시 평균 데미지 |
2891.625 |
2851.884 |
2816.907 |
2860.244 |
2860.244 |
2857.141 |
| 전체 평균 데미지 |
3567.1 |
3170.22 |
3147 |
3393.98 |
3083.6 |
3272.38 |
| 마법 저항 |
2 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1.6% |
| 마법 실패 |
0 |
2 |
2 |
0 |
2 |
2.4% |
| 마법 크리티컬 |
6 |
4 |
4 |
5 |
3 |
8.8% |
|
1차 |
2차 |
3차 |
4차 |
5차 |
평균 | |
| 일반 시 최소 데미지 |
2287 |
2314 |
2288 |
2285 |
2288 |
2292.4 |
|
일반 시 최대 데미지 |
3400 |
3406 |
3374 |
3373 |
3393 |
3389.2 |
| 일반 시 평균 데미지 |
2838.366 |
2854.978 |
2794.125 |
2807.184 |
2811.356 |
2821.202 |
| 전체 평균 데미지 |
3691.74 |
3435.18 |
3007.26 |
3823.1 |
3434.48 |
3478.352 |
| 마법 저항 |
0 |
0 |
0 |
3 |
0 |
1.2% |
| 마법 실패 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0.4% |
| 마법 크리티컬 |
8 |
5 |
2 |
9 |
5 |
11.6% |
총 5번에 걸친 마법 데미지 실험 결과 마법 검인 이카루스 스피릿은 최소 데미지 2580.4, 최대 데미지 3121.4로 데미지 폭은 541이었으며, 마법 둔기인 이카루스 홀의 경우 최소 데미지 2292.4, 최대 데미지 3389.2로 데미지 폭은 1096.8였다.
이와 같은 결과를 통해 마법 검의 경우 랜덤 데미지의 폭이 적어 최소 데미지가 높다는 특징을 지니고 있으며, 마법 둔기의 경우 랜덤 데미지가 마법 검의 2배 정도로 크고 최대 데미지가 높다는 특징임을 알 수 있다.
즉, 마법 검은 지속적으로 안정적인 데미지를 줄 수 있다는 장점이 있으며, 마법 둔기는 어느 정도 운이라는 요소가 따를 경우에 마법 검보다 높은 데미지를 얻을 수 있으며, 마법 크리티컬이 발생할 경우 얻을 수 있는 효과가 더 크다고 할 수 있겠다.
무기 종류에 따른 마법 저항과 실패, 마법 크리티컬의 발생 빈도 차이는 실험의 표본이 적기에 어느 특정 무기가 더 유리하다고 할 수 없었으나, 실험 진행 시는 체감상 마법 둔기의 경우 더 많은 마법 크리티컬이 발생하였다.
|
|