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야구상식들을 자세히 설명하겠습니다.↓
먼저
㉠투수의 피칭에 관련된 용어설명(오버 스로 , 언더 스로 , 사이드 스로)
①오버 스로: 팔을 어깨 위로 올렸다가 아래로 내리면서 공을 던지는 방법이다.
②언더 스로: 팔을 어깨 밑으로부터 위쪽으로 치켜올리면서 던지는 방법이다.
③사이드 스로: 투수가 공을 손에서 땔 때에 지면과 거의 평행되게 팔을 뻗으며 던지는 방법이다
그리고
㉡투수의 구질에 관련된 용어설명( 커브 , 슈트 , 싱커 , 슬라이더)
①커브: 손목을 이용해서 오른쪽이나 왼쪽으로 회전을 주어 공이 타자 앞에서 휘게 한다.
②슈트: 팔꿈치와 어깨 관절을 반대로 비틀며 던져 공이 수평으로 휘게 하는 것이다.
③싱커: 타자의 몸 앞에서 낮게 가라앉는 공으로서 언더 스로나 사이드 스로 선수가 던지기 쉬운 방법이다.
④슬라이더: 직구처럼 속도는 떨어지지 않은 채 타자 앞에서 작고 날카롭게 옆으로 휘어지는 것이다.
그리고
㉢공격기술에 관련된 용어설명(배팅 , 스윙 , 번트 , 베이스 러닝과 슬라이딩 , 드래그 번트)
①배팅: 배팅은 점수를 내기 위한 중요한 기술이다. 중요한 순간에 안타를 칠 수 있도록 투수의 구질과 속도를 평소에 연구하여 투수에게 지지 않겠다는 의지와 집념을 가져야 한다. 결국 타자와 투수의 머리 싸움에서 누구 이기는가의 대결인 셈이다.
②스윙: 스윙은 지면과 수평이 되게 배트를 휘둘러야 공을 맞출 확률이 높지만 , 변화구에 대해선 그렇게 할 수 없다. 변화구는 타자 앞에서 많은 변화를 하므로 , 타자는 끝까지 공을 보고 공의 변화에 맞추어 스윙하는 연습을 해야 한다.
③번트: 희생 번트의 주목표는 주자를 안전하게 진루시키는 것이므로 , 공을 끝까지 보고 정확하게 맞추어야 한다 , 감독의 희생 번트 사인이 나면 , 타자는 정확하게 번트하여 주자를 진루시켜야 한다.
④베이스 러닝과 슬라이딩: 공을 치고 나서 미리 아웃되리라는 생각을 버리고 전력 질주를 하거나 슬라이딩을 해야만 한다. 야수의 송구가 나빠 세이프가 될 수도 있고, 전력으로 달림으로써 야수에게 심리적 부담을 주어에러를 유발시킬 수도 있기 때문이다.
⑤드래그 번트: 보내기 번트 이외에 기습적으로 번트를 하고 1루로 진루하기 위한 번트를 말한다. 발이 빠르고 재치가 있는 타자들이 시도하면 좋은 효과를 볼 수 있다. 요령은 타격자세에서 순간적으로 왼팔을 옆구리에 붙이고 배트를 3루쪽(좌타자는 1루쪽)으로 하여 스타트하면서 번트를 하는 것이다.
㉣수비 전술에 관련된 용어설명(커버와 백업 플레이 , 컷 오프 플레이 , 픽업 플레이)
①커버와 백업 플레이: 커버란 야수가 송구를 받기 위해서 베이스로 들어가는 것이며 , 백업이란 직접 플레이를 하고 있는 선수의 뒤로 이동해 만약의 실수에 대비하는 기술이다.
②컷 오프 플레이: 외야수의 송구를 중간에서 커트하여 다른 주자를 아웃시키거나 견제하는 플레이로 , 두 손을 높게 들어 외야수가 공을 던지는 목표를 만들어 준다.
③픽업 플레이: 주자가 지나치게 리드를 많이 할 때 , 또는 번트 수비에서 야수들의 긴밀한 협조로 주자를 아웃시키고자 할 때 하는 것으로 , 민첩한 움직임과 정확한 송구가 필수적이다.
㉤그 밖의 용어설명(베이스 커버 , 베이스 러닝 , 스퀴즈 플레이 , 히트 앤 런 , 더블 플레이)
①베이스 커버: 타자가 친 공이 다른 수비수 앞으로 굴러가면 재빨리 베이스를 커버하여 타자나 주자를 태그 아웃 또는 포스 아웃 시킬 수 있어야 한다.
②베이스 러닝: 주자는 베이스 사이의 최단 거리를 빠르게 달려야 하며 , 태그 아웃을 피하기 위해 슬라이딩을 한다.
(슬라이딩의 종류: 헤드 슬라이딩 , 시저스 슬라이딩 , 훅 슬라이딩)
③스퀴즈 플레이: 타자가 번트를 성공시켜 3루 주자를 반드시 홈인시키고자 하는 작전이다.
④히트 앤 런: 코치가 '히트 앤 런' 사인을 보내면 타자는 가능한 한 공을 쳐 내야 하며 , 주자는 투수가 공을 던지는 순간 재빨리 다음 베이스로 달려야 한다.
⑤더블 플레이: 유격수 앞 땅볼일 경우는 유격수 - 2루 -1루로 던져 아웃시키고 1루앞 땅볼일 경우에는 1루수가 잡아 2루로 던지고 , 2루수는 1루 베이스 커버를 한 야수에서 던져 아웃시킨다.
㉥보크설명
①투수가 투구할 떄 , 축이 되는 발이 투수판을 벗어나면 안 된다.
③투수는 송구하는 베이스의 방향으로 똑바로 발을 내딛고 공을 던져야 한다.
③타자에게 공을 던지는 동작을 취한 다음 , 1루로 송구하면 보크가 선언된다.
④보충설명: 보크란 투수가 부정한 이익을 얻으려고 주자를 속이는 행위를 말한다. 보크가 되면 공은 데드가 되고 , 누상(1루 , 2루 , 3루)에 있던 주자에게는 1개의 진루가 허용된다.
㉦타자가 아웃되는 여러 가지 예
①2스트라이크 이후 스트라이크 존에서 투구에 닿았을 때
②2스트라이크 이후 헛스윙한 공이 타자의 몸에 닿았을 때
③배트가 페어 지역으로 날아가 수비를 방해했을 때
④포수의 송구를 방해했을 때
⑤자신이 친 공이 페어 지역에서 야수에게 닿기 전에 자신의 몸에 닿았을 때
⑥야수가 뜬 공을 잡으려는 것을 관중이 방해했을 때
⑦타자가 공을 치고 1루로 들어가면서 1루 수비를 방해했을때
⑧병살 플레이를 막기 위해 주자가 고의로 수비를 방해했을 때(주자 , 타자 모두 아웃)
㉧주자에 관한 규칙
①3루 주자가 홈 스틸이나 타자의 스퀴즈 번트로 득점하려고 할 때 , 포수가 타자를 방해하면 주자에게는 본루가 , 타자에게는 1루가 부여된다.
②주자가 송구를 잡으려고 하거나 어떤 플레이를 하고 있는 야수를 방해하면 타자는 아웃이 되고 , 주자는 제자리로 돌아가야 한다.
③수비 선수가 공을 가지고 있지도 않고 , 직접 수비 상황도 아닌 상태에서 주루를 방해하면 주자에게 한 단위의 진루를 허용한다.