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::::: 골프의 중요규칙 :::::
골프에는 다른 스포츠보다 더 많은 규칙이 있다. 이것은 골프 게임의 특성을 반영한다. 다양하고 나무가 줄지어 늘어선 풍경이 있는 광대한 부지에서는, 당구 테이블이나 테니스 코트, 축구장 같이 비교적 인위적인 환경보다 많은 사건들이 발생할 여지가 있다.
애석하게도 아마츄어들은 규칙을 너무 몰라서 놀랍기보다는 매우 걱정이 된다. 규칙을 적은 책은 분량도 많고 상당히 복잡한 내용을 담고 있다. 여기서는 중요한 규칙에 대한 기본적인 이해를 줄 것이고, 그래서 플레이를 할 때 여기서 언급된 대로 게임을 하도록 도와 줄 것이다. 그것은 또한 게임에 대한 즐거움을 배가시켜 주고 불필요한 페널티 샷이나 자격상실 등으로부터 당신을 구제해 줄 것이다. 게다가 다음 페이지는 룰이 전적으로 당신을 혼내주기만 하는 것은 아니라는 사실을 깨닫게 해줄 것이다. 규칙에 대해 완전한 이해를 한다면, 또한 규칙이 당신 편이라는 것도 알게 될 것이다.
■ 클럽 수를 체크한다.
그날의 첫 번째 샷을 치기 전에 가방에 있는 클럽의 수를 체크하는 것이 좋다. 허용된 최고 한도는 14개이며 코스에서 그보다 더 많이 갖고 다닌다면 당신은 페널티를 받는다. 매치플레이에서는 당신이 여분의 클럽으로 플레이한 모든 홀 중에서 한 홀씩을 빼야 하는데 최고 두 홀을 뺀다.
이미 처음의 두 홀을 잃었고 3번째 티에서 당신이 가진 여분의 클럽이 발각되었을 경우 결과적으로 4홀을 진 것이다. 스트로크플레이에서는, 여분의 클럽으로 플레이한 각 홀 당 2개씩의 페널티를 받게 되고, 최대한 4타까지의 페널티를 받는다. 가방 안에 얼마나 많은 여분의 클럽-한 개든 열 개든-을 가졌는지는 문제가 안되며 페널티는 똑같다.
■ 순서가 바뀔 때
스트로크플레이 종목에서 순서를 안 지켜 플레이하면 페널티는 없으나 형편없는 에티켓을 보이는 것이다. 그러나 매치플레이 에서는 당신 차례가 아닌데도 먼저 티샷을 하면 당신의 경쟁자는 그 스트로크를 취소시키고 당신에게 다시 플레이하도록 요청 할 권리가 있다.
■ 티샷 제한지역
티샷 제한지역은 티마커 놓여진 거리만큼 폭이 넓고, 클럽 두 개의 길이로 직사각형을 이룬다. 당신은 두 개의 티마커를 옮길 수는 없으며 볼은 티샷 제한구역 안에서 티업을 해야한다. 티샷 전략에서 언급한 바와 같이 티샷 지역전체를 잘 활용하면 최상의 티샷 각도를 얻을 수 있으며, 에러를 줄이거나 더 좋은 라인을 차지 할 수 있다. 티샷 제한지역 밖에서 플레이를 했다면 페널티는 게임 유형에 달려있다.
스트로크플레이에서는 페널티를 받고 스트로크를 다시 하도록 요구받는다. 결국 당신의 티샷은 3번째 샷을 한 것으로 계산된다.
매치플레이에서는 그런 페널티는 없으나 상대가 당신에게 샷을 다시 하라고 요구할 수 있는 권리가 있다. 아마 이런 해프닝의 가능성은 당신이 친 티샷이 어디에 떨어져 있느냐에 달려있을 것이다. 예를 들어, 당신이 너무 형편없는 스트로크를 했다면 상대가 다시 하라고 요구하지 않을 것이므로 또 다른 기회를 얻을 수 있을 거라고 기대하지 않는다.
■ 우연한 티 터치
당신이 어드레스할 때 우연히 클럽헤드로 슬쩍 볼을 움직일 수 있는데, 페널티는 없다. 단지 볼을 티위로 올려놓고 다시 시작하면 된다.
■ 잠정구
만약 샷이 잘못되어 볼을 잃어버릴지 모른다고 생각한다면 잠정구로 플레이 한다. 그러나 사전에 당신의 플레이 파트너나 상대편에게 의사를 밝혀야만 한다. 일단 잠정구를 쳤으면, 당신은 처음의 볼을 찾는 걸 시작할 수 있다. 그러나 볼을 찾기 시작한 순간부터 볼을 찾기까지 단지 5분의 시간이 있을 뿐이다. 5분 안에 볼을 찾을 수 없다면, 볼을 잃어버렸다고 말해야 하고, 당신의 타수에 2타가 추가되며, 잠정구로 계속 플레이 하면 된다. 이것은 티샷 한 볼을 잃어버렸을 경우, 잠정구로 친 두 번째 샷이 3번째 샷으로 간주되는 것을 의미한다. 그러나 당신이 운 좋게 첫 번째 볼을 찾았다면, 당신은 페널티 없이 첫번째 볼로 플레이를 할 수 있고 그런 다음 잠정구를 집으면 된다.
■ 경기금지구역(OB)
플레이할 수 있도록 허가받지 못한 코스의 구역은 OB지역이다. 경기금지 구역으로 티샷을 했다면, 다시 티에서 스트로크를 해야하며 이것은 세 번째 샷으로 간주된다. 이것은 스트로크와 거리에 대한 벌타로 알려져 있다. 세 번째 샷도 OB가 되면 2벌타를 합해서 티에서 5타째를 치게된다. 이러한 벌타는 페어웨이 샷이 OB가 되면 똑같이 적용한다.
■ 벙커
“벙커 플레이”에서 언급된 바와 같이 모래에서의 룰은 벙커샷을 하기 전에 클럽이 모래에 닿으면 1벌타를 받게 되므로 클럽헤드를 표면 위로 떠있게 해야한다. 그리고 백스윙시 클럽헤드가 모래에 닿을 경우 당신은 어드레스 벌칙을 받는다는 것이다 마찬가지로 모래와 접촉하는 연습 스윙도 허용되지 않는다. 벙커플레이 섹션에 있는 모래에서 선을 긋는것은 연습에만 적용되며 실제 경기에서는 모래에 자국을 남길 수 없다.
■ 언플레이어블
볼을 플레이 하기가 불가능한 경우에는 페널티 드롭을 선택할 수 있다. 플레이를 할 것인지 말 것인지를 결정하는 것은 플레이를 하기에 볼의 위치가 불가능한 경우에만 가능하다. 따라서 언플레이어블의 선택여부는 그 볼의 소유자에게 달려있다. 언플레이어블을 선언한 후에는 3가지 방법중 하나를 선택할 수 있다.
첫 번째, 볼이 떨어진 곳으로부터 2클럽 이내에서 드롭할 수 있다. 드롭할 볼을 집기 전에 우드 클럽 2개를 이용하여 홀로부터 먼쪽에 마크를 한다. 그런 후 볼을 집어 드롭 한다.
두 번째, 문제의 그 스트로크를 했던 것으로 되돌아가서 당신이 기억하는 원래의 지점과 가장 가까운 곳에 드롭 할 수 있다.
세 번째, 볼과 깃대 사이의 라인을 그려볼 수 있고, 그 라인의 연장선상으로 되돌아갈 수 있으며, 그런 다음 볼을 드롭 할 수 있다. 당신이 얼마나 멀리까지 되돌아 갈 수 있는지에 대해서는 제한이 없다.
이 세 가지의 선택권 각각은 1타의 패널티를 받는다.
■ 워터해저드
워터해저드에는 두 가지 유형이 있다. 노란 말뚝이나 노란 라인으로 표시된 워터 해저드와 빨간 표시를 한 레터럴 워터헤저드가 있다. 볼이 물에 빠지면 어떤 방법을 선택할지를 확실히 하는 것이 중요하다.
노랗게 표시된 워터해저드에 대해서, 당신은 세 개의 선택권이 있다. 먼저 그것이 놓여있는 상태에서는 패널티 없이 볼을 플레이할 수 있다. 이것은 매우 얕은 물에서만 가능한데, 별로 추천하고 싶지 않은 방법이다. 왜냐하면 그런 샷은 보통 실패로 끝나기 때문이다.
두 번째 깃대와 볼이 워터해저드의 가장자리를 건넜던 곳 사이의 가상의 라인을 그릴 수 있다. 그런 다음 돌아와서 그 라인의 연장선상 볼을 드롭시키는 것이다.
세 번째 선택은 당신이 플레이했던 먼저 장소로 돌아가는 것이다.
워터해저드에 관해서 위에서 얘기한 세 개의 선택권으로부터 선택을 하거나 또는, 볼이 워터해저드의 가장자리를 건넜던 물의 반대편에 있는 장소에 2클럽 거리내에서 볼을 드롭시킬 수 있다. 이것은 1벌타가 부과된다.
■ 캐주얼 워터
골프의 오래된 규칙 중의 하나는 그것이 위치해 있는 대로 볼을 플레이해야 한다는 것이다. 그러나 이런 이론을 뛰어넘는 예외적인 경우가 있다. 어떤 상황은 볼이 뜻밖의 물-일시적인 물의 증가(폭우 뒤에 종종 발견된다)등-에 착지했을 경우이다. 이것은 프리드롭 된다. 그리고 그렇게 할 때에는 언제나 당신은 볼의 원위치를 표시해야 하고, 구제받은 지점을 확실히 하고 마커를 해야한다. 그리고 마커의 1클럽 내에서 홀에 가깝지 않게 드롭해야한다.
캐쥬얼워터가 벙커안에 있다면 벙커내의 물이 없는 것에 드롭 할 수 있다. 그러나 그 장소는 벙커 안에 있어야 한다.
벙커가 완전히 침수되었다면, 볼을 물의 가장 얕은 구역으로 드롭하거나, 벙커 밖으로 드롭하나 1타의 페널티를 받는다. 이것은 골프에 있어서 가장 가혹한 규칙이다.
■ 오구
당신 것이 아닌 볼을 스트로크한 오구는 규칙을 위반하는 일이다. 매치플레이에서는 그 홀에서 패하게 된다. 스트로크플레이에서는 2타의 패널티를 받으며, 당신이 부정한 볼로 플레이했던 곳에서 다음 샷을 한다. 스트로크플레이에서 다음 홀에서 티샷하기 전까지 당신의 실수를 정정하지 못한다면 경기에서 실격된다.
■ 그린에서 할 수 있는 일
퍼팅하기 전에 볼을 닦기 위해 집어들려면 볼 뒤에 동전 등으로 마크를 해야한다. 만약 볼이 손상되었으면 동료 경쟁자에게 동의를 얻고 다른 것으로 교체할 수 있다. 볼마커가 동료 경쟁자의 퍼팅을 방해할 경우 퍼터헤드를 이용해서 볼마커를 옮긴다. 퍼팅을 하기 위해 볼을 놓은데는 본래의 위치에 놓아야 함을 명심한다.
퍼팅 라인상에 있는 볼 때문에 생긴 피치마크나 오래된 클럽흔적은 수선할 수 있으나 스파이크 자국은 수선할 수 없다. 나뭇잎, 작은가지, 모래 등은 퍼터로 치울 수 있다.
■ 그린에서 할 수 없는 일
홀이 끝났다는 것이 당신이 페널티로부터 완전히 안전해졌다는 것을 의미하지는 않는다. 그린에서 규칙을 깨지 않기 위한 키포인트는 다음과 같다. 첫 번째, 퍼팅라인을 밟으면 안된다. 흩어진 방해물을 털어버리지 않는다면, 피치마크나 오래된 홀컵 흔적을 수선하거나 또는 처음 퍼팅할 사람을 정하기 위한 거리를 측정한다. 두 번째, 그린을 따라 볼을 굴림으로써 퍼팅면을 테스트하지 않는다. 세 번째, 다른 볼이 움직이고 있는 동안에는 퍼팅을 하지 않는다. 마지막으로, 당신의 퍼팅라인에 있는 아침이슬이나 서리를 털면 위반사항이다.
■ 깃발 벌칙
볼이 그린에 있을 때, 당신은 깃발에 관해서 단지 두 개의 선택권만을 갖는다. 당신이 홀에서 먼 거리에 있 다면 당신은 깃대가 꽃혀 있는 것이 좋겠지만(홀의 위치 파악에 도움이 되므로) 깃대는 볼이 홀컵 안으로 들어가기 전에 뽑아 내야한다. 이걸 실패한다면 2타 페널티를 받게 된다. 또한 당신이 깃발을 그린에 뽑아놓을 때는 잘 놓아야 한다. 왜냐하면, 당신이 퍼트한 볼이 깃대에 닿으면 2벌타를 받게 된다.
■ 보수지역
새롭게 깔린 잔디조각 같이 손상을 입을 수 있는 코스의 어느 부분을 수리지라고 한다. 그런 구역은 하얀 선으로 동그라미 표시가 되어 있다. 볼이 이런 하얀 선 안에 착지하면 발의 위치나 볼이 더 이상 방해받지 않도록 1클럽 이내에서 볼을 드롭을 할 수 있다.
■ 박힌 볼
볼이 짧은 잔디에 생긴 피치마크에 박힌 경우는 프리드롭을 허용받는다. 이때 볼의 위치를 표시해놓고 그것을 들어올려서 필요하다면 깨끗이 닦는다. 그리고 박힌 곳에서 가능한 한 가까이 드롭한다. 볼이 러프에 있는 피치마크에 박힌 경우는 프리드롭을 허용하지 않는다. 그러나 겨울시즌에는 박힌 볼이 흔해서, 특별히 겨울철 규정을 적용하여 러프에서도 허용한다. 최근에는 박힌 볼에 대해 볼을 닦지 못한다는 것이 일반화되고 있다.
■ 움직이는 장애물
움직이는 일반적인 물체인 나뭇 잎사귀, 작은 나뭇가지, 나뭇가지, 돌, 기타 등등은 움직이는 장애물로 설명된다. 물체가 자라고 있는 것이 아니라면 그리고 그라운드에 단단히 파묻혀 있는 것이 아니라면, 페널티 없이 그것을 움직이는 것이 허용된다. 그러나 당신이 대상물을 치울 때 볼이 움직이게 되면 1벌타를 받게 될 것이다. 해저드에서는 움직이는 장애물을 움직일 수 없다. 이 규칙에 한가지 예외는 당신이 벙커에서 볼 주위의 돌을 움직일 수는 있다는 것이다.
모래와 흩어진 흙들은 그린에서만 움직이는 장애물로 정의되며, 그린을 벗어나면 그렇지 않다. 따라서 당신이 그린의 애프린에서 퍼팅한다면 그곳은 그린의 한 부분이 아님을 명심한다.
장애물은 인공적인 물체로 정의된다. 전형적인 움직일 수 없는 장애물은 그린 주의의 고정된 스프링쿨러 헤드, 티샷지역 주위의 콘크리트 티박스를 포함한다. 만약 그런 장애물이 발의 위치나 당신이 의도했던 스윙을 방해한다면, 프리드롭 할 수 있는 자격이 주어진다. 장애물이 움직일 수 없는 것이면, 장애물이 발의 위치와 스윙을 더 이상 방해 할 수 없는 지점으로부터 한 클럽내에서 드롭할 수 있다. 만약 장애물이 다음 샷의 비행 경로에 있다면 드롭할 수 없다.
■ 움직일 수 있는 장애물
빈깡통이나 벙커 갈쿠리는 움직일 수 있는 장애물의 일반적인 예이다. 볼이 움직일 수 있는 장애물을 건드리거나, 발의 위치나 스윙을 방해하는 장애물에 매우 근접해 있으면, 장애물을 움직일 수 있도록 허용된다. 그렇게 하기 전에, 볼의 위치를 표시해놓는 것이 현명하다. 장애물을 들어서 치워버리는 동안 볼이 움직이면 벌타없이 볼을 제자리에 놓는다.
■ 튀겨나간 볼
물체에 닿아 볼이 튀겨나갔다면 이에대한 올바른 처리 절차들이 많이 있다. 볼이 나무같이 일반적인 무엇인가를 쳤다면 볼이 착지한 지점에서 플레이해야 한다. 예를 들어 골프장 장비나 관람객의 의자도 마찬가지다.
만약 동물이 움직이고 있는 볼을 방해했다면, 볼을 처음의 장소로 돌려 놓아야 한다. 비록 샷이 끝났어야 하는 장소에는 못 미칠지라도, 만약 볼이 해저드나 러프를 향했을 경우라도 이 규칙은 오히려 당신의 마음속에 쏙 들것이다.
퍼팅하는 동안에 그린에서 동물이 당신의 볼을 가져갔다면 페널티 없이 스트로크를 다시 할 수 있다.
당신의 볼이 정지해 있는 볼을 칠 경우가 있는데, 그때는 볼이 멈춘 지점이 어디든지 간에 거기서 볼을 쳐야 한다. 그린에서는 당신이 한 퍼팅이 정지된 볼을 쳤다면, 2타의 벌칙으로 받고 볼을 원래의 자리로 돌려놓아야 한다. 그러므로 항상 볼을 마크하도록 상대에게 요청하는 것이 중요하다. 심지어 당신 볼이 다른 볼을 맞출 일이 없을지라도.
■ 정지된 볼의 이동
정지해 있는 볼이 동물 같은 국외자에 의해 움직였다면 당황할 필요가 없다. 단지, 볼이 움직였던 곳에 가능한 한 가깝게 돌려놓으면 되며 페널티는 없다. 새가 볼을 가지고 날아가 버린 것처럼 볼이 영원히 사라져버린 경우라면 다른 볼을 원래의 자리에 놓으면 되는데, 페널티 없이 진행된다.
볼이 당신이나 당신의 캐디, 파트너 또는 당신이나 파트너에게 속한 장비의 어느 일부분에 의해 움직였다면 예를 들어, 당신이 러프에 빠진 볼을 찾으면서 그것을 발로 찼다면, 규칙은 그렇게 관대하지 않다. 이런 상황에서는 1타의 페널티가 있고, 원래 볼이 있던 자리로 볼을 돌려놓아야 한다.
그러나 이 규칙에도 예외가 있다.
당신이 다음의 진행상황 중에 볼을 움직인 경우에는 벌칙을 받지 않고 원래의 자리로 볼을 돌려 놓는다.
·퍼팅거리를 재어 퍼팅순서를 정하려고 할 때
·그린의 마커를 보수할 때
·갈쿠리와 같이 움직일 수 있는 장애물을 옮길 때
·벙커 또는 해저드에서 볼을 찾을 때
·그린에 있는 움직일 수 있는 장애물을 치울 때
·퍼팅을 방해하는 볼을 옮길 때
·퍼팅라이를 읽고자 마커후 볼을 다시 놓을 때
첫댓글 와 복잡 하네 ..![!](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon54.gif)
..감사 합니다.![파이팅](https://t1.daumcdn.net/cafe_image/pie2/texticon/ttc/texticon68.gif)
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