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패러독스 새소식 일지 스텔라리스 개발 다이어리 #149 - 기술적 발전
책읽는달팽 추천 0 조회 1,907 19.05.23 21:21 댓글 20
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 19.05.23 22:22

    빅토리아의 후예

  • 19.05.23 22:41

    내일 개발일지에서 결판나겠죠

  • 19.05.24 01:39

    맥에서 계속 팔아먹으려면 지원해야죠 뭐.ㅋ
    다음 dlc 안내고 크킹3편으로 넘어갈꺼라면 안낼수도 있다고 봅니다만 아마 64비트 지원하면서 dlc를 더 내지 않을까 싶네요.

  • 19.05.23 22:43

    암튼 64빝으로 가도 퍼포먼스는 크게 나아지지 않는다는거죠?

  • 19.05.24 01:38

    최종버전은 아니지만 현재 10~30%의 성능향상이라고 하니 어느정도 체감은 될 듯 합니다.

  • 19.05.24 05:18

    @청 하 영리목적 기업은 언제나 이윤의 극대화만을 추구할 뿐! 유의미한 매출상승으로의 개연성이 불확실한 64비트로의 신규 투자는 애플사라는 외부요인 발생 이전의 과거 입장에선 불필요한 이윤 감소요인일 뿐이었습니다.

  • 19.05.23 22:55

    와 글라비우스 모드를 본편에 적용시킨다니....

  • 19.05.23 23:23

    글라비우스 모드 설명이 필요합니다

  • 19.05.24 07:36

    ai향상모드입니다. 2.x.x버전 진입후 완전바보가 된 ai를 손봐줍니다.

  • 19.05.24 19:49

    @Black Lamb 어쩐지 대제독으로 해도 2.0이후 ai들이 너무 발전이 느리단 느낌이 있었는데..ai가 멍청해진거였나봐요

  • 19.05.24 08:48

    우리는 멀티 쓰레딩을 사용하지만 데이터는 한번에 하나씩 처리한다라...

  • 19.05.24 10:01

    팝으로 인한 렉은 어느정도 완화된다는건가요?

  • 19.05.24 11:24

    고래서 패치 언제 되요 흑흑

  • 19.05.26 17:41

    64비트 간다아

  • 19.05.26 19:52

    드디어..

  • 19.05.30 18:56

    이제서야 64비트라니 고객들을 얼마나 흑우로 봤으면

  • 19.05.30 22:29

    이 패치로 이제 진짜 할만해지겠군요 어휴, 그나저나 64비트로 바꾸어도 별로나아지지 않을것이다 이러는거 왜이렇게 꼴보기 싫을까요 욕나오네유.. 자기들이 옳다고 웅앵웅거리는거 밖에 안되지 않나요..

  • 19.06.04 23:55

    진짜 말하는 꼬락서니가 듣는 입장에서 열받게하네요. 뭐 일케 해도 별로 안나아질껄~?ㅎㅎㅎ 약올리는 거 같아서 진짜 화남요 ㅠㅠ

  • 19.06.24 17:45

    결국 중후반부의 렉꼬락서니는 별로 나아질게 없다는 말입니다.
    단지 로딩이 좀 빨라질뿐이란거죠... ㅡ ㅡ;;
    트럭에 실어놓은 티코엔진에다 머플러 정도만 몇개 더 추가한 꼬락서니와 별 다를바 없어보입니다!
    게다가 패치후 득시글 거리는 버그는 여전하겠죠.. DLC 개발할 여력으로 엔진이나 바꿔봐라!

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