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STL 팁/노하우 스텔라리스 아포칼립스/체리패치 후기 (2) 전쟁편 (~2270~2300년)
데메 추천 0 조회 1,293 18.02.23 13:59 댓글 8
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 18.02.23 14:11

    첫댓글 저 그 머라우더? 에너지500에 고용하니까 초계함급함선 3척주던데요ㅋㅋㅋㅋ

  • 작성자 18.02.23 14:15

    머라우더를 고용해서 라이벌제국과 싸움붙일수 잇어요 근데 그게안되네요

  • 작성자 18.02.23 14:16

    8천짜리 항목보니 신기한 이름함선주던데... 그건 나중에 해봐야겟네요

  • 18.02.23 14:19

    @데메 아..그렇군요 에휴 버그빨리 고쳐지길 바랍니다ㅠㅠ

  • 18.02.23 14:12

    이야 얼른 해보고싶네요 튜토리얼 키고해야지..

  • 작성자 18.02.23 14:38

    아 안쓴게잇네..

    제국에 해적이 계속출현합니다 ㅡ.ㅡ... 이젠 귀찮을정도

    Ftl도 느려터지는데 제국임의의 장소에 계속스폰됩니다


    +구버전에서는 행성폭격중 방어지상군은 체력회복이 안되고 공격자는 치고 빠진후 회복한후 다시 침공하는 전략이잇엇는데
    이제 지상군 퇴각시 큰피해를 입어서 못씁니다(할때마다 장군이 사망하더군요 ㅡ.ㅡ)

  • 18.02.23 15:18

    확실히 Wargoal 시스템이 바뀌다보니 전쟁 중에 AI들이 빈 곳 터는 데 거기에 적의 클레임이 있을 때 status quo 평화하면 땅 뺏겨버려서 그거 막는 것도 힘들더라구요 ㅠ

  • 18.02.23 16:02

    이번패치에서 스타베이스가 가장 큰 변화고 핵심적인 요소 같더군요... 모듈 디버프도 디버픈데 방어플랫폼 붙이는게 ㅎㄷㄷ 하더라구요.
    플랫폼 달아주니까 멋있기도하구요.
    스타베이스 캡을 늘려서 어떻게 활용하느냐가 중요할것 같아요.
    전쟁시엔 일단 행성 공격가는 것 보단 국경 근처에 스타베이스 하나 박아두고 주변 전초기지들 박살내면서 야금야금 조져야 될것 같네요.
    부대 배치도 신경 써야되겠더군요. 양각 걸리면 이건 답도 없겠네요 ㅎㄷ...

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